大博学者的二次元 第152章

作者:九世木鱼1

  〝让人去看一下御魂商团和汉室阵营商店里面有没有适合的东西。〞

  〝再这样被封锁下去,只怕我们根本撑不到最后。〞

  〝反攻!反攻!没听过守久必失,进攻就是最好的防守吗?得想办法打出去才行!至少,不能让这些黄巾贼再继续这样肆虐下去。〞

  〝小单位的黄巾贼并没有比盗匪强上多少,只要战术运用得当,海也能海死他们!〞

  〝格老子的!别逼我到时候放火烧山,跟他们来一个同归于尽。〞

  〝看来,我们得联合起来,给黄巾贼来一个狠的!至少,让他们有所顾忌,将兵力集中起来。虽然这样有可能增加领地被攻击时的防守压力,可是他们的搜索范围也会因此被压缩,这就是我们的机会。〞

  ......

  一众玩家大工会的高层开始在玩家论坛上商议了起来。

第495章 战报

  《帝望》第三年五月十一日,在玩家大工会的串连下,发动了一波对黄巾贼的大规模反击行动,整整三千万名玩家走出领地,透过埋伏设陷等手段,对黄巾贼造成了巨大的伤亡,消灭了两百多万名黄巾贼,令黄巾贼对玩家领地的攻势都不禁为之一缓,给了许多领主玩家喘息的空间。

  战果固然辉煌,可是玩家们也付出了惨重的伤亡,整整两千万名玩家被黄巾贼剿杀。

  没办法,个体实力落差太大了!每一次偷袭固然能一波带走不少的黄巾贼,可黄巾贼在反应过来以后,玩家们所能斩获的战果便会骤降,甚至会被黄巾贼反杀一波。

  这些黄巾贼在遭受几次袭击以后,就变得十分地谨慎,玩家们很难再度偷袭成功,强行发动袭击的话,只是送人头而已,划不来。

  这两百万击杀数,有一大半是前期斩获的,当黄巾贼有所警觉以后,击杀数便开始骤降,而玩家的伤亡也逐步地提升上去。不得已之下,玩家大工会只持续了大半天的时间,便中止了这场反攻行动。

  好处是显然易见的!那些大工会领地外的黄巾贼瞬间绝迹,散人玩家领地外的黄巾贼也少了大半,玩家们趁势前往NPC城市进行补给,将大量的物资运回了玩家领地当中,算是解决了物资匮乏的问题。

  之所以能够如此顺利的完成补给,全仰仗于御魂商团与汉室阵营商店,大量的物资集装箱固然价值不斐,可是一个玩家就能携带不少,不用派遣大队人马进行护送,这让玩家们欣喜若狂。

  更让玩家们开心的是,他们在完成反攻行动抵达NPC城市之时,所有参与行动的玩家及势力,都获取了额外的阵营积分和名声,算是意外之喜。

  可是,在反攻行动结束以后,玩家领地也遭遇了黄巾贼的报复行动!又有大量的玩家领地沦陷了,其中并不乏一些玩家工会领地,这也让玩家们感受到了巨大的压力。不过,也如玩家们所预料的一样,黄巾贼的整体攻势放缓了许多,没有原本的嚣张气焰,攻防之间有了些章法,让玩家很难再像之前一样,轻易地偷袭成功,哪怕只有一波攻势。

  有了大汉帝国玩家的成功案例,其余各国玩家也开始纷纷效仿,玩家们的处境立刻缓和了许多,虽然依旧十分地危险,可至少没有原本那样地窘迫。

  眼看局势开始倾向于玩家,《帝望》诸国的形势却突然出现转折,令玩家们开始担忧了起来。

  大汉帝国,玩家们突然接收到了一则系统公告,顿时面若死灰,一个个惊慌失措了起来。

  系统公告:

  〝汉室阵营【朱俊军】被黄巾阵营【波才军】击退,汉室阵营【皇甫嵩军】撤守长社,黄巾阵营【波才军】将之围困。黄巾阵营【汝南军】击退汉室阵营【赵谦军】,黄巾阵营【广阳军】击退汉室阵营【幽洲军】并杀死幽州刺史【郭勋】及太守【刘卫】。汉室阵营士气下降,黄巾阵营士气提升。具体战报如下,请自行参阅。〞

