作者:主持人六九
各有心思的两伙人开始了表演大赛,同时两边都非常清楚,随着时间的推移,他们都有露馅的一天,重点是揭开序幕的时候,第一波的受益者是谁。
“进入预定坐标,开始投放侦察器。'
上百艘快速侦察舰刚刚从亚空间航行状态脱离,就把海量的无人侦察单位释放到了周围的宇宙空间,紧接着快速前往其他恒星系备战。
如果说广袤的宇宙是大海,那么一个个恒星系就是大海上的岛屿,航行的船舶是需要在上面休息补给的,战争的话就是重要的前进基地或者后方生产基地,因此在可以预测到战争的情况下,快速在多个恒星系内部署已方作战单位是非常有效的迟滞行为,并且这种迟滞可以在极短的时间内切换成正面战场的全面冲突。
后方是不断被生产出来的庞大兵团,前线是绞杀生命和钢铁的地方,这就是质量战争的模式,比的是谁能在单位时间内生产更多,投放更多,回收更多,直到另一方坚持不下去为止,重剑无锋的冷酷对抗。
博派这边都有很多的智能作战单位,狂派那边自然也是如此。
要知道,哪怕是在太阳系,新华虽然表面上仅仅派出了干人先遣队的规模进入天宫空间站,但同一时期发射到太空中辅助各种作业的智能机器人超过万,并且月球基地也是一堆智能机器人在进行建设,它们不断升级迭代算法,将遇到的问题储存到云端服务器当中,这种机械的进化模式,让基地的建设效率每天都在提升,直到其触碰到物理极限为止。
这也是智能机器人最大的优势,它们虽然缺乏创新能力,但是可以在已有的框架内把技术挖掘到极致,并快速复制量产到每一个单位的身上,同时快速给出更有性价比的替换方案,也就是说,每天迭代的不只是算法,还有各种智能机器人的实际硬件配置。
同样的进化算法,人家狂派也是有的,并且进化的更加彻底,不夸张地说,如果狂派现在直接把舰队折跃到地球轨道上,立刻就能同送出比地球总人口还多的机器人部队,用碾压式的屠杀把整个行星清理一空,只留下他们想要的部分。
或者更绝一点,直接把地球赛博坦化,硅基生物可以适应的环境,对碳基生物来说就是遍布剧毒的绝境,仅此一招,就能把人类屠戮的十室九空。
这可是比当年北美印第安人还要绝望的处境。
印第安人好歹还是能掀起大面积反抗的,但人类的反抗只是其取悦狂派的猎杀游戏。
根据收集到的情报,霸天虎的扫荡部队(不是主力,但是规模比侦察舰队庞大,主要是开拓殖民地和清理不需要的生命体)在两百光年之外缓速前进,所以秦山决定先让玩家和智械军团跟这些狂派碰一碰,看看正面战场能打出什么样的交换比。
或者说的更直白点,如果用兑子战术,可以换对方多少损失。
随着一座座智能工厂被发射到附近的行星地表,轨道工厂开始在恒星周围展开,新的战争开始了。
第59节:鱼饵
“这次交手就让我们现身吧,可以有效误导狂派。”
“好,不过你们也多加小心。”
“我们只是露个脸而已。”
本次作战中,擎天柱决定带领博派赛博坦人给对方一个惊喜,当然了,仅仅是一个惊喜而己,稍微露个脸,让狂派觉得自己是被博派袭击了,误以为对方在该区域,然后将兵力调过来,两边开始激情对轰。
听起来非常简单的计划,甚至可以说毫无技术含量,但牛逼的阳谋就是如此。
详细的计划执行起来才容易漏洞百出,真正的大佬都是宏观阳谋定全局,不计一城一地之得失,最终赢得整体的战略胜利。
时间是站在人革联这边的,因为人革联能打得起持人战,但是对狂派来说,只要他们没办法快速取得胜利,转移内部由于阶级固化和种族压迫带来的矛盾,就会像一个失去了泄压阀的锅炉一样,进入内爆倒计时。
擎天柱可是分享了关于狂派的各种资料,虽然赛博坦文明的硅基生命是文明主体,但狂派治下的行星数量非常多,文明自然也是不少的,他们都在狂派的高压统治下活着,还有些对狂派不满的赛博坦人也是如此,而且整个狂派内部的金字塔结构就注定了核心圈对外围的压迫,但外围的赛博坦人也是赛博坦人啊,你不能把人家开除了。
当帝国内部的利益无法辐射广大统治范围的时候,就是帝国主义崩溃的时候。
只不过光靠其内爆显然还不够,外部力量的推手也很重要,现在新华、博派和人革联就在做这样的事情,先让狂派遭遇外部的重大失败,然后就可以板凳汽水瓜子的等着对方自己杀自己。
作为狂派的精英指挥官,红蜘蛛的战斗力有目共睹,动画只是动画,为了剧情安排和卖玩具,所以有很多不合理的地方,加上观众处于上帝视角,这就更加不合理了。
但现实中一切不合理的事情都是有内生逻辑的,都是有利益链条的,而四处征伐的狂派对自己指挥官的要求很高,别的不敢说,至少你得能打,能带队冲锋,狡猾可以,但关键时刻不能怂,否则其他人就会取而代之。
所以现实中的红蜘蛛狡猾且残暴,很擅长各种谋略,不是连春游都组织不好的奇葩。
毕竟现实中的超级文明战争都是级别过亿的庞大战场,两边的各种作战单位真的能堆满你视野范围内的一切空间,在这种情况下,没有足够强大的决策能力和应变效率,分分钟就会被淘汰,毕竟你玩红警之前,得先学会怎么下载游戏吧,就算是云红警,那也是需要找到网站的啊,这对你的情报能力和操作能力都是考验。
“真是无趣的旅程,就没有什么乐子吗?”
