大博学者的二次元 第441章

作者:九世木鱼1

  别怀疑!凝聚一道龙卷与至少数名C级存在大半力量的气刃,杀伤力就是这么的强大。

  暴风战技能够成为羌人压箱底的绝招,绝对不是没有原因的。

  当青色的气芒被桑提格鲁斩了出去以后,一道横向的龙卷便顺着青色气刃飞行的轨迹,一路延伸了过去。

  强大的风势,直接将灰白迷雾卷进了龙卷之中,然后顺着青色气刃的轨迹,不断地朝着远方推送。

  不得不说,桑提格鲁的计算确实精准,青色气刃在越过盆地,即将与对面的丘陵接触之际,便自行崩解开来,化为无序的气旋、乱流,将龙卷推送而来的灰白迷雾给限制在一定的范围当中,一时间无法回涌到盆地里去。

  三道暴风●卷空斩,硬是将整片区域里的灰白迷雾给破开,使羌人们得以看清盆地里的景象。

  无论是隐藏在小山山脚下,大半面积被崩塌的土石所遮掩住的亡灵方尖塔,还是在这片区域里游荡的数十万亡灵,尽数落入羌人们的眼帘之中。

  〝这就是大汉帝国的后手?呵呵……〞有羌族代表在看清盆地里的状况以后,很是不屑地冷笑道。

  因为失去灰白迷雾的增幅,再加上阳光照射的削弱,使盆地里的亡灵战力大减,一时间只剩下十级左右的战力。

  对于其他人,尤其是玩家的部份来说,十级战力已经称得上十分不错的了,可是对于这些羌人来说,还真的不够看!

  跟随羌人智者和百族代表前来,作为护卫的羌人精骑,全部都是将羌人秘法所带来的力量,内化成自己力量的精锐,倘若他们愿意放弃将来更进一步的可能,放弃成为族正的机会,只要配上秘法和相应的座骑,转眼间便能晋阶为羌人勇士。

