作者:九世木鱼1
重点是,他们在移动的时候,不仅排好了队伍,还刻意地让后人踩着前人的足迹,让人难以辨别该队伍的爱德尔兰狂战士数量。
不仅如此,他们在移动到某个位置的时候,还会汇合在一起或分裂成数支队伍,朝着不同的方向移动。
靠着这种分分合合的行进方式以及道具的遮蔽效果,不仅玩家搜索起来困难,好不容易搜索到的爱德尔兰狂战士队伍之位置,彼此之间往往隔着相当遥远的距离,让人难以进行追击。
可是,卡美洛特斯王国骑士的队伍,却靠着他们那惊人的机动能力,一支一支地清剿了过去,硬生生地将这些留在英格罗那王国境内的爱德尔兰狂战士给剿灭干净。
不过,这个过程并非一帆风顺,分散开来对爱德尔兰狂战士进行清剿的卡美洛特斯骑士,也曾陷入爱德尔兰狂战士的反包围之中,甚至不得不躲进英格罗那王国的领地当中,凭借着防御工事来抵御爱德尔兰狂战士的攻击。
在发现卡美洛特斯王国骑士的动作,并意识到他们的存在和行踪已经暴露以后,爱德尔兰狂战士的战术也为之一变。
有的继续隐藏,朝着英格罗那王国的腹地渗透,有的则大张旗鼓地跳出来攻击英格罗那王国的领地。
这给卡美洛特斯王国的骑士造成了不少的麻烦,让他们疲于奔命,险些失去追击的能力。
要不是艾洛西亚的【经验丰富】,提前派人深入英格罗那王国的腹地位置布防,利用长达千里的城墙强行拦截,这些爱德尔兰狂战士都快摸到英格罗那王国的国都了。
说到这里,就不得不提一提英格罗那王国的长弓手。
这个职业不仅擅长远程攻击,近身作战也很有一套,只不过偏向技巧流,攻击强度并不是很高,防御能力也比较差,没办法扛伤害,只能靠游走的方式来进行回避。
正因如此,英格罗那王国长弓手在野外与爱德尔兰狂战士骤然遭遇,基本上只有被屠的份。
但在防御工事的掩护下,英格罗那王国长弓手的杀伤能力,却能让爱德尔兰狂战士为之胆寒。
当然,这是指距离够远,双方的数量也差不多的情况下。
事实上,即便是在有防御工事的情况下,英格罗那王国长弓手也很难抵御住爱德尔兰狂战士的攻击。
没办法!只要让爱德尔兰狂战士成功地登上城墙,近战能力存在着缺陷的英格罗那王国长弓手就很难将他们给赶下去,在这样的情况下,打不赢是一件很正常的事情。
二者之间最大的差别,只在于英格罗那王国长弓手在有防御工事掩护的情况下,能对爱德尔兰狂战士造成较大的杀伤,仅此而已。
艾洛西亚很清楚这一点,所以在布置防线的时候,刻意让玩家们顶在前面,不让爱德尔兰狂战士有登上城墙的机会。
有玩家当肉盾,又有防御工事掩护的英格罗那王国长弓手,在这一刻爆发出了他们可怕的杀伤能力,一时间竟杀得爱德尔兰狂战士不敢越雷池一步。
不过,爱德尔兰狂战士并没有因此而退却,没有退路的他们在汇聚起来以后,再次发动了猛烈的攻势,硬生生地撕开了玩家组成的防线并冲上了城墙。
只可惜,在双方僵持的这段时间里面,卡美洛特斯王国的骑士也追了上来。
在对爱德尔兰狂战士进行包夹的同时,有部份骑士从两翼的位置登上了城墙,然后迅速地抵达交战的城墙位置,帮助英格罗那王国长弓手将爱德尔兰狂战士给赶下城墙。
为了不让爱德尔兰狂战士继续逃窜,卡美洛特斯王国骑士分散开来,并且在外围不断地游走,将爱德尔兰狂战士给包围了起来。
当爱德尔兰狂战士抵近时,卡美洛特斯王国的骑士便会发起冲锋,将其打散、绞杀,迫使他们后撤。
就在此时,缓过劲来的英格罗那王国长弓手也加入了战局,将爱德尔兰狂战士一一射杀。
当最后一个爱德尔兰狂战士倒下以后,海盗来袭历史剧情终结的系统提示,这才在玩家们的脑海中响起。
