作者:九世木鱼1
因为,这是他们的选择,而在做出选择以后,就应承担相应的后果。
第1897章 敲山震虎&杀鸡儆猴(上)
为了这次的行动,安苏等人不仅费了相当大的功夫进行布局,还调集了各位面领地可运用的大半人力,用倾巢而出来形容都不为过。
重点是,安苏等人还借着这个机会,完善了各自的内部体制,如:精灵联盟总部直属的国际警察署、联盟调查局,猎魔营地直属的探险者协会、执法团,以及耐色瑞尔的议会机制等等。
魔兽领,不仅是沐云当前面积最大,领民人数也最多的位面领地,同时也是总体实力最强,高端战力最多的位面领地。
借着融合伪位面的过程,一并转化而来的子民当中,原本就有D级和E级层次的存在,他们虽然大多都被各种日常事务给绑在魔兽领那边,可在必要的情况下抽调几个出来镇场子,还是没有问题的。
沐云麾下其它位面领地的子民,虽然在高端战力上面,一时间还比不上魔兽领那边,却不代表沐云麾下的这些子民就弱。
撇开普瑞希姆和依嫙莉华,及其麾下的刀锋女王等存在不谈,虽然还没有晋阶至E级层次的子民出现,可除了那些年纪较大,自觉已无更进一步可能,选择颐养天年的子民,还有火候稍嫌不足,未能更进一步的生产组子民,以及刚从领民晋升上来和刚加入至沐云麾下的子民之外,皆已晋阶到C级层次。
诸如安苏、卡茨安和撒勒弭等负责人,甚至摸到了C级上位的门槛,距离晋阶D级层次已然不远。
除必要的人员留守以外,所有子民一股脑儿地涌入失乐园,那个场面……啧啧啧!
看着人数比他们多,实力比他们强的子民,玩家们都懵了。
要知道,C级层次的存在于《帝望》可不是什么大白菜,即便是C级层次的存在占比最高的蛮夷势力,也不可能将C级层次的存在当大头兵来用。
可是,安苏等人就这么干了。
虽然玩家们很有信心,觉得自己与原住民NPC比肩,甚至超越原住民NPC都只是时间早晚的问题。
C级层次算什么? D级层次乃至于E级层次,才是玩家们追求的目标。
只是,玩家们虽然对此挺有信心的,却也清楚这些都是【未来】的事情,在玩家们的实力还没有赶超原住民NPC以前,是没有那个资格与之正面博弈的。
骨子里再狂,再傲,现阶段在原住民NPC面前,也只能夹着尾巴装孙子。
问题来了!
距离这个【未来】,还有多长的时间?
玩家们花了三年的时间才陆续完成一转,然后晋阶至A级层次,接着又花了五年多近六年的时间,才相继完成二转并晋阶至B级层次。
由此可知,生命层次的晋阶是一次比一次难,玩家们从转生到完成下一次转生所需的时间,也是一次比一次长。
以玩家们完成一转和二转所需的时间做参考,玩家们要想完成三转并晋阶至C级层次,应该需要八、九年的时间,就算有什么特殊的机遇,也需要五、六年的时间才有可能。
也就是说,玩家们要想完成三转并晋阶至C级层次,基本上得到《帝望》第十五年过后才有可能办到。
可问题是,玩家们就算全员晋阶至C级层次,人家原住民NPC上面还有D级层次和E级层次的存在。
换言之,玩家们要想与原住民NPC平等对话,乃至于真正地赶超原住民NPC,得先有玩家晋阶至D级层次,甚至是E级层次。
即便以上述的方式进行计算,玩家们要想从C级层次晋阶至D级层次,即便有什么特殊的机遇,最快也要八、九年的时间,从D级层次晋阶至E级层次就更不用说了,没有个十五至二十年的时间,想都不用想。
也就是说,玩家们就算发展得再顺利,也得到《帝望》第二十三年前后,有玩家完成四转并晋阶至D级层次以后,才有资格与原住民NPC正面对话,然后于《帝望》第三十八年过后,有玩家完成五转并晋阶至E级层次,才能与原住民NPC比肩甚至赶超。
这还是在玩家们发展得十分顺利的前提下,才有可能出现的情况。
玩家们的发展有办法这么顺利吗?
很显然,那是不可能的事情。
因为原住民NPC不可能这么轻易地让玩家们爬到他们的头顶上去,这一点从原住民NPC前一段时间的所作所为就能看出一二。
其次,就玩家们过往的经验,一款游戏里面能够达到巅峰的玩家,基本上都是有数的。
什么意思?
