作者:九世木鱼1
很多人会在众人的吹捧和贬低中,将自己看得太高太重,然后变得骄傲自大,自我感觉良好。
这并不是沐云所乐见的。
因此,沐云才会选择利用失乐园的准入限制,让各国玩家能够直观地看出彼此的差距。
玩家们私底下流传的顶尖、一线、高手、精英等分级,便是沐云此番作为之下,必然出现的一个结果。
而失乐园的玩家组成比例当中,也能明显地看出各国玩家在高端战力方面的强弱。
所有数据明明白白地摆在眼前,没有人可以继续当鸵鸟,窝在自己的一亩三分地自欺欺人,只能用自己的硬实力来为自己和自己背后的势力和国家争取颜面。
不得不说,人有时候就是这么奇怪!
你给予得再多,很多人没有动力就是没有动力,可当你反过来,透过竞争的方式给予其一定的压力以后,哪怕你给得再少,他们也会像打了鸡血似的,嗷嗷嗷嗷地往上冲。
有赖于此,除大汉帝国的玩家因前期优势的关系,占的人员比重稍稍大了点儿以外,其余各国的失乐园玩家数量,基本上都差不多。
嗯,虫国玩家除外。
咳咳。
沐云在这方面的付出,可谓趋近于无,但是收益却十分地可观,因为玩家们为了能够长时间驻留在失乐园,花起钱来可谓相当地豪爽。
不过话说回来,当进入失乐园的玩家渐渐地固化下来,基本上只有那些人在轮替以后,失乐园对绝大多数的玩家而言,也就渐渐地失去了原本的那种吸引力。
毕竟,怎么努力也都挤不进去,一点希望都没有的事情,何必太过在意呢?
为了解决这个问题,沐云才会开放所谓的居留权,尽可能地将这些【老屁股】从既定的员额当中给挪出来。
只不过,沐云对于居留权的发放,还是控制得十分地严格,不是顶尖玩家,没有超人一等的天赋或能力,根本得不到沐云的青睐。
这个举动在无形中,也勾起了玩家们对于获取失乐园居留权这一件事的向往。
在这样的情况下,玩家们怎么可能不为沐云发布的限定任务而疯狂?
只是,要他们直接放下他们在正统势力那边的任务、奖励,乃至于好不容易才建立起来的功勋和好感,他们又舍不得。
于是,玩家纷纷做出了抉择。
在正统势力那边混得好的,继续留在正统势力那边混,能进入失乐园但在正统势力那边混得比较差的则准备进行结算,等他们在地下分城的空间层建立起领地,并拿到居留权以后立刻进驻失乐园,跟着大部队开疆拓土。
有趣的是,各国玩家在联手进行开发的同时,还不忘给其它国玩家上眼药,在其它国玩家攻略的地下分城派遣人手,准备抢先建立空间层领地。
是的,没错!各国玩家不约而同地做出了相同的选择,让这次的行动从一开始就进入了白热化的阶段。
值得一提的是,失乐园的散人玩家同样参与了这次的行动,只不过是以雇佣兵的身份受各方势力聘雇,帮忙清剿各空间层的虚空生物。
说实话,若非因为地下分城各空间层的领地尚未尽数建立起来,触发空间层领地大战决定地下分城的归属,只怕玩家们这时已经自己打起来了。
饶是如此,玩家势力与玩家势力之间的各种阴谋算计,依旧玩得飞起,让沐云看了都不觉有些啼笑皆非。
不过,这就是玩家们的天性。
重点是,动员起来的玩家们也在这个过程当中,意识到一个非常严重的事情,那就是失乐园玩家总数过少的问题。
因顶尖玩家长时间霸占失乐园玩家员额的关系,虽然每个月都有新玩家进入失乐园,比例却是随着时间的发展不断地降低着,甚至曾有过一个新人都没有的情况发生。
很显然,这并不是一件什么好事,尤其是在面对这种需要大量玩家参与的活动出现时。
所以,各大玩家势力商议了一下,做出了一项影响深远的决议,那就是居留权的配给。
能在失乐园站稳脚步,长时间驻留之玩家,其所属势力就得想办法给予其居留权,然后将失乐园玩家的配额给空出来。
