大博学者的二次元 第749章

作者:九世木鱼1

  不过,达拉迪诺瓦也没亏待他们,因为他们上缴的资源和宇宙货币,会折算成相应的佣兵团积分供其使用。

  其次,达拉迪诺瓦将罗格●乌特金的领地,对各级佣兵团团员的各项服务项目区分为基本供给与加值服务两种,前者的一切开销由领地负担,但服务内容较少,质量也不怎么样,后者的服务种类较多,质量也比较高,但却需要相应的佣兵团积分。

  第三,透过罗格●乌特金组建起来的无冕商行,开放佣兵团积分商城,并将御守阁与游历阁等组织的邀请函上架,供佣兵团团员兑换。

  第四,佣兵团团员透过农林渔牧四阁,以及御守阁与游历阁等组织获取的资源,虽需按比例上缴佣兵团,可依上缴的资源品质和数量不同,将可获得额外的佣兵团积分。

  第五,建立佣兵位阶制度,依照个人获得的佣兵团积分,划分出若干位阶,并给予相应的待遇,开放更多种类的服务项目以及更多的优惠。

  在经过这一番改革以后,不仅让罗格●乌特金的领地财政转亏为盈,也使其发展速度猛地飙升。

  短短三年多的时间,罗格●乌特金的麾下便多了十八座坐拥秘地的准镇级附属领地,一百一十六座邬级附属领地,一千四百七十六座乡级附属领地,一万五千六百余座村级附属领地,以及四百七十三座堡级防御型附属领地和六千三百二十二座寨级防御型附属领地,遍及整个蛮荒古国疆域。

  看到这里,或许有人会问:为什么会扩张得这么快?

  原因很简单,因为达拉迪诺瓦实施了一项人口迁移政策,规定各级的人口和驻防兵力之数量。

  达拉迪诺瓦让各级佣兵团团员于蛮荒古国的各个地区,建造村级附属领地作为佣兵团驻地,然后利用其上缴的资源用于这些附属领地的发展。

  在这些村级附属领地发展到达拉迪诺瓦预设的人口上限以后,便将忠诚度相对较高,然后多出来的人口,尽数迁移到特定的领地之中。

  在这样的情况下,这些领地很快就满足了领地晋阶的标准,从而晋阶为乡级领地和寨级领地。

  依照这个方式,将诸多领地的人口给集中起来,其领地晋阶最大的难题就被解决了,在不缺资源,领地建设也跟得上的情况下,能在这么短的时间里面整出这些领地,也就不难理解了。

