作者:九世木鱼1
以符凝器再御器布阵对于其它方士而言,或许要比登天还难,可对葬魂军来说,却只是基本操作而已。
御器●十方剑河,便是这样的一个手段。
由法力所凝聚出来的神剑,虽然每一把的威力都比不上羌人所施展出来的淡青色月牙形气刃,可在叠加上法剑的伤害,以及阵法的增幅以后,依旧有着三十级以上的威力,以淡青色月牙形气刃的威力来说,根本做不到无视伤害的程度。
一、两柄神剑几乎没有任何效果,十几二十柄神剑的作用也不大,可当神剑的数量级提升到一百柄、一千柄,乃至于一万柄、十万柄呢?
没有任何意外,在剑河的冲刷之下,这些淡青色月牙形气刃湮灭了,就连气刃破碎所释放出来的龙卷风,也被剑河当场撕碎,一点波澜都没掀起。
当然,整条剑河也因此缩水了一大圈,眨眼间就只剩下一百多万柄神剑。
不得不说,羌人的暴风战技还是很给力的。
只是,这道剑河最后并没有完成预定的反攻目标,对羌人造成有效杀伤。
因为其余羌人在这段短短的时间里面,硬是完成了集结的动作,并组织起了第二波暴风战技之攻势,硬生生地将这道剑河给磨灭掉。
第1412章 平羌之战(五十三)无生军之威
无生军,也就是沐云麾下的子民骑士,同样受到了羌人的针对,只见十几二十道淡青色月牙形气刃朝着他们飞掠而去。
只是,无生军并没有像戮胡军和葬魂军那样直接以攻对攻,而是选择硬扛羌人的攻击,并且借此拉近他们与羌人之间的距离。
只见无生军的子民骑士使出了无生骑的招牌防御手段:无生之壁。
圣光沁盾,圣佑骑士的招牌招式之一,能够生成一道缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过,并且吸收来自于敌人的攻击伤害的盾壁。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,虽然伤害吸收能力缩水大半,可是移动方式却也跟着改变,变成恒定地立于成员身前半米的位置上。
这样的改变,虽然会使圣光沁盾在配合步战时的推进能力大幅下降,却使圣光沁盾能够有效地应用在骑战上面,不再只是步战专用的招式。
保护圣御,圣光骑士的辅助招式之一,能为一名队伍或团队成员施加圣御,受保护的目标对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,只不过每个圣光骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣御。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,保护圣御的施展对象从单体变成了群体,但防护能力也因此而下降,从物理攻击免疫变成伤害减免,不过无法攻击或使用物理技能也因此而解除。
这样的改变,虽然会使保护圣御的防护效果大幅下降,可是应用层面却扩大了不知道多少倍,不再只是一种【急救】手段,直接蜕变成一种常规应用招式。
真视骑士能够减免所有能量攻击与远程攻击伤害的真实打击特性,也在无生骑的兼容特性下,变成可以主动施放并加持在其他成员身上的无生之壁招式,尽管持续时间比较短来说,却使其战术意义与战略意义获得大幅度的提升。
虽然这些子民骑士尚未觉醒美德骑士的怜悯美德,可是在无生骑的兼容特性下,还是激活了其中一部分的能力,使其在施展无生之壁的时候,能使其与所有成员联系在一起共同分担伤害,不易产生战斗减员的问题,要嘛同生,要嘛共死。
不过,美德骑士透过无生骑的兼容特性,利用无生之壁施展出来的怜悯美德之效果,和真视骑士的真实打击特性一样,存在着持续时间比较短的问题就是了。
至于誓约骑士的部分就不说,因为子民骑士所订定的誓约不同,无生之壁所展现出来的效果都不一样。
不过可以确定的是,这些效果都是趋于防御方面的,而且还是群体施加的那一种。
在十万无生军同时施展无生之壁以后,一道道光幕便将他们所垄罩,最后汇聚成一面巨大的光罩,将他们紧紧地保护在里面。
十几二十道淡青色月牙形气刃砸在光罩上面,不仅没能将之击破,就连随后掀起的龙卷风群,也没能阻挡光罩随着十万无生军的移动而向前推进的脚步,甚至还被光罩硬生生地挤得溃散,当场惊爆了羌人的眼球。
在经过这一番交锋以后,羌人们也警觉了起来,纷纷意识到沐云麾下这三支王牌的实力究竟有多强。
其中,感受最深刻的莫过于那些精锐的羌人精骑。
他们在这一刻,突然有种强烈的预感,他们若只有当前的实力,即便这场仗打赢了,自己的小命十有八九还是得交待在这里。
想要活下去只有一条路,那就是临阵突破!
