大博学者的二次元 第738章

作者:九世木鱼1

  【初代陆战战姬】一百二十五名战姬全数召唤!

  【初代空战机娘】一百二十五名机娘全数召唤!

  【旅团级空中支援】三千一百二十五架零式战机召唤!

  【旅团级对地支援】三千一百二十五架B-17空中堡垒轰炸机召唤!

  【联队级陆战支援】六百二十五辆四号坦克召唤!

  【联队级炮兵支援】六百二十五辆黄蜂自走炮召唤!

  小萝莉直接将手上能激活的底牌,一股脑儿地砸了出去。

  周遭的兽王和精兽,在虚空阵地展开的刹那,被扩张的虚空立场给强推了出去。

  未等这些兽王和精兽搞清楚发生了什么事情,虚空堡垒便直接降临,然后被再次扩张的虚空立场给甩得老远。

  等它们回过神来,整个天空就被零式战机和B-17空中堡垒轰炸机给笼罩,一座巨大的堡垒耸立在它们原本待的地方,然后整整一千三百五十辆的四号坦克和黄蜂自走炮,也从堡垒的各处出口驶了出来,排列成一个个的方阵。

  位于堡垒中心处的高台上,两百五十名战姬和机娘立于四方,将沐云和小萝莉牢牢地护住。

  感受到虚空堡垒以及小萝莉召唤出来的单位所给予它们的威胁,这些兽王和精兽顿时进入战斗状态,场上的气氛瞬间降至冰点,一副剑拔弩张的模样。

  就在这时,一股强大的气势从无人区的深处爆发,瞬间笼罩了大半个无人区。

  〝人类,你们这是打算违背你们在远古时期与我等所签订的协议吗?〞镇守在这处无人区深处的恶兽问道。

  在小萝莉激活卡牌之际,便将鞭挞者●苏萨斯给拿出来的沐云闻言,不由得冷笑道:〝到底是谁违背我等所签订的协议,你真的不清楚吗?〞

  沐云的声音一断,普瑞希姆的气息便强横地将恶兽的气息给驱散,然后发话道:〝违背协议者,死。〞

  沐云笑了笑,就把鞭挞者●苏萨斯给受了起来,然后对着小萝莉说道:〝婷婷,够了。〞

  原本还在气头上的小萝莉闻言,顿时没了脾气,很是乖巧地对着沐云躬身道:〝是的,少爷。〞

  小萝莉回过身来,冷眼扫了四周的兽王和精兽一眼,便将卡牌的作用给取消,虚空堡垒和场上的召唤单位,便在转眼间化为虚无。

  恶兽那边沉默了些许时间,接着就看到一只由能量所构成的巨大爪子从天而降,将那只挑事的兽王给直接拍死。

  这时,普瑞希姆才将她的气息给收了回去,场上的气氛也渐渐地缓和了下来。

  在经过这番插曲以后,接下来的战斗就显得友爱得多,至少没再出现什么么蛾子。

  不过,这段插曲还是带来了些许副作用,那就是这些兽王和精兽在与小萝莉进行战斗的时候,是真的用尽了浑身解数,什么招式都使了出来,憋着一股劲儿想在小萝莉身上讨回一点颜面,让小萝莉应付得十分艰辛,不得不将二代卡组都给掏了出来。

  而这也让小萝莉的实战经验,尤其是卡牌的运用和操作的部分,有了极大的长进,虽然应付得十分艰辛,一路磕磕碰碰的,可还是成功地拿下了所有的胜利,一场对战都没输。

  当然,这也与小萝莉打的场次较少有一定的关系,那些兽王和精兽还没摸透小萝莉所能使用的手段,普瑞希姆便完成了无人区秘地的建设,然后带着她和沐云传送到另一座无人区。

第2089章 克蕾雅的行动(上)

  接下来的日子,沐云三人就在各个无人区流转,普瑞希姆负责无人区秘地的建设,小萝莉则在无人区里历练,至于沐云的部分,则在小萝莉的身旁看着她,帮她兜底。

  值得一提的是,他们并没有像之前那样,遇到这么多的么蛾子,虽然也出了些许的状况,但问题都不是很大。

  至少,沐云没再出手过,全让小萝莉一个人解决。

  就在沐云三人在无人区流转之际,作为决斗位面负责人的克蕾雅,也开始动作的起来。

  与精灵联盟和猎魔营地等位面领地相仿,最一开始入驻决斗位面的都是沐云麾下的子民,直到决斗位面的建设发展达某个程度,才开始引进领民和平民。

  由于决斗位面本身的性质较为特殊的关系,沐云并没有在位面领地建设之初,便引进御魂商团入驻,而是凭借着决斗位面既有的资源发展,所以从明面上看来,决斗位面和御魂商团之间并无任何关系。

