作者:主持人六九
但这事儿让大本营非常愤怒,因为本国的情报部门之前连个迪奥毛都没查出来,是通过报纸得知了这支部队的身份。
什么《是,首相》。
估计有些小鬼子要在上司面前享受三宾得给了。
不过小鬼子很快就没有多余的精力处理这些内部事情了,因为他们的前线部队已经在南京周边地区遭遇了第六纵队。
让他们更没有想到的是,来揍他们的是第六纵队的空军。
“可惜开的不是斯图卡或者SBD。”
玩家“我不是王五”叹了口气,下方是正在沿江北上的日军舰队,但伊16的武备只有四挺机枪,这火力输出想要干掉战舰,确实是需要一定的想象力。
等会儿,想象力的话,玩家还是有的呀。
“同志们,我有个想法!”我不是王五在通讯频道里喊道。
“怎么了?”
“下面就是小鬼子的战舰,想不想干票大的?”
“想是想,但咱们的呲水枪可拿战舰没办法。”
“但咱们的飞机装满炸药后可以啊。”
与我不是王五同行的玩家都是眼前一亮。
对啊,玩家最大的优势不就是有游戏背包吗,战斗打到现在,谁的游戏背包里不是堆满武器弹药,就算没有,现在兑换也来得及。
塞满炸药后,以俯冲全速姿态撞击日军战舰,那不就是人操反舰导弹吗。
“你TM真是个人才!”
“干了干了,必须干了,绝对稳赚不亏啊!”
“这是属于咱们国人的钢铁东风!”
喜欢FPS的玩家基本上都接受过战地、使命召唤、荣誉勋章之类的游戏洗礼,太清楚依靠游戏里的装备搞大事该怎么做了。
很快,充满想象力的玩家们就在自己的飞机内塞满了炸药,要不是《烽火时代》的真实性物理引擎过于真实,他们非得在飞机外面也挂一圈炸药包不可。
真的是太残忍了,要是到,沿江北上的日军战舰,吨位撑死也就驱逐舰级别,最大的也就是一艘朝潮级驱逐舰,是日军白露级驱逐舰的改进型,排水量2370吨,武备为三座双联装127主炮,四联装61cm鱼雷发射管,而天上的玩家飞机有三十架。
已知伊16战斗机的最大起飞重量为1.715吨,那么当这么大一个玩意儿在塞满炸药的情况下,以每小时超过四百公里的速度冲向朝潮级驱逐舰时,会发生什么?
如果是舰娘的话,现在绝对会惊叫“太大了,塞不下的”。-p
沿江而上的最大吨位期间都是这个标准,更别提其他都是炮舰和老型号驱逐舰了。
第一个提出办法的人,肯定是第一个吃红利的人,这不,我不是王五第一个完成了准备,然后就加速向着下面的日军战舰朝潮级驱逐舰冲了过去。
“同志们,我先走一步啦!”
喊的很壮烈,但声音里是控制不住的喜悦。
对内频道里是其他玩家气急败坏的喊声。
“你丫的竟然抢肉!”