〝呼……总算结束了……〞在听到系统提示以后,艾洛西亚不由得轻吁了一口气。
〝三个月的时间……呵……〞艾洛西亚有些无奈地说道。
就在此时,阿尔托莉雅的声音却在她的身后骤然响起:〝只花三个月的时间就把他们给解决掉,已经超乎我的预期了。〞
艾洛西亚闻言,猛地起身转向:〝王,你怎么……〞
〝妳若直接利用既有的领地来布防,完全可以在一个月以内的时间将他们解决掉,可是妳却选择了另一条道路,将平民后撤并建立起这道防线。〞
〝就我原本的推测,妳要把他们解决掉,至少得花上五个月的时间才行,可是妳却只花了三个月的时间。〞
〝更重要的是,妳的选择所造成的伤亡,远小于我最一开始的预期,中间差了至少五倍。〞
阿尔托莉雅神色有些复杂地看着艾洛西亚道。
第1532章 牺牲&怜悯 艾洛西亚的呢喃
一个人的思想会决定一个人在面临抉择时所做出的选择,而这些选择也决定了他(她)的行为,当这些行为串联起来,便是所谓的行为模式。
因此,从一个人的行为模式,便能反推出他(她)的思想。
行为模式越稳定成熟,思想往往也就越坚定,反之则越薄弱。
当一个人的思想坚定到可以贯彻他(她)的所有行为时,他(她)的人格特征也就越明显,某方面的行动力往往也会越强,给人一种坚定和果决的感觉。
为了与一般的思想做区别,这种程度的思想被冠上了【中心】、【核心】等前缀。
不管从事什么行业,做什么事情,能够从广大人群中脱颖而出的【成功者】,基本上都有这样的中心思想,尤其是那些青史留名的存在。
毫无疑问,阿尔托莉雅就是这一类拥有自己一套中心思想的存在。
阿尔托莉雅的中心思想,是以八美德为基础衍生出来的,所以在面对两难的抉择时,她总会第一时间选择【牺牲】,用她认为【最小】的代价,来换取其他【多数者】的利益,包含生命财产安全等等。
前文便曾以铁轨、小孩和火车的假设来描述过。
一边是独自一人,乖巧地前往废弃铁轨上玩耍的小孩,另一边则是违背父母的交代,聚集在使用中的铁轨上玩耍的多位小孩。
站在轨道装置旁的阿尔托莉雅,在火车无法停止且即将到来的情况下,虽然心有不忍,却会毫不犹豫地将轨道切换到废弃轨道那边。
因此,她在知晓爱德尔兰狂战士的行动时,第一时间就做出了她的判断与抉择,准备先一步占据英格罗那王国的领地,然后以牺牲这些领地的一切为代价进行据守,为卡美洛特斯王国骑士争取时间,快刀斩乱麻地将他们给解决掉。
可是,艾洛西亚却在阿尔托莉雅即将做出决断之际,主动地跳出来请战,希望阿尔托莉雅将这一战的指挥权交给她。
出于她对艾洛西亚的信任,以及艾洛西亚此前创下的功绩,阿尔托莉雅并犹豫了一段时间,最后并未否决艾洛西亚的提议,但也没有全盘接受,虽然将指挥权交到了艾洛西亚手中,却时时地关注着战局的发展。
阿尔托莉雅的想法很简单,将这场追击战当作是她对艾洛西亚的试炼。
艾洛西亚若表现得好,也就意味着她有这方面的天赋和能力,阿尔托莉雅不介意对她进行重点栽培。
可若艾洛西亚玩脱了,阿尔托莉雅便会迅速地将指挥权给拿回来,用她的方式来解决这场战役。
不过,艾洛西亚此后要想再从阿尔托莉雅手中获得指挥权,也会变得非常困难,哪怕阿尔托莉雅私底下已经对她这个人十分信任也是一样。
然而,艾洛西亚最后交出的成绩却远远地超出了她的预期,让阿尔托莉雅都不禁为之侧目,甚至反思起了自己的决断。
正因如此,阿尔托莉雅在与艾洛西亚对话时,脸上才会露出难掩的复杂神色。
只是,阿尔托莉雅的意志何其坚定?
