大博学者的二次元 第832章

作者:九世木鱼1

  那一战,打得山河破碎,满地疮痍!

  那一战,打碎了战士、射手等职业者的脊梁,所有高阶职业者死伤殆尽!

  那一战,肃清了所有堕落骑士,奠定骑士职业在澜山文明的地位,并划下了一道令后人不敢轻越雷池一步的死线!

  由于没有幸存者存在的关系,澜山位面没有人知道那一战的详细情况,只知道赫拉蒂曼在那一战过后便消失无踪,徒留下破碎的骑士圣物,以及裁决者●赫拉蒂曼手持审判之枪净世的传说。

  有人说,赫拉蒂曼在完成净世以后,就凭借着骑士圣物的力量飞升,成为英灵一般的存在,继续看守着澜山文明的骑士。

  也有人说,赫拉蒂曼在战后,于澜山位面的某个角落,重建起一座小圣殿,将骑士最正统的传承延续下去。

  各式各样的说法都有,但相同的是,他们都坚信若有一天,澜山文明的骑士职业者再次堕落,诸如赫拉蒂曼之类的裁决者,便会再次提着审判之枪出现。

  由于大多数的高阶职业者都葬身于那一战的关系,澜山文明的职业传承出现断层,一度衰落近百年的时间,当初参与那一战的势力,也因这些高阶职业者的折损而覆灭,其所收纳的骑士传承,也在这个过程散佚、毁损。

  当澜山文明的局势恢复稳定,便迎来澜山位面的晋阶,所有人都因此而受益,甚至有人借此助力晋阶至D级层次。

  这时的澜山文明,已经将各职业的职业体系重建起来,可不同的是,骑士职业仅占百分之一不到。

  在经历重新洗牌以后,澜山文明的各方势力将散佚的骑士传承收集起来,效仿小圣殿的制度建立起骑士殿堂,并将骑士圣物的残片,镕铸成七把审判之枪,供奉在骑士殿堂之中。

  所有人都得经过骑士殿堂的重重考核,才能就职骑士职业,且每隔一段时间就得回返骑士殿堂一次,在审判之枪的见证下,进行宣誓和修行。

  久而久之,骑士职业在澜山文明就成为强大和高尚的代名词,至于堕落骑士的部分,则成为恶魔一类的邪恶存在。

  哪怕后来,澜山文明与二次元宇宙接轨,他们接触到各式各样的文明和职业,骑士职业依旧是澜山文明心目中最强大,也最值得信赖的职业。

  值得一提的是,澜山文明利用骑士圣物的残片镕铸的审判之枪,原本并无继承骑士圣物的种种特性,可随骑士职业在澜山文明的烙印越来越深,硬是催化出类似于骑士圣物的特性出来。

  人性这玩意儿,禁不起任何的考验,哪怕骑士职业在澜山文明,已经有了极高的地位,其它该有的东西也是应有尽有,可依旧难保骑士职业者的堕落。

  由于审判之枪的传说距离他们太过遥远,这些堕落骑士虽然心有忌惮,却也没有太过担心,在调集他们所能掌控的力量以后,就对这些骑士殿堂发动进攻。

  谁知道,骑士殿堂的圣殿骑士,竟真提着审判之枪杀了出来,还凭借着审判之枪的种种特性,给予他们毁灭。

  诸如此类的事情,在澜山文明漫长发展的过程中发生了很多次,但最终都审判之枪的力量平息了下来,一次又一次地加深有关于裁决者●赫拉蒂曼与审判之枪的传说。

  骑士职业在澜山文明会有前文所述的地位,不是没有原因的。

  只是,澜山文明的人怎么也没有想到,他们传说中的那位裁决者●赫拉蒂曼,既没有成为所谓的英灵,也没有隐居在澜山位面的某个角落,培养一代又一代的裁决者,而是在打完那一战以后,在骑士圣物的破碎下,送进了宇宙游戏……

第2342章 审判之枪!裁决者●赫拉蒂曼(下)