  〝我的天啊!这就败了?〞

  〝惨了惨了!你们有没有看到状态?士气下降十点,战力能级受到抑制,整体战力下降10%啊!〞

  〝卧槽!狗娘养的汉室大军,这是要坑死我们啊!〞

  〝冷静一点,不是只有大汉帝国是这样,《帝望》诸国都差不多,这应该是剧情杀,撑过去就行了。〞

  〝哪有这么简单?说撑过去就撑过去?只希望汉室大军能够给力一点。〞

  就在玩家们垄罩在一片愁云惨雾之际,又一则系统讯息传来,力克让玩家们为之一振。

  系统公告:

  〝征西将军【亲卫军】以八千之数,深入氐人境内侦查潜伏两月有余,剿杀氐人二十五万,攻破氐人聚落无数,扬大汉之天威,汉室阵营士气上升。因杀胡令之影响,黄巾阵营士气下降。具体战报如下,请自行参阅。〞

  〝卧槽!八千杀二十五万?这也太吊了吧?〞

  〝嘶......你们快看战报!八千敌二十五万,零损伤!零损伤啊!没有人阵亡啊!〞

  〝我去!真的假的?我看看......哎唷我的妈呀!还真的是零损伤啊...氐人有这么弱吗?〞

  〝弱个屁!没留意过狂人院那边的消息吗?羌人牧民的战力能级都有五级之多,羌人战士的战力能级更是高达十级以上,氐人又会差到哪里去?人家NPC打NPC有这种战果,很意外吗?〞

  〝这倒是真的...〞

  〝八千杀二十五万保持无损战绩,看起来是挺夸张的,不过两个多月时间平摊下来,一天也不过杀四千多氐人,还好吧!〞

  〝这么说也是...可是不得不说啊!这份战报来得真是时候,士气下降的状态抵销了呢!哈哈哈,到头来还是这个征西将军最让人放心。〞

  〝就是说啊!要是征西将军没去打氐人,直接参与对黄巾贼的清剿,只怕黄巾贼现在已经被杀得丢盔弃甲了吧?〞

  〝哈哈哈,搞不好唷!〞

  ......

  正当玩家们暗松一口气,闲聊起来之时,又一则系统讯息传来,看得玩家们目瞪口呆。

  系统讯息:

  〝征西将军【前锋军】以十万之数深入氐人境内,一夕大破氐人十五万,攻破氐人聚落无数,扬大汉之天威,汉室阵营士气上升。因杀胡令之影响,黄巾阵营士气下降。具体战报如下,请自行参阅。〞

  〝卧槽!我有没有看错?一夕大破氐人十五万?一个晚上杀十五万氐人?〞

  〝我的妈呀!十万对十五万,还是一样零折损,征西将军的大军会不会太精锐了?〞

  〝这不是废话吗?要是不够精锐,能被御魂商团邀请到失乐园镇守吗?〞

  〝可是这也太吓人了吧?一个晚上杀十五万啊!〞

  〝哈哈哈,你们快看!我们现在多了一个士气提升十点的状态了!战力能级获得了加强,整体战力上升10%。〞

  〝爽啊!还是征西将军靠得住。要是靠其他的NPC势力,我们还不被坑死?〞

  〝话说,我们现在的士气这么多,那黄巾贼呢?该不会下降到......〞

  〝嘿嘿嘿,大伙儿,要不要...在出城杀他一波?〞

  〝算我一个!杀他措手不及。〞

  〝要不要带点火油什么的?就算杀不透,也能烧到他们哭爹喊娘。〞

  〝哈哈哈,这个我喜欢!行!大伙儿开始组团了!〞

  ......