是要使用秘法,晋阶成羌人勇士?还是进入半越阶状态,挑战那一丝晋阶为羌人族正的可能?
很快地,这些精锐的羌人精骑便纷纷做出了决定。
不过在此之前,羌人禁卫先一步爆发了。
进入半越阶状态的羌人禁卫,硬生生地顶住了三大王牌的攻势,为精锐的羌人精骑争取到了反应的时间。
不多时,驻守在这片区域里的五十万羌人大军,便尽数拥有了C级或堪比C级的战力,浩荡恢宏的气势,甚至压过了沐云的三大王牌。
不过,也仅此而已。
无生军这边,为首的是沐云的真视骑士,真实伤害的特性虽然被大幅削弱,只能造成一定的额外伤害。
可是,因为装备上的优势,这些额外伤害便成了压倒骆驼的最后一根稻草,羌人的不可承受之重。
哪怕是进入半越阶状态下的羌人禁卫,只要挨上真视骑士一刀,基本上就直接去了半条命。
在意识到这一点以后,羌人禁卫哪里还敢让真视骑士的攻击落到他们身上?只能选择以攻对攻。
然而,羌人禁卫的选择,却让美德骑士爆发出骇人的杀伤能力。
只见美德骑士信手拈来就是各种连招,直接打得羌人禁卫只剩招架的能力,接着又是一连串的配合,眨眼间就将对手给砍翻在地。
美德骑士爆发出来的强悍攻势,让羌人禁卫不禁一阵头皮发麻,连忙又换了一个战术。
这一次,羌人禁卫豁出去了!直接透过远中近的配合,多人集火攻击一个目标。
不得不说,羌人禁卫这一波攻击确实有效,当场打得无生军的攻势为之一顿。
倘若羌人禁卫面对的不是无生军,而是其它王牌单位,说不定已经凭这一招打碎了前线的防御,然后杀进去切后排了。
只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,因为面对的是无生军的关系,羌人禁卫这一招并没有达到预期的效果。
圣骑士相较于其它职业,最大的特点是什么?皮粗肉厚特别耐打吗?
不!是除了皮粗肉厚特别耐打以外,还他喵的拥有各种治疗和辅助能力!
只要没能一次性地将圣骑士给按死,用不了多久时间,他们就会生龙活虎地重新出现在你的面前。
想要打赢圣骑士,要嘛用绝对的实力碾压,要嘛利用大量的炮灰,亦或者车轮战的方式死磨硬耗,耗到圣骑士没有能力继续施展治疗手段。
有装备优势,又有圣光骑士、圣佑骑士和誓约骑士坐镇的无生军,哪有这么容易被羌人禁卫这种近似于玉石俱焚的集火手段给打倒?
在光芒闪烁之下,被集火而受创的子民骑士,便在刹那间恢复了过来,然后反过头来对那些发动集火攻击的羌人禁卫进行包夹,硬生生地将他们给斩落马下。
羌人禁卫后面又尝试了几次,却只是徒增伤亡,不得已只好采取守势作战,不求有功但求无过地拖住无生军,却还是被无生军打得节节败退。
要不是同样进入半越阶状态的羌人族正及时拦住无生军的统领,那些晋阶为羌人勇士和进入半越阶状态的精锐羌人精骑也在危机时刻抵达前线,羌人禁卫都要被无生军给硬生生地打崩了。
第1413章 平羌之战(五十四)战场上的单挑!亡灵武将VS羌人族正
相较于无生军的稳扎稳打,戮胡军这边就打得激进了许多。
当然,不是说戮胡军失了智,只知道横冲直撞,而是他们的进攻方式过于简单粗暴,让人看了不禁捏了一把冷汗。
怎么说?