尽管艾洛西亚的作法和成绩给了她不小的触动,却没有动摇她的意志。
从艾洛西亚在这次战役的表现,阿尔托莉雅看出了她的中心思想。
〝怜悯吗?〞阿尔托莉雅心中暗忖道。
所有美德骑士虽都信奉八美德,可依个人的理解和选择的不同,作法也不尽相同。
很显然,在两难问题的抉择上,阿尔托莉雅偏向于牺牲,而艾洛西亚则偏向于怜悯,各有各的优点与缺点。
艾洛西亚的作法,虽能大幅降低人员的伤亡,但是时间也拖得较长,人力与物力的投入也大,要是爱德尔兰王国那边还有其它的后手,有相当高的概率导致她的计划出现破绽。
在这样的情况下,艾洛西亚要是处理得不好,局势便会急转直下,一发不可收拾。
反观阿尔托莉雅的选择,或许伤亡要大上几倍,可无论是投入的人力也好,物力也罢,包含打完整场战役所需的时间也一样,都是比较少的。
面对阿尔托莉雅快刀斩乱麻地一刀切,即便爱德尔兰王国有什么后手也很难发挥出来,能将潜在的风险降至最低。
也就是说,在局势明朗且我方占据优势的情况下,若能确定敌人没有其它后手,艾洛西亚的作法确实要优于阿尔托莉雅的一刀切。
〝可是,谁能保证自己一定能创造出这样的优势局面?谁又能保证,在战场上创造出来的优势,不是敌人刻意设置的陷阱?〞阿尔托莉雅看着艾洛西亚,心中暗叹了一声。
何谓【王者】?
君王?天子?
在《帝望》,王者有两个含义,一个泛指那些在同类当中,出类拔萃而无与伦比者,另一个则专指那些以王道治天下之君主。
前者指的是生命层次达到D级而【称王】者,后者指的则是正统原住民NPC势力的领袖。
是的,没错!《帝望》里的正统原住民NPC势力之领袖,但凡立国或以立国为目标的,走的都是王道之路。
问题来了!何谓【王道】?
简单来说,就是【王所走的道路】。
换言之,就是从最基础的地方开始,一步一脚印,按部就班地发展,上顺天时,下应地利,以仁德创造人和,使天地人合一,让自己乃至麾下势力,没有任何死角地强大起来,然后以绝对的实力,用最正大光明的方式横扫碾压,最后才成为王者的这个过程。
也就是说,【王道】不容有所谓的【瑕疵】和【隐患】,每一步都得是【正确】的。
因此,以阿尔托莉雅的立场而言,她倾向于【牺牲】而非【怜悯】,本身并没有错。
阿尔托莉雅能在这么短的时间里面,摆脱艾洛西亚于此次战役带给她的影响,除了她的意志坚定之外,从艾洛西亚的作法察觉到潜在的风险,也是其中一大原因。
只是,艾洛西亚的作为也并非全然无用,至少成功地在阿尔托莉雅的心中留下了一道痕迹,使她在面临相似的抉择时,或多或少会考虑一下【怜悯】的可能性。
言归正传,当这些念头从阿尔托莉雅的脑海中闪过,她的神情便恢复了过来,一脸平静地对艾洛西亚说道:〝走吧!伊莉丝,陪我去见见英格罗那王国的女王。〞
说完话以后,阿尔托莉雅便头也不回地转身离开。
看了看阿尔托莉雅的背影,艾洛西亚在这时微微地低下了脑袋,然后用自己才听得到的声音呢喃道:〝王,这辈子该换我来守护你了……〞
第1533章 赴宴
圣不列颠的卡美洛特斯王国、苏特兰格王国与英格罗那王国的建筑风格虽然相近,可若仔细观察的话,还是可以发现诸多差异。
卡美洛特斯王国的骑士虽然攻守兼备,无论是步战、骑战、远攻、近战都十分有一套,可其最强大的地方,还是在于骑乘状态下的集体冲锋。
因此,卡美洛特斯王国的领地多半存在着所谓的护城河,而在没有条件修筑护城河的情况下,则会利用城墙、地势、阶梯和斜坡来将领地内外分隔开来,使骑士在骑乘状态下,只能循着特定的路径移动。
此外,卡美洛特斯王国的建筑,地基都会堆得比较高,往往需要爬上半层楼的阶梯才能到大门。
苏特兰格王国的职业较多,有重步兵、水兵(海军)和雇佣兵三种。
重步兵的机动能力虽然比较差,却有着可怕的近战能力,尤其是他们的防御,攻击能力稍微差一点儿的近战单位,甚至连对他们的行动造成影响都做不到,就更不用说是远程攻击了。
