大博学者的二次元 第792章

作者:九世木鱼1

  玩家们虽然没有将这些高阶传承都给还原成功,可凭借着努力不懈的钻研,以及各种异想天开的脑洞操作,还是整出了一定的成果。

  草木皆兵符,便是其中之一。

  魔兽领出产的野性印记等道具,过去曾一度成为玩家们争相抢夺的战略资源,只是随着玩家们的实力越来越强,其所能发挥的作用也越来越差,最后不得不退出主流的舞台。

  要不是魔兽领后续又推出了野性印记II、野性印记III、野性符文卷轴,以及野性呼唤秘典等晋阶道具,只怕这一类道具早已被玩家们彻底淘汰。

  玩家们因为生命层次不足的关系,虽已掌握高阶符纸的制作工艺,成品率却非常地低。

  有玩家在制符的过程中,突然来了一点感觉,却发现空白符纸已经被他用完了,于是这名玩家就翻起了他的背包,看有没有可以替代空白符纸的东西。

  好巧不巧,他的背包里就有这么一张野性印记存在(这玩意儿的载体有很多种,有树皮制的,有皮革制的,也有纸质的,依照载体的层次和品质不同,其层次和品质也不太一样,这名玩家手上的野性印记,刚好是纸质的),他便用野性印记的背面来描绘符纸。

  这名玩家怎么也没有想到,他随手这么一搞,还真的被他搞成了,尽管制作出来的符纸品质不怎么样,可终究还是成功了。

  于是,大汉帝国的道士玩家们,就开启了他们的制符魔改试验,一个素材一个素材地进行匹配,并透过比对的方式来反推其原理。

  最后,玩家们得到一个结论,那就是他们在制符的过程中,因某种不明原因,成功地调动了野性印记等道具既有的能量,从而满足能量强度与能量属性等方面的需求。

  值得一提的是,这些符纸虽然制作成功,可因取巧的关系,属性出现偏移的现象,玩家们在经过多次试验和改良以后,才使其属性稳固下来,形成一系列的衍生符纸。

  草木皆兵符就是玩家们藉由从撒豆成兵符所衍化出来的魔改符纸,其作用是将周围的草木聚合成若干草人,周遭的草木越是茂盛,形成的草人也就越多。

  相较于原版的撒豆成兵符所召唤出来的豆兵,草木皆兵符召唤出来的草人战力十分地拉垮,除非给予它们弓弩等远程武器,不然一点毛用都没有。

  可是,这些草人若用在其它方面,却足以将撒豆成兵符召唤出来的豆兵吊起来打,不管是挖掘战壕,还是搭建防御工事等等,相对简单的重复性工作,它们都能做,而且做得很好。

  草木皆兵符的存在,不仅解决了林容人力短缺的问题,还凭借着草木皆兵符会消耗周边草木的特性,直接将周围的地都给整平了,省去了林容整地的繁重工作。

  换言之,在设置庇护所的过程中,林容所要做的事情并没有想像中的这么繁重,除指挥草人搭建帐篷与摆放各类外资以外,多集中在后续的收尾工作上,比如在帐篷内外动手脚、摆放陷阱和杀伤武器,以及利用封印将相关设置给隐藏起来,仅此而已。

  身为一名重生者,林容还是有这么一点儿牌面的,早在他决定对和连动手之际,就已经做好了一系列的规划,除和连是否能像他上辈子的记忆那样,成功突围并抵达他所设置的庇护所陷阱,林容感觉心里没底以外,其它部分都有相当的把握。

  (注:大汉帝国与鲜卑的战争中,大汉帝国之所以能在短时间内,完成各个据点和防线的建构,除大把的资源和宇宙货币的消耗以外,草木皆兵符的大量运用,也是其中一大主因。)

  只是说到这个,就不得不提一提和连在进入半封印结界以后的反应。

  和连这家伙的疑心病,远比常人所想的要来得更加严重,虽然心里已经做出判断,认定这个庇护所没有问题,可他还是谨慎地走进各个帐篷,查看其中的摆设与存放的物资。

  重点在于,和连还是在开着感知能力的情况下,对这些帐篷进行查探。

  更夸张的是,他这一逛便是好几圈,硬是将半数左右的帐篷都给看过了一遍,确定没有任何的问题存在,他才就此罢休。

  不得不说,林容在设置这座庇护所陷阱的时候,是真的将各部细节都给做到了一个极致,硬是让和连一点儿破绽都没有看出来,最终决定在庇护所里面进行修整,而不是将庇护所里的补给搜刮一番,便带着他麾下的残部离开。