第13节:目标,日军大舰队
众所周知,二战日军的海军防空有“昭和防空”的美誉,能做到“弹无虚发”“击敌必中”“目力锁死”“千里毙敌”,成功在二战中击落了美军三千万架各类型飞机,一种因为日军“爱好和平”,天皇“不忍生灵涂炭”,于是向美国投降,结束了“正义”的侵华战争。
以上迷惑发言来自“殖子”经典语录,有一种大脑发育不完全,小脑完全不发育的美。
不过也没什么,毕竟现代美军在美分嘴里都有超光速战斗机了,皇军二战的时候打不过美军的未来科技很正常╮(╯▽╰)╭。
但现实世界毕竟是客观唯物主义的天下,而昭和防空,有防皆空。
不信,有数据佐证,二战日军高炮的平均命中率只有1%~3%,这还是面对美军老式飞机时的数据,等到美军的高速轰炸机和新式战斗机登场后,数据已经完全没眼看了。
值得注意的是,这里的是命中率,而不是击毁率,命中后没有效果,或者效果不足以影响对方战斗机,那在宏观战场上的表现就跟打了个寂寞没区别。
反观美军高炮的命中率约为5%~8%,在雷达辅助瞄准的情况下可达10%~15%,并且美军高炮的口径基本上都比小鬼子的大,所以毁伤效果更好,结合较高的命中率,以及日军飞机中后期完全被技术碾压的现实,被暴揍很正常。
讲个笑话,美军拍摄的太平洋战争电影里的日军防空表现,比历史中的日军猛了至少十倍不止,参加过二战的美军飞行员亲口说过“我们冲向(日军)战舰的时候,他们的防空炮火稀稀拉拉,威胁很低”。
主力舰都是这么个表现,更别提驱逐舰了,防空火力密度怎么可能比主力舰高。
更何况此时沿江而上的日本海军相当麻痹大意,因为他们就是觉得自己天下无敌,至少在支那战场上天下无敌,就凭国府的那些垃圾,根本不是自己的对手。
此时天空中突然出现飞机,下面日本水兵的第一反应是“我们的飞机”。
直到我不是王五的座驾距离他们已经非常近的时候,这些日军才反应过来这不是自家的飞机,既然不是自家的,那就肯定是敌人的。
但此时怎么反应都来不及了,双方的距离不到一千米,并且我不是王五可是从飞机俯冲的那一刻开始就油门踩死,至于伊16的机身强度是否允许,反正它是全金属的,并且这就是一锤子买卖,撞上就是胜利。
然后再日本水兵目瞪口呆的注视下,装满炸药的伊16像流星般撞上了朝潮级驱逐舰。
这里我不是王五还有个神操作,那就是在即将撞上,并且确定能撞上的情况下,疯狂从玩家背包里往外扔炸药,结果就是,当他的座驾撞上朝潮级驱逐舰的时候,最大起飞重量撑死都够不到两吨的伊16,是带着超过半吨的炸药撞上去的。
速度加质量加炸药,这就是穿甲爆破燃烧一气呵成。
大和号主炮炮弹的装药量也才300公斤,半吨也就是500公斤,对朝潮级来说,实在是过于残忍,可以鼓掌。
整个场景如同一场灾难性的连锁反应。爆炸穿透驱逐舰形同虚设的装甲,瞬间在舰体内引爆,释放出相当于500公斤TNT的巨大能量。因为我不是王五命中的是驱逐舰中部位置,剧烈的爆炸导致驱逐舰剧烈变形,钢板被撕裂成碎片四处飞散,内部的设备、管道和武器系统被彻底摧毁。
爆炸产生的冲击波不仅震碎了附近的窗户和舱壁,还导致舰上的水兵被抛向空中,许多人当场毙命或重伤,而重伤者也不过是晚死了一会儿而已。
与此同时,驱逐舰的引擎室和锅炉房受到严重破坏,蒸汽和火焰从破损的管道处喷涌而出,浓烟迅速弥漫整个舰体。爆炸还引发了弹药殉爆,进一步加剧了火势,造成了更恐怖的破坏,而这一切都是在很短的时间内发生的。
什么,你问损管在干啥?
真是抱歉了,他们根本反应不过来。
驱逐舰的倾斜角度急剧增大,海水开始涌入破损的舱室,导致舰体迅速下沉。整个过程仅仅持续了几秒钟。
就这样,朝潮级驱逐舰从江面上永远的消失了。
“爽啊!”
对我不是王五来说确实非常爽,一口气拿了将近一百个人头,还有不少击伤记录,积分入账的声音配得上一首“恭喜你发财”。
不等其日军水兵反应过来,天空中俯冲下来更多的伊16。
最大的螃蟹已经让我不是王五吃了,但剩下的也是肉啊。
一艘战舰上的人,怎么着也得有上百号,击沉就是赚!
