作者:九世木鱼1
《帝望》诸国之间的缓冲区,更大的可能是为了避免地脉能量场域的碰撞,从而形成天候分界。
天候分界的存在,虽有利于边境的防守,但也会使彼此之间的贸易阻塞,并使其难以向外扩展。
也就是说,缓冲区的存在,或有降低边境冲突的考量在里面,但更多却是为了日后的扩张做准备。
只是想到这里,新的疑问便又浮上众人的心头:倘若沐云所提的情报无误,大汉帝国与匈奴帝国之间的战争,又该作何解释?
两大帝国级势力直接接壤并爆发长达数百年的全面战争,却没有出现所谓的天候分界,这是不是也意味着沐云所提的论述,本身有着漏洞,甚至干脆就是错的?
沐云闻言笑了笑道:〝呵呵呵,你们似乎都已经忘了一件事,那就是东土神州的辉煌历史。〞
东土神州的辉煌历史?
众人先是一愣,随即便将有关于东土神州的情报,都从脑海深处给翻出来。
这一回想,就看到众人的脸色为之一变,一个个睁大眼睛,露出难以置信的表情。
《帝望》第一个建国的正统势力,是哪一个国家?大夏国。
《帝望》第一个晋升诸侯王国的正统势力,是哪一个国家?大商王国。
《帝望》第一个晋升王国的正统势力,是哪一个国家?还是大商王国。
《帝望》第一个晋升帝国的正统势力,是哪一个国家?大秦帝国。
重点是,这些国家都出自于东土神州。
这意味着什么?
倘若沐云所说的信息是正确的,那就代表东土神州的地脉能量场域,不仅成形得最早,成形之际的完整度也越高。
与此同时,也意味着东土神州对地脉能量场域的研究和了解,远远不是其它势力所能比拟,至少以当时的情况来说如此。
在这样的情况下,东土神州这边的势力,就能利用地脉能量场域对其周边势力的侵蚀,来对其进行各种压制,并借此持续地向外扩张。
别怀疑!正所谓【一步快,步步快】,随着东土神州这边的地脉能量场域形成,其周边势力的地脉能量场域,顿时受到了压制和侵蚀。
在其地脉能量场域不强的情况下还好说,只是受东土神州地脉能量场域侵蚀的区域,天候会有极大的差异存在。
这样的天候差异,会使其越是靠近东土神州的位置,受到天候的影响越大,东土神州这边只要守住地脉能量场域的作用边界,就能以逸待劳地守住其周边势力的攻势。
当其地脉能量场域的强度变强以后,其地脉能量场域就会与东土神州的地脉能量场域直接发生冲突,并在冲突的过程中产生所谓的紊乱能量,从而导致各式各样的极端性天候出现。
一旦有极端性天候出现,就会对其作用范围造成各种损失,而当极端性天候频繁地出现,那其作用范围之疆域,基本上就不用发展了。
当其周边势力退却,东土神州这边便会随之向前推进,然后在占领该地区的疆土以后,便会用最快的速度使该地区的地脉与东土神州的地脉相连,从而壮大其地脉能量场域。
在此消彼长之下,东土神州周边势力的地脉能量场域,就会变得越来越弱,然后被东土神州那边的势力所吞并。
唯一的破局之法,就是在极短的时间里面,将其地脉能量场域的强度,提升至堪比东土神州的程度,从而形成天候分界。
以结伴游历的名义挂靠上来的这些原住民NPC,虽然都不是什么多厉害的角色,但也不是什么酒囊饭袋,基本上都有一定的能力。
或许,他们因为身份地位和眼界阅历等方面的因素,对这些隐秘不甚了解,可在提供相应的情报下,要他们分析出这些事情,对他们来说却不是什么难事。
众人在沐云的引导下,想通这些事情以后,再将其代入大汉帝国与匈奴帝国之间的战争,顿时便明白了沐云的意思。
〝难怪……难怪匈奴在击溃大月氏和东胡以后,便改制建立匈奴帝国。〞
〝想想也是,匈奴若不进行改制,明确地划分各部落的族地与草场,要想完成其疆域范围内的地脉之梳理,至少得多花三倍以上的时间。〞
〝大汉帝国会给匈奴这么长的一个时间发展,然后破了他们经营这么久的布局吗?不可能!所以匈奴当时的改制,完全在情理之中。〞
〝只是说到这个,就不得不佩服匈奴帝国的老上单于。〞
〝是啊!一句【非汉即胡】,就把大汉帝国周边的鲜卑、氐、羌、西域诸国等势力强行绑定在匈奴帝国这边,并加快了地脉能量场域成形的速度,硬是破了东土神州这边的谋划。〞