红蜘蛛坐在指挥舰的高位上,这里是个舰船内的角斗场,下面是两个正在进行决斗的狂派战士,这种类似罗马竞技场的地方是狂派高层的最爱。
但上千光年的追逐和远征后,相同的曲目看的太多,红蜘蛛倍感无聊。
旁边的惊天雷说道:“也许我们很快就会遇到那些到处跑的博派找找乐子。”
“那我可真是太期待了。”
嘴上这么说,但红蜘蛛心里并不觉得能遇到博派,宇宙这么大,他们追杀博派的时间都能用世纪来计算了,现在狂派这边也算是看透了,他们最大的优势就是能一直追着博派杀,让他们没有足够多的时间建立据点,否则一旦给了对方充足的发育时间,那么两边就会变成持久战,而狂派的政治结构是不适合持久战的。
狂派领袖威震天很清楚自己这边的短板是什么,所以本着“与其强大自身,不如干掉敌人”的想法,加上转移矛盾和开疆拓土的需求,狂派就这么一直追杀博派,同时通过各种手段将内部矛盾转移到其他地方。
就目前来说,威震天这手玩的不错,赛博担强大的科技水平和先发优势,让他们轻松碾压各个弱小的文明,将它们变成自己的泄压阀和殖民地。
但有些时候,你觉得自己不可能的事情,反而会主动找上你。
突然,舰队的警报信号传遍全舰,紧接着,一艘艘狂派军舰开始出现火光,无声的宇宙中开始上演爆炸灯光秀。
紧接着,一艘造型相当经典的弧形飞船出现在距离狂派舰队大约四百光秒的地方,周围是一圈的各类战舰,隐隐有包围对方的架势。
惊天雷惊呼:“方舟号,是那些博派的疯子!”
对狂派来说,博派的行为难以理喻,就像是在为梦奋斗,还无惧生死,所以他们将其视为疯子,而在博派的眼中,肆无忌惮的制造屠杀和灭绝的狂派才是疯子。
什么一根筋变成两头堵,都互相认定是吧。
“太好了,总算是遇到一些乐子了!”
对红蜘蛛来说,这可是相当刺激且有趣的事情,现实中的他可没有动画中的胆小,反而嗜血好战,对他来说,一天不打仗都是相当难受的事情,只有战争能让自己觉得兴奋。
尤其是亲手撕碎敌人的时候。
“进攻!进攻!狂派的战士们,是证明你们对赛博坦忠诚的时候了,全速前进!”
慌乱是短暂的,很快,狂派舰队就在红蜘蛛冷静地指挥下恢复了秩序,并且开始向着方舟号所在的方向冲锋,一副无惧生死,要同归于尽的态势。
“敌人的反应速度很快,还有那艘造型骚包的指挥舰,一定是红蜘蛛。”天火分析道。
作为曾经的挚友,没有人比天火更了解红蜘蛛,对方实力强大,心思细腻,但就是有喜欢炫耀的小毛病,比如他的战舰就是红色为主,在堆紫色和绿色为主的狂派战舰为主体的舰队中尤其显眼。
“既然红蜘蛛都告诉我们他在哪里了,那我们也别客气,集火指挥舰!
