你不许当宝可梦训练家! 第166章

作者:果汁不是咕咕鸽

  两只高质量御三家,两只准神,甚至还有一只传说精灵!

  值得一提的是,出于对传说精灵的尊重,也考虑到一般不会有武道熊师出场破坏天梯环境的机会。

  这游戏里武道熊师的种族值可不止550而已,更是设计为了凌驾于准神之上的650!

  即便是夏池,也不免捏了一把冷汗。

  这场要是真能打赢阿罗拉臭臭泥和狗哥真得封神了。

  收回思绪,夏池说道:“别慌,小问题,首发图图犬,开局先给对面威胁最大的精灵[击掌奇袭],然后尝试用[蘑菇孢子]睡人就行了。”

  他又补充道:“如果死了,就换缠红鹤。”

  叮嘱完,他也锁定了自己的两只精灵,后排的胡地,以及首发精灵,阿罗拉臭臭泥!

  画面跳转,对战正式开始!

  双方首发精灵分别是:轰擂金刚猩,杖尾鳞甲龙;图图犬,阿罗拉臭臭泥!

  ——————

  “图图犬,对杖尾鳞甲龙使用击掌奇袭!”

  “臭臭泥,变小!”

  对战刚一开始,奇树便按照原定计划发出指令。

  夏池也开始了自己的“变小强化”。

  变小:一般属性变化类招式,使精灵的闪避率获得大幅提升!

  闪避率的强化和其它物攻、物防之类的能力提升稍有区别。

  简单来说,在其它条件不变的情况下,两层闪避率的提升,会使对手对自己的命中率降为60%。

  虽然《冠军之路》并非回合制游戏,精灵能在对战场上行动自如。

  但[变小]后,就算臭臭泥站在那不动让你打,你都有40%的可能性Miss!

  与此同时,轰擂金刚猩和杖尾鳞甲龙也开始了行动——

  前者的[青草滑梯]目标图图犬,后者的[鳞片噪音]同样目标图图犬。

  力求在刚开局时便让夏池这边减员!

  毕竟是两位传奇冠军,阿罗拉臭臭泥暂时没看懂什么意图,图图犬这玩意儿,只是一招[写生]就能让他们感受到十足的威胁了。

  虽然图图犬的速度不是很快,但[击掌奇袭]先制度高过青草场地下的[青草滑梯],抢先命中杖尾鳞甲龙!

  后者猛然畏缩,[鳞片噪音]自然没能打出来。

  而青草滑梯后发而至,直接把图图犬的血量压到了死线!

  卡璞猩猩的力度高是一回事,狗哥的耐久也是真的低.

  毕竟只有250的种族值,75点在速度上,脆皮程度可想而知。

  即便这游戏的血条比前世的游戏厚个一倍,这一滑铲也直接把狗哥的[气势披带]打了出来。

  而在无人在意的战场角落,阿罗拉臭臭泥也趁它们打的正欢之际,悄悄完成了自己的第一次[变小]。

  《冠军之路》的细节做的很好,变小状态下的臭臭泥体型只有原先的一半左右。

  要是三次[变小]拉满,玩家不仔细看,还真挺难注意到臭臭泥的存在。

  与此同时,图图犬的特性[心情不定]发动!

  心情不定:每回合结束时,精灵的一项随机能力获得大幅提升,而另一项随机能力则下降。

  《冠军之路》没有回合的说法,改为了每十秒发动一次。

  奇树的图图犬这次获得了特攻的大幅提升,以及物防的略微下降!

  这两项能力变化完全没有用处,其实死血情况下,最好是能提升速度。

  这样速度在对手两只精灵之后的图图犬,才能有最后一次的出手权。

  不过影响也不大就是了。

  [蘑菇孢子]虽然好用,但对手精灵一只是草系的轰擂金刚猩,一只是有可能为[防尘]特性的杖尾鳞甲龙。

  都无法生效。

  意识到这点的奇树当即喊道:“图图犬,看我嘛!”

  [看我嘛]同样是一个能够无视速度,抢先出手的招式。

  也无疑是此时此刻的最优解。

  图图犬已是死血,最多再吃一个青草滑梯。

  这意味着杖尾鳞甲龙一定会肆无忌惮地输出阿罗拉臭臭泥。

  而[看我嘛],正是改变局势的妙手!

  “好指挥,奇树sama!”

  夏池称赞完,果断道:“臭臭泥,变小!”

  四层闪避率提升,就算你满命中的招式,也只有43%的命中率!

  夏池也不知道马士德的杖尾鳞甲龙有没有带[波导弹]这样的必中招式。

  不过不管带没带,变小队都玩了,夏池这会儿也只能一条路走到黑。

  ——————

  狗哥甩了甩它画笔般的尾巴,[看我嘛]率先出手!