  重点是,其入驻的领民和平民,多是经由沐云麾下的子民,于《帝望》诸国建立起来的领地引进而来的,其中虽不乏沐云利用魂玉招募而来的领民和平民,可其认知却与沐云早期招募到的领民和平民,存在着极大的差距。

  正因如此,这些人并不清楚决斗位面的来历,对御魂商团和其它位面领地的了解也十分地有限,仅知道当初与他们签订神道契约的,是决斗位面的主人。

  (重要的设定,请大家稍微记一下。)

  沐云早期之所以会直接将他利用魂玉招募到的领民和平民引进至各个位面领地,只是因为当时的条件有限而已。

  而沐云这么做的代价,就是这些人都知晓他们与御魂商团的关系,并变相地摆脱了宇宙游戏对他们的规则限制。

  前文曾提过,所谓的【原住民NPC】其实也是【玩家】,只是他们的记忆在宇宙游戏的规则作用下被封锁,然后以原住民NPC的身份,生活在宇宙游戏之中。

  嗯,百分之百沉浸的那种。

  前文曾提到的【觉醒者】,就是在特定条件下,突破宇宙游戏的规则限制,从而觉醒自身记忆的原住民NPC。

  虽然说,觉醒了自身记忆的他们,能借此获取了玩家身份的部分权限,左右宇宙游戏的发展历程,甚至凭借着自身的种种谋划从宇宙游戏中跳脱出来,然后以另一个身份回归二次元宇宙。

  只是,他们在从宇宙游戏中跳脱出来以前,他们就本质上来说,依然只是所谓的原住民NPC,仍受宇宙游戏的规则限制,有很多事情是不能做的,比如对其他人揭露宇宙游戏的本质,然后借此让其他人跟着觉醒等等。

  换句话说,沐云在进行这番改动以前,利用魂玉招募而来的领民和平民,已非所谓的原住民NPC,而是一个个的玩家。

  只不过,他们的玩家身份把持在沐云的手中,沐云一旦解除了他们身上的神道契约,他们就会被打回原形。

  因此,这些人对沐云的忠诚度都还不错,最后都被沐云安排到御魂商团与精灵联盟等次级商团之中。

  沐云此前之所以会放宽神道契约的招募标准,就是因为沐云已经完成了相关的布局,让他们先进入《帝望》之中,再经由沐云麾下的子民所建立起来的领地作为跳板,进入各个位面领地。

  因其刚从神道祭坛被招募出来的时候,并没有直接出现在圣墟所在的空间,而是处于一个特殊的次元当中,只能看见他们自己,并感知到普瑞希姆的存在,而看不见周遭的环境与其他人的存在。

  这样的次元状态,会维持到他们经由传送阵,然后传送到其它位面为止。

  他们在被传送到沐云麾下的子民,于《帝望》诸国建立起来的领地之际,就会重新被《帝望》的规则所标记和限制,使其成为所谓的觉醒者,而非前文提到的另类玩家。

  所以,即便他们自己猜到了些什么,也没有办法将消息传递出去。

  重点是,他们以这些领地作为跳板,进入各个位面领地的时候,并不会直接出现在传送阵上,而会像玩家在《帝望》中降生那般,出现在该位面领地的各处。

  对于这个场景并不陌生的他们,只会觉得自己触发了某种机制并成为觉醒者,然后从《帝望》的主位面进入《帝望》的次位面或附属位面,成为该位面的原住民NPC,而不会将他们的遭遇跟御魂商团联系在一起。

  这便是沐云利用魂玉招募而来的领民和平民,在进入各个位面领地的时候,没有太大反应的最主要原因。

  正因如此,作为决斗位面负责人的克蕾雅,对这些领民和平民来说,地位不啻于氏族林立时期的上古人皇,有着说一不二的那种绝对权威。

  在克蕾雅和其他子民的宣扬下,决斗位面的来历很容易就被众人接受,而在这个过程中,位于《帝望》各个无人区之中,用来强化蛮荒异种的封印,并借此开辟出决斗位面的锚点,也被众人所知悉。