擎天柱一声令下,在敌舰进入二十光秒内的时候,一道道能量光线扫射过去,不过红蜘蛛此时己经不在指挥舰上了。
是的,他很狂,但一点都不傻,自己的座舰长得这么标致,肯定是首要集火目标,所以他的座舰防御力最强,但要不要在座舰上只会,取决于面对的敌人是谁。
般的初级文明根本威胁不了舰队的护盾,所以直接莽就完事儿乐,但是博派的科技与狂派不相上下,就算是有差距也是能威胁到自已生命安全的差距,所以在下令舰队充分的那一刻,红蜘蛛就换了新的指挥舰,还是特别不显眼的一艘巡洋舰。
主力舰都是抗线突击用的,其他的舰船都属于打零工的,作用是绕后和骚扰,以及在需要的时候给敌人胸口来一刀。
只不过博派这边的舰队当中隐藏了很多的无人战舰,还有一些战舰虽然是有人操作的主力舰,但上面都是玩家,所以在需要的时候,直接跟敌人爆了也可以,或者在战况焦灼的时候来个跳帮之类的。
当然了,实际战场上相互跳帮的情况非常少,这只能算是补充手段,但是人革联的部队拥有其他人所没有的优势,那就是强大的空间技术。
该技术的源头是秦山的空间能力,通过系统进行分配使用,而玩家们则在深潜舱内(游戏舱再升级版本)操控一个个造型像是赛博坦人的机器人进行交战,从头到尾的伪装成赛博坦博派,让对方真的以为博派在这里发育起来了。
“突击!突击!我们的舰队无所畏惧!”
“敌人的阵型混乱来,冲上去,现实版的星际大战正在召唤我们!”
“啊啊啊啊啊啊啊!真是好颠口牙!我的那活儿都立正了!”
完全没有性命之忧的玩家们在乱战的时候是最大的威胁,或者说这种拥有充足智商和潜力,不知道啥时候会给你个惊喜,艰巨战术执行能力和灵活性的作战单位,放在任何时候都是相当难缠的危险存在,红蜘蛛率领的舰队很快就感受到了这令人膛目结舌的疯狂。
举个例子,正常的跳帮都是先接舷,然后跳过去,但玩家们的跳帮是直接战舰当成鱼雷撞上去,当两艘战舰物理上连接在一起之后,通过缺口进入敌军战舰,开始疯狂厮杀。
并且每个玩家操控的角色都是有自爆系统的,大不了重开嘛,要是主力舰没有了,直接在无人船上挂票冲上去也行,反正只要还能进攻,那就战斗不止。
杀杀杀杀杀杀杀杀,血祭孔虐,颅献西王!
“妈的,这些博派是彻底疯了吗!?”
红蜘蛛不是没见过疯狂的战士,但那些人基本上都是在绝望的环境中拼死一搏,本身己经有找死的嫌疑,就跟小鬼子最后的板载一样,没啥太大威胁,但眼前的这些博派赛博坦人各个武力超群,无惧生死,并且战术非常灵活,但展现出来的疯狂又让他们的战术可行性无限放大,毕竟最好的巡洋导弹也不如自杀式有人制导导弹。
由于宇宙里没有海水,加上双方都会战场环境有很强的适应力,所以除非彻底将一艘战舰炸碎,否则对方就是具备攻击能力的,而这种能力变成了一换一的兑子战术,并且对方有的是棋子可以兑,那画面就会变得相当恐怖。
艘艘狂派战舰被强行物理连接,两边都开始在舰船内厮杀,但是这种厮杀对狂派来说是绝对吃亏的,赢了,战舰也废了,输了,战舰和上面的人一起上天。
红蜘蛛打了几百年的仗,但这种成规模的把舰队当成鱼雷用的战术,真TM没见过啊!
你们的战舰都是大风刮来的吗!?
