作者:九世木鱼1
从某方面来说,称号附加的各种属性效果,其实就是一种特长,只不过这种特长基本上都是绑定在称号上面的,当称号被卸下来以后,其附加特长的效果便会直接失效。
换言之,那些在获得称号以后,其附加效果就绑定在个人身上,不会因为称号被卸下来的关系而失效的属性,才是实际意义上的那种特长。
然而,这类特殊称号的获取并不容易,因为它们的存在往往对应着某个特殊职业,沐云拥有的圣王、赛特提督、精灵联盟领袖等称号,便是其中的典型。
在没有办法获得这些特殊称号的情况下,还有没有其它办法获得这些特长?
对沐云来说,特长获取的办法是真的多到讲不完,可对玩家而言,可行的方案其实也就那几样。
可问题是,现在存在于《帝望》的变数已经够多的了,要是在这个时候将这些情报散布出去……
啧啧啧!
这个问题,沐云还真的得好好地斟酌斟酌才行。
第1826章 特长的获取方式
虽然沐云并没有当场做出决定,却不妨碍他先把相关资料整理出来,以备不时之需。
且说,以玩家的条件而言,获取特长的渠道主要有五个,分别为:规则赋予、职业传承、灵魂觉醒、信念凝结,以及融合重铸。
前文所提到的,有关于称号赋予之特长,其实就是规则赋予的特长之一,可除了称号赋予之途径外,规则赋予还包含特殊事迹赋予、气运承载赋予,以及直面规则赋予等三种类型。
特殊事迹赋予,指的是个人、势力,乃至于国家,做出了某种开创性的事迹,从而触动《帝望》的规则,使其依照该事迹的性质所赋予之特长。
重点来了!什么样的开创性事迹,才有办法触动《帝望》的规则?
比较典型的,就像仓颉造字,以及始皇帝(以原住民NPC的身份)建立皇朝等等。
玩家要是有办法联合起来,在《帝望》建立起一个皇朝,肯定能够触动《帝望》的规则,并借此赋予所有参与者一个特殊事迹赋予之特长。
只可惜,理想是丰满的,现实却是骨感的。
以玩家们的尿性,想让他们所有人联合起来完成这项壮举,几乎没有可能。
气运承载赋予,指的则是个人、势力,乃至于国家,透过气运的凝聚、继承与掠夺等方式获得之特长。
这玩意儿的触发之判定标准,是以体量来做区别的。
个人的部分,基本上只要能够凝聚起堪比诸侯级势力的气运,就能成功地触发,势力的部份则需凝聚起王国级以上之气运才能触发。
至于国家的部份,要嘛透过时间的累积,一点一点地进行建构,要嘛凝聚起帝国级,甚至是皇朝级的气运来铸就。
直面规则赋予的部分,指的是透过身、心、灵的提升,直接或间接地接触规则,从而获得规则的反馈,然后形成的特长。
总的来说,透过规则赋予的方式来获取的特长,属性都好得吓人,但其获取难度也相当地高,不是什么人都有那个机会和条件去尝试的。
不过,若能满足相应的条件,必然能够获得相应的特性,虽没有普及的可能,可对精英玩家和那些玩家大势力而言,还是有这么一点儿机会达成的。
若说规则赋予是精英玩家和玩家大势力才有机会达成的特长获取途径,那么职业传承的部分,就是大众玩家普遍能够接触到,并借此获得特长的主要途径。
《帝望》诸国各方势力所拥有的文明职业,都有这么几个修习成功以后,就能被动生效的招式技能,如:单手剑精通、双手剑精通、移动施法、强化自我恢复能力等等。
这些拥有被动属性的能力手段,其实就是职业传承特长的雏形,又或者该说是由某些特长经过简化以后,所形成的一种可以透过修习的方式,获取相应特长的传承手段。
这类被动技能在修习至某种程度以后,就能透过特定的仪式或媒介,转化成相应的特长。