  他们虽然没有羌人禁卫这么强大,一身战力也有十六、七级,就更不提C级层次的百族代表和羌人智者了。

  尽管盆地里的亡灵数量多达数十万之巨,可是战力差这么多,这名羌族代表是真的一点儿威胁都感觉不到。

  不单单只是这名羌族代表这么想,就连羌人智者和其他羌族代表都有这样的感觉。

  只是,羌人智者和桑提格鲁等人终究不是泛泛之辈,很快地便猜到了原因。

  〝是因为阳光的关系吗?〞

  〝不对!更大的可能是那古怪迷雾。〞

  〝搞不好,两个原因都有。〞

  大脑在闪过这些念头,意识到情况不对以后,羌人智者和桑提格鲁等人不禁脸色一凝。

  〝所有人上马!按计划迅速回撤!〞桑提格鲁在第一时间发号施令,率领身旁的羌族代表和羌人精骑回撤。

  羌人智者眯了眯眼睛,看着远处的亡灵方尖塔,大脑迅速地分析了起来。

  〝照这样子来看,这玩意儿应该是一座遗迹。〞

  〝没有意外的话,这些鬼东西就是大汉帝国那边,利用这一座遗迹整出来的。〞

  〝之前没有发现这一座遗迹的存在,很有可能是大汉帝国当初在占据这片区域时的手笔。〞

  〝照这座遗迹的模样来看,应该不是远古蛮荒时期遗留下来的,也就是说……这座遗迹不太可能镶嵌黑曜石。〞

  〝这也就意味着,这座遗迹十有八九是能被摧毁的那种!〞

  〝现在的问题是,要不要摧毁?摧毁以后会发生什么事?〞

  ……

  在电光石火间,羌人智者做出了大量的分析和推演,最后得到了一个结论。

  〝月牙斩,齐发,给我毁了那座遗迹!〞羌人智者发出命令。

  在羌人智者两侧莫约五十几米处,早已完成蓄势的动作,紧握泛着青色气芒的弯刀的羌族代表闻言,便朝着亡灵方尖塔的方向挥斩而去。

  ……

  早在羌人将灰白迷雾驱散之际,盆地里面的亡灵便齐齐地将目光移到了丘陵上的羌人身上。

  已经觉醒了的亡灵,第一时间便感受到羌人的恶意。

  有的亡灵选择向前抵近,看羌人是否真敢对它们进行攻击,如果他们真有那个胆子,它们不介意让他们知道什么叫做亡灵之怒。

  与此同时,也有亡灵选择朝着亡灵方尖塔的位置靠拢,防止羌人对亡灵方尖塔进行破坏。

  亡灵方尖塔之所以能够召唤亡灵,并促使亡灵觉醒,与其拥有亡灵的传承有关。

  在亡灵觉醒之际,不仅能回忆起生前的点点滴滴,还能进一步地与亡灵的传承结合,进而获得专属于个人或群体的亡灵战技。

  在这样的情况下,这些亡灵能认出羌人所使用的招式,也就不是一件难以理解的事情了。

  感受着丘陵上隐隐传来的能量波动,一名站在亡灵方尖塔边缘的羌人死灵,猛地抬起了毫无血色的苍白头颅,沉声道:〝来了!〞

  就在它说完话以后,两道青色的月牙气刃便从丘陵升起,迅速地朝着亡灵方尖塔的位置飞射。

  刹那间,盆地里的亡灵便狂暴了!

第1376章 平羌之战(十七)羌人VS亡灵(中)

  不死族和亡灵族之间最大的差异,在于前者只要转化成功便为觉醒者,而后者则不然。

  因此,真正的亡灵族,数量其实并没有想像中的多,绝大多数都只是所谓的亡灵造物。

  最为常见且能够批量涌现的不死族,基本上也就食尸鬼和黑武士两种,前者的转化概率较高,但也较为残忍,是显世路线的不死族所喜用的单位,后者则是隐世路线所惯用的单位,尽管转化概率虽然比较低,又有资质上的限制,可是潜力也比较高。

  不死族的转化和觉醒,基本上是同步的,一旦觉醒失败,转化便会跟着失败。

  届时,转化失败的尸体,就只能用来转化成亡灵。

  而在亡灵的转化方面,不死族有两种主要模式,一种是透过亡灵改造的方式,利用构装缝纫等技术,一个一个地进行塑造,另一个则是直接将尸体投入【万人坑】里面,将尸体转化成骷髅。

  亡灵族的转化方式就简单粗暴多了,直接凝聚四周游离的魂力,然后点燃目标体内的灵魂之火,就完成了初步的转化动作。

  不管是冢中枯骨也好,刚死去没多久时间,身体还残留着余温的尸体也罢,皆是如此。

  值得一提的是,初步完成转化的亡灵形态,并非这些亡灵的真正形态。

  在资质不够,生前实力又不高的情况下,哪怕在初步转化成亡灵的时候,有着完好的身体,在死亡气息、阴气、黑暗元素等侵蚀之下,最后还是有极大的概率会变成骷髅。

  反之,在生前若有足够强大的资质和实力,哪怕在初步转化成亡灵的时候,只有一副骨头架子,也能透过杀戮等方式,收集血气并以阴气、黑暗元素渗透、凝练,最后重新获得血肉之躯。