小鬼子那里见过这种不要命的架势,还是天降正义,慌乱的不知所以,尽管有些小鬼子在军官的巴掌和飞踹下反应了过来,操起防空炮开始反击,但昭和防空嘛,效果只能说随缘了,更何况除了朝潮级驱逐舰这个新锐外,剩下的几艘战舰都属于老货,防空火力对标一战,聊胜于无,结果可想而知。
第二个撞上日军战舰的玩家是火箭,作为一名资深FPS爱好者,他无师自通地掌握了最后时刻扔炸药的好习惯,并且在我不是王五行动之后,果断选择了最外围的一艘日军驱逐舰作为目标。
他很清楚,这种情况下,玩家们很容易一窝蜂地冲向最大的目标,而我不是王五已经拿下了最大的人头,那么看上去第二大的目标肯定会成为玩家们的首选。
大家都抢的情况下,想要拿到最大战果是很难的,不过战舰上的敌人肯定不会少,而刚刚我不是王五已经用实战效果证明,伊16自杀式攻击的威力,秒杀驱逐舰不是问题。
不得不说,火箭做出了正确地选择,他拿下了第二多的击杀人数。
其他玩家就没有这么好的运气了,日军沿江北上的军舰只有那么多,还都是驱逐舰级别的,所以有些玩家在俯冲的过程中突然选择了放弃。
不是说他们不想抢肉,而是觉得可以干票更大的。
南京保卫战期间,日军投入了榛名号战列舰、妙高号和那智号重巡洋舰、鬼怒号和由良号轻巡洋舰、峰风号和吹雪号驱逐舰以及多艘炮舰和其他辅助舰船。
当然了,重巡以上的大块头想要进入长江那是不可能的,所以它们都徘徊在长江出海口附近,还有些直接停靠在了上海,对学会了钢铁东风的玩家们来说,这可都是送上门的战功,哪有不要的道理。
至于降落,拜托,玩家开飞机就没想过正常降落,能用自杀式攻击换取超值的击杀效率回报,对玩家们来说是完全可以接受的轻微损失。-p
但那毕竟是日军的大舰队,光靠十几架伊16的自杀式攻击肯定没用,所以玩家们马上开始通过对内语言开始摇人。
“组队炸小鬼子战舰,要来的从速啊。”
“大哥你疯了吧,7.62mm的机枪去啃战列舰。”
“你傻啊,咱们自己就是超大号的反舰导弹。”
“卧槽!我怎么没想到呢,兄弟牛逼,算我一个!”
“我也来了!”
“还有飞机的都过来,咱们给小鬼子整票大的!”
“正在前往上海,我先走一步啦。”
“尼玛,这还要抢肉。”
“傻哔吧你,赶紧回来,光靠你一个去挑战小鬼子的战舰防空网,浪费啊。”
“就是,昭和防空也是防空啊,战舰的防空火力密度摆在那里,况且还有航母舰载机。”
“对啊,小鬼子是有航母的,咱们到时候还得争夺制空权。”
“那就先把航母做掉!”
在玩家们你一言我一语的补充下,一个奇袭日军舰队的自杀式袭击计划就这么成型了。
第14节:血洒长空,英魂永驻
对日本海军发动奇袭的玩家有个巨大的优势,那就是他们可以兑换油料给飞机补充消耗,换句话说,只要他们积分足够,直接让伊16变成洲际战斗机也是没问题的。
这就确保了伊16能够以最大飞行速度来到日军舰队头顶,然后开始死亡俯冲。
此时徘徊在东海附近的日军主力舰队以第三舰队为核心,实力形成了对国军的欢;绝对碾压,但他们的主要工作并非是防御国军,而是防御可能会干涉的英美力量,毕竟西方列强的在华利益可是不少,美国工业实力强大,英国还有日不落的余晖,都需要日本小心对待。
所以这些战舰确实是徘徊在外海不假,但他们的防御方向其实是面向大洋的。
何其讽刺,但谁让刮民党政府那么垃圾呢。
但玩家们的偷↑吸↓却没有成功,因为日本海军的戒备可比日本陆军高得多,海军这边的平均文化水平也高得多,装备也更好,并且集成在战舰这个平台上,周围还有巡逻机在徘徊,虽说主要是防御英美可能会有的偷袭,但当上百架飞机出现在附近的时候,小鬼子的目力瞭望侦察也是能看到的。
稍微对比一下就知道,这些飞机绝对不是自己家的!