值得一提的是,这些被动技能虽与其特长附带的效果相仿,本质上却有极大的区别。
前者所能提供的增幅效果是恒定的,其效果会随着个人的实力增长而消退,后者所能提供的增幅效果,要嘛是以百分比的形式增幅,要嘛是从规则层面上面发生作用。
以双手剑精通和双手剑特长为例,前者能降低个人在装备双手剑时的力量需求,并增加一定的额外伤害,后者则可降低个人的装备限制,使其发挥出高一层次之双手剑的全般威力,并按照百分比的形式来增强其所能造成的伤害。
相较于前二者,灵魂觉醒就又是另外一个情况了。
正所谓【天生我才必有用】,每个人自出生的那一刻,就拥有自己的独特天赋,只是鲜少有人能够发现它,并将它彻底开发出来。
能够将这些天赋彻底激活的人,基本上只有三种,要嘛是家里有矿,能支持他们进行全面性的尝试,从而发现其天赋并做进一步的开发,要嘛透过生命层次的提升,使其自然而然地觉醒,再不然就只能想办法透过外力强行激发。
换言之,灵魂觉醒的方法,不外乎主动氪金提前激发、透过提升生命层次的方式积攥底蕴,从而使其自然觉醒,再不然就得四处碰运气,看有没有那个机会脱非入欧,一举激发自身的天赋特长。
然而,偷渡的行为总是充满艰辛并具风险的事情。
因为,有很多人都是在某种极端情境下,才成功地将天赋特长给激发出来,这些人在事后因此而性情大变者,并不在少数。
若说灵魂觉醒源自于自身的天赋,那信念凝结的部分,就取决于个人后天的意念。
总的来说,信念凝结区分为:承载凝结、寄托凝结,以及自我凝结三类。
承载凝结指的是承载他人的信念而将特长凝结成形的方式,寄托凝结则刚好相反,是透过自身信念的寄托来获得反馈,从而凝结出自身的特长。
至于自我凝结的部分,则是透过自我认可、自我约束和自我升华的方式,使自身的信念凝结出特长的方式。
其中最典型的,就是透过骑士精神和武士道精神的信奉与操持,以及对锻造、裁缝等辅助职业有着崇高的追求,专心致志地在某一个方向发展,从而获得的种种特长。
也就是说,承载凝结的特长获取途径,主要适用于领主玩家和玩家大势力之高层。
寄托凝结的部分,则适用于那些就职了神道骑士、神道牧师等职业的玩家。
那些准备专精于一个职业的玩家,则适合利用自我凝结的方式来获得相应的特长。
上述这四类特长获取途径,便是艾洛西亚等重生者所知晓的特长获取途径,在其重生以前便有玩家将之汇整出来。
只可惜,在这份资料汇整出来以后不久,《帝望》就关服了。
缺乏《帝望》规则的辅助和具现,若没有特殊仪器的检测,根本没有人知道自己究竟有没有获得特长,获得的又是什么特长。
这也导致蓝星对于特长的获取以及其它相关研究,在《帝望》关服以后就停滞了下来,没有太大的进展。
在这样的情况下,沐云要想让特长的获取在玩家的圈子普及,根本指望不上艾洛西亚等人能够发挥什么作用。
想到这里,将资料汇整到一半的沐云,不禁轻叹了一口气。
第1827章 融合重铸之法
虽然说,沐云很想当一个不用管事,只管自己逍遥的咸鱼大BOOS,但很可惜的是,这显然是不可能的事情。
尽管在普瑞希姆等子民,以及艾洛西亚等重生者尽数成长起来以后,沐云会轻松很多,可有些事情还是得由他亲手去处理。
未来尚且如此,就更不用说是现在这个阶段了。
沐云摇了摇头,接着便将注意力重新集中在他手上的资料。
且说,特长这玩意儿虽与个人绑定在一起,可实际上却和玩家所获得的称号一般,是能够被穿戴和拆卸的,但前提得先满足某些特定的条件。
问题来了!将特长拆卸下来有什么意义存在?