〝我承认,匈奴帝国的老上单于此举确实厉害,可然后呢?这种急功近利的做法,虽使匈奴帝国彻底站稳脚步,成为一方帝国级势力,却也为其日后的衰败埋下了祸根。〞
〝与其说是老上单于的做法,为匈奴帝国的衰败埋下祸根,还不如说是大汉帝国的应对技高一筹,在跟匈奴帝国硬碰硬的同时,不断地瓦解并策反其党羽,最后硬生生地将匈奴帝国给打崩。〞
〝我也这么认为。老上单于的做法没有问题,有问题的是其后续的继任者。此外,当时的大汉帝国也确实太凶了点,虽然不是每一代都有卫青、霍去病和窦宪这样的顶级名将出现,可像现在的皇甫嵩、卢植这种级别的名将却是层出不穷。〞
〝唉!要不是沐兄弟提点,我还真想不到群胡草原(匈奴帝国所属疆域的疆域名称)的漠南地区,竟就是一种特殊的天候分界。〞
就在众人反应过来,在那边各抒己见之际,其中一人如是感叹道。
第2209章 特殊天候分界!漠南地区的磁场紊乱场域
《帝望》里的飞将军李广,或许统兵能力不怎么样,可其实力却相当地强,在当时一众D级层次的存在当中,也是排得上号的那种。
在这样的情况下,就算李广的方向感真的不行,是所谓的天生路痴,可凭其强大的感知能力,要想定位自己与大军的位置,并不是多么困难的事情。
可在这样的情况下,《帝望》的飞将军李广却与原史中的飞将军李广一样,因迷路而殆误军机,最后自刎于群胡草原的漠南地区。
从这里,其实就能看出漠南地区的问题了。
是的,没错!群胡草原的漠南地区,在地脉能量场域的冲突作用下,形成地脉磁场的紊乱,可以使人的感知能力产生错乱,除非熟悉其周遭的地形,不然很容易在其中迷失方向。
《帝望》里的卫青、霍去病和窦宪等人,当初要是没有用匈奴人作为向导,即便没有落得飞将军李广的这般下场,估计也没了后面的封狼居胥与勒石燕然等丰功伟业。
(没看错!当时的匈奴人和鲜卑人,都能无视漠南地区的磁场紊乱,但并非因为他们的感知能力特别强,而是他们对于地形的变化特别的敏感。
哪怕是一座不起眼的土丘,一段干涸的河道,都能成为他们眼中的标的物,让他们确定自己的方位。)
大汉帝国此前讨伐鲜卑大单于檀石槐的时候,之所以会连番失利,便有这方面的因素在里面。
这也是大汉帝国在这次的北伐鲜卑之战,宁可放弃前期的进攻优势,也要建立领地和防线的原因。
不得不说,大汉帝国此举确实打了鲜卑一个措手不及,在有这些领地和防线作为标的物的情况下,漠南地区的磁场紊乱所带来的影响被降到了最低,再难起到应有的作用。
当鲜卑意识到这一点以后,才会拼命地想把大汉帝国的前线据点给捣毁,然后在行动失败的情况下,才在漠南与漠北地区的分界修筑城墙防线,以防大汉帝国直接突入。
只是说到这个,就不得不提一提《帝望》里的空间道具,以及《帝望》规则赋予玩家们的能力。
前文曾提过,《帝望》诸国各方势力掌握着一种特殊的空间技术,能够制作各种空间道具。这些空间道具依照其特性,主要可区分成三类。
第一类,是可以随身携带的永久性空间道具,其优点是能够自由地存取物品,还能无视空间内的物品重量,但其缺点也很明显,就是空间相对有限,价格也比较高。
第二类,是玩家们俗称【宝箱】和【军需箱】的半永久性空间道具,其优点是空间极大且能进行【上锁】,只有使用特定的手段或相应的钥匙才能开启,保护性极强。
但其缺点也很明显,就是其本身的重量较重,且只能存放同类型的物品,多作为保险箱和军需物资的存放和运输使用。
第三类,则是玩家们俗称【交易袋】的一次性空间道具,其优点是空间极大,且没有存放物品的种类与重量等限制,在藉由市场与商铺等渠道交易时,一次就能将所有商品置入其中。
只不过,在进行一般交易时,受限于自身的负重,以及背包空间的大小,其可收纳的物品数量还是相当有限的。
除此之外,这类空间道具还有提取方面的限制,除非自身的负重与背包空间的大小,足以承载空间道具里的物品,否则只能一件一件地将物品从空间道具中取出。
所以,这类空间道具的使用,不仅没有想像中的方便,安全性也不怎么样,一旦落入其他人的手中,就很难完整地追回来。
重点是,这些空间道具虽然种类不同,可其使用的空间技术却是相同的。