  《帝望》第三年五月十六日,大汉帝国玩家临时组织了第二次反攻行动,整整五千万名玩家参与,大破黄巾贼三百万,算是黄巾之乱历史剧情以来,扣除领地防守以外,玩家斩获战果最丰厚的一次。

  正是因为这场反攻行动,令黄巾阵营开始出现了颓势,原本对汉室阵营的优势尽去,双方又开始呈现僵持的局面。

  事后,黄巾阵营可是恨透了搅局的玩家们,于是便再度调派大军攻打玩家领地,使玩家领地的数量再次大幅减少,可这也使得汉室阵营获得了喘息空间,开始对黄巾阵营发动反攻。

  【波才军】数次进攻未克。黄巾阵营因缺乏战斗经验,便于长社外依草结营,被皇甫嵩抓住战机,利用月黑风高的夜色掩护,令兵士潜入黄巾阵营后方,纵火烧营。【皇甫嵩军】趁势鼓噪出击,黄巾阵营大乱败退。途中又被前来增援的骑都尉【曹操军】堵截,损失惨重。皇甫嵩、朱俊、曹操三路合军,乘胜追击,【波才军】回师再战,复被击败,数十万黄巾军战死。

  在经历过这场【长社之战】以后,黄巾阵营的颓势再难抑止,玩家领地受到的袭扰也下降了一个档次。至此,大汉帝国的玩家们才开始有余力参与汉室阵营和黄巾阵营的大战场战事。

  不过,这是后话,在此暂不多提。

第496章 局势发展

  沐云的战报发出去以后,可谓是震惊了大汉帝国朝野上下,凉、并二州早已整装待发的大军随即出关,杀得羌人和匈奴丢盔弃甲,以十万之数剿灭七八万的羌人和匈奴,自身损伤也不过万余,称得上是大胜一场,只是和沐云的战绩比起来,就逊色得多了。

  至于幽州的部份,因为黄巾贼肆虐,幽州刺史郭勋及太守刘卫被杀的关系,刘虞和公孙瓒可谓是暴怒异常。公孙瓒直接调齐原本要出关杀鲜卑的大军南下,大开杀戒,毫不留情地扫荡着黄巾贼。刘虞也够狠,直接号召乌丸丘力居等杂胡南下杀黄巾贼。

  〝尔等希冀入我汉籍已久,今吾便如尔等所愿!凡杀黄巾贼胡有功者,得以暂入我汉籍。得汉籍者,娶我汉民女子为妻,其子嗣便归我汉籍,从此不再谓之胡夷。尔等需知,着我汉服,行我汉礼,习我汉字,流我汉血,方为我汉民!尔等此世断无可能真正地成为我汉室子民,可是尔等后裔可以!如今,吾以为尔等大开方便之门,就看尔等能否自行掌握。〞刘虞的一番话,令乌丸部族人人振奋。

  要知道,在沐云颁布杀胡令以后,这些杂胡可谓是胆颤心惊,深怕公孙瓒就这么派兵杀过去。在得到刘虞的安抚过后,才逐渐地安定了下来,开始照着刘虞的安排,学习以汉民的身份生活。当沐云的战报公诸于世以后,这些杂胡不禁回想起当年大汉帝国与匈奴帝国死嗑的场景,对于汉室的敬畏可以说是飙到了最高点,同时在心中渴望着能够成为真正的汉民,至少不用再像现在这样担心受怕。

  刘虞的承诺,立刻让这些杂胡像是打了鸡血一般,一个个嗷嗷直叫,在进到幽州地界以后,杀起黄巾贼可是毫不手软!一看见黄巾贼就红着双眼往上扑。人海战术?在这些杂胡面前真得不够看!黄巾贼会用人海战术,杂胡也会!而且玩得更溜!

  短短一个月的光景,就将幽州境内的黄巾贼给尽数剿灭,杀得黄巾贼不敢踏入幽州一步,算是第一个完成对黄巾贼清剿的州。事后,整整四十几万杂胡暂入汉籍,迁入幽州定居,最终成为真正的汉民。

  在长社之战过后,汉室阵营可谓是连战连胜,先斩张曼成,随后又大败波才、彭脱,卢植也数次击溃张角,逼得张角退守广宗,形势一片大好。

  不过,由于大军溃败,这些黄巾贼为了获得足够的补给,便再度大举进攻玩家领地,使得玩家领地再次锐减,最终只剩下三百余座由大工会、大家族所建立的玩家领地幸存。当然,也有少部份建于秘地、险地等未暴露的玩家领地苟活了下来,可是数量并不多。

  在这个过程中,有一大半的领民来不及撤离,被黄巾贼残杀或俘虏,致使黄巾贼的数量一度回升,从两千多万回升到近三千万。但是,也仅此而已!