  进入宇宙游戏的原住民NPC,除记忆会被遮蔽以外,自身的实力也会受到限制,每一次的重生都将从零开始。

  不过,这对原住民NPC来说,并不完全是一件坏事,因为他们在宇宙游戏死亡复活的重生过程中,会获得相应的反馈。

  他们既有的气运,会按一定比例沉淀下来变成他们的福缘。一般来说,原住民NPC重生的次数越多,他们的福缘越是深厚。

  当然,那种天生的坏胚子另算。

  这种人不管重生多少次,都只会扮演反派角色,净干一些不是人干的事情,没有业力缠身折损福缘就该偷笑了,就不用想着能够积攥福缘了。

  除了气运以外,他们在重生前所拥有的实力,也会按照一定的比例转化成潜力,从而提升他们的资质。

  也就是说,这些原住民NPC在宇宙游戏待得越久,重生的次数越多,他们的资质潜力也就越高,只不过有的人资质提升得快,有的人提升得慢,仅此而已。

  正因如此,原住民NPC在觉醒之际,其资质潜力和生命层次有多高,取决于他们在宇宙游戏待了多长的时间,成长的状况好不好。

  赫拉蒂曼在觉醒时,成长的状况虽然不是很好,但也不算太差,有着C级层次的实力。

  不过,她的资质倒是提升了不少,达到H级层次。

  资质、气运和福缘之间的关系,可以说十分地微妙。

  气运这玩意儿,就像潮水一般时涨时落,气运高涨的时候如有神助,好似老天爷都在帮你,干啥成啥;气运低落的时候如鬼缠身,好像狗看见你都得踩你一脚,衰到不能再衰。

  若说气运像潮水,那福缘就是池塘、湖泊,乃至于大海本身,不管潮起潮落,水位都维持在一定的高度。

  福缘低的人,一旦气运跌至低谷,就算没有因此而丧命,也会变得极为凄惨,而福缘高的人,哪怕时运不济,遭遇重重危难,往往也能逢凶化吉。

  所谓的资质,其实就是天赋潜力的总合与上限,资质越高,成长越快,上限也越高,反之则越低。

  重点在于,气运也被包含在里面。

  资质越高,其所拥有的气运上限也就越高,反之则越低。

  所以,拥有高气运的人必有高资质,而有高资质的人却不一定拥有高气运。

  值得一提的是,当一个人拥有的气运,超过自身的资质上限时,满溢的气运便会转化成福缘,而福缘又会在无形中助长资质的提升,拔高气运满溢的门槛,反之亦然。

  透过各种天材地宝和宇宙货币的消耗,虽能洗炼自身的资质,打破三者之间的关系,使福缘不再成为资质的限制,但也会大幅拔高气运满溢的门槛,使福缘的积攥变得更加困难。

  这样的情形,将会维持到福缘与资质对等,三者之间的循环重建起来,亦或生命走到尽头,灵魂转世重生。

  是的,没错!透过洗炼的方式提升而来的资质,是不具备延续性的,就算你这辈子将资质洗炼到Z级层次,下辈子该拥有什么样的资质,依旧还是那个样子。

  二次元宇宙如此,宇宙游戏亦然。

  对于现实中的人来说,洗炼出来的资质是否具备延续性,可以说一点都不重要,因为他们死了就没有然后了。

  对于宇宙游戏的玩家和沐云的子民等等,有规则层面的力量保护的存在来说,这部分也没有太大的影响,因为他们不会真的死亡,死去的只是一个躯壳,换上一个躯壳就能【读档】复活。

  可对于原住民NPC来说就不是这样了!

  当原住民NPC死亡,其掉落的魂晶消散,他们就会从原本的宇宙游戏离开,前往另一个宇宙游戏。

  在这个过程中,他们除自身的资质、气运和福缘以外,在原本的宇宙游戏所获得的一切,都将会在宇宙游戏规则的作用下回溯。

  也就是说,赫拉蒂曼现在所拥有的资质,是她经历一个又一个宇宙游戏,一点一点地积攥福缘,硬生生地堆叠出来的。

  要知道,提升资质的消耗可是非常巨大的!

  前文曾提过,一个人要从A级资质提升到D级资质,大约需要一万枚绿刀币,若使用资质提升秘晶的话,却需要五万五千多枚绿刀币,差了五倍的差距。

  资质要从D级提升到E级的消耗更是惊人,没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话,消耗更是在五十万以上。

  洗炼资质的消耗如此,就更不用说是福缘的积攥了!