如果该势力拿不出居留权,这名玩家就得为其它拿出居留权之势力效力,为其空间层领地进行协防。
与此同时,这些玩家势力还未雨绸缪定下了一整套有关于地下分城争夺的协议,防止各方势力因争夺空间层领地,乃至于地下分城的归属,从而衍生出来的一系列问题,比如有人见势不可为,然后蓄意破坏空间层领地,亦或者让虚空生物占据空间层领地等等情事。
不是他们杞人忧天,而是他们太了解所谓的人性了。
【自己得不到的东西,别人也别想得到】和【宁可把东西给毁了,也不愿意将东西拱手让人】诸如此类的思想,其实一直存在着。
其中最典型的,莫过于所谓的【宁为玉碎,不为瓦全】。
只不过,绝大多数都是基于自身的利益得失,以及抱着损人不利己的报复心态所做出的决定,而不是基于国家、民族之大义,不是为了捍卫自身的尊严和未来等原因,不得不做出来的选择。
这样的决议,让许多心怀不轨的野心家,暗自熄了自己的一些小心思,却也让某些人毅然决然地做出了截然相反的决定。
……
〝三大国都出手了吗?呵呵呵,看来这个失乐园,还真的不一般呢……〞得到消息的亚鲁希特尔曼,神色阴翳地说道。
亚鲁希特尔曼沉思了许久,最后还是决定出手试探一把。
当然,试探的对象并不是现实中的三大国,而是隐隐站在失乐园背后的御魂商团……
第1753章 总督府商团的商品 &玩家们的猜测
虽然说,在走私管制商品并被御魂商团给划进黑名单以后,亚鲁希特尔曼就对御魂商团感到万分的忌惮。
可是,也仅仅只是忌惮而已,并没有到让亚鲁希特尔曼畏惧的程度。
说白一点儿的就是,亚鲁希特尔曼忌惮的只是御魂商团能够精准地锁定他隐藏在幕后的身份这一点。
如果御魂商团真只是智能AI独立管控的原住民NPC势力,亚鲁希特尔曼倒是不怎么担心,只要不和御魂商团有直接冲突就行了。
可若御魂商团背后有三大国暗中管控,那就又不一样了!
这意味着他只要暴露了他的存在,三大国就能直接把他这个人给挖出来,这对亚鲁希特尔曼来说,显然是不能接受的。
不过相对的,这也会给予亚鲁希特尔曼一个能够最大限度地将《帝望》局势搅混的机会。
这便是亚鲁希特尔曼所想要试探的东西。
至于要怎么试探嘛……
亚鲁希特尔曼沉思了好些时间,最后还是咬牙地做出了他的决定。
……
不得不说,玩家们在汇集所有能够调动的力量以后,展现出来的力量确实十分地亮眼,在做好地下分城的分配以后,各国玩家没花多久时间,便纷纷打通了第一个空间层,然后建立起空间层领地。
可能是因为第一个空间层都是封闭式迷宫空间层的关系,空间层领地的面积并不大,满打满算也不过一万平方米左右,附属的居留权也不怎么多,仅有区区一百个员额。
虽然不是很令人满意,但众人还能够接受。
值得一提的是,在建立起空间层领地以后,领地范围内的墙壁就变成可以进行拆卸的特殊道具,可以自由地进行调整,但空间层领地与其内部的隔间,最少得保留一条能与外界相连的通道,不能用墙壁将之封死。
各大玩家势力因职业特性等因素的不同,对空间大小的需求与侧重也不甚相同,这也导致他们建立起来的空间层领地,在墙壁的运用上有着巨大的差异。
其中最特别的,莫过于蛇国玩家设置的【暗门】,直接将墙壁给设置成可以旋转的旋转门。
重点是,他们竟然还真的设置成功了。
更重要的是,因暗门的特殊性,他们还能从内部对暗门上锁。
换言之,除非你知道所有的暗门位置并同时发起进攻,让他们无法藉由上锁开锁的方式转移通道的位置进行阻挡,否则根本进不了他们的空间层领地。
且说,在建立起空间层领地以后,各大玩家势力便在第一时间点开了地下分城的商品清单,想看看这个总督府商团到底能拿出什么样商品来。
结果这一看,让众人看得眼珠子差点儿掉出来,一个个睁得浑圆。