  更重要的是,迁移到罗格●乌特金主领地的领民,都有着较高的忠诚度,即便没有到满值的死忠,也有八、九十点,令其主领地的人口虽不断地增长,其民心却是不减反增。

  接着,达拉迪诺瓦凭借着主领地领民的高忠诚度,以及玄武的分支传承,重组罗格●乌特金与无冕之冠佣兵团麾下的行政体系和原住民NPC军队。

  前文曾提过,蛮荒古国的传承由低而高,分别是小巫、巫和大巫。小巫指的是C级层次以下的命巫和灵巫,巫则是指C级含以上层次的命巫和灵巫,谓之战巫和祭巫。

  而大巫的部分,指的则是D级含以上层次,命巫和灵巫双修者。

  至于蛮荒古国的兵种单位,也就是蛮荒古国原住民NPC就职的基础职业,则通称为巫者,是由命巫和灵巫传承分化出来的,依照其传承不同,区分为力、魄、魅、魂、慧等五种。

  力巫者,属于命巫的下级兵种职业,以力量著称,擅长肉搏,攻坚能力冠绝巫者。

  魄巫者,同属于命巫的下级兵种职业,以体魄著称,攻守兼备的同时,其防御能力冠绝巫者。

  魅巫者,属于命巫与灵巫的下级兵种职业,以敏捷著称,趋向于命巫者,速度冠绝巫者;趋向于灵巫者,反应冠绝巫者。

  魂巫者,属于灵巫的下级兵种职业,以精神著称,巫力充沛,可施展的巫术种类冠绝巫者。

  慧巫者,同属于灵巫的下级兵种职业,以智慧著称,可提前学习和施展灵巫才能掌握的巫术,其施展的巫术威力冠绝巫者。

  玄武的下级传承,并不单单只有【龟蛇】传承,还存在着独立的【龟】、【蛇】两系传承。

  龟之传承重于力量、体魄和爆发力,然后保有镇压气运等能力;蛇之传承则重于精神、智慧和速度,还具备非同寻常的感知能力。

  达拉迪诺瓦对罗格●乌特金麾下的力巫者、魄巫者和趋向于灵巫的魅巫者传授龟之传承,对魂巫者、慧巫者和趋向于命巫的魅巫者传授蛇之传承。

  接着,达拉迪诺瓦以命巫一系的力巫者、魄巫者和魅巫者组建军队,作为各领地的守备部队,再将灵巫一系的魂巫者、慧巫者和魅巫者纳入佣兵团的行政体系,用以维持各领地的运作。

  原住民NPC军队的部分就不多说了,关键在于这支由灵巫一系的下级兵种职业所组成的行政体系。

  他们负责的工作,并不单单只是领地的运作而已,还包含佣兵团的各项后勤工作,如:情报的收集和发放、任务的下发与结算,以及其它各项服务。

  讲白一点儿的,就是所谓的内勤人员、行政人员,负责的也都是一些幕后的工作。

  所以,他们基本上是不参与战斗的,可因兵种职业与传承的特性,他们的实力不仅没有因此而荒废,反而还不断地精进着。

  是的,没错!这支常驻在各个领地,总摆出一副人畜无害的行政单位,才是达拉迪诺瓦用来保护和控制这些领地的底牌与后手,同时也是罗格●乌特金麾下的领地扩张到现在这个规模,却没有出现什么大问题的最主要原因。

  虽然说,达拉迪诺瓦能做到这一点,最主要是靠罗格●乌特金自身的积累,以及其所拥有的玄武传承,可他能用短短的三年时间,让罗格●乌特金一举反超艾洛西亚和威廉●道奇,成为沐云以外,整体实力最强的领主玩家,就能侧面地看出他的能力。

  达拉迪诺瓦能成为蓝星后世的百大智多星,人称【人性计算机】的顶级谋主,不是没有原因的。

  从他的这些布局,就能看出一二。

第2119章 暗市与暗阁!富可敌国的莫那西●达利斯

  不得不说,有没有达拉迪诺瓦这种顶级谋主进行辅佐,对玩家领主来说,虽然差别还挺大,可若玩家领主的底子不够厚,其存在的价值也会大打折扣。

  其它玩家势力虽然也有堪比达拉迪诺瓦,甚至要比达拉迪诺瓦的排名还要高的顶级谋主辅佐,可因其底蕴不足和情报不对等之因素,尽管发展得不错,只是相较于罗格●乌特金这边,显然差了好几个档次。

  但可以预见的是,在玩家们的底蕴逐渐厚实起来,对《帝望》的规则也有更深一层的理解以后,这些顶级谋主所能产生的作用也会越来越大,其辅佐的玩家势力之发展速度,也将因此获得飞跃性的增长。

  只是,正所谓【一步快,步步快;一步慢,步步慢】,在双方能力差不多的情况下,当有一方先一步行动并占据优势,往往就能一路先行一步地占据优势,除非有什么特殊的契机出现,不然落后的一方要想迎头赶上,甚至弯道超车,几乎没有可能。

  达拉迪诺瓦之所以会在后世得到【人性计算机】的称号,在于他对细节的掌控,强到根本不会犯错的程度,即便谋略比不上别人,也能透过步步为营的方式坚守,甚至诱使别人犯错,从而一举翻盘。

  所以,在他为罗格●乌特金拿下这么大的优势以后,别人要想在领地发展迎头赶上,甚至弯道超车,几乎没有可能。

  至少,在《帝望》关服以前没有这个可能。

  不是其他的顶级谋主不如达拉迪诺瓦,只是因为他们的基础条件不如达拉迪诺瓦,再加上情报不对等的关系,使他们在一开始的时候就落后达拉迪诺瓦好几步,让达拉迪诺瓦占据足够的先期优势,而达拉迪诺瓦这个人做事又特别的小心,总会在错误出现以前便将之扼杀,这才导致他们不管怎么做都追赶不上的情况发上。