  嗯,属于亡者的那种血肉之躯。

  此外,有些亡灵在这个过程当中,甚至会直接抛弃身体,以能量体的方式存在,成为所谓的【幽灵】。

  亡灵的形态变化,会从亡灵的初步转化开始,直到亡灵觉醒为止,在亡灵觉醒以后,其形态便会固定下来,只有在特殊情况下,才会再次改变。

  也正因为这样,才使亡灵族有了骷髅、腐尸、死灵、幽灵和巫妖等五大分支。

  由于地理环境、历史背景和尸体素材等缘故,盆地里并没有幽灵和巫妖存在。

  而在亡灵方尖塔的作用,以及羌人牧民的尸体所提供的血气和死亡气息之下,能在这么短的时间里面觉醒的亡灵,基本上都有血肉覆盖,不是成了腐尸,就是成了死灵。

  虽然在同等条件下,腐尸和死灵所能发挥出来的战力,差距并不是很大,可是具体表现却有相当大的差别。

  腐尸,擅长使用毒素攻击,对生者的威胁,其实要高于死灵,尤其是在面对实力与他们相当,甚至比他们弱的目标。

  但是,它们若遇到不怕毒素伤害的目标,战力便会大打折扣,虽不至于直接被压着打,但表现往往不尽人意。

  死灵则不然,不管遇上什么样的对手,基本上都能有一个稳定的表现。

  所以,盆地里的亡灵,在亡灵方尖塔周围的分布便十分地规律,基本上分成内圈和外圈等两大区块,留在内圈的亡灵多为死灵,留在外圈的亡灵则以腐尸为主。

  当青色的月牙气刃升起之际,内圈的死灵身上便散发出厚重的死亡气息,硬是将整个区域笼罩起来。

  虽然没有灰白迷雾的增幅,死灵的战力并不没有恢复到巅峰状态,可在利用死亡气息隔绝阳光以后,却也恢复了个七八成,能发挥出十四级左右的战力。

  虽然因为层次不足的关系,这些死灵没有多少招式技能好用,可凭它们对羌人战技的了解,以及透过亡灵方尖塔获得的传承,它们还是找到了应对的手段。

  死灵散发出来的死亡气息,在它们的竭力控制之下,变得异常的浓稠、厚重。

  近十万只拥有十四级战力的死灵同时发力,力量究竟有多么可怕,可想而知。

  只见死亡气息由量变引发质变,最后由虚化实地凝成一层壁垒,强势地阻挡在亡灵方尖塔的前方。

  说时迟那时快,在死亡壁垒形成的刹那,两道青色气刃也越过了数百米的距离,来到亡灵方尖塔的附近。

  轰!轰!

  青色的月牙气刃落在死亡壁垒上面,刹那间便划出了一道深邃的痕迹。

  要不是近十万死灵鼓捣出来的死亡壁垒够厚,强度也说得过去,就会被青色月牙气刃一穿而过,然后落在亡灵方尖塔上面。

  饶是如此,死灵鼓捣出来的死亡壁垒也没完全挡下青色月牙气刃。

  只见两道青色月牙气刃在死亡壁垒上面留下了一道巨大的十字痕以后,便轰然溃散开来,分裂出大量的青色小月牙气刃。

  这些青色的小月牙气刃,随着无序的狂风和乱流,朝着四面八方飞射。

  差点儿就被青色月牙气刃贯穿的死亡壁垒,怎么挡得住这些青色小月牙气刃的切割?

  只是一眨眼的功夫而已,首当其冲的死亡壁垒便随之崩解,导致有许多青色小月牙气刃,成功地落在亡灵方尖塔上面。

  好在,崩解后的青色小月牙气刃,没有青色月牙气刃这么可怕,落在亡灵方尖塔上面,也只是留下一道道不足一厘米深的痕迹。

  以亡灵方尖塔的体积来说,这点痕迹连轻伤都算不上,可是却也成功地激活了亡灵方尖塔的防御机制。

  一道肉眼看不见的波纹,在刹那间掠过了整座盆地,让盆地里的所有亡灵,都知道了亡灵方尖塔遭受攻击的事情。

  一时间,数以千万计的骷髅爬了起来,朝着盆地外面移动。

  当它们走出盆地的刹那,它们身边的灰白迷雾,竟是化为骨质的甲胄和武器,穿戴在它们的身上,使其摇身一变,成了亡灵族最基础的作战单位——骷髅族的骷髅兵。

  ……

  时间稍微往前拉,在羌人正式对亡灵方尖塔发动攻击之际,朝着羌人缓步抵近的腐尸,瞬间就被激怒了。

  它们只是微微地停顿了一下,接着便朝羌人所在的方向,以最少百米十秒的速度狂奔。

  尸毒,随着它们的愤怒不断地从它们的身上挥发出来,然后朝着四周弥漫,转眼间便将它们所经之处化为一片惨绿之色。

  原本顽强地在盆地里生存着的少数植物,在接触到毒雾以后,转眼间便直接枯萎腐朽,让看到这一幕的羌人,不禁一阵头皮发麻。

第1377章 平羌之战(十八)羌人VS亡灵(下)