很简单,作为特殊的素材进行融合。
在玩家进行转生时,不仅可以将卓越以上品质的装备投入灵魂栏位之中,使其变成所谓的灵魂装备,还能将那些没有办法产生作用,拆卸下来的特长作为特殊的素材投入灵魂栏位当中,使其融合成新的特长。
投入的同性质特长越多,融合而成的新特长,对于该性质的增幅效果就越强,而其作用的覆盖范围也会越广。
什么意思?
以锻造工艺为例,从最一开始的选材、精炼、熔炼(将原料融合成各种合金)、锻打,到塑形、淬火、净力(透过静置等方式来消除其内部应力),再到最后的组装、修饬、开锋,中间存在着大量的环节。
提升锻造成功率和提升锻造品质的特长,要嘛只对其中一个环节有较高的增幅效果,要嘛对多个环节有着微量的增幅效果,比如对温度的控制、对时机的掌握以及对力道的拿捏等等。
可是,因为它们在玩家的个人面板上所显现出来的属性是相同的,导致它们之间的效果无法进行叠加。
在将这些特长作为素材投入灵魂栏位以后,就能知晓其针对性之作用,在将同性质但不同类型的特长组合在一起以后,就能形成更加强大,且更加全面的特长。
重点是,在将特长投入灵魂栏位以后,再将卓越以上品质的装备投入灵魂栏位,便能以特长作为素材对装备的属性进行置换,甚至将其提取出来并转化成特长。
只不过,每提取一个属性,装备的品质便会下降一个档次,当装备的品质降到卓越以下,甚至会直接报废。
卓越以上品质的装备固然难得,却没有想像中的那般珍稀,尤其是低层次的卓越品质装备。
玩家们的荣耀点数哪边来的?不就是靠着献祭这些低层次的卓越品质装备来的吗?现在多了条路子,拿这些装备换取特长,对玩家来说并不是什么难以接受,甚至无法承担的事情。
当然,并不是什么属性都能被提取出来并转化成特长,比如装备达到卓越品质以后,自然而然拥有的卓越属性便是其中之一。
汇整到这里,沐云不禁露出了一脸坏笑:〝呵呵呵,看来得让底下的人多生产一点A级层次的卓越品质装备才行。〞
虽然说,《帝望》诸国各方势力所拥有的卓越大师和超凡宗师,即便全部加总起来,数量也比不上沐云麾下的生产组子民,可要把卓越匠师和超凡匠师也给算进去……
咳咳!
不好意思,打扰了。
换言之,不过是沐云这边也好,《帝望》诸国各方势力也罢,其实都有量产A级卓越品质装备的能力,只是因为价比性的关系,没有人这么做而已。
但是,在沐云将融合重铸之法散布出去以后,情况很有可能就此逆转。
毕竟,特长这玩意儿谁也不嫌多,包含原住民NPC的部分也是如此。
他们虽然也掌握着一部分特长的获取方式,可要嘛代价高昂难以普及,要嘛增幅效果不尽人意。
在这样的情况下,有办法稳定获得各种特长,甚至将那些没有办法产生效果的特长重组,形成更加强大的特长,这些原住民NPC怎么可能无动于衷?