戮胡军的战术很简单,就是利用死亡之握来强行破坏羌人的阵形,然后冲进去用灵界打击进行收割。
死亡之握,是死亡骑士所能掌握的几个控场招式之一,能利用死亡气息将目标吸引至死亡骑士的面前,并强迫敌人攻击死亡骑士一段时间,若实力落差太大的话,目标甚至有可能被死亡骑士直接凌空摄去。
羌人禁卫的实力原本就比戮胡军差上一些,死亡之握控制的又是他们的座骑,自是一抓一个准。
所以在接战后不久,戮胡军便在羌人禁卫的防线上,扯出了好几道口子。
要不是那些羌人勇士和羌人族正见势不对,果断地进入半越阶状态并堵上这些缺口,只怕在那些精锐的羌人精骑晋阶,或进入半越阶状态以前,羌人禁卫组织起来的防线,就已经被戮胡军给突破了。
吃了一次闷亏的羌人禁卫,那里还敢和戮胡军贴身近战?马上拉开距离,透过骑射和卷空斩等远距离攻击手段来与戮胡军打游击。
只是,戮胡军又岂会让他们如意?半月斩、落日箭等武将技,顿时便施展了开来。
集团式作战,哪有闪躲的空间可言?除非双方的移动速度落差太大,否则的话要嘛以攻对攻,要嘛防御硬扛,根本没有第三种选择。
以羌人的状况来说,直接以攻对攻在实力与装备的落差之下,根本没有实施的可能,只能选择防守反击的模式,让前排专心防御,让后排发动反击。
不得不说,羌人的选择无疑是明智的,若遇到的是其它王牌单位的话,不仅能够挡住了他们的攻击,还能反过头来造成有效杀伤,再不济也能将对方给逼退。
只可惜,他们面对的是兼修死亡骑士职业的戮胡军。
反魔法护罩,算是死亡骑士的招牌防御手段,能施放出一道反魔法护罩包围死亡骑士,吸收有害法术大部份的伤害,并防止有害的魔法效果。
当然,反魔法护罩的效果并不是绝对的,其本身存在着所谓的吸收上限,而这个上限会随死亡骑士的生命层次而获得提升。
因为羌人修习的是风之力的关系,除了近身的流风战技以外,无论是烈风、疾风、狂风、暴风,基本上都能视为【魔法】的一种。
也就是说,尽管效果方面会有所下降而言,反魔法护罩是可以对羌人的战技产生作用的。
散发着绿芒的符文阵列从戮胡军身上浮现,在戮胡军体外编织出一层镂空的护罩,当羌人施放的招式与掀起的强风落到反魔法护罩以后,顿时便失去了大半的威力,化为徐徐微风从戮胡军的身边吹拂而过。
这时,戮胡军猛地施展出冲锋、突进等招式,便成功地拉近了彼此之间的距离,出现在那些为了施放风壁等防御类战技而放缓脚步的羌人面前。
利用死亡之握拉扯阵形,然后冲进去使用灵界打击收割的套路便再次出现。
羌人好不容易才摆脱戮胡军的纠缠,哪敢再让戮胡军抵近?宁可吃力一点儿地以攻对攻,也不敢再玩防守反击的把戏。
来回交锋过几次,无论是手段也好,战术也罢,羌人都被戮胡军给完爆,自己损失了不少人,戮胡军却只有……
嗯?等等!怎么感觉好像有哪里不对劲。
负责指挥的羌人族正这时才愕然发现,他们在这段时间里面折损了不少人马,可是戮胡军却一个都没少的事实。
这名羌人族正不敢相信地看着戮胡军,不禁怀疑起了自家的战力。
〝不对!这里面肯定有问题!〞这名羌人族正心中暗忖道。
在这名羌人族正心中起疑并仔细观察之下,很快地便发现了端倪。
只见戮胡军在受伤以后,便会透过队形的变换,悄悄地移到后方的位置,然后在羌人难以察觉的位置相互施放出一道黑气,然后很快地就恢复了过来。
羌人族正虽不知道戮胡军施放的招式叫做死亡缠绕,具体的功能又有那些,但他能清楚地确认一点,那就是这个招式具备治疗的能力。
羌人族正在心中暗自推演了一下,很快地就得到一个令他错愕的结果:要是继续这样下去,在戮胡军退出半越阶状态以前,他们就已经全部交待在这里了。
〝该死!〞羌人族正暗骂了一声,哪里还敢心存侥幸?直接取下挂在腰间的号角,便用力地将之吹响。
呜—————!