  重点在于,个人的福缘不像族运、宗运、朝运那样,可以透过人为的梳理来加快其沉淀的速度,个人的福缘只有在气运满溢的情况下才会沉淀。

  资质越高,气运满溢的难度也就越大,即便有人的气运能一直维持在满溢的高峰点,一辈子下来也积攥不了多少福缘。

  因为人的气运不仅有着上限,在发生气运满溢时,能够沉淀下来的福缘也十分有限。

  以C级资质的存在为例,其所能拥有的气运上限也不过万毫,气运满溢所能沉淀下来的福缘更少,满打满算也不过一两毫,且不是每一次气运满溢都能使福缘沉淀下来。

  以一万毫的气运,可凝炼成一虚丝的气运,然后一万虚丝的气运,才可凝炼成一丝的气运。

  也就是说,一丝气运便相当于一亿毫的气运,也就是一枚绿刀币所具备的气运量。

  A级资质要提升到D级资质,最少需要一万枚绿刀币,D级资质要提升到E级资质,则需消耗至少十万枚绿刀币。

  资质提升至E级层次,需要消耗这么多的绿刀币,那将资质提升至F级层次、G级层次,乃至于H级层次,又需要消耗多少绿刀币?

  将绿刀币换算成气运,差不多就是提升资质所需要沉淀的气运量。

  从提升资质所需要沉淀的气运量,以及每次气运满溢所能沉淀下来的福缘量,就能看出赫拉蒂曼在宇宙游戏待了多长的时间。

  从这里其实就能看出赫拉蒂曼的心性和秉性。

  因为心性和秉性不好的人,容易走偏道路,从而沾染业力,折损他们的福缘。

  这种人不管在宇宙游戏待了多久,他们都很难积攥足够的福缘来提升他们的资质,最终都只能沦为其他玩家麾下的领民。

  反之也是如此,心性和秉性俱佳的人,基本上都不会沾染太多的业力,以其行事作风,甚至还能获取数量不一的功德。

  在功德加身的情况下,他们的气运基本上都会维持在一定水平以上,要想达到气运满溢的程度,就没有这么地困难。

  换言之,赫拉蒂曼能透过福缘的积攥,将自身的资质提升到这种程度,不仅仅只是因为她在宇宙游戏待得久而已,其优秀的心性和秉性才是关键。

  白虎在感知到赫拉蒂曼的时候,就已经猜到她的心性和秉性肯定极佳,在经过这段时间的接触和观察以后,白虎心里更是满意。

  〝接下来的事情,就交给朱雀自己去处理吧!〞

  〝只是不得不说,这妮子的性格和朱雀还真像啊!简直就是一个模子印出来的。〞

  白虎在消失离开以前,看着赫拉蒂曼渐行渐远的背影,心中不由暗忖道。

第2343章 因果法则的运行逻辑!白虎的小算盘

  前文曾提过,宇宙游戏是沐云在【伺服器模式】下,凭借着全知之眼的力量建构出来的。

  所以,宇宙游戏不仅有预知未来的特性存在的,还能对所有进入宇宙游戏的原住民NPC和玩家们,做出最适当的安排。

  诚如白虎所说的那样,赫拉蒂曼会出现在《帝望》并觉醒,看似偶然实为必然,是早已注定好的事情。

  凭借着沐云放出骑士圣殿的契机,赫拉蒂曼觉醒了过来,然后沐云就在真实之眼的作用下,藉由这一丝因果的联系,感知到赫拉蒂曼的存在。

  不过,沐云不仅没有斩断这一丝因果,还顺着因果的联系,将一份骑士领的通行凭证送到她的手中。

  只不过,赫拉蒂曼迟迟没有利用它前往骑士领就是了。

  白虎这段时间以来的动作,沐云其实一直看在眼里,只是装作不知道而已。

  但是,沐云装作不知道,并不代表沐云就会轻易地将他看上的人拱手让人。

  对于赫拉蒂曼接受朱雀的传承,沐云不仅不排斥还十分乐见,但前提是赫拉蒂曼得先进入他的麾下。

  所谓的规则,其实就是秩序的体现,它有着自己的运行逻辑,只要掌握其运行的逻辑,就能调动规则的力量来做到各种看似不可思议的事情。

  比如说,在掌握各个元素的物理和化学特性以后,就能透过元素之间的各种反应,来制作各式各样的设备和道具,并借其产生各种不同的效果。

  这个元素会和哪些元素产生反应?在什么样的环境下反应?怎么做才能让它只和特定的元素反应?