因此,这些空间道具是没有办法进行重叠使用的,不存在所谓的无限套娃。
唯一的例外,就只有玩家角色自带的背包空间。
在发现到这一点以后,《帝望》诸国各方势力便开始利用玩家的特性,来携带第二类空间道具进行各类外资的运输。
虽然说,大汉帝国利用领地与防线,侧面地解决了漠南地区因磁场紊乱所导致的定位问题,可其影响还是存在的,原住民NPC只能藉由这些领地的定位,像是在玩连连看一样,从甲地到乙地,再从乙地到丙地,没有办法越过乙地,直接从甲地到丙地。
玩家们的部分则不然,因《帝望》规则赋予玩家们的地图系统,让玩家们可以直观地看见自己的坐标之故,漠南地区的磁场紊乱虽能对玩家们造成影响,影响却十分地有限。
凭借着地图的坐标定位,以及玩家们的灵活机动能力,直接穿越壕沟和鹿寨等防御工事所构成的防线,抵达指定的领地位置,对玩家来说真不是什么难事。
正因如此,大汉帝国的前线据点,才没有在鲜卑的反扑下全面沦陷,并成为大汉帝国最后拿下整个漠南地区的关键。
不过这是题外话,在此暂且带过。
如前文所述,跟在沐云身边的原住民NPC,或许在其势力不受重视,或许资质也不怎么样,可其个人能力什么的,还是相当不错的。
所以,在明白沐云话里的意思以后,他们很容易就循着沐云的思路,反推出这些事情背后的隐秘。
这令他们在感叹之余,也对大汉帝国与鲜卑之间的战争,乃至于整个《帝望》的局势,有了更深一层的了解。
与此同时,也让他们确定沐云所说的情报,基本上没有太大的问题。
在这样的情况下,众人也就不再纠结于这个话题,而将关注的重点,放在沐云如何带他们穿越乌尔迪萨海峡上面。
沐云见状笑了笑,取出了一张卡牌。
前文曾提过,赛特兰●古代方舟原本的属性并不怎么样,仅仅只是C级战法单位,拥有城级护甲,战力能级为二十八级,潜力值低,拥有初级智慧人型,可操控八门石炮,二十门舰载床弩,五门弩炮,使用自然动力,最大负载一千人口单位,十万单位物资。
在总督府的科技提升至空天级,并解锁神秘侧的古代科技树以后,赛特兰文明的科技提升起来就变得容易许多,经过这段时间的发展,也完成了关键科技的研究,提升至空天级水平。
赛特兰文明的古代科技,也在这样的情况下被激活,使赛特兰●古代船坞的限制解除,不仅可以生产赛特兰●古代帆船、赛特兰●古代战船与赛特兰●古代方舟等赛特兰文明造物,还能对其进行升级和改修。
沐云封印在卡牌中的赛特兰●古代方舟,就是经过升级和改修以后的产物。
第2210章 升级改修版赛特兰●古代方舟的强大属性(上)
原版的赛特兰●古代方舟,虽然明面上的数据挺好的,却不能掩盖它只是大号的玩具的事实。
其属性面板上的C级,指的是其攻防属性与能量强度达到C级层次,却不代表它就真的能与其它C级层次的存在对线,只能说它对其它同为C级层次的存在形成威胁,然后不至于一照面就被打趴下来。
战法单位的部分,指的则是其攻击的伤害有效半径可达一百米以上,能对目标进行覆盖性打击。
在这样的情况下,它能透过战术的搭配,对一定范围内的目标构成各式各样的效果,包含但不限于压制、阻击、掩护、斩首、破坏等等。
乍看之下似乎挺好的,可问题是它能打出战法效果的,只有其搭载的八门石炮,而且还得配合符文爆弹等特殊投石的使用才行。
哪怕赛特兰●古代方舟本身可以透过纳米原质的汲取,配合其内置的质能转换仪,不断地补充能量并生产这类投石,终究还是需要一点时间的,在其既有的储备消耗完毕以后,其攻击的频率便会急遽骤降。
因此,其所具备的战法效果,并非其常态作战能力,有用是有用,但其实际价值却没有想像中的这么高。
至于城级护甲的部分,这边就不多做赘述了,属于同级别造物的标配,这个能力的最主要作用,只是为了让它在与其它C级层次的存在和造物对抗时,不会因此而居于劣势,仅此而已。
同理,其属性面板上所标定的,达二十八级的战力能级,也只是在说其攻防能力与综合表现,可达二十八级的水平,却不代表其常规表现也是如此。
以其搭载的石炮为例,使用一般投石来进行攻击之伤害,跟使用符文爆弹来进行攻击所造成的伤害,完全是不一样的!
