作者:果汁不是咕咕鸽
丹帝这会儿的情绪已经放松下来了。
和绝大多数人一样,他同样不认为这只臭臭泥有着1v3的能力。
甚至丹帝这会儿还觉得有些遗憾——
可惜奇树的运气实在太差了,一打一个准,如果能多打一会儿,就能感受到更多这个战术的魅力了。
虽说这个战术在现实的对战没什么用,但游戏里确实挺好玩的。
丹帝都有点想一会儿和师傅一起用这个套路双排了。
“急速折返!”
收回思绪,丹帝下达指令。
虽然心态放松了许多,但并丹帝依然认真对待这场对局。
[剧毒]状态让轰擂金刚猩血量掉的越来越快,即便有[青草场地]恢复,也不太能顶得住。
而返回精灵球不仅能重置[剧毒]的伤害,更是能重新开启即将结束的草场。
与此同时,武道熊师也在千呼万唤中终于出场!
“剑舞!”
刚一出场,马士德便毫不犹豫地指挥武道熊师强化!
他心中非常清楚,贸然进攻就是给夏池机会。
以臭臭泥的高闪避,如果不能在短短两三个招式内将其击败,那么它就很有可能靠着剩饭苟活下去。
而[心情不定]虽然有可能能够增加物防,但也只有五分之一的概率。
如果夏池运气不好,等武道熊师三次剑舞之后,臭臭泥说不定还是物防+2的提升状态。
刚出精灵球的武道熊师正准备使用[剑舞],下一瞬,一团深紫色的能量团就糊了上来。
剧毒!
马士德微微皱眉。
丹帝的两只精灵都还在,如果剧毒的伤害加深到一定程度,完全可以交换精灵重置状态。
但武道熊师没有后排精灵可以交换。
啧.这确实是个威胁。
马士德朝屏幕另一边望去。
轰擂金刚猩正使用着[急速折返]冲向已经缩成一团的臭臭泥。
然而没有命中!
并不意外的结果,要是33%的概率也能百发百中,[变小]这招式真可以从图鉴里删除了。
丹帝也皱起了眉。
不能再拖了,这会儿的[剧毒]几乎让轰擂金刚猩的血量一格一格的往下掉,如果这时臭臭泥的[拍落]打过来.
心中一悚,丹帝喊道:“回来吧轰擂金刚猩,多龙巴鲁托出场!”
红白之光交替,对战场上的轰擂金刚猩很快替换为了多龙巴鲁托。
而就在此时,又是一团[剧毒]能量激射而来!
这么快?!
它不是刚对武道熊师用过剧毒吗?
丹帝看向屏幕右侧的状态栏,却赫然发现臭臭泥的速度能力提升已然来到了“+3”!
心情不定加到速度了!
不,这并不是关键。
关键是,夏池读到了我会直接换下轰擂金刚猩的操作!
1v4如同在刀尖上起舞,想找到那一丝机会,每一道招式的把控都必须精准。
至少到目前为止,他都做到了。
丹帝不得不承认,至少在网络对战这一块,夏池担得起师傅的称赞。
他刚熄灭不久的战斗之心又熊熊燃烧了起来。
丹帝极速分析着此刻形势。
武道熊师显然要[剑舞]强化,多龙必然开始出击。
而已知臭臭泥的四个招式分别为:变小、剧毒、拍落,最后一个大概率是守住。
武道熊师和多龙都身负[剧毒]状态。
但连击流的武道熊师双倍抵抗恶系,幽灵属性的多龙双倍弱恶系。
那么我的预读是,你将对我使用拍落!
丹帝赫然指挥道:“多龙巴鲁托,潜灵奇袭!”
多龙巴鲁托的速度极快,下一秒便从屏幕中消失。
屏幕对面,那只孤零零的,五彩斑斓的臭臭泥却朝着武道熊师冲了过去。
拍落!
丹帝愕然。
读错了?
为什么会是武道熊师而不是多龙?
他不理解。
于此同时,武道熊师已然完成了第二次剑舞,物攻上升200%!