  诸如此类种种,这边就不一一列举了。

  相较于物理规则,因果法则的运行逻辑虽要复杂深邃得多,可终究是有逻辑存在的。

  既然有运行的逻辑,就有所谓的优先次序。

  就好比,我先是一个地球人,因为没有地球就没有我们的存在。再来,我才是一个华人,一名炎黄子孙,没有祖辈的传承就不会有我出现。

  在之后,我才是一个中国人,因为我诞生在这个国家,有国家为我们遮风避雨,让我们可以安心地成长和发展。

  至于我是哪个省,哪个县的人?哪个族系出身?姓啥名啥?诸如此类的身份,次序就更后面了。

  这个优先次序,就好比树的根与枝叶。

  作为末梢的枝叶折了,树不一定会死,可要是作为源头的根烂了,树肯定活不了。

  所以,根的优先级在枝叶之上。

  在因果法则的运行逻辑中,虽然不是谁起的因,谁的优先级就高,可在同等条件下,作为源头的存在,比重无疑要高一些。

  对于一般人来说,不管是先成为沐云麾下的子民,还是先接受朱雀的传承,并没有实质的区别,可对于沐云等人而言,就是因果层面的统属区别,相当于亲儿子跟干儿子,乃至于朋友儿子的差异。

  不得不说,白虎心里的小算盘打得还挺响的,只是他怎么也不知道,沐云在他入驻《帝望》之前,就已经跟赫拉蒂曼结下因果,就只差赫拉蒂曼做出最后的决定而已。

  以赫拉蒂曼的过往经历,以及她的心性和秉性来看,白虎得逞的机率不大,赫拉蒂曼就算真的被说服,愿意接受朱雀的传承,也会先到骑士圣殿一趟。

  所以,白虎的谋划从一开始就不可能实现。

  也正因如此,沐云才会装作一无所知的模样,任由白虎去发挥。

  〝话虽如此,该奖励的还是得奖励一下才是。〞沐云心中暗忖道。

  在结束他与普瑞希姆和小萝莉的对话以后,普瑞希姆和小萝莉的日常活动便回归原本的模式,普瑞希姆凭借着她的瞬移能力,在沐云麾下的各个位面和领地往返,关注其发展的状况,小萝莉则是一边将普瑞希姆传回来的讯息汇整给沐云,一边研究沐云给她的各种资料,不断地加深自己的知识储备。

  至于沐云的部分,则窝在新型赛特兰●古代方舟重操旧业,鼓捣起他那一点小玩意儿。

  方舟这个词,在古代意指犹如两船相并,在水面上四平八稳的大型船舰,另外也产生了比喻含义,用来指代可以给予生命保护和希望的地方或事物。

  方舟这一特殊舰种诞生的最主要目的,就是为了能在灾难来临之际,给予生命庇护,使既有的生命可以延续,文明也可以此继续传承。

  所以,方舟舰为了能够容纳更多的生命和资源,体积都格外地庞大。

  只是,随着时代的演变,面对益发恶劣的环境,方舟舰的演化也随之发生改变,不再以容纳更多的人口和资源为核心。

  为了抵御外部的威胁,各式各样的武器率先搬上了方舟舰。

  为了满足自给自足的需求,方舟舰的内部建构起了一套生态圈,使生命可以在方舟舰有限地繁衍和发展。

  为了让人们在度过灾难以后,能重建文明并迅速地发展,各种生产设备和传承载体,如工业母机和各类书籍,也被搬进了方舟舰之中。

  久而久之,方舟舰就成了十项全能的存在,什么功能都有,有的方舟舰甚至因某些缘故,演化成另类的小位面。

  新型赛特兰●古代方舟虽然还没有演化到那种程度,但也初具雏形,相对基础的功能,比如种植、锻造等等,都有相应的空间和设备存在。

  (别怀疑!中国古代就有在船上种植、锻造,甚至畜养牲畜的记录,虽然规模都不怎么大,基本上是以消遣为主,但该有的东西确实都有。)

  在新型赛特兰●古代方舟其中一间用来锻造的大型舱房里,沐云用星星铁整出许多的模具。

  在古代,因生产制造能力相对低下的关系,最先被利用起来的金属,往往是金、银、铜、锡、铅等质地相对较软的软金属,而后才是铁和钢这种质地相对较硬的硬金属。

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