在使用符文爆弹等特殊投石进行攻击时,它的战力能级才会达到,甚至超过二十八级战力的程度。
在不使用符文爆弹等特殊投石进行攻击的情况下,其所具备的战力能级就会急遽缩水,即便没有跌到C级以下的程度,也不会强到哪边去,估计只有二十级左右的战力。
潜力值低的部分就更不用说了,仅拥有初级智慧人型的赛特兰●古代方舟,虽可操控其搭载的八门石炮,二十门舰载床弩,以及五门弩炮,可其反应速度嘛……
打一打不会动的目标,亦或者体型相对较大,移动速度也相对缓慢的单位,基本上没有太大的问题,可要它打体型相对较小,速度相对较快的目标,那就不好说了。
正因如此,原版的赛特兰●古代方舟,虽然明面上的数据看着挺好的,却是纸老虎一只,摆着好看的样子货。
在没有C级层次的存在,亦或其具备数量上的绝对优势时,拿来充数地用一用还行,却不用指望它能在高层次战场产生什么大作用来。
可在经过升级和改修以后,赛特兰●古代方舟可谓脱胎换骨,从大号的玩具变成战场上的一大杀器。
从其提升至D级层次的评价,就能知道其攻防能力与能量强度的提升,到底有多么地惊人。
布满石炮、床弩与弩炮等攻城器械的符文,赋予它们更加强大的力量,不仅使它们的射程变得更远,威力更强,射速更快,精准度也获得极大的提升,还使它们能在【上膛】的投石和弩箭上,附加一次性的符文。
什么意思?
意思就是说,这些攻城器械在经过升级和改修以后,能透过能量的消耗,使一般的投石与弩箭变成符文爆弹等【特殊弹药】。
这也意味着,它们在能量消耗完毕以前,以较小的能量与资源的消耗,将其常规攻击转化成战法级的范围伤害。
然后,当其使用符文爆弹等特殊弹药时,在这些符文的叠加之下,其所造成的效果也会更加地显著。
虽然说,其所具备的城级护甲并没有因其升级和改修而获得晋阶,可在其高达六十五级的战力能级加持下,相较于原版的赛特兰●古代方舟,其防御能力提升得太多太多,完全不在一个档次。
重点是,在经过升级和改修以后,新版的赛特兰●古代方舟,终是有了空天级造物应有的特性。
前文曾提过,在二次元宇宙中,不管是什么种族,什么文明,就职的又是什么职业,也不管生命层次提升的是生灵还是造物,又或者其它有的没的,当其生命层次得到提升,便会获得该生命层次应有的基本能力。
差别只在于,依照生命形态、种族、文明与职业等差异,其所获得的能力也不甚相同。
如万物生灵在晋阶至C级层次以后,必定会激活一道基因锁,使其气运获得具现,并借着气运的具现来获得感知能力的提升,同层次的存在若无特别的手段,很难隐蔽自身的存在,从而进行隐匿、埋伏与围攻等行为。
然后,像大汉帝国的军士、游侠,日天帝国三大陆那边的武士,圣不列颠的骑士、重步兵等近战职业,能透过修练的方式,掌握自身的能量并加以释放,进而对远程的目标进行打击。
大汉帝国的方士、谋士,以及日天帝国的忍者、阴阳师等具备施法能力的职业,则可透过修练的方式,掌握各式各样的类异能天赋,比如瞬移、能量化与实体分身等等。
C级层次如此,D级层次亦然。
其中最典型的,就是感知能力会获得更进一步的强化,然后能藉由这份感知能力,感知并利用无所不在的磁场和力场,从而使自身获得滞空飞行的能力。
赛特文明及其衍生文明所属的文明职业与造物,在生命层次获得提升以后,也有相应的能力与特性。
其中,C级层次与D级层次的空天级单位,理应拥有的能力与特性便有三种。
第一,能量武器与能量护盾的搭载和使用。
第二,反重力悬空飞行的能力。
第三,在飞行状态下,平均两马赫以上的超高航速。