  “万众瞩目”状态让对手的青草滑梯和鳞片噪音都打在了它的身上。

  毫无疑问,再有三条血都不够图图犬顶的。

  一声凄惨的叫声后,图图犬就此阵亡。

  【这么一看,图图犬做了啥,击掌奇袭、看我嘛,怎么感觉作用还不如帕奇利兹呢?】

  弹幕的质疑声才刚刚冒头。

  却见屏幕下方的战斗日志上赫然出现一句话。

  “臭臭泥·阿罗拉的样子发动特性[化学之力],继承了图图犬的[心情不定]!”

  臭臭泥的特性变成了[心情不定]?

  直播间的大多数观众都愣住了。

  因为外形和气味等问题,臭臭泥本来就是一只比较冷门的精灵。

  身处偏僻的阿罗拉形态更是冷门中的冷门。

  再加上[化学之力]还是隐藏特性。

  大多数直播间观众还是云训练家甚至云玩家.

  如此多的buff叠加,弹幕此刻的震惊便不足为奇了。

  【卧槽还有这种神奇的特性联动?】

  【刚刚黑图图犬的呢?出来道歉!】

  【变小提升闪避,心情不定提升其它基础能力,搁这造boss呢?】

  【别播了牢水,我不许别人再看到了,马上开排位去!】

  【别去,他们的“黑雾”“挑衅”“吹飞”十分残忍!】

  然而让所有人没想到的是,这还只是战术的第一层而已。

  图图犬倒下,奇树顺势换上后排精灵,缠红鹤。

  战斗日志中,一行文字再次出现。

  “缠红鹤发动特性[同台共演],复制了臭臭泥的能力变化!”

  【卧槽!两次变小的四层闪避提升复制过去了!】

  【也就是臭臭泥的[心情不定]没来得及发动,不然还能复制更多!】

  此时,即便是再云的观众,也都理解了这套变小队的精髓——

  利用[化学之力]继承图图犬的[心情不定],配合变小,养出一个难以处理的怪物!

  而缠红鹤的[同台共演],以及另一只带[自我暗示]招式的胡地,作用都是复制队友的能力变化!

  环环相扣,就连图图犬脆皮的特点在这套战术中也成优点了——

  管你死不死的,把击掌奇袭打出来,再随便放个[看我嘛]或是[蘑菇孢子]。

  掩护臭臭泥度过最艰难的初期,然后就是送[心情不定]的工具人了。

  这套战术的优缺点都非常明显。

  当对手的精灵中存在会[黑雾]、[吹飞]这种去强化,或是无视强化的[纯朴]特性,亦或是[波导弹]这类必中招式时,整套战术直接垮掉。

  反之,假如没有。

  比如这场。

  那,就是阿罗拉臭臭泥的表演舞台了!

第194章 什么叫臭臭泥一打四赢了武道熊师?(54k均订914

  与此同时,伽勒尔地区,铠岛。

  武馆内,看着屏幕中的战斗日志,丹帝一时间有些沉默。

  这都什么奇奇怪怪的战术啊?

  虽然是伽勒尔冠军,还是现役冠军中最强的那几位之一。

  但丹帝对游戏里这种奇葩小众的阴间战术的了解,并不一定比普通训练家深。

  最多是接受能力和调整反应会更强一些。

  还是那句话,现实对战,以力破巧。

  你臭臭泥再怎么变小,谁还不会个必中类攻击招式啊?

  你是在小看一位冠军的招式池深度吗?

  但游戏的四招式限制让丹帝就有些捉襟见肘了。

  他强大的对战敏锐嗅觉立马察觉到了危险,没有针对性招式,好像还真很难处理啊.

  “夏池这小子的脑回路真是天马行空噜!”

  马士德在一旁笑着摇了摇头,而后指挥道:“对缠红鹤使用鳞片噪音!”

  丹帝立马反应了过来,说道:“对缠红鹤使用木槌!”

  伤其十指不如断其一指。

  [心情不定]的臭臭泥虽然威胁更大,但也正因如此,才更要先把它的队友处理了。

  理由很简单,臭臭泥更肉,你打着打着,可能会发现它物防还大幅提升了。

  届时它用个[瓦斯弹]或是[剧毒],然后靠着[守住]和“剩饭”硬顶,更是进退两难。

  师徒二人虽然没有沟通,但默契的选择了此时此刻的最优解。

  我把你队友解决了,你臭臭泥还能给我一打四鲨完了?

  指挥声下,杖尾鳞甲龙和轰擂金刚猩便踏着沉重的步伐冲向刚刚出场的缠红鹤。

  而似是预读到了马士德和丹帝的想法,夏池放心大胆的让阿罗拉臭臭泥对轰擂金刚猩使出了[剧毒]。

  毒属性精灵使用[剧毒]是必中的,即便你用挖洞暂时脱离了对战场都是如此。

  剧毒毫无悬念地命中了正暴揍着缠红鹤的轰擂金刚猩。

  奇树的缠红鹤则是反手对着轰擂金刚猩来了一道[勇鸟猛攻]!

  马士德与丹帝这对师徒默契,她和夏池这对.好朋友又何尝不是?

  谁都知道杖尾鳞甲龙的身后藏着一只武道熊师。