也就是说,玩家们的四转和五转,很有可能存在着员额方面的问题,想要晋阶至D级层次,乃至于E级层次,就必须比其他人的实力提升速度都快才行。
这也是蓝星各国玩家,尤其是各大玩家势力的成员,从《帝望》开服至今,一直致力于练级,然后提升自己的战力能级和生命层次,不敢有任何松懈的原因所在。
不过,玩家们也挺乐观的,因为《帝望》诸国各方势力C级以上层次的高端战力虽多,可其作战主力还是以B级层次的单位为主,只要有一定比例的玩家完成三转并晋阶至C级层次,哪怕没有办法与原住民NPC平等对话,也能使其投鼠忌器,不敢肆意妄为。
玩家们只要掌握好尺度,即便高端战力有所不足,倒也不怵原住民NPC。
只不过,那是玩家们之前的想法。
在看到安苏等人在失乐园摆开的阵仗以后,玩家们顿时都被震懵了过去。
因为玩家们即便发展得再顺利,发展到最后也只是与入驻失乐园的精灵联盟和猎魔营地等势力,现在所展现出来的实力相仿而已。
现在就有这样的实力,那以后呢?
在玩家们成长起来以后,真的就能与之相提并论,甚至赶超?
这世界上从来不缺所谓的聪明人,他们在意识到这一点以后,不禁怀疑起一件事,那就是:E级层次真的是《帝望》这款游戏的实力上限?
如果是的话还好说,如果不是的话……
嘶……
令人细思极恐啊!
聪明一点儿的玩家,顿时便在入驻失乐园的精灵联盟和猎魔营地等势力,贴上了【无论如何都不能招惹】的标签。
不得不说,玩家们确实很聪明,可玩家们再怎么聪明,在情报不对等的情况下,也很难做出正确的判断。
于是,玩家们才会做出这样与实际情况截然不同的判断,然后被沐云和安苏等人给安排得明明白白。
第1898章 敲山震虎&杀鸡儆猴(中)无心插柳柳成荫
前文曾提过,蓝星的游戏产业之所以如此发达,是在经历过对狼国的全面战争,也就是蓝星的第一次世界大战以后,蓝星各国意识到现代战争的可怕与残酷,为避免类似的情况再次发生而萌芽的。
战争的本质,其实就是政治的延伸,在和平对谈无法取得共识的时候,才会使用的最终手段。
不过,战争的形态有很多,如情报战、外交战、贸易战等等,但最直接也最惨烈的,还是由血与火交织而成的那种传统战争,其中也包含了所谓的现代化战争。
因此,利用各项竞技来取代传统的战争,本身并无不可。
只是,一般的体育竞技因人种先天存在的体质差异,无法获得所有人认可的关系,最后才选择以游戏竞技的方式【对决】,然后以彼此的成绩来作为资源分配的依据。
所以,蓝星的游戏产业才会一路蓬勃发展,直到发展成现在这种规模。
只是,由三大国同时宣发营运,直接涉及全蓝星利益分配的游戏并不多,在《帝望》开服以前仅有一个,名为《战国》。
《战国》这款游戏,不仅是蓝星第一款使用VR游戏舱的游戏,同时也是蓝星史上最为长寿的一款游戏,整整营运了十二年之久,几乎所有蓝星玩家都曾在里面奋斗过。
在这样的情况下,用上全新的,可以挂载营养液维持生命体征,然后在休眠中以脑波控制游戏角色的生态游戏舱,并由三大国同时宣发营运,明显是要用来接替《战国》这款游戏的《帝望》,玩家们会拿《战国》的相关数据来作为参考,认为《帝望》会像《战国》那样,直接营运十年以上的时间,也就不足为奇了。
只可惜,《帝望》终究不是《战国》,它只会营运五年的时间。
以一比五的时间流速来算,玩家们能在《帝望》里进行游戏的时间,满打满算也就二十五年,而非玩家们所估算的五十年以上。
玩家们如果知道这一点,就不会对五转有任何的期待,更不会妄想着要与原住民NPC比肩,甚至赶超。
不过话说回来,玩家们确实也挺厉害的,竟是透过有限的情报,硬生生地将他们完成第三次至第五次转生时的大概时间给算了出来,让沐云都不禁为之赞许。
只是,玩家们的推断虽然还挺准的,却仅限于一般的蓝星玩家,并不包含艾洛西亚等重生者,以及沐云这种超乎规格的存在。
至于转生员额的限制嘛……
沐云只能说:想太多了!
低等文明的核心是什么?
物质与能量!
这意味着什么?