  不过这是题外话,在此暂且带过。

  沐云在看为罗格●乌特金的发展以后,便将目光移到莫那西●达利斯的身上。

  相较于其他的重生者,莫那西●达利斯的发展路线,就显得特别得多,因为他走的是商业路线,发展的不是领地,而是他所建立起来的暗市组织,也就是后来所谓的的暗阁组织。

  在将暗市组织纳入方舟组织的体系以后,暗市组织便一分为二,分成暗市与暗阁两个部分。

  二者的区别,相当于直营店与加盟店的概念,暗市组织为直营店,暗阁组织为加盟店。

  除莫那西●达利斯与他既有的班底,以及其麾下的原住民NPC,隶属于暗市组织以外,其他所有成员皆属暗阁组织的一员,差别只在于他们有没有获得正式成员的身份而已。

  暗阁组织的成员,每透过暗阁组织的渠道完成一笔交易,包含他们建立起来的暗阁组织据点所产生的收益,都需给予暗市组织一部分的提成。

  也就是说,暗阁组织的成员越多,透过暗阁组织的渠道赚取的利润越庞大,暗市组织能获得的提成就越可观,而这也意味着莫那西●达利斯所能调动的资源越恐怖。

  换句话说,所有加入暗阁组织并利用暗阁组织的渠道获利的人,其实都在为莫拉西●达利斯打工,只是因为暗市组织的抽成要比他们能够获得的利润要少上许多,再加上其内部评级越高,抽成越少的【特权】存在,转移了他们的焦点,才让他们下意识地忽略了这一点。

  正因如此,随着暗阁组织的成员越来越多,交易的覆盖范围越来越广,莫那西●达利斯也悄悄地成为沐云以外,包含其他重生者与亚鲁希特尔曼在内,拥有最多资源的玩家。

  别怀疑!莫那西●达利斯手上拥有的资源量,就是这么地夸张。

  要知道,常规贸易、跨国贸易和走私贸易,其利润是完全不一样的,尤其是《帝望》诸国在御魂商团那边登载的管制商品。

  以《帝望》当前的贸易行情来说,若说常规贸易的利润为一,跨国贸易的利润便在三至五的区间,而走私贸易的部分,则在十以上。

  暗阁组织除了没有进行管制商品的贩售以外,只要是御魂商团有在对外贩售的东西,通通都能拿来与蛮夷势力进行交易,然后依照蛮夷势力那边的商品行情来赚取差价,一来一回就是二、三十倍于常规贸易的利润。

  因为蛮夷势力那边没有御魂商团入驻,他们的底层贸易还是采用原始的一十制。

  若将商品的实际价值设为五,其收购价格为一,然后贩售价格为十,进价与售价比为一比十。

  重点是,蛮夷势力那边,不仅资源产出的落差十分地严重,贸易活动也很稀少,且多为地区性的小规模贸易,导致其商品价值因所在地区的不同,存在着相当大的差异,远不及《帝望》诸国那般稳定。

  以低品质的粗粮为例,暗市组织从御魂商团那边入手,一单位才六枚铜币,然后转手卖给暗阁组织的成员,也才七枚铜币。

  可这一单位的低品质粗粮,在蛮夷势力这边的实际价值,却高达十至十五枚铜币,以其使用的一十制计算,转手就能卖出二、三十枚铜币,即便以最低售价的二十枚铜币计算,其净利也有两倍之多。

  蛮夷势力这边的兽皮等资源,因数量太多的关系并不值钱,其实际价值往往要比《帝望》诸国低个一倍以上,其进货价更是低到令人发指的程度,一单位的低品质兽皮,大多只需一枚铜币就能买到。

  换言之,若以蛮夷势力这边的一十制计算,其实际价格大约在五枚铜币左右,翻个一倍就是十枚铜币。

  御魂商团在与暗市组织的交易中,对这类低品质兽皮的收购价格为四枚铜币,暗市组织再以三枚铜币的价格对暗阁组织的成员收购,对于暗阁组织的成员来说,转手便又是两倍的净利。