  眼看黄巾贼的大势已去,各个NPC城市里的驻军也开始向外扫荡,杀得黄巾贼屁滚尿流,根本不敢出现在大城市附近。至此,玩家领地才正式宣告脱离了覆灭的危机,开始大肆参与剿灭黄巾贼的各项战事,赚取了大量的阵营积分。

  ......

  圣不列颠

  当蛮族入侵剧情开始之后,盎格鲁撒克逊人便向着东北移动,攻向了塔普斯领。短短不到一个月的时间,因粮食物资匮乏而陷入混乱的塔普斯领便沦陷了!大量的领民逃向了东北方的塔罗要塞。

  盎格鲁撒克逊人没有因为攻下塔普斯领而获得足够的粮食,为了生存下去,他们只能继续北上。距离最近的,无疑是走塔罗要赛这一条山谷峡道,只可惜塔罗要塞实在是太过于险峻,盎格鲁撒克逊人短时间里面根本拿不下来,因此不得不放弃走塔罗要赛这条路进入苏特兰格王国的打算,而是北上前往姆斯塔尔大丘陵。

  因为赤麟龙之王座的关系,姆斯塔尔大丘陵的温度窜升了一大截,哪怕是夜晚最寒冷的时刻,都有着近六十度的高温,白天甚至会达到近百度的高温,这种温度即便是盎格鲁撒克逊人也承受不住,他们只能老实地走姆斯塔尔大丘陵的边缘,要嘛朝着西南方前往卡美洛特斯王国,要嘛朝着东北方进入苏特兰格王国。

  最终,盎格鲁撒克逊人兵分两路,一半朝着西南前往卡美洛特斯王国,另一半朝着东北方进入苏特兰格王国,与艾洛西亚上辈子记忆中,全数入侵卡美洛特斯王国的状况回异。但不得不说,艾洛西亚的压力因此减少了许多。

  炎热的环境不但盎格鲁撒克逊人受到影响,就连玩家和其他NP也都大受影响!因此,在姆斯塔尔大丘陵边缘驻防的军队并不是很多,主要是用来警戒的。当盎格鲁撒克逊人正式入侵以后,这些NPC军队便撤入了卡洛米娅群山当中。

  乌拉诺斯,艾洛西亚在卡洛斯要塞原址上建立的领地,虽然只是邬级领地,可是因为地形地势等关系,防御能力比起许多县城级领地都不逊色。这里虽然有NPC大军驻守,但更多的却是玩家所组成的大军。

  其他国家在剧情中的惨况,圣不列颠的玩家们可谓是有目共睹,因此圣不列颠的玩家展现出了空前的团结,意图阻敌于国门之外。卡美洛特斯王国的玩家聚集在乌拉诺斯这边,苏特兰格王国的玩家则驻守在塔罗要塞和位于姆斯塔尔大丘陵正东边的姆斯塔雅领当中。

  盎格鲁撒克逊人的战士在战斗时,可谓是极其凶狠,完全是以命搏命的架势!攻击看似粗鄙,可是大开大合之间,却又带着相当可怕的声势。手斧、大槌、狼牙棒,可谓是盎格鲁撒克逊人最喜欢的三种武器,玩家们挨着就死,擦着即伤,凶残得紧,哪怕是那些NPC碰上了盎格鲁撒克逊人手中的这些鬼玩意儿武器,也是躲躲闪闪的,只有在不得已的情况下才会举盾硬扛。

  因地利优势,玩家们在乌拉诺斯周围的山壁上开凿了许多箭阁,虽然没有任何加成存在,可是却能有效地使箭矢封锁住山脚下的道路,哪怕盎格鲁撒克逊人举着盾牌前行,也会被这些箭阁上所安置的床弩给击杀,用一句固若金汤来形容都不为过。

  可是,最引人注目的却是艾洛西亚挂在王国骑士团辖下的蔷薇骑士团。他们是乌拉诺斯的驻地精锐,也是阻击盎格鲁撒克逊人的铜墙铁壁。他们就职了隐藏职业【美德骑士】,尽管数量还不到一千,却能抵挡住上万名盎格鲁撒克逊人的攻势,不可谓不强。

