大博学者的二次元 第727章

作者:九世木鱼1

第2061章 难得糊涂

  蛮夷势力的恶之玩家,虽然在阵营战的表现不怎么样,甚至能用一盘散沙来形容,正统势力的玩家们却没有因此而对轻视蛮夷势力的恶之玩家。

  相反的,正统势力的玩家们对这些恶之玩家的重视程度,还往上提了好几个级别。

  要知道,能代表《帝望》诸国参赛的正统势力玩家,即便不是所谓的顶尖玩家,也是位列一线的那种,可以说是正统势力玩家当中,实力最强的一批人。

  也正因如此,他们才能使出各种威力强大的组合技,然后强行击溃那些恶之玩家使出的嵌合技。

  注意!是强行击溃,不是直接击溃,更不是所谓的碾压。

  这意味着什么?

  意味着这些恶之玩家虽然实力要比他们来得差,可凭借着他们所掌握的嵌合技,却能发挥出与他们差不多的实力。

  也意味着一线以下,实力与之相当的高手和精英级玩家,通通不是这些恶之玩家的对手。

  更意味着这些恶之玩家只要实力有所精进,或使出更加强大的嵌合技,他们即便能打得赢这些恶之玩家,也得费上不少的功夫,一个不小心就有可能翻船。

  因此,正统势力的玩家在后面的赛程对上恶之玩家时,不约而同地打起战术,不与恶之玩家硬碰硬,让那些恶之玩家打得十分地憋屈。

  在三十二强晋级战中,在正统势力这边打榜的恶之玩家直接折了大半,只剩下三支队伍还在榜上。

  不过,在蛮夷势力那边打榜的正统势力玩家队伍,也没占到太多的便宜,只有十七支队伍成功上榜。

  这样的结果,让小萝莉看得眉头直皱。

  〝婷婷,你看出了些什么?〞沐云在三十二强晋级战的最后一场比赛打完以后,开口对小萝莉问道。

  小萝莉用手比划了几下,这才说道:〝他们打得好奇怪啊……不该输的输了,不该赢的却赢了……〞

  沐云闻言笑了笑,又问道:〝怎么说?〞

  小萝莉沉思了片刻,才回覆道:〝那些恶之玩家有好几场比赛,明明只要打出一点配合就能打得赢,可他们不这么做就算了,还故意露出破绽,让正统势力的玩家能够轻易地打出各种配合。〞

  〝重点是,他们明明有不少人掌握着威力更加强大的嵌合技,只要使出来就能扭转战局,却偏不愿意使出来。〞

  沐云听完小萝莉的话以后,接着问道:〝你觉得他们为什么这么做?〞

  小萝莉沉思了好一段时间,突然面露狐疑之色,好似猜到了些什么,但又不太确定,只见她犹豫了一阵,最后还是对沐云摇了摇头。

  为等沐云发话,普瑞希姆便给出了答案:〝他们这些人虽然有点儿天赋,可是心性品德却不怎么样,一有点儿实力就膨胀得不行,眼睛都长到后脑勺去了。以他们的立场,只有人家配合他们的份,哪有他们配合别人的道理?〞

  〝用你们的话来说,就是:要我听从指挥配合你?你算哪根葱!〞

  〝不过,这只是其中一个原因而已,他们之所以会这么做,其实还有一个目的,就是为了逼出某些人真正的底牌。〞

  说到这里,普瑞希姆停顿了一下,在瞄了沐云一眼以后,接着说道:〝大人在将功德和业力的情报散播出去以后,这些人之间的关系就变了,只要有机会下手,他们就会毫不犹豫地对彼此出手,而且是不留余地,往死里怼的那种。〞

  〝争霸赛环节,无论最后是输是赢,对他们来说已经成了次要的事情了,趁这机会搜集彼此的情报,对他们来说才是最重要的。〞

  〝他们不是不会打配合和战术,只是要想打出相应的效果,一是所有人愿意将自己的能力全盘托出,二是得有一个能力出众且能让其他人听从其指挥的人存在。〞

  〝每个人都想当这指挥的人,然后在不曝露自己的情况下,利用其他人来答应比赛,顺便收集其他人的情报。〞

  〝综合实力不及那些正统势力的玩家,偏又各怀鬼胎,暗地里在那边勾心斗角,会打成这副德性,不是很正常的一件事吗?〞

  〝这样你明白了吗?我们的秘书长。〞普瑞希姆说到最后,朝着小萝莉露出了隐隐带着得意的笑容,让小萝莉看得火冒三丈。

  不过,因为沐云就在身边的关系,小萝莉并没有将这份怒意给表现出来,在深吸了一口气以后,便将之强行按下,然后一脸平和地对普瑞希姆说道:〝谢谢我们的大总管指教。〞

  小萝莉在说到【大】字的时候,微微地加了个重音,让普瑞希姆不由得微眯起了双眼。

  只是,普瑞希姆并没有生气,只是微微一笑,然后挺直了身子,让身前的【资本】看上去更加地雄伟,给了小萝莉一记重击。

  熊大,了不起啊?等我晋阶至F级层次觉醒荣耀形态以后,咱们再来比过!到时让你看看,什么才是真正的【资本】!