  重点是,和连在做出决定以后,便不由自主地将目光移到了庇护所的中心位置,一座明显要比其它帐篷要来得更大,看上去也更加古老的帐篷。

  看着步入那座帐篷的和连,林容顿时扬起了嘴角:〝任你万般狡诈,最后还不是落入我的手掌心之中?和连啊和连,你的人头我要定了!〞

第2238章 掀牌!林容的杀招

  帐篷,可以说是人类最为古老的一种可移动建筑,它源自于利用兽骨和皮所构筑的庇护所,只是随着时代的演变以及地域环境等方面的限制,帐篷的结构、材质与样式等等,也有了一连串的改变和区别。

  蛮夷势力所使用的帐篷,从远古蛮荒时期流传至今,虽曾经历过许多次的改良,可改变的只是它的外表,它的皮肉,骨子里其实还是远古蛮荒时期的那个模样。

  巫道虽然式微,但却没有彻底地消失,而是藉由各种方式传承了下去。

  很显然,蛮夷势力所使用的帐篷,便是其中之一。

  巫道所具有的神秘力量,赋予这些帐篷各式各样的属性,不仅可以当建筑来用,还具有镇压气运、快速恢复,以及提高修练速度等功能。

  越高级别的帐篷制作起来也就越困难,但困难的并不是材料的搜集,而是气运的积累。

  图腾的存在使蛮夷势力的气运得以凝聚,而一顶又一顶的帐篷,则在图腾的作用下,成为其收集气运并加以作用的载体。

  一户人家至少会有一顶主帐和一顶客帐,当这户人家的子女成家以后,其所拥有的客帐也差不多收集到足够的气运,在添加一定的材料进行升级以后,就会成为其子女成户的主帐。

  每一顶客帐升级成主帐,原本的主帐就会获得一定的气运反馈,当其分化出去的主帐达一定数量,且聚集在该户周遭的户数不低于五户时,便可添加一定的材料进行升级,并以其为核心聚户为落,建立正式的聚居点,也就是蛮夷势力所谓的【落】。

  同理,当落的主帐分化出去的户,以此方式发展成落,其主帐就会成为落的副帐或客帐,使落的主帐获得相应的气运反馈,进而升级并发展成【脉】。

  有鉴于此,蛮夷势力的高阶帐篷,制作的周期都相当地长,往往需要几十上百年的时间积累才能成形。

  看到这里,或许有人会问:〝那蛮夷势力之间的相互吞并怎么算?〞

  这个问题的答案很简单,那就是图腾与图腾间的气运掠夺与重赋。

  先借助图腾的力量来掠夺沉积在帐篷上的气运,从而抹去既有的图腾印记,然后再利用图腾的力量对帐篷进行标记,以建构其户、落、脉的统属关系,并赋予相应的气运。

  透过吞并的方式,虽能使蛮夷势力的规模迅速扩大,并借此升级该蛮夷势力的主帐。

  除非该蛮夷势力能持续不断地对其它蛮夷势力进行吞并,否则还是得靠时间的累积来积攥气运和升级。

  不过这是题外话,在此暂且带过。

  越高级别的帐篷,拥有的属性越是强大,和连会选择在庇护所的主帐进行修整,其实并不让人意外。

  但是,和连选择一个人独占庇护所主帐,然后令其麾下残部于其它帐篷修整,那就是和连自己的问题了。

  因为帐篷的附加属性,并不会因为入驻的人数多寡,而出现增强或削弱的情况。

  从这里就能看出,鲜卑在和连成为鲜卑大单于以后,为什么会有这么多人叛离了。

  不过,这对林容来说,反而是一件好事。

  因为少了其它人的干扰,林容要想解决和连,便容易了许多。

  在确定和连与其麾下残部,相继进入修整的状态以后,林容这才激活他在各个帐篷上布置的暗手,隔绝帐篷内外的感知。

  不得不说,相较于魔法阵和阵法等手段,远古蛮荒时期流传下来的封印,虽然消耗什么的要来得更大,可在隐蔽性方面却也强了不少,在激活的过程中,几乎没有任何的能量波动产生。

  想想也是,封印要是没有这样的隐蔽特性,当初又怎么可能将那些蛮荒异种给一一封印起来?