第497章 圣不列颠的战事(上)

  自从四月上旬开始,盎格鲁撒克逊人便不断地涌入卡洛美娅群山,玩家们以乌拉诺斯为根据地,疯狂地对盎格鲁撒克逊人进行阻击,最凶险的一次是面对近百万的盎格鲁撒克逊人大军。

  盎格鲁撒克逊人将整个峡谷给填满,玩家和NPC大军组成的防线不断地被逼退,眼看盎格鲁撒克逊人即将冲进卡美洛特斯王国地界之际,艾洛西亚的蔷薇骑士团出动了!他们强势地冲入了盎格鲁撒克逊人当中,硬生生地抑制住他们前进的势头,随即大量的火油从天而降,烧得盎格鲁撒克逊人哭爹喊娘,这才渡过了这场危机。

  别看只是火油天降!要知道,这段峡谷的宽度可是长达数百米,要用火油制造出一条阻击线拦截盎格鲁撒克逊人,不但需要大量的火油,还需要动用到投石机一类的器械。

  别想着让玩家徒手抛投,盎格鲁撒克逊人的短矛投掷可谓是又快又准,凌空拦截火油罐根本不在话下,徒手投掷高度太低了,出手没多远就会被拦截下来,不但难以达成预定的目标,还容易误伤友军,使战线出现破绽和漏洞,得不偿失。

  大量的滚木从山顶上落下,带着千钧之势冲入盎格鲁撒克逊人当中,砸得他们四处窜逃,火油碰上了这些滚木,火势更是一发不可收拾,加上大量的浓烟笼罩,这才强行将盎格鲁撒克逊人给逼退了。

  但是这些盎格鲁撒克逊人并没有因此向着姆斯塔尔大丘陵撤退,而是散布到卡洛美娅群山之间,意图寻找到其他的出路。

  只可惜,乌拉诺斯的位置便卡死在最关键的通道上,不管盎格鲁撒克逊人在卡洛美娅群山里怎么绕,最后都会绕到乌拉诺斯附近。盎格鲁撒克逊人的举动,也给了玩家们个个击破的条件与机会。

  卡洛美娅群山彻底成为一座血肉磨坊,玩家们与盎格鲁撒克逊人鑫战一个多月的时间里面,至少消灭了八百万盎格鲁撒克逊人,但是玩家的死亡次数也高达两亿之多,可谓是怵目惊心。

  其中,盎格鲁撒克逊人有一大半是死于滚木和火油之下,一部分死于玩家的弩箭,只有极少部份死于玩家的刀剑,一但玩家与盎格鲁撒克逊人正面交锋,便是死伤遍野伤亡惨重,可在危急时刻却又不得不用血肉之躯组成防线来进行阻挡,可谓是极其悲壮。

  附带一提,艾洛西亚的骑士爵位和【骑士领主】称号,便是在那一场阻击战之后才被赋予的。

  若说卡美洛特斯王国这边的乌拉诺斯是血肉磨坊,那么苏特兰格王国的姆斯塔雅领便是无尽血海!乌拉诺斯至少有卡洛美娅群山这样的天崭阻隔,盎格鲁撒克逊人很难将人海优势和单兵优势展现出来,可是姆斯塔雅领可是一马川平,两道山脉中间夹着宽约三十几公里,长约两百多公里的平原廊道。

  玩家们为了据守姆斯塔雅领,集团建构出了密集的防御型附属领地群,只见一圈又一圈的城墙层层叠叠的耸立在这片平原上,也顾不得种植不种植的问题,就是防守防守再防守,加固加固再加固,整得跟蜂巢一样。

  盎格鲁撒克逊人疯狂地进攻,将这些附属领地占领,随后玩家便利用攻城器械将领地重新夺回来,然后修整加固,继续与盎格鲁撒克逊人抗战。

  一个多月的时间里面,玩家和盎格鲁撒克逊人在这里交锋了无数次,打得最惨烈的时候,整条防线被盎格鲁撒克逊人占据了七成之多,要不是英格罗那王国的玩家及时增援,整条战线或许早已经被盎格鲁撒克逊人给彻底打穿了!