  小萝莉虽被普瑞希姆的动作给刺激了一下,却没有太过生气,因为有奥塔里斯之傲作为参照的她,很清楚自己未来的潜力。

  ......

  虽然说,普瑞希姆和小萝莉在做这些小动作的时候,都刻意避开了沐云的视线,可沐云是什么人?这点儿事情怎么可能瞒得过他?

  不过,心里门儿清的沐云,却没有打算掺和的意思。

  正所谓【聪明难,糊涂难,由聪明而转入糊涂,更难】,【难得糊涂】这四个字,重点不在与【糊涂】,而在于【难得】二字。

  【看破不说破】,好像是一种高情商,高智慧,可实际上不过是放弃责任,放弃热情,放弃悯天忧人的大爱。

  我知道问题在哪,但是说出来会打人家的脸,所以不说了,任你自生自灭。

  这对那些自甘堕落的糊涂虫来说,自然是留了面子,可对真正想进步的,懂得自我审视的人来说,【看破不说破】就是一种不负责任的【糊涂】。

  让热心的人放弃热心,让有责任心的人放弃责任,让满腔大爱的人变得冷漠,这才是所谓的【难得】。

  很多时候,【看破不说破】和【难得糊涂】,完全是两码子事。

  普瑞希姆为什么一找到机会,就会去刺激一下小萝莉?还不是为了给小萝莉叠BUFF,让她有充足的动力去学习和成长?

  这对小萝莉有什么坏处?真要讲起来的话,其实是没有的。

  既然如此,沐云为什么要去挑破?只要普瑞希姆的举动没有超过沐云预设的底线就行了。

  正所谓【梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出】,为了让小萝莉能够真正地成长起来,沐云舍得装作不知情,坐视小萝莉被普瑞希姆这样欺负,就像他当初舍得放小萝莉一个人把持总督府的发展和运作那样。

  不得不说,沐云有时候也挺狠心的,但这又怪得了谁呢?

  舍得舍得,有舍才有得,有得必有失。

  小孩子才做选择,大人全部都要?

  呵呵。

第2062章 穷则变,变则通

  由于上一届前八强都有保送(冠军保送四强,亚军和季军保送八强,四至八强保送十六强)的关系,正统势力这边的争霸赛赛程与蛮夷势力那边的争霸赛赛程是不一样的。

  正统势力这边的六十四强晋三十二强赛,抽到与上届八强种子队伍比赛的玩家队伍轮空,待其他二十四支晋级队伍出炉以后,这八支轮空的队伍再择一进行挑战,赢则取而代之,输则就此淘汰。

  三十二强晋十六强赛的部分也是如此,抽到与上届八强种子队伍比赛的玩家队伍轮空,待其他八支晋级队伍出炉以后,再择一进行挑战,以此类推。

  这也是蛮夷势力在正统势力这边的争霸赛打榜的恶之玩家,会在六十四强晋三十二强赛中,直接被怼到只剩下三支队伍的最主要原因。

  蛮夷势力那边的争霸赛则不然,与上届八强所属之正统势力敌对之蛮夷势力,虽在阵营战中获得保送,但也只是令其拥有参与争霸赛之资格,仅此而已。

  所以,这些得到保送的恶之玩家队伍在六十四强晋三十二强赛中,都是下场参赛的。

  由于正统势力所属的队伍,在蛮夷势力这边的争霸赛中,占了一半的名额之故,几乎所有比赛都是蛮夷势力的恶之玩家与正统势力的玩家队伍之间的对决。

  不得不说,能与上届八强所属国家敌对的蛮夷势力,好比现在正与大汉帝国交战的鲜卑等势力,其所属的恶之玩家的实力是真的没有话说,一个比一个还顶。

  虽然他们的综合实力,还是比不上正统势力这边的参赛玩家,差得却是不多。

  这使他们的嵌合技之威力,变得相当地可怕,至少比正统势力玩家所使用的组合技要强上一线。

  在这样的情况下,正统势力这边二、三线的玩家队伍遇上他们,根本打不出预期的效果,都还没打出相应的配合,就被他们用嵌合技辅以猪突战术强行凿开阵形,然后憋屈地败下阵来。