除非战力能级相差悬殊,亦或者命中重步兵的要害,又或者使用的是床弩等攻城器械,否则寻常的远程攻击手段对他们而言,不会比搔痒来得强。
正因重步兵的强势,苏特兰格王国的领地,虽有箭塔等防御工事,上面设置的却是床弩、弩炮等攻守城器械。
此外,苏特兰格王国领地的城墙也普遍较厚,可这并不是为了增强它们自身的防御能力,而是为了能在城墙上面部署更多的重步兵。
重点是,苏特兰格王国建筑的出入口,包含城门的部份也是一样,基本上都是比较小的那种,在利用重步兵的特性来强化防守能力的同时,也限制了敌人的重步兵之行动。
苏特兰格王国的水兵(海军),除了能操作攻城器械并在水下作战以外,并没有太多值得称道的地方。
因此,除非是在船舰所能及的地区,否则水兵(海军)是很难用来对领地进攻的,反倒是在领地的防守方面,他们有着不错的表现。
苏特兰格王国北方疆域,存在着大大小小的溪河与湖泊,它们纵横交错地编织出一道复杂的水文网络,将苏特兰格王国的领地串联在一起。
照理来说,苏特兰格王国有这样的先决条件,护城河应该会十分普及才对,可实际上却截然相反。
因为水兵(海军)的职业特性,苏特兰格王国领地的码头,除非建在只有小船能够通行的溪河旁边,否则多位于城墙外的领地边缘。
海上贸易的兴盛,不仅为苏特兰格王国带来了庞大的利益,也造就了苏特兰格王国海军的强大。
可是,光凭苏特兰格王国的海军,并不足以护佑所有参与海上贸易的商队之安全。
为了获取更多的利益,也为了确保海上贸易的安全,这才衍生出苏特兰格王国雇佣兵此一职业。
然而,随着海上贸易越来越兴盛,苏特兰格王国的贫富差距悬殊也越来越大,这些雇佣兵的工作范围也从最一开始的【护航】,演变成什么任务都接,包含情搜、窃盗和暗杀等等。
为了确保自身的生命财产安全,苏特兰格王国的商贾权贵便开始打造自己的【私有领地】,并招揽众多的雇佣兵来对他们进行保护。
所以,在苏特兰格王国领地里面,时不时能看到一座座与外界割裂开来,几可说是独立存在的大小城堡。
英格罗那王国的长弓手,没有卡美洛特斯王国骑士的高机动动性和近乎十项全能的表现,也没有苏特兰格王国重步兵在近战方面的横行霸道,就更不提下水与苏特兰格王国水兵(海军)交手,在乱战中与苏特兰格王国雇佣兵对垒了。
他们唯一能够倚仗的,只有他们那可怕的远程攻击能力。
咦?唯一?前文不是说,英格罗那王国长弓手有一定的近战能力吗?
是的,唯一。
苏特兰格王国长弓手的近战能力,是为了解决长弓手在箭矢用完以后,便失去战斗能力的问题而开发出来的,虽然有一定的杀伤力,可要说有多大的作用嘛……
呵呵。
正因如此,为了能够最大限度地发挥出长弓手的职业优势,英格罗那王国的领地,大多建立在地势相对较高的位置,其建筑也普遍较高,包含城墙的部份也是一样。
(文明特性:允许城墙越一阶建造。)
这使英格罗那王国的建筑,看起来比较修长,颇有哥德式建筑的那种味道。
值得一提的是,因为长弓手较不擅长近战,又视野与场地开阔等方面的需求,所以英格罗那王国的建筑内部,不仅较为空旷,往往还有【楼中楼】的隔层设计。
这些隔层在平时能作为包厢,给予贵客较好的视野感受,在战时也能产生极佳的作用,在给予长弓手获得较好的保护的同时,使其攻击能对底层空间无死角的覆盖。
不过,这种设计也使英格罗那王国的建筑,要嘛有着特别粗壮的大柱子,要嘛大量地使用轻量化的建材在隔层上面。
在海盗来袭历史剧情结束以后,为了感谢卡美洛特斯王国的鼎力相助,英格罗那王国的女王便在第一时间对阿尔托莉雅发出了邀请,邀请她到王宫参加庆功宴。
于情于理,阿尔托莉雅都没有拒绝的理由,再加上阿尔托莉雅已经对苏特兰格王国有了防范之意,为了能够增进两国之间的关系,也为了两国日后的发展,阿尔托莉雅不仅应下了英格罗那王国女王的邀请,还不忘在赴宴时带上艾洛西亚。