  在克蕾雅的引导下,决斗位面的领民和平民,对于他们为什么会成为觉醒者并出现在决斗位面,便有了一个大概的猜测。

  这些想法,不外乎他们身上流淌着当初开辟出决斗位面的那些人,在他们的血脉里留下后手,然后在蛮荒异种的封印出现问题,决斗位面里的蛮荒异种子嗣后裔变得更加地强大,导致决斗位面这边的传承出现问题等情况下,将他们遗留在外的血脉后裔给召唤到决斗位面,接受他们的传承并解决这些问题之类的。

  只是,众人在搞懂其中的缘由以后,很快就意识到了一个问题。

  他们既然出现在决斗位面,便意味着蛮荒异种的封印出现了问题,而蛮荒异种的封印出现了问题,也就意味着……

  他们之中,必须有人离开决斗位面,前往《帝望》无人区的锚点对蛮荒异种的封印进行加固,甚至驻守在那边!

  要知道,在决斗位面的锚点,蛮荒异种的封印处驻守,是不允许擅自离开的,然后驻地周围的无人区,又不能进行狩猎讨伐。

  不能狩猎讨伐,就没有制卡的素材进账,然后没有制卡的素材,就没有办法进行制卡,从而提升自己的实力。

  跟流放有什么两样?

  心念及此,众人的脸色不禁为之一变。

第2090章 克蕾雅的行动(中)

  在看见众人都入套了以后,克蕾雅才开始着手下一步的动作。

  继总督府、精灵联盟、猎魔营地和魔兽领次级商团之后,沐云在机战领和、三界领和、决斗位面等位面领地,也成立起了隶属于该位面领地的次级商团。

  虽然说,这些次级商团因体量等方面的关系,当前并没有和御魂商团那边进行接轨,资金和底蕴方面却是不缺,缺的只是将次级商团运作起来的基层人员。

  当克蕾雅将决斗商团的存在公布,并将驻守锚点的相关待遇给提列出来以后,顿时引来了众人的议论。

  决斗位面竟然有自己的商团?众人先是一愣,随即便露出了恍然的神色。

  《帝望》的氏族林立时期,就某方面来说,也可称之为本土商团林立时期,《帝望》绝大多数的本土商团,都是在这个时期成立并崛起的。

  在氏族林立时期开辟而成的决斗位面,有自己的商团存在,不是很正常的一件事吗?

  再说,要是没有自己的商团在后面支持,即便有圣兽们给予的传承,当初那些人有办法利用蛮荒异种的封印来供给能量,然后开辟出这么一个决斗位面?

  就算可以,那决斗位面的建设开发呢?卡牌职业者的衍生和发展呢?诸如此类种种问题,要是没有商团在后面支持,说得通吗?

  觉醒自身记忆的众人,很容易就能做出这样的判断。

  而这也让众人笃定,当初对他们进行招募的,就是决斗位面的这个决斗商团,因为只有商团才有可能给予他们这样的待遇。

  接下来,众人就开始盘算起他们驻守在锚点那边,到底划不划算的问题上。

  不得不说,在无人区的锚点那边驻守十年的时间,对他们来说是真的很伤,可决斗商团给予他们的待遇,包含制卡素材的供给等等,也是真的诱人。

  不过最诱人的是,他们在驻守锚点的期间,可以能利用决斗商团的渠道作生意,然后在十年期满以后,自行决定去留。

  做为曾经的玩家,他们很清楚《帝望》里的异人是怎么一回事,也很清楚这些异人,也就是所谓的玩家,有着什么样的潜力。

  与此同时,他们对于商团的运作方式也有足够的了解,知道御魂商团不断撒币的行为,虽然看起来挺傻的,可实际上正好相反。

  御魂商团撒的钱,永远没有御魂商团赚得多,光是将《帝望》的经济给盘活,就足以为其带来丰厚的利润。

  在这样的情况下,玩家所能获得和支配的宇宙货币,将会是一笔十分可观的数字。

  在他们锚点驻守十年的时间里面,只要有部分玩家前往无人区发展,然后在其驻地锚点中进行消费,光是他们所能获取到的利润,就足以弥补他们这十年的虚耗。

  既有驻守锚点的补贴,又有制卡素材的供应,还能从玩家手中赚上一笔丰厚的资金……

  光用想的,就让人不禁有种蠢蠢欲动的感觉。

  重点是,在十年期满以后,他们还能自行选择是要回到决斗位面,还是要与决斗位面断开关系,然后以觉醒者的身份回到《帝望》,又或者继续留在锚点驻守,然后争取加入决斗商团,成为商团成员的一份子。