  腐尸、僵尸和丧尸,虽然外形长得很相似,可实际上却是截然不同的。

  先说丧尸好了!这玩意儿严格来说,和不死族的食尸鬼是同一类的存在,都是介于生者和亡者之间的活死人单位。

  差别在于食尸鬼属于亡者单位,而丧尸虽具备许多亡者的特性,可实际上更趋于生者。

  丧尸不仅有着传染能力以及成长异变的特性,甚至还能自主性地繁衍。

  可是相对的,丧尸也有寿命和身体机能等方面的限制,若不能赶在躯体彻底腐烂以前,进一步地成长变异,丧尸便会自然而然地消亡,而当各部关节的肌肉腐烂或缺失时,丧尸的行动能力也会受到直接的影响。

  僵尸的部份比较特别,本身有着三大分支,分别是亡灵族僵尸、不死族僵尸,以及亡灵造物憎恶,也就是所谓的肉傀儡、缝合怪。

  亡灵族僵尸以复活能力著称,只要躯体破损得不严重,在经过一段时间以后,便会自然而然地恢复过来,众所周知的死灵分支【木乃伊】,便是这一类的亡灵族僵尸。

  不死族僵尸则以皮粗肉厚著称,号称铜皮铁骨刀枪不入,强大的身体便是它们最大的倚仗,不过往往也有着关节僵硬行动迟缓的毛病。

  至于亡灵造物憎恶的部份,这边就不再赘述了。

  腐尸,说白了就是披着一身腐肉的骷髅,虽不像丧尸那样有着传染性和繁衍能力,也没有僵尸的复活能力和强大的攻防能力,可行动能力也不受肌肉组织的影响,更拥有着强大的施毒手段。

  因此,有腐肉包覆着身体,不像骷髅那般容易散架的腐尸,在奔跑时能爆发出百米十秒,甚至更快的的速度,也就不难理解了。

  说实话,要不是桑提格鲁等人撤得早,就凭他们原本与腐尸之间隔着的一百多米距离,在腐尸的集体爆发之下,只怕早已被追上,甚至直接被腐尸所淹没。

  饶是如此,桑提格鲁等人与腐尸的距离,也在不断地缩短着。

  羌人智者见状,第一时间便喊道:〝忽拉穆赫!〞

  〝不用你喊,劳资知道该怎么做!〞忽拉穆赫闻言,语带愤恨地吼了回去,随即便领着麾下的羌人精骑冲向腐尸。

  如果可以,忽拉穆赫根本不想这么做,但在此时却由不得他做选择。

  他若选择按兵不动,甚至丢下羌人智者他们,直接擅自率人撤退,固然可以回避眼前的危机,不予腐尸正面交锋。

  可是后果呢?他真的撤得回去吗?别忘了丘陵底下,还有负责警戒和断后的五名羌族代表,以及他们所领着的五千名羌人精骑啊!

  就算侥幸地逃了回去,他的下场又会是怎样?

  讲个难听一点的,除了他自己以外,只要还有一个人活着,他就别想要有好日子。

  羌人智者和百族代表都没事的话还好说,只是失去更进一步地成为族长,乃至于酋长的可能,没有丧命的危险。

  但若有人因此而折损嘛……呵呵呵。

  深知自身处境的忽拉穆赫,此时此刻也只能冲上前去,与腐尸来一个正面交锋。

  好在,他并不需要真的和腐尸拼个你死我亡,他只需要迟缓腐尸的脚步就可以了。

  因为时间紧迫的缘故,忽拉穆赫在率领羌人精骑前去接应之际,直接喊道:〝冲锋接战,奔袭撤离,烈风转疾风,不要和那些鬼东西直接接触,听清楚了没有?不要到时陷在里面,才在怪没人救你们。〞

  〝喝!〞

  羌人精骑闻言,异口同声地吼了一声,算是回应。

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