剧毒刚上,倒不是很急。
不过在四层物攻提升的状态下,臭臭泥这道[拍落]的伤害的确不低。
即便是种族值高达650的武道熊师也掉了近三分之一的血量。
最重要的是,还把武道熊师的[生命宝珠]给拍掉了!
没有了命玉30%的招式威力提升,武道熊师的伤害将再打折扣!
“继续,剑舞!”
马士德的声音依旧坚定。
似乎并没有被这个突发情况影响心态。
丹帝也沉下心。
屏幕中,多龙的潜灵奇袭命中,臭臭泥的血量瞬间削去三分之一!
“继续,潜灵奇袭!”
丹帝再读夏池对多龙使用[拍落]!
武道熊师的道具拍了,这下总该拍我了吧!
却见臭臭泥依旧在武道熊师身旁,拍落再次落下!
武道熊师的血量再削三分之一!
等等,道具不是没了吗,拍落的伤害怎么还会这么高?
丹帝再度望向臭臭泥的状态栏——“物攻+6”!
也就是说,只要再有一次拍落.无敌的武道熊师就将倒下?
这个结果让丹帝无法接受。
可处在“潜灵奇袭”状态的多龙根本影响不了场上局势。
就在臭臭泥对着武道熊师使用第三次拍落之际,马士德的指挥声响起。
“守住!”
三次剑舞完毕,武道熊师终于出山!
凝起的透明壁障挡下了臭臭泥的致命一击。
“水流连打!”
也许是武道熊师最后的出手机会,马士德选择了他赖以成名的招牌绝技!
水流连打:武道熊师专属,水系物理招式,连续攻击三次,每次造成25点伤害,攻击必定命中!
武道熊师拥有300%的物攻提升,而臭臭泥的物防到现在也不过提升100%
只要命中,臭臭泥必死无疑!
屏幕中,武道熊师先行出手,雄壮如山岳的身躯悍然移动,仿若行云流水般向臭臭泥踢去。
而后Miss!
鲜红的字样刺痛丹帝的双眼。
他知道这意味着什么,武道熊师,危!
果不其然,速度只慢武道熊师一丝的臭臭泥无视身后袭来的多龙巴鲁托,甩动它粘稠的身体,再次使用拍落!
配上“剧毒”爆发的最后一丝伤害,武道熊师的血条瞬间清空!
臭臭泥于1V4的绝境中,完成屠神奇迹!
(改编自ag老师经典战役素材)
第195章 比克提尼:你被强化了,快去送!
无敌的武道熊师倒了。
望着屏幕中的这一幕,丹帝反倒比它真正的“训练家”马士德更加错愕。
顶着多龙巴鲁托的攻击,只是朴实无华的一次[剧毒]和三次[拍落],阿罗拉臭臭泥便完成了屠神壮举。
即便这只是在游戏之中,对丹帝的冲击依旧需要几秒才能消化。
所以是指挥失误?
丹帝回想了一下,否定了这个可能的原因。
没有必中招式的前提下,先清除阿罗拉臭臭泥的队友肯定是最优解。
毕竟不能事后智挥猩的说,“对面的闪避提升就和不存在一样,早集火臭臭泥早赢了”这种话。
万一倒霉的只是奇树,打臭臭泥一打一个Miss呢?
而在场面进入四打一的大优势后,更是有些不可理喻。
夏池的预读准的像是开了“读心术”的挂一样,明明武道熊师更难处理,臭臭泥却一直往那拱。
可那会儿如果直接用[龙箭]或是[流星群]这样的招式,就一定能集火死臭臭泥了吗?
六级闪避提升在那,只能说有可能,但可能性似乎也不太大。
丹帝最终得出结论。
失误在配队,假如没带[龙箭]带[龙之俯冲],臭臭泥早死一万回了——
[变小]同样有一个副作用是“压击类招式”攻击时伤害加倍,且必定命中。
而龙之俯冲就属于压击类招式。
又或者带反制强化的[挑衅],强制退场的[龙尾],必定命中的
当丹帝再回过神来时,屏幕中的对战已然结束。
嗯?这么快就输了?
我应该只思索了三四秒吧?
丹帝微微一愣,没明白臭臭泥是怎么在这么短的时间内赢下多龙和轰擂金刚猩的。
“别看啦,老头子我投降噜!”
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