  也就是说,暗阁组织的成员光是利用这两种商品的差价来回转手,就能用七枚铜币换回六十枚铜币,净赚五十三枚铜币,获得七倍以上的收益。

  相较于这两种商品的常规交易,一单位只能赚一、两枚铜币,然后来回转手的十次,才能再多赚个一、两枚铜币相比,差距不要太大。

  这样的投资报酬率,由不得暗阁组织的成员们不积极投入他们对蛮夷势力的贸易。

  关键在于,暗市组织也在这个过程中,无声无息地从暗阁组织的成员身上,赚到了二十一枚铜币。

  光是低品质粗粮和低品质兽皮之间的贸易,莫那西●达利斯就能透过暗市组织(暗阁组织)赚取这么多的宇宙货币,在暗阁组织的成员数量越来越多,贸易涵盖范围越来越广,各类商品的交易量越来越大的情况下,他手上能运用的宇宙货币会有多少,也就可想而知了。

第2120章 未雨绸缪&商业驻地

  虽然说,并不是所有的暗阁成员都会老老实实地将其从蛮夷势力那边入手的资源和道具,经由暗阁组织的渠道进行贩售,可就整体的状况来说,会这么做的暗阁成员比例是比较少的。

  因为他们只有透过暗阁组织的渠道进行交易,才能获得暗阁组织的贡献值,进而提升他们在暗阁组织的身份和权限,当他们为了多赚那一点利润而绕过暗阁组织,他们能从暗阁组织获取的利润,便会在无形中受到限制。

  毕竟,暗阁组织成员与暗阁组织成员之间,是存在着竞争关系的!

  当你的权限比其他同地区贸易的暗阁组织成员低,你能购买的商品种类就比人家少,进价也比人家高,你的市场竞争力就小,虽不见得会因为这样而被踢出市场,可贸易量的萎缩却是在所难免的。

  这些暗阁组织的成员都不傻,在了解其中的关窍以后,就算要截留蛮夷势力那边的资源和道具私下贩售和使用,也只会截留其中一小部分。

  暗阁组织的成员如此,莫那西●达利斯也差不多,在他手上的宇宙货币多起来以后,便不再将暗阁组织成员贩售的资源和道具,尽数拿来与御魂商团进行交易。

  只不过,莫那西●达利斯此举的用意,并不是为了赚取更多的宇宙货币,而是为了《帝望》关服以后的事情做准备。

  二十五年的时间,乍看之下似乎挺长的,可实际上根本不够用,玩家们别说将《帝望》诸国各方势力的传承给吃透,能不能接触得到高层次的传承,甚至学会其中的一点儿皮毛,都是一个问题。

  这也导致玩家们在《帝望》关服以后,原本玩家们所惯用,甚至习以为常,只要花点钱就能从《帝望》诸国各方势力买到手的东西,都会变得珍稀起来。

  在玩家们掌握这些东西的制作工艺以前,一旦把这些东西给用完了,那就真的没了。

  深知这一点的莫那西●达利斯,才会趁现在有那个能力和条件,以低廉的价格收集这些装备道具时,尽可能地利用暗阁组织的渠道,来囤积这些装备道具。

  所以,莫那西●达利斯虽然每天都有大把的宇宙货币进账,可他的开销也十分地可观,每天能够存下来的宇宙货币其实并不多。

  饶是如此,其所拥有的宇宙货币,依旧不是其他玩家所能比拟的,而他积攥下来的装备道具之数量,更是多到一个骇人听闻的程度。

  值得一提的是,因为虚空领地的存在,莫那西●达利斯虽然也囤资源,却只囤矿产等蓝星所没有的非再生资源。

  不过话说回来,莫那西●达利斯走的虽是商业路线,可还是有在发展他的领地,只是没有像其他重生者那般重视而已。

  毕竟,莫那西●达利斯的领地要是一直没有晋阶的话,日后根本凑不齐六部九楼等组织,所以在《帝望》关服前,莫那西●达利斯必须将领地晋阶至县城级才行。

  因此,莫那西●达利斯在专心发展暗市商行与暗市、暗阁组织之余,仍有在对其领地进行各项建设,尽管他没有花费多少心思在这上面,可凭借着雄厚的财力,还是紧跟着艾洛西亚等其他重生者的脚步,在《帝望》第七年的时候便已晋阶到镇级,现在距离晋阶城级不远。