差不多吧,反正无人装备的使用寿命都是转瞬即逝的,因为在设计之初都是追求极致性能,用完了直接自爆,而这种消耗是需要庞大的产能作为后勤支撑的,还要保证能快速投入到前线战场,很巧的是,人革联的传送门可以做到。
所以前线炮火纷飞的同时,还在有越来越多的舰船抵达战场,在发现无人主力舰更好用之后,后方的北宅马上调整了生产线,大量生产这种无人舰船,扔到战场上跟敌人兑子。
可以说,这场战斗打出了人革联的另一项战略优势,那就是只要有坐标定位,后方的兵员就可以无延迟的马上抵达战场,还是从各个世界不断制造,后方绝对安全,而敌人在单位时间内能够投入到战场的兵力是有限的。
想要全歼红蜘蛛的这支清扫舰队很轻松,但为什么要这么做呢,以他们为鱼饵,吸引更多的狂派过来劳师远征的消耗不是更香吗。
第60节:开始加码
被揍的鼻青脸肿的红蜘蛛,不得不带着还能动弹的扫荡舰队转进,由于周围的宇宙空间已经遭到了封锁,他们是没办法躲进亚空间超光速跑路的,只能就近找个恒星系固守。
这也是擎天柱提前给他准备好的口袋阵,要装的不只是红蜘蛛,还有后面会来增援的可怜虫,很经典的围点打援。
此时红蜘蛛还不知道自己脚下的行星其实也不安全,但只要博派没有启动陷阱,这里就是安全的,所以狂派的扫荡舰队将一批制造工川发射了下去,开始制造各种智能作战单位,控制兴趣地表,大量的机器工人也开始忙碌,构建防御体系,准备依托行星跟博派对耗,坚持到增援部队的到来。
不过在发送信息的时候,红蜘蛛耍了个心眼,那就是报告说发现了博派主力舰队,并表示对方己经在这里形成了稳固的根据地,是将敌人一举消灭的大好时机。
这种亚空间超光速信号传输的距离是很远的,但还做不到直接从上千光年外的地方把信息送到,中间需要经过几个中继站,这些通讯中继站会把信号进行加强,然后发给下一个中继站,用这种接力的方式,能在1到100个小时内把信号送到。
具体什么时候送到,取决于在这个过程中的信号受干扰程度和衰减程度,有些时候信号就算是被中继站收到了,那边得到的也只是堆乱码而已。
毕竟亚空间只是个主世界的附庸而已,相当于宇宙自身的一部分,所以其内部的所有变化都收到主世界的影响,,一些比较剧烈的变化,比如超新星大爆炸,黑洞形成,恒星坍缩之类的,都会在亚空间局部形成扭曲效应,经过这里的所有信息和物质都会被扭曲,相当于超大号的干扰源,面对这种级别的干扰,目前的技术水平毫无办法,那是人力无法企及的自然极限状态,十阶的超凡者最多能摧毁土星木星级别的行星,还做不到肉身去跟黑洞搏斗,无敌这个词在超凡者的世界里也是限定某些条件下的用语。
而对人革联来说,这里是相当不错的练兵战场,毕竟星际舰队决战就跟海洋国家的主力舰队决战一样,真打起来很可能在一个下午就决定了整场战争的走向,所以两边的主力舰队经常不动,或者长时间对峙,通过争夺星球控制权的方式不断增加己方的胜利筹码。
因为星球本身就是资源和战场,还是巨大的宇宙平台,完全构建起行星防御系统的星球,就算是歼星炮来了也无能为力,除非你拖着大小相当于一颗巨行星的要塞过来,否则双方在能量层级上都不一样,铁球确实能砸扁棉花,但换成一火车的棉花,你这个铁球也得相应的放大才行,否则就是砸了个寂寞。
随着双方不断向行星表面发射建造工厂,行星地表的质量战争开始了。
完全没有为被打成狗的红蜘蛛哀悼,接下来的游戏是《最高指挥官OL》。
行星上的资源无比充沛,但是在一定区域内的资源种类是有限的,所以各种智能工厂所采集和生产的作战单位,基本上都是使用最常见的材料,少部分工厂在特殊情况下会进行升级,这种升级被人革联命名为“战争升级协议”,每一个级别都会对应更加先进的战争单位,而这种升级也意味着战争规模的升级。
所有智能工厂都跟基地车一样拥有扩展功能和升级功能,赛博坦文明使用的类似技术也差不多,博派的叫“晋级协议”,狂派的叫“战争雷霆,最高能升级到制造宇宙飞船的地步,但一般用不到,毕竟能投放智能工的舰队,规模基本上都不小,要是舰队在外太空就被全歼了,光靠几个智能工厂你也甭想反攻。
星域控制权和行星控制权是相辅相成的,缺了哪个都不行。
第一批投入战场的机械单位是圆滚滚的球星机器人,它们数量多,装加厚,但攻击方式只有一个,冲到敌人脸上自爆,体积相当于篮球大小,也可以叫地面制导炸弹。
玩家们则伪装成赛博坦人,以赛博坦人的战争状态进入战场。
之前就说过,赛博坦人有两种状态,一种和普通地球人大小差不多,进入单兵战斗服之后,他们的体型才会达到变形金刚的标准,高度”般在五米到十米,大部分不会超过八米,少部分会达到二十米以上。
此时的他们就是纯粹的战士,在进入战斗服之前,这些赛博坦人会先变形,变成一个像是能源宝的球体,看上去就跟火种一样。
没想到吧,现实中赛博坦人的火种就是他们真正的本体,巨大的体型只是外壳而己。
虽然两边的真实人数并不多,但投入到战场上的各种作战单位在很短的时间内就膨胀到了百万级别,看趋势还有进一步上升的可能,而就在这些钢铁碰撞的时候,在它们的防线上,一台台智能机器人正在挖掘暂壕并修建防御工事,甚至轨道上的舰队还在不断向下发射碉堡,形成坚固的火力支撑点,阻挡敌军的进攻狂潮。
此时两边再做的事情都是相同的,制造更多的智能兵器,然后将这些智能兵器投入战场,在被击毁后想方设法控制战场,对被击毁的物质进行回收,同时阻止敌人回收。
这就是质量战争。
然后狂派就发现了非常奇怪的事情,不管他们的兵团是否能在战后控制战场,他们回收的质量都非常少,仅相当于开战前双方质量总数的百分之册,就算有损耗,你这损耗是不是也太夸张了点,剩下的百分之九十九都灰飞烟灭了吗?