  在蛮夷势力那边打榜的正统势力所属之玩家队伍,会在六十四强晋三十二强赛中,直接折了一半的数量。

  照现在的发展景况,在正统势力这边打榜的恶之玩家,基本上只能止步于三十二强,在蛮夷势力那边打榜的正统势力玩家队伍要好一点儿,打进十六强应该没啥问题,八强的部分就悬了。

  沐云三人你一句我一句地讨论了一下,就将争霸赛的大体发展给推敲了出来。

  事实也如沐云三人所料的那样,在正统势力这边打榜的恶之玩家,在不愿意暴露各自的底牌的情况下,在三十二强晋十六强的赛事中折戟沉砂。

  在蛮夷势力那边打榜的正统势力玩家也是一样,在那八支实力较为强大的恶之玩家的阻击下,基本上都倒在十六强晋八强的赛事中,只有一支玩家队伍成功突围地跻身八强,但也倒在八强晋四强的比赛上。

  至此,蛮夷势力那边的争霸赛就没有什么好说的了。

  一个个将自己的底牌藏得牢牢实实的,然后又在那边勾心斗角互卖队友,打是打得挺热闹的,可实际上一点儿营养也没有。

  反观正统势力这边就不一样了!

  因为道具使用被严格限制住了的关系,玩家们没有办法像前几届那样玩花活,大伙儿的实力又差不多,要想打赢对手晋级,就只能从战术配合等方面下手。

  这一打,真的不得了!什么声东击西啊,将计就计啊,什么鱼目混珠啊,请君入瓮啊,什么计策都给拿了出来。

  战术配合的方面也很精彩,各种套路层出不穷。

  自从沐云顶着精灵宝可梦联盟领袖的马甲,在众人面前展示精灵类职业的真正力量以后,玩家们就开始对各文明职业的力量进行深度挖掘。

  魔物猎人职业所使用的飞龙爪,就是其中一个典型。

  飞龙爪这玩意儿主要有两个作用,一是用来勾住魔物的身体,然后借着绳索的收缩,飞身爬上魔物的身体,另一个作用则是透过绳索的收缩和收放,形成一股力量来左右魔物的移动方向,使魔物在惯性的作用下摔倒,或与山壁和其它魔物相撞。

  在玩家们的摸索和研究之下,变成一种用来抓人,破坏敌人阵形的一个利器。

  只是,飞龙爪虽然好用,却只有就职魔物猎人职业者能够使用,一定程度地限制了其使用的范围。

  日天帝国北大陆的影武者职业也是一例。

  影武者职业最大的特色,在于他们能将自己的影子切割出去,并形成所谓的影武分身。

  影武分身不仅可以与影武者打出各种配合,还能肆意地互换位置,并使用影武者所携带的所有武器,且具有极高的物理抗性。

  只可惜,影武分身的法术抗性低了点,光火雷三属性的抗性甚至是负的,只要掌握克制的方法,很容易就能将之消灭。

  这也导致影武者在第三届王者御魂争霸赛嚣张过一阵子以后,很快就被掌握克制之法的玩家们给打成了狗。

  在日天帝国玩家的研究下,兼修影武者职业和魔物猎人职业的玩家,利用影武分身和飞龙爪的搭配,成为赛场上谁遇到都得头疼的【鬼爪手】。

  只见影武分身突然出现在某个阴暗处,然后咻的一声,飞龙爪飞过去再收回来,自己的队友就被抓到三、五十米之外的位置上。

  接着,就会看到兼修忍者职业和精灵类职业,并掌握着变身术和影分身之术,以及借用精灵宝可梦的招式技能之能力,且其所拥有的精灵宝可梦还学了自爆或大自爆招式的玩家,召唤出来的影分身突然从你的身边窜出来,然后给你狠狠地来一下。

  看到这里,或许有人会觉得还好,毕竟飞龙爪抓人的速度虽快,从飞射出去到抓人回来,也要花个两、三秒的时间,只要反应快一点儿,还是可以用位移手段进行回避,亦或者用各式各样的防御手段硬抗。

  可问题是,若甩出去的钩子不止一根呢?若甩出去的钩子同时勾住好几个人,强行将你们拆分开来呢?若甩出去的钩子用接力的方式,把你拖出上百米的距离,并派出一大群人对你围殴呢?