意味着,只要肯砸资源,是头猪都能晋阶到E级层次。
碰到瓶颈,没办法晋阶至E级层次,只能说资源砸得不够多。
这也是E级层次在修真文明那边,会被定名为【筑基】的原因所在。
C级层次在二次元宇宙,乃是所谓的标准战力,其地位相当于刚完成阶段性训练的新兵,亦或所谓的民警,乃至于民间的一般保安,拥有一定的战力,属于绝大多数人只要稍微努力一把就能达到的水平。
D级层次,则相当于部队里的老兵,亦或资深员警,乃至于民间富豪雇用的那种特勤安管人员,不管是实力还是地位,都要比C级层次来得高,但却高得有限。
至于E级层次的部分,则相当于所谓的特种兵、资深武警和所谓的随扈,属于二次元宇宙诸多文明普遍认可的【正规军】级别。
从这里就能看出,E级层次的门槛虽然要比C级和D级层次来得高,却没有高到遥不可及的程度。
至少,中等以上文明都有【量产】的能力。
玩家们若有足够的资源,并舍得将这些资源用在修练上面,完全可以在《帝望》第二十年以前,完成五转并晋阶至E级层次。
员额限制?
不存在的!
只是,沐云并没有打算让玩家们知道怎么消耗资源,从而提升修练速度的方法。
因为沐云很清楚,人性这玩意儿是禁不起任何考验的。
一个势力先集中所有资源在一个人的身上,使其迅速达到E级层次,对一个势力的发展是有益的。
可问题是要让谁晋阶?这个人在晋阶之后,又该如何偿还这些资源?
人啊,在遇到这种事情的时候,第一时间往往只会考虑到自己,然后才会考虑到其周边的人。
至于其他那些不怎么熟悉,甚至压根儿就不认识的人,就不在人们的考虑范围之内了。
玩家们只要知道这种方法,接下来就会出现各种压榨和集权。
情况要好一点儿的,还会按照各自的地位、能力和资质等方面的考量来进行资源分配,让底下的人还有这么点儿盼望。
可实际上,绝大多数都会走向另一个极端,那就是衍生出一个又一个的独裁者。
因为在有了强大的实力和相应的地位以后,这些人很容易滋生所谓的野心,从而有了掌握权力的想法。
而当这类人品尝到权势的滋味以后,很容易就会自我膨胀,然后觉得世界就该围绕着他转。
要他负起他应该承担的责任?要他偿还众人在他晋阶时所提供的资源?
呵呵。
想太多了!
现在劳资的拳头最大,你们这群渣渣都得听我的,懂吗?
你们拿资源出来助我晋阶,那不是应该的事情吗?要我承担什么责任?又要我偿还些什么东西?
你们这群渣渣最好想清楚了再开口哈!
诸如此类种种,不一而足。
换言之,玩家们只要掌握了这种手段,整体局势就会变得越来越极端。
各大玩家势力将透过各种方式,对其他玩家势力和散人玩家进行剥削,从而将玩家们所掌握的资源集中在少数人的手中,形成资源的垄断。
届时,玩家与玩家之间,将会出现各个层级泾渭分明,然后强者恒强,弱者恒弱的局面。
没有势力做靠山的玩家,基本上没有更进一步的可能,且然后在大潮汐来临以后,只能依附在这些人的手底下,连自保的能力都没有。
沐云怎么可能坐视这种情况发生?
不得不说,有时候有些事情,知道得太多并不是一件好事。
反之,什么事情都不知道,也不见得就是一件坏事。
就像现在这样,尽管玩家们做了许多错误的判断,可对玩家们的整体发展来说,反而是有利的。
因为玩家们不知道这些事情,所以能够保持乐观的态度,然后按部就班地提升自己的实力,即便有人动了歪脑筋,想要走偏门,走捷径,影响也不会太大。
命运这玩意儿,有时候就是这么好玩。
第1899章 敲山震虎&杀鸡儆猴(下)
不得不说,安苏还挺鸡贼的,在新年庆典期间对玩家们发布的任务当中,就包含着各种探查任务,让玩家们【察觉】到虫族和异形等单位的异动,在吸引玩家们的注意的同时,为她们接下来的行动进行铺陈。
然后,在新年庆典一结束,就让虫族和异形单位开始行动,在造成各种破坏的同时,也把玩家们私底下鼓捣的事儿给挖出来。
接下来,安苏等人才调集大批子民,强势入驻失乐园当中,在抵御虫族、异形的侵袭,以及精灵宝可梦和魔物的暴动之际,清剿这些私底下搞事的玩家,并将他们从失乐园驱逐。
一整套组合拳打下去,既在玩家们面前秀了把肌肉,让玩家们知道他们这些能够入驻失乐园的势力,究竟是怎样的一个存在,还合情合理地将那些跳得比较厉害的玩家和势力给摁死,给玩家们来一个杀鸡儆猴。
更重要的是,此举还为议会机制等制约手段的出台做好了铺陈,让玩家们无话可说。
沐云会对安苏等人的表现感到满意,原因就出在这里。
是的,没错!安苏等人把虫族、异形、野生精灵和魔物异动的锅,全部甩在那些私底下搞事的玩家和势力。
也正因如此,才有足够充分的理由和借口,强制推行议会机制等制约手段。