  要知道,那些蛮荒异种就某方面来说,可都是规则的具现啊!再微弱的能量波动,都逃不过它们的感知,而一旦被它们发现,就很难对它们产生作用。

  这也是蛮夷势力在建构庇护所的时候,会参照封印的手段,整出半封印结界的原因所在。

  要不是因为神秘衰退,巫道式微的关系,使半封印结界的隐蔽特性受到削弱,别说是D级层次的存在,就算是E级层次的存在,也不见得能感知到半封印结界的存在。

  这也是徐福当初在整出三神物化身的时候,会被突然破封而出的蛮荒异种给打了一个措手不及的原因所在。

  在用封印遮蔽和连等人的感知以后,林容才解开他预先布置好的封印,只见一座座炮台出现在庇护所的边缘位置,上面架着巨大的弩炮架。

  自从赛特兰驻地的科技提升至空天级层次以后,不仅解锁了赛特兰文明的古代科技,也解锁了许多建筑造物,赛特兰●野战炮台便是其一。

  赛特兰●野战炮台,是赛特兰●碉堡的下级造物,虽不像赛特兰●碉堡那样,不断地升级扩大,最后演化成赛特兰●要塞那样的终极造物,只能强化其防御和高度,从而搭载更大更强的武器。

  不过最重要的是,赛特兰●野战炮台有着赛特兰文明造物的特性──由智慧人形赋予的自动火控特性。

  沐云在整出这些赛特兰文明造物以后,便透过御魂商团的渠道对玩家进行销售。

  使用过赛特兰文明造物的林容,很清楚赛特兰文明造物的特性,一看到这玩意儿便毫不犹豫地将它们给买了下来。

  林容很清楚,光靠他自己一个人,要想解决和连并不容易,可要找其他人配合,又有许多难以解决的问题。

  在不得已之下,林容只能狠心一把,将他花大钱买来的赛特兰●野战炮塔给用在这里。

  值得一提的是,在这些赛特兰●野战炮塔中,有一座野战炮塔搭载着的武器与其它野战炮塔不同,像是用各种不相干的东西所拼凑起来,充斥着赛博朋克风格的玩意儿。

  在确定自己的动作没有引发和连与其麾下残部的警觉以后,林容笑了笑:〝呵呵呵,接下来该送你们上路了。〞

  林容的话声刚落,搭载在赛特兰●野战炮塔上的武器,便纷纷转向了它们的目标……

第2239章 和连之死(上)

  正常来说,帐篷附加的属性都是正面的,可既然用【正常】二字来做描述,自然就有不正常的情况。

  前文已经说了,帐篷是从远古蛮荒时期遗留下来的东西,是远古蛮荒时期的巫道之延伸,上面附加着神秘的力量。

  神秘的力量有很多种,包含元素、占卜、封印等等,而其中最广为人知的,莫过于诅咒的力量。

  是的,没错!远古蛮荒时期流传下来的帐篷本身,其实还附加着诅咒的力量,在满足一定的条件以后,就能使其附加的正面属性,转为负面的诅咒。

  这玩意儿最一开始的时候,是远古蛮荒时期用来抵御蛮荒异种的,当他们遭受蛮荒异种的攻击,甚至因此将被灭绝时,他们就会透过血祭的方式,燃烧他们积攥在所有帐篷里的气运,对蛮荒异种进行诅咒。

  虽然说,蛮荒异种从某方面而言,可以说是规则的具现,只要其对应的规则还存在着,就是不死不灭的存在。

  然而,蛮荒异种虽有近乎不死不灭的能力,却不代表它们真的就是不死不灭的存在,只要将它们削弱到一定程度,甚至阻断其与规则之间的联系,亦或剥夺其所拥有的权柄,蛮荒异种还是可以被杀死和消灭的。

  是的!诅咒的力量,就是可以对蛮荒异种进行削弱的其中一种力量。

  远古蛮荒时期的先民从圣兽们那边得知这个消息以后,就将它作为抵御蛮荒异种的最后手段。

  如果诅咒能对蛮荒异种产生吓阻的效果,使其不敢轻犯人族的聚落,那无疑是最好的结果,可若不能的话,至少能让蛮荒异种付出相应的代价。

  远古蛮荒时期的先民在有能力与蛮荒异种正面抗衡以前,就是凭借着这个手段来吓阻蛮荒异种,然后艰难地繁衍下来的。

  只是随着蛮荒异种尽数被封印,人类渐渐地成为《帝望》的主宰,这种手段就渐渐地退出舞台,鲜少被人使用。

  不过,诅咒的力量倒是被提取了出来,成为巫道的一大分支。

  但也正因如此,随着神秘衰退巫道式微,远古蛮荒时期流传下来的传承散佚大半的关系,其衍生出来的诅咒分支虽得以流传下来,作为源头的血祭诅咒之法却就此失传,很多人甚至不知道他们所使用的帐篷,竟然有此作用存在。