这一支号角的音色与其它号角不同,干净嘹亮而又略显尖锐。
交战中的羌人在听到这道号叫声以后,眼睛瞬间就红了。
〝杀!〞
羌人们突然一反常态地冲向了戮胡军,疯狂地与戮胡军玩近战。
不多时,便看见戮胡军与羌人犬牙交错地混杂在一起,整个陷入了乱战的节奏。
〝想不到……你竟然有这样的魄力。〞在羌人族正吹响号角以后,统领戮胡军的亡灵武将也锁定了他的位置,然后抵近到他身旁并开口说道。
〝要不然呢?等着被你们一点一点地啃食掉?想要无损地吞下我们?作梦!就算真的要死,我们也会把你们给拉上!〞羌人族正很是硬气地怼了过去。
〝想拉我们垫背?呵呵呵……笑你们做不到。〞亡灵武将冷笑道。
〝哼!希望等会儿我把你的脑袋给砍下来的时候,你还能笑得出来。〞羌人族正冷哼一声,手中的两把弯刀便泛起了碧绿之色。
与此同时,亡灵武将手中的环首刀也被黑气所笼罩,待黑气渗入环首刀以后,整把刀就变得通体漆黑,给人一种深邃感和死寂之意。
《帝望》素有【兵对兵,将对将,王对王】的传统,所以在两军统领对上眼以后,戮胡军和羌人便自觉地让出空间。
二人之间的对话,除了给自己一定的时间调整状态,为接下来的战斗做准备之外,也是在等那些戮胡军和羌人全数离场,让他们得以放开手脚地进行战斗。
就在戮胡军和羌人拉开足够的距离,基本上远离危险范围以后,亡灵武将和羌人族正便不约而同地冲向了对方。
〝死!〞
〝杀!〞
环首刀和两把弯刀撞在一起,顿时迸发出强大的能量波,硬是将两人给掀下马来。
两人甫一着地,便直接跨步向前,同时将武器挥向对方,你来我往地进行交手。
在一次交手中,羌人族正好不容易用左手的弯刀就将亡灵武将的环首刀给架住,便立刻侧身向前,握着弯刀的右手也跟着挥斩而去,准备给亡灵武将来一个斩首。
结果,在看见羌人族正的动作以后,亡灵武将便抬起左脚,硬生生地赶在弯刀斩落之前,踹在羌人族正的腰际,直接将他给踹飞开来。
就在此时,两人的座骑也完成了折返的动作并回到二人的身边。
二人猿臂一伸,接着一个翻身,便稳稳地落到马背上,接着两腿用力一夹,就再次冲向了对方……
第1414章 平羌之战(五十五)诡道!葬魂军的远程压制
若说无生军走的是王道,在维持自身无战损的情况下,稳定而又坚决地消耗着羌人的有生力量,戮胡军走的就是险道,楞是逼得羌人和他们拼刺刀,在乱战中疯狂地厮杀。
那么的话,葬魂军走的就是诡道,硬是玩得羌人进退失据,只有挨打的份。
在剑河被磨灭并抵近羌人以后,葬魂军便以百人队为单位地分散了开来。
这个举动让羌人摸不着头绪,只能跟着葬魂军这边分兵,企图从左右两侧围堵。
哪知道,葬魂军宁可朝着外围绕更远的路,也要维持它们和羌人之间的间距。
这样的奇葩作法,让统领这支羌人大军的羌人族正嗅到了一丝不寻常的味道,仔细一看才发现自家的军队竟在无声无息之间,被拉成近似于【EUR】的阵形。