  不过这不是重点,重点是莫那西●达利斯的领地发展模式,与其他重生者回异,除主领地之外,所有领地都是所谓的【商业驻地】。

  商业驻地这玩意儿,除商团级总部驻地与一般领地无二,其它各级驻地无论是驻地规模也好,驻地建筑也罢,都有相当多的限制。

  商团级地区总部驻地,以及商会级总部驻地,为一级商业驻地,其面积上限为一百平方公里。

  商团级地区驻地、商会级地区总部驻地,以及商行级总部驻地,为二级商业驻地,其面积上限就只剩下二十五平方公里。

  然后,商团级一般驻地、商会级地区驻地,以及商行级地区总部驻地,为三级商业驻地,面积上限还会进一步缩小至九平方公里。

  四级商业驻地,也就是商会级一般驻地与商行级地区驻地,那就更可怜了!其面积上限仅有一平方公里。

  至于商会级一般驻地,也就是规格最小的五级商业驻地,面积上限仅有两百米长宽,也就是四万平方米,四百公亩的大小。

  重点是,总部驻地只能有一座,然后一个国家只能有一座地区总部,一个州只能有一座地区驻地。

  一般驻地虽然没有上述的建造限制,却有面积上限的限制,一个县的范围里面,不管有多少座一般驻地,其总面积的和,不得高于十平方公里。

  以前文曾提过的,御魂商团与沐氏商团、威廉●道奇的萨洛兰商行,以及林容的豫臻商行一同建立起来的商业驻地为例。

  在修建起一座九平方公里的商团级一般驻地以后,若打算继续建造一般驻地,就只能建造占地一平方公里的商会级一般驻地一座,或占地四万平方米的商行级一般驻地二十五座。

  在该县已存在两座含以上的一般驻地,且其中有一座是商会级一般驻地时,该县范围内便无法修建商团级一般驻地,除非这些一般驻地分属不同的商业团体。

  相较于驻地规模的部分,驻地建筑的限制就简单得多,除了能够招募和训练原住民NPC军队的兵营建筑不能修建以外,没有其它的限制,包含城墙、箭塔等防御工事,以及用来安置原住民NPC军队的校场、营寨等建筑,通通都能建造。

  也就是说,这些商业驻地虽有一般领地的大半功能,可因其面积有限,容纳不了多少领民,又没有办法招募和训练原住民NPC军队的关系,战争潜力十分有限,基本上没有向外扩张的能力。

  看到这里,或许有人会问:提这些做什么?(难道木鱼又要水字数了?)

  原因很简单,因为莫那西●达利斯打算建立起属于他的商业帝国,而要想达到这个目标,光靠玩家所组成的暗阁组织成员是不够的。

  是的,没错!莫那西●达利斯此举的最主要目的,便是为了吸引原住民NPC加入暗阁组织,然后为他所用。

  莫那西●达利斯之所以会跑到卢恩米德加尔特疆域,就职艾贝尔商人职业,并在艾贝尔商人协会进行注册,除看重艾贝尔商人职业的战斗能力以外,便有这方面的原因在里面。

  沐云看到这里,不由得苦笑了一下。

第2121章 起源和发展!潜藏的隐患和难题

  虽然说,《帝望》的商业体系是在当初那个商团入驻,后世所谓的第一皇朝出现以后才成形的,可《帝望》的商人职业,乃至于卢恩米德加尔特疆域的艾贝尔商人协会之起源,却能追溯至远古蛮荒时期的中叶前期,也就是第一批玩家降临的时期。

  在当时,人类就已经有所谓的交易行为出现,只不过是用以物易物的方式进行交易的,并没有货币的概念。

  在第一批玩家降临以后,才有《帝望》使用最长时间的货币体系,金银铜三色币的出现。

  《帝望》里的商人职业,就是在这样的情况下诞生的。

  只是说到这个,就不得不提一提第一批进入《帝望》的玩家,他们不仅动手能力强,脑洞也非常地大,不仅整出了所谓的【巫道】,还将巫道融入了他们所建构起来的诸多职业,包含商人职业的部分也是如此。

  虽然说,他们能做到这一点,与《帝望》的规则作用有极大的关系,但其作用更多是体现在规则层面上,而非明面上的职业能力与特性。

  换句话说,要是没有这些玩家精心打造出来的合理框架,《帝望》规则的作用再怎么强大,也不会凭空捏造出一个又一个职业出来。

  从这里,其实就能看出这些玩家的能耐。

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