  为什么要提到这些?因为林容所拥有的封灵师传承,便有相关的描述与相应的法门存在。

  值得一提的是,这类诅咒之法的使用,并没有想像中的这么严苛,非得用血祭的方式才能催动,血祭只是催动这类诅咒之法的方式中,威力最为强大的一种,仅此而已。

  准备就绪的林容,终是动用了这张底牌,先用帐篷上附加的封印,将分散在各个帐篷里的鲜卑军残部给封印,再献祭这些帐篷积攥的气运来反转主帐的属性,对和连进行诅咒。

  和连要是开明一点儿,让他麾下残部与其一同进入主帐修整,诅咒的力量就会被分散,虽然还是会对和连造成影响,但影响也就没有这么大。

  至少,不会对和连的感知和反应能力削弱太多,更不会使和连的修整状态直接被打断,不仅没能养好身上的伤势,反倒伤上加伤,险些因此而直接咽气。

  真别说,和连这家伙不仅反应快,魄力也相当地惊人,在诅咒的作用下受到重创的他,竟是在第一时间将自身的力量尽数释放,产生类似气爆的效果,硬生生地将主帐给撑爆。

  此举虽没能对附加在他身上的诅咒力量给抵销掉,却成功地阻止主帐的属性在被反转以后所形成的负面属性,附加到他的身上,同时破除林容透过主帐布置的其它后手。

  只可惜,和连这置诸死地而后生的手段,并没有为他争取到那一线生机。

  林容花了这么大的代价,做了这么多的准备和布置,又岂是和连临危机变就能解决得了的?

  就在主帐爆裂开来的刹那,分散在半封印结界边沿的赛特兰●野战炮塔,便在第一时间锁定和连的位置,随即就看到搭载其上的弩炮,射出了一支支犹如梁柱的粗大弩箭。

  然而,弩箭飞射的速度虽快,可终究有段距离,让和连有了反应的缓冲时间,只见他利用自身的感知能力,捕捉这些弩箭的飞行轨迹,并透过其强大的身体控制能力,强行扭动自己的身躯,用一种极其诡异的姿势,一一躲过了飞射而至的弩箭。

  要是让其他玩家看到这一幕,肯定会被和连的表现给吓得目瞪口呆,可对早已见识过D级层次的各种惊人表现的林容来说,和连的表现其实也就那样。

  因为和连虽躲过了弩炮的攻击,可那些扎在地上的弩箭也对他造成了影响,让他的活动空间越来越小,躲避起来也变得越来越吃力。

  是的,没错!林容所布置的这一座弩炮大阵,最大的作用并不是对和连造成直接杀伤,而是用来限制他的行动,并借此消耗他的体力。

  正所谓【守久必失】,和连要是不做任何的改变,当其活动空间收缩到一定程度,然后体力难以为继的时候,就是他殒命的那一刻。

  于是,和连的动作变了!

  〝就凭这些破铜烂铁也想要了我的命?就算今天我真的要死,也不可能死在这些垃圾的攻击之下!〞

  〝啊啊啊啊啊!给我──烧!!!〞

  和连在发出一阵怒吼以后,一股血气便从他身上窜了出来,然后犹如升腾的烈焰一般,将他紧紧地包覆其中。

  一瞬间,原本气息跌落至低谷的和连,就恢复至其颠峰状态,浑身散发着骇人的气势。

  飞射的弩箭落在和连身上宛如烈焰般的血气,就像落在磐石上的鸡蛋一样,不仅没有对和连造成任何的伤害,还自个儿地爆裂开来,除掀起大量的烟尘,将和连给笼罩以外,一点用处都没有。

  只是……

  〝燃命秘术?我就知道你会玩这一套!〞

  〝和连,准备迎接最后审判吧!〞

  林容的话声刚落,一道炽热的白光便在和连所在的位置上骤然亮起……

第2240章 和连之死(下)

  燃血秘术,说白了就是透过王牌禁卫级单位的半越阶状态,改良而来的一种搏命手段。

  它能利用燃烧气运,乃至于燃烧寿命的方式,使自身的状态在一定时间里面恢复至颠峰,甚至更进一步。

  重点是,在施展燃血秘术后的一段时间里面,升腾于外的血气将会形成一道护罩,将施术者保护其中,免受外界的打击。

  要知道,施展燃血秘术而形成的血气护罩的强度,可是依照施术者的生命层次而定,施术者的生命层次越高,血气护罩的强度也就越高,即便是同一层次的存在都很难将之击破。

  只不过,燃血秘术的作用虽强,缺点也十分地明显。

  首先,其单位时间内所能提供的能量终究是有限的,当施术者的伤势开始在燃血秘术的作用下恢复,这道血气护罩的强度就会直线下滑,然后在施术者的实力彻底恢复时消散。

  也就是说,别人只要在其施展燃血秘术以后的一小段时间,于血气护罩的强度下降,而施术者的实力也未恢复至颠峰的空档发动攻击,就能用最小的代价将施术者击杀。

  其次,施术者的生命层次越高,施展燃血秘术所形成的血气护罩初始强度,虽然也会变得越高,却是以消耗气运和寿命的方式达成的。

  血气护罩的强度越高,施术者需要消耗的气运和寿命也就越多。

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