  在这段期间里面,苏特兰格王国和英格罗那王国的NPC可谓是毫无作为,气得玩家们不禁破口大骂,可是综观《帝望》诸国的形势,并不是只有圣不列颠的NPC如此,而是绝大多数的NPC势力都是这样。

  这一个多月以来,玩家们固然斩杀了近千万的盎格鲁撒克逊人,可是玩家的累积死亡次数也来到了三十亿之多,整整三百比一的折损比,是卡美洛特斯王国的十二倍。

  之所以会有这么夸张的折损率,是因为盎格鲁撒克逊人有一个招式名为【蛮跃斩】,算是【跳斩】招式的晋阶型变种,在使出【加速】、【冲锋】、【突进】、【奔袭】招式以后施展【蛮跃斩】,可以平地起跳十米高。

  斜坡和山地上的防御型附属领地还好说,平原上那些九米高的城墙,根本起不了阻拦的作用,很快地就被盎格鲁撒克逊人用跳跃攻势突穿,造成了巨大的伤亡。

  要不是苏特兰格王国的玩家势力急忙在后面的防御型附属领地中,建设大量半米至一米高的矮墙,城墙的布局也稍作调整,加上英格罗那王国的玩家及时赶到,只怕整个姆斯塔雅领的防线早就毁于一旦。

  尽管如此,玩家们还是付出了巨大的代价,才将沦陷的防御型附属领地给一一收复。所幸,玩家们在建立防御型附属领地时,那些粮食仓库和物资仓库都是利用图纸,以高规格模式建造的,因此被摧毁的并不多,可是也折损了不少物资就是了。

  艾洛西亚的乌拉诺斯之所以能组成坚固的防线抵御盎格鲁撒克逊人,在于她身为重生者的先见之明,在主战防线的范围内,安置了大量的抑空阵。这些抑空阵埋藏于地下五米的位置,能有效地抑制盎格鲁撒克逊人【蛮跃斩】的高度与距离,加上后方布置了大量的床弩等攻城器械,只要盎格鲁撒克逊人敢跳起来,她就敢直接把他们射落。

  当双方进入混战之后,没有足够的空间让盎格鲁撒克逊人进行加速,【蛮跃斩】也就自然而然地被封印了。

  玩家和NPC一样,在死亡以后都会留下尸体,若有复活的法术或手段,在目标死亡后的十分钟以内施展出来,便能将目标直接复活。可是,这一类的手段在《帝望》中极其罕见,因此玩家在死亡以后,往往会直接选择复活,从绑定的城市复活点中出现,尸体也会随之化为灰烬。

  当然,虚弱之类的复活惩罚是免不了的。

  盎格鲁撒克逊人虽然有埋葬死者的习俗,可是在大战场开启以后,根本就不会去管那些尸体。这些尸体在经过曝晒以后,发出了浓浓的恶臭,甚至在六月中旬左右形成了瘟疫,造成了盎格鲁撒克逊人的大量死亡,使盎格鲁撒克逊人才暂时退出姆斯塔雅领所在的平原区域,令玩家们获得喘息的时间。

第498章 圣不列颠的战事(下)【改】

  瘟疫的爆发虽使玩家们得以喘息,可不代表玩家们就能轻松到哪里去。为了夺回这些防线,也为了抑止瘟疫的蔓延,玩家们透过投放木材与火油将整片大地焚烧过一遍,这才逐步地收复失地。

  那些在瘟疫区里的粮食,虽然没被盎格鲁撒克逊人夺去,可是也因为瘟疫的关系而无法食用,玩家们只能忍痛地将之焚毁掉。

  除此之外,玩家们还遇上一个大麻烦!

  盎格鲁撒克逊人不愧身带蛮族血统,一身体魄十分地惊人,有少数人在得了瘟疫以后,却没有因此而死去,反而还获得了抗体,成为瘟疫带原者,不但战力飙升至十五级,凡是被他们触碰到,亦或者在他们附近待一段时间之后,便会感染上瘟疫,同时急速地出现各种症状。

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