  除了鬼爪手以外,玩家们依照各文明职业的特性,以及其专属道具的特效所开发出来的战术还有很多,三言两语根本讲不完,从这里就能看出玩家们在这一届争霸赛中所用出来的战术配合,到底有多么地精彩。

  别说是普瑞希姆和小萝莉了,就连沐云有时也会被玩家们的脑洞操作给惊艳了一下。

  这样的结果,让沐云不禁有些感慨:〝穷则变,变则通。人啊!有时候不逼一逼自己,真不知道自己的极限到底在哪里。你们要走的路还长着呢!〞

  沐云要是没有对这一届王者御魂争霸赛的赛制进行调整,限制玩家们的道具使用,玩家们有办法在比赛中打出这样的表现吗?

  依照往届的经历来看,显然是没有那个可能的,打到最后基本上还是会回到原本的老路,在那边比拼各自的底蕴,死命地互砸道具。

  沐云正是发现到了这一点,才会做出这样的决定,将玩家们在不知不觉间走偏了的道路给扭转回来。

  事实证明,沐云的决定是对的,在将其他玩家引导到正确的道路上的同时,也让小萝莉对各文明职业的战术使用和搭配,有了更进一步的理解和体悟。

  但是,正如沐云所说的那样,这仅仅只是一个开始而已,不管是小萝莉也好,其他玩家也罢,未来要走的路还长着呢……

第2063章 争霸赛的结果

  由于二、三线的玩家队伍都去蛮夷势力那边打榜的关系,正统势力这边的争霸赛强度,明显要比往届来得低一些,这也导致上一届的八强队伍,没花多少功夫就打进了这一届的八强。

  紫罗兰帝国的光、暗阵营两支队伍,还成功地在四强赛中会师,让雕国玩家嚣张了好一阵子。

  只可惜,就像俗话说的【嚣张没有落魄的久】,他们在大汉帝国与蛮荒古国玩家的强力阻击之下,双双倒在四强晋二强的准决赛上。

  不得不说,这一届的赛制改变,对玩家们在赛场上的影响是真的挺大的。

  由于玩家们的生命层次还比较低的关系,威力较为强大的招式技能用不了几次就会歇菜,在有各种恢复药剂支持的情况下,这点儿问题并不是很大。

  当赛制发生改变,道具的使用受到限制,这个问题就成了玩家们绕不过去的一个槛。

  为什么这么说?因为各文明职业的职业特性是不一样的。

  法系职业的术法杀伤性虽强,可其受到环境的限制也大,在游离能量稀薄,甚至断绝的情况下,他们的术法威力也会急遽骤降,甚至施展不出来。

  重点是,他们在不使用道具的情况下,精神力和魔力等能量的恢复速度,慢到一个令人发指的程度。

  忍者、德鲁伊和萨满等能打能坦又能施法的万金油职业,虽然各方面的表现都差了这么一点儿意思,可其受到外部环境的影响,也较法系职业来得低。

  只不过,这并不代表他们对道具的需求要低于前者,只是需求不太一样而已。

  像忍者职业所使用的忍具,如苦无、手里剑和爆炸符那些,以及德鲁伊和萨满职业在施法时所使用的施法材料等等,每个人每场赛事能够携带的数量都是有限的,这便限制了他们在战场上的发挥。

  反观军士、游侠、战士和骑士等等,以近身作战为主的职业,就没有这方面的问题,虽然其攻击杀伤力相对较小,范围杀伤能力也比较差,可环境对他们的影响,也小到微乎其微的程度。

  重点是,他们对道具的需求也很小,只要身上的伤势不是很重,只要他们还有体力,就能一直战斗下去,不需要使用恢复精神和魔力的药剂,更不需要消耗忍具和各种施法材料。

  这也导致各文明职业在赛场上,有了定位上的明显趋向,然后左右其战术的使用。

  在这样的情况下,依照各国玩家的职业组成,以及其所能使用的战术,各国玩家队伍之间便隐隐有了所谓的克制关系。

  紫罗兰帝国的文明职业,基本上都具备施法的能力,在装备紫罗兰帝国那边特有的宝具以后,就能施展各种威力强大的法术。

  也就是说,紫罗兰帝国的玩家就算没有兼修法系职业,也能在宝具的作用下,充当施法单位来进行作战。

  这便是紫罗兰帝国光、暗阵营的两支队伍能够击败日天帝国三大陆玩家,以及圣不列颠三国玩家所组成的队伍之最大原因。

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