轮转式自动机枪塔(战力能级:十五):B级攻击军级伤害(攻击能级:十五),B级防御械级防护(防御能级:十七),射程中等(有效射程:八百米,最大射程:一千四百米),射速中(每分钟一千两百发),弹药携带量中等(两千四百发),装填速度中等(装填所需时间:五秒),装填消耗低(每次装填消耗一单位弹药资源),能量消耗低(启动状态下,每日消耗一单位油料资源),占用空间小(约两立方米)。售价:一单位二十万枚毫金币。
高平两用自动机炮塔(战力能级:二十):C级攻击械级伤害(攻击能级:二十三),C级防御械级防护(防御能级:十九),射程上等(平射有效射程:三千米,高空射程:七千米),射速中(每分钟一千八百发),弹药携带量中等(一千八百发),装填速度中等(装填所需时间:五秒),装填消耗中(每次装填消耗两单位弹药资源),能量消耗低(启动状态下,每日消耗两单位油料资源),占用空间中(约八立方米)。售价:一单位一百万枚毫金币。
双连装自动火神炮塔(战力能级:二十五):C级攻击械级伤害(攻击能级:二十五),C级防御械级防护(防御能级:二十二),射程中等(有效射程:一千八百米,最大射程:两千六百米),射速快(每分钟四千八百发),弹药携带量中等(四千八百发),装填速度中等(装填所需时间:五秒),装填消耗中(每次装填消耗五单位弹药资源),能量消耗中(启动状态下,每日消耗四单位油料资源),占用空间中(约十八立方米),可置换特殊弹种。售价:一单位三百万枚毫金币。
……
〝卧槽!我到底看到了什么?〞
〝这是要从冷兵器时代直接进化到现代的节奏吗?〞
〝你们想多了!这么贵的玩意儿,谁有那个钱消耗?基本上只能拿来当底牌用。〞
〝一单位的钢材、油料和弹药资源,就要两枚毫金币,就更不用说升级它们所需消耗的铝材资源了!一单位五枚毫金币,简直离谱……〞
〝不过有一说一,这些装备是真的很给力就是了。〞
〝话说回来,你们注意到了吗?空间层领地的等级。〞
〝啥?你在哪儿看到的?〞
小型资源仓:空间层领地附属建筑,可存放钢材、油料、弹药、铝材四资源各一万单位,可升级。
中型资源仓:二级空间层领地附属建筑,可存放钢材、油料、弹药、铝材四资源各十万单位,可升级。
大型资源仓:三级空间层领地附属建筑,可存放钢材、油料、弹药、铝材四资源各一百万单位,可升级。
巨型资源仓:四级(顶级)空间层领地附属建筑,可存放钢材、油料、弹药、铝材四资源各一千万单位,可升级。
这名玩家直接在清单上拍了个照,然后上传讯息。
〝也就是说,空间层领地只能升到四级吗?〞
〝我比较在意的是,资源仓的容量每升一级增加十倍,是不是也意味着空间层领地每升一级,附属的居留权也会提升十倍?〞
〝就算没到十倍这么夸张,空间层领地升到四级以后,附属的居留权应该也有个三、五万。〞
〝有新消息了!类似于迷宫这种空间相对狭隘的空间层,空间层领地是没办法升级的,反倒是陵墓那种空间相对较大的那种空间层,空间层领地能够升到二级。〞
〝所以……半开放式的空间层领地只能够升到三级,开放式空间层领地才能升到四级?〞
〝照目前能够了解到的资讯来说,应该是这样没错。〞
〝这下子好玩了……〞
第1754章 空间层领地附属建筑
一般玩家在看地下分城的商品兑换清单时,更多集中在自动机枪塔等防御工事上面,各大玩家势力的高层,则将注意力放在其基建建筑上。
一级空间层领地只能建立五座附属建筑,二级空间层领地则可建立十座附属建筑,然后三级空间层领地二十座,四级空间层领地四十座。