“敌袭!”
警报声迅速唤醒了舰队防空火力,与此同时,附近的加贺号和龙骧号已经释放了相当数量的舰载机,九六式舰战是零式战斗机的前身,各项数据在此时属于国际先进水平,至少比伊16强不少。
不过伊16武备更强,它有4挺7.62mm机枪,而九六式舰战只有两挺7.7mm机枪。
总的来说,伊16比九六式舰战更结实一点,但整体性能落后。
这种三维作战模式下,武器的差距可不是简单的勇气就能弥补的,这点从玩家们与日军海航交手的那一刻起就感受到了。
那些通过了考核的40名空战玩家可以与日军海航有来有回,但其他玩家的表现就成了完全的送菜,毕竟这不是靠鼠标键盘就能搞定的飞机操控,是真的需要你看仪表,搞清楚各项参数后,迅速随机应变的战斗,尤其是双方装备差距对敌方有利的时候。
玩家们感受到了憋屈,被人遛着打的憋屈。
“我日了,小鬼子的飞机机动性怎么这么好?”
“别跟他们缠斗,小鬼子的飞机低空低速的时候是大优!”
“我TM想要F6F啊!”
“闪开闪开,要撞上了!”
玩家们在不熟悉领域的弱点暴露无遗,相互之间根本没有配合,甚至还会在射击的时候痛击队友,还有把队友撞下来的。
此时那些临时客串的空战玩家才意识到自己和真正大佬之间的差距。
对于主打真实性的《烽火时代》来说,你在游戏里做不到的事情,现实里也做不到。
“妈的,不管了,开撞!”
玩家“颠佬”就像真的颠佬一样,直接超低空飞行,向着最近的日军战舰撞去。
管它撞的是什么,一机换一舰,绝对不亏!
随着一声巨响,雪风号……旁边的榛名号被命中。
祥瑞就算是在平行世界依旧非常祥瑞,专坑主力舰。
颠佬架势伊16撞击在了榛名号的中前部区域,猛烈的动能冲击在剑桥下方形成了直径五米的坡口,爆炸产生的震动则让整艘战舰都剧烈颤抖起来,金属扭曲的声音让船上的人产生了榛名号是不是要沉了的惊慌感。
这可是一吨的炸药爆炸,哪怕榛名号是防御力超强的战列舰也不行,况且就算是战列舰也做不到浑身上下都是装甲带,因此爆炸很快引燃了油料,眼看着就要变成吞噬一切的恐怖火龙。
超过六十个小鬼子在第一波爆炸中被直接带走,然后蔓延的烟尘和烈火又带走了三十多人,不过日军此时的损管还是相当给力的,不是中途岛之战结束后,精锐损管技术人员都死的七七八八的那种萌新损管,因此火势迅速被控制,榛名号尽管狼狈,但没有失去战斗力,舰上的防空火力依旧在咆哮。
“小心那些支那飞机,他们在进行自杀式袭击!”.
此时的加贺号舰长小林省三郎对身边的参谋说道,参谋“嗨”了一声,将这件事传达了出去,整个舰队都开始更严密的戒备,尤其是那些拼命靠近日军战舰的战斗机。
“支那人,也是有勇士的,可惜,他们的政府太烂。”
小林省三郎摇了摇头,然后将注意力重新集中在了眼前的海空大战。