因此也就可以预见,在融合重铸之法散布出去以后,在市场上流通的A级卓越品质之装备,将会迎来一阵井喷期,而那些具备优秀属性的卓越装备,更会受到玩家与原住民NPC势力的疯狂追捧。
心念及此,沐云终是做出了决定,准备缓个几年的时间,等玩家们即将三转之际,再将这份资料给放出来。
这段时间正好让沐云积攥积攥A级的卓越品质装备,然后同时对玩家和原住民NOC势力进行收割。
〝不过话说回来,既然是以特长获取为目的,在将属性提取出来以后,装备也就报废了,生产一般的武器装备显得有些浪费啊!〞沐云摸了摸自己的下巴说道。
沉思了片刻,沐云就想到了适合用来进行特长获取的装备。
〝唔,看来我得去找李益聊一聊了。〞沐云想了一下有关于这个装备的情报以后,用自己才听得到的声音呢喃了一句。
……
因为传承、秩序、规则和概念的差异,二次元宇宙存在着数之不尽的奇特物种,以及各式各样稀奇古怪的能力和特性,包含各种免疫能力。
其中,最常见也最讨人厌的,莫过于物理免疫能力和特性。
低层次的物理免疫倒还好说,虽然能够免疫物理攻击,却免疫不了爆炸和激光等具能量冲击之伤害。
高层次的物理免疫就麻烦得多了,只要没有规则层面的属性力量,即便将蘑菇弹放进目标的肚子里引爆,也没办法对其造成任何伤害。
为了对付这种物理免疫单位,各式各样的武器、装备和道具便因运而生。
法球,就是这类装备的其中一种。
法球,又名元素玉,是一种辅助型装备,能使持有者的攻击附带属性能量,并使近战单位获得对空能力。
这玩意儿的种类繁多,规格更是天差地别,小的不及米粒大,大的却堪比月球这样的卫星。
是的,没错!法球就是沐云想要进行量产,用来配合融合重铸之法,从而让玩家们获得特长的装备。
只是,低层次法球的用途虽然不大,制造工艺也很简单,可对制造原料却有相当的要求。
首先得用具备元素属性的材料作为核心,然后再用强度达一定水平,且具备元素导体特性的材料作为外壳和载体,最后再用与核心材料相应之属性原料,如元素粉末之类的东西来刻划符文。
讲白一点儿的,就是制造难度不是很高,但原料特别的贵,至少就《帝望》里的情况来说是这样。
沐云会找上李益,就是为了解决原料方面的问题。
第1828章 利益最大化&珍稀而又不珍稀的半越阶材料
残灵玉,下品灵石的伴生矿,是下品灵石在成形的过程中,因蕴含的杂质过多而碎裂,从而衍生出来的一种材料。
残灵玉蕴含的灵气虽然不多,但却颇为精纯且具属性,只可惜因其内部结构较为稳定的关系,无法被修真者用来修行,所以多被低层次修真者拿来作为布阵和炼器的练手材料。
散灵铁,在微弱灵气的渗透下,有了一定灵性的铁材,是一种介于凡铁和下品灵铁之间的半灵铁,与残灵玉相仿,是低层次修真者用来练手的一种材料。
在修真文明,残灵玉和散灵铁这种半灵材,就跟路边的野草没啥两样,虽有一定的价值,可因数量较多的关系,并没有什么人会刻意地去收集。
可在《帝望》等宇宙游戏里面,残灵玉和散灵铁这种介于A级层次与B级层次的材料,就格外地罕见和珍贵。
因为在《帝望》等宇宙游戏的规则作用下,A级层次和B级层次的界线实在太过明确,只要跨过去就是B级层次,跨不过去就是A级层次,不存在一只脚跨过去,另一只脚还留在原地的半越阶状态。
讲白一点儿的,这玩意儿放在《帝望》,就跟沐云之前整过的炙血秘星钢一样,属于超规格的奇物。
可问题是,它们偏偏又是二次元宇宙十分常见的一种次级材料,属于可以被沐云直接引进《帝望》的东西。
所以,沐云虽然可以透过买卖的方式引进,但却仅限一次。
注意!是这类材料只有一次引进的机会。
为了利益最大化,也为了防止沐云日后需要这些东西的时候没有办法入手,沐云决定玩一把大的,直接砸重本将这类材料一次买个遍。
但是这么一来,《帝望》规则肯定会进行干涉,让沐云没有办法直接把它们当作商品贩售,甚至连把它们当作奖励送出去都不行。
不过,这对沐云来说并没有太大的影响就是了,沐云麾下的子民足以把它们给消化得一干二净。
也正因沐云有此判断,沐云才敢玩这么大。
且说,当沐云来到三界领的天灵界,找上李益并讲出自己的诉求以后,李益被沐云的大手笔给吓了一大跳。