可供选择的附属建筑,有:资源仓、控制中心、能源配给中心、能量护盾生成装置,纳米原质熔炉、雷达基地站、地下分城交易所、庇护所、佣兵酒馆和奴隶交易所,每一附属建筑都有小型、中型、大型、巨型规模之区别。
小型控制中心能设置五个塔基,并对建立在塔基上的自动机枪塔等防御建筑进行控制。
也就是说,得先建立起控制中心,自动机枪塔等建筑才能发挥出应有的作用。
与空间层领地相仿,中型控制中心的塔基数量从五个提升至十个,然后大型二十个,巨型四十个。
能源配给中心的存在,则可统筹空间层领地建筑之能源消耗,能一定程度地降低油料方面的消耗。
小型百分之五,中型百分之十,大型百分之二十,巨型百分之四十。
能量护盾生成装置的部分,顾名思义就是生成能量护盾的装置类建筑,其作用有三。
第一,对领地内之友军单位附加减伤护盾,小型百分之五,中型百分之十,大型百分之二十,巨型百分之四十,持续时间依能量护盾生成装置的大小与人数多寡不同而有所差异,能量护盾生成装置的规模越小,附加护盾的人数越多,作用时间越短,反之则越长。
第二,对领地内的建筑和防御工事附加能量护盾,小型能量护盾生成装置能同时对五个单位附加护盾,然后中型十个,大型二十个,巨型四十个,能量护盾生成装置的规模越大,数量越多,生成的能量护盾强度也就越高,反之则越弱。
第三,于空间层领地附加一层能量护罩,在能量护罩的能量被消磨干净,亦或者被击破以前,空间层领地内之所有单位,将不会受到任何伤害。
重点是,能量护盾生成装置在没有激活并发挥作用的情况下,本身是不消耗能量的,只有在激发各种护盾和护罩的时候才会消耗油料资源。
所以,能量护盾生成装置并没有存放油料资源的地方,想要发挥其应有的作用,得先建立起能源配给中心。
至于纳米原质熔炉的部分,则是以赛特兰文明的质能转换仪为模板,减配改造而来的产物,可将虚空生物的尸体与损毁的器物等,具备实体的东西熔炼重组成纳米原质,并将纳米原质转化成钢材、铝材、油料、弹药等资源。
雷达基地站,除了能够对地形地貌和范围内之生物进行探测以外,还能够进行敌我的辨识和自动标记。
也就是说,当出现友军单位突然叛变的情况时,叛变者将会第一时间被雷达基地站所标记,不会出现找不到叛变者的情况。
依照规模大小的不同,其侦测范围也有相当大的落差,小型雷达基地站的侦查半径仅有三百米,中型雷达基地站却飙升到八百米,然后大型两千米,巨型一万米。
地下分城交易所与地下分城的兑换商店不同,它的作用只有两个,一个是作为空间层领地与空间层领地之间进行交易的平台,另一个则是用来收购玩家手中的虚空生物之尸体。
玩家可以利用完整度相对较高的虚空生物之尸体,直接换取宇宙货币或同等价值的钢材、铝材、油料、弹药等资源。
(别猜了!这些尸体是沐云收回去整墓园僵尸和异形的素材。)
地下分城交易所的规模越大,空间层领地间的交易税收越低,收购的虚空生物之尸体完整度的要求也越低,但是收购价格却有一定程度的提升。
庇护所的部分,严格说来才是空间层领地最牛逼的附属建筑,它自带的内部空间不仅可以装人,还能建立空间层领地附属建筑以外的绝大多数建筑,包含农田什么的,通通不是问题。
重点是,庇护所能直接透过四资源的消耗来增加其空间面积。
庇护所的规模越大,提升的不仅仅只是其防御强度而已,其内部空间也会随之扩大,而且还是依照庇护所既有的面积来算的那种。
什么意思?
意思就是说,小型庇护所的内部空间若被扩展至一百平方公里,在晋阶至中型庇护所以后,将直接获得面积达一百平方公里的第二层空间。
若在这样的情况下晋阶至大型庇护所和巨型庇护所,则会获得面积高达两百平方公里的第三层空间,以及足有四百平方公里面积的第四层空间。