  心念及此,众人不禁陷入沉默,心里不断地盘算着。

  就在这时,克蕾雅又丢出了一个炸弹,险些炸得众人失去理智,主动前往锚点驻守。

  在二次元宇宙,卡牌职业者所建立起来的势力虽多,却没有出现一个像精灵宝可梦世界的精灵联盟那样,堪称大一统的势力或机构。

  这也导致各个卡牌职业者势力(简称卡修势力)所制定的标准,依其传承和发展的进程,存在着巨大的落差。

  可问题是,为了方便统管势力所属的卡牌职业者,这玩意儿又是一种刚需,只要有心走向正规的卡修势力,就必须整出这么一套标准出来。

  不是没有人想过,要用协商的方式来统合这些标准,可这些卡修势力为了自身的利益,要嘛直接否定了这项提议,要嘛在协商的过程中作梗,使其最后不了了之。

  因此,卡牌职业者虽然已经发展了无尽岁月,可还是没有一个统一的评定标准出现。

  在这样的情况下,沐云便懒得去折腾这玩意儿,在将几个实力比较强大的卡修势力所制定的标准,以及其内部架构等情报,一股脑儿地丢给克蕾雅以后,就不再多做关注。

  克蕾雅参考这些卡修势力的体制,再依决斗位面的发展现况,建立起了决斗位面的卡修协会、卡修公会,以及卡修研究所等三个机构。

  卡修协会,虽隶属于决斗位面领地的官方,却是所谓的第三方机构,仅负责实力与能力的评定、任务悬赏的发放与结算、稀有资源与知识的兑换,以及卡牌和素材的交易等公众事务。

  卡修公会,则是决斗位面的行政机构,负责统管决斗位面所属的卡牌职业者,包含但不限于各项职务的指派、福利与奖励的发放、治安的管控、人员的监察等等。

  至于卡修研究所的部分,则是纯粹的学术单位,负责钻研卡牌职业者的各项传承,如对拟构一脉的卡组世界观进行收录,并分析其世界观之架构,以及改良封灵一脉的献祭仪式,尽可能地降低其使用的消耗等等。

  不过,当前最主要的工作,在于铭纹的研究、解析,以及完善铭纹一脉的制卡理论。

  决斗位面所属的卡牌职业者都能加入卡修协会,然后在成为其一员的同时,享受其所带来的各项服务。

  可要加入卡修公会和卡修研究所,就需要满足各项条件,比如在卡修协会完成相关评定等等。

  相较于加入卡修公会,成为决斗位面的管理层,生活在决斗位面里的领民和平民,更想加入卡修研究所。

  一方面在于卡修研究所,有着决斗位面当前最前沿的知识研究成果,另一方面则在于拟构一脉和封灵一脉的传承。

  是的,没错!在克蕾雅整出铭纹一脉的传承,并成为决斗位面的负责人以后,铭纹一脉的传承便成了决斗位面的主流传承,后续引进决斗位面的领民和平民,除做出某种特殊贡献,亦或成为卡修研究所的一员,不然根本接触不到任何与拟构一脉和封灵一脉有关的东西。

  克蕾雅丢出来的炸弹,便与卡修研究所有关,又或者该说,与拟构一脉和封灵一脉的传承有关。

第2091章 克蕾雅的行动(下)

  封灵一脉的传承,最大的优点在于它的修习门槛极低,只要懂得献祭仪式,只要准备好足够的祭品,再找一个合适的目标,就能完成制卡的动作。

  因此,封灵一脉的卡牌职业者的生命层次,提升速度不仅是最快的,而且没有所谓的瓶颈可言。

  只是相对的,封灵一脉的卡牌职业者无论是制卡也好,战斗也罢,资源消耗也是最大的。

  重点是,封灵一脉的卡牌职业者,很容易因其生命层次提升太快的关系迷失自我,从而走向歪路。

  拟构一脉的传承,虽然要比封灵一脉的问题小一点,不至于因为生命层次提升太快的原因而迷失自我,可其制卡和战斗方面的消耗也不小。

  至少,在拟构一脉的通用制卡材料问世以前,其制卡方面的资源消耗,一点儿不比封灵一脉来得少。

  不过,拟构一脉的优势也很明显,那就是在世界观足够完善的情况下,很容易就能建构出具备联动特性的卡组,而且还是带有升级特性的那种。

  但其缺点同样明显,那就是世界观的建构不易,没有足够的天赋和阅历,很难建构出层次够高,且足够完善的世界观。

  这也导致拟构一脉的卡牌职业者,往往会在既有世界观的潜力用尽,却又建构不出更好的世界观时,便会遭遇各式各样的瓶颈,甚至因此而止步不前。

  铭纹一脉的传承就不一样了!

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