并没有,而是在战场上,人革联这边的作战单位当中,隐藏了很多看上去跟着大部队冲锋,但实际上根本没有参加战斗的传送单位。
它们的作用只有一个,那就是将战场上损坏的敌我单位全部传送走。
甚至都不是传送到后方,而是直接传送到另一个世界去。
矢量战争的特点就是,只要让敌人得不到所需要的质量,那么就算是胜利。
而空间传送表面上来看就跟反物质爆炸后产生的效果类似。
所以最开始的时候,狂派以为博派这边大量使用了反物质炸弹机器人进入战场,消灭他们想要回收的质量。但是后来仔细想想就发现情况不对,反物质那么昂贵的东西,他们怎么可能如此大批量的生产,如果他们能够如此规模的量产反物质,那么当年跪的可就是狂派了。
也有狂派的技术人员分析说那是空间传送,但问题来了,空间传送这么大规模运用,对能量的消耗也是相当恐怖的,德派要是在能量技术上也有如此大的突破,那当年跪的依旧是他们狂派啊。
想一想博派的生存环境,在这么颠沛流离的情况下,他们还能搞出如此劲爆的科技研发,与他们一比,狂派这边简直就是一群弱智组成的幼儿园。
对如此不讲理的系统,狂派方面除了懵逼也就只剩下懵逼,然后花式猜测到底怎么回事。
就是在这段时间里,战争天平发生了无法挽回的倾斜。
因为博派方面的资源永远都是充足的,但狂派这边必须不断的开采资源,加工资源,然后生产,在流程上就比博派方面多了很多操作步骤,最开始的时候还看不出来有什么问题,但随着时间的拉长,狂派这边的进攻强度开始逐渐削弱,兵力部署也变得捉襟见肘。质量战争的环境下,交战双方都拥有充沛的资源,战场上堆满了各种战争兵器,甚至你想迂回穿插的时候都没有足够多的空间,想要前进就必须炮火开路,这也就意味着每一天的资源消耗都是海量的。
等到了全面接战的时候,资源消耗都要用分钟甚至秒来精准计算,有一个地方的兵力接不上,都会导致该地区被突破。经常打仗的同志都知道,阵地上一个点被突破,就会带崩整条线,或者在突破点进行血腥的拉锯战,直到其中一方坚持不下去为止。要不是博派控制了进攻强度,秦山的任务指示拉着玩家们的进攻狂热,红蜘蛛连第一个回合都坚持不下去。不是他废物,实在是他们被打了个措手不及,很多技术根本不是博派的技术,只是博派的徽章在上面而已。眼看战况不利,红蜘蛛的求援信息一条接着一条,连正在赛博坦忙着改革的威震天都重视起来。
“看来红蜘蛛这次真的遇到了博派的主力,并且这些被我们追杀的小老鼠,还有了比较稳固的根据地。。”
威严的声音从王座上传来,威震天的脸上带着满意的微笑。
不过他是不可能赶过去的,时间上根本来不及,所以附近的舰队都被调动起来,向着红蜘蛛所在的坐标移动。这次,一定要彻底消灭那些异想天开的癌细胞,真正的赛博坦不需要软弱的家伙和多余的同情。
第61节:星际战舰少女R
(本书进入完结倒计时,新书准备中,感谢同志们的陪伴(*^▽^*))
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