作者:九世木鱼1
至于第六个层次,名为【创造】。
若说模块只是接触到规则,并能利用规则来进行制作生产,那创造就是掌握规则,无须透过解析的方式了解规则的构成,他们自己就代表着规则。
掌握此能力的存在只要心念一动,就能凭自身掌握的规则,演化出他们所想要的东西。
其所掌握的规则越多,对规则的掌握越深刻,其所能制作的东西也就越多,能力越强,层次也越高。
不过,具备唯一性质的东西,除了【那一位】以外,其他人虽然也能整出来,却需要付出极大的代价,包含沐云也是一样。
虽然沐云有心整个大的,却没想在这上面花费太大的时间和心力。
在这样的情况下,沐云能做的选择也就不多了。
第2349章 沐云的选择──模块制作
防具的制作远比武器的制作还要繁琐,覆盖率越高,强度越强的防具,制作起来越是麻烦。
哪怕沐云有真实之眼辅助,所有零配件都能一次性制作成功并组装起来,制作一套防具也要四、五天的时间。
这还是制作结构比较简单的轻型防具的情况下,要是制作全覆式重型板甲,少说也要十来天。
以制作层次的手段,制作四套防具并将它们结合在一起,做成形变防具套装,至少要一个多月的时间。
这对沐云这条咸鱼来说,显然是不能接受的。
生产层次的手段,最大的优点在于它能稳定地量产中等以上品质的装备道具,但其缺点也很明显,一是它得先建构出相应的生产线,才能投入生产,二是它所制作出来的装备道具,虽然品质十分稳定且都在标准之上,却很难出现所谓的精品。
不是说生产层次的手段没有办法制作高层次高品质的装备道具,只是它在制作高层次高品质的装备道具时,会有良品率的问题。
除非建造更高层次的生产线,否则很难使其良品率提升至合格范围。
为了整一套E级层次的形变防具套装,建构一套F级,甚至是G级层次的生产线……
沐云的脑袋被门缝夹到了才会这么做。
所以,生产层次的手段也可以直接PASS掉了。
相较之下,打印层次的手段就适合得多,沐云只要想办法整出几张图纸,就能利用现有的材料,将这些防具给整出来。
但是,打印出来的防具有一个问题,就是它们均为独立的存在,沐云要将它们统合在一起,变成所谓的形变防御套装,需要另外花费不小的功夫进行加工。
在这样的情况下,沐云所需花费的时间和心力,并不会比沐云用制作层次的手段来处理轻松多少。
因此,打印层次的手段也被沐云直接忽略。
由于沐云已经把首阳铜等特殊资源整出来的关系,使用合成层次的手段进行制作,难度要比正常情况来得低,沐云只要将这些特殊资源混合在一起,再透过物质重构的方式对其进行塑形,并调整其混合的比例,整出这些防具只是分分钟的事情。
但前提是,沐云的精神力量足以支撑他做完这些事情。
很显然,以沐云现在的生命层次,并不足以让他一次性地整出这些防具,基本上只要整出一套,就得在床上躺三天,沐云就算分配好其中的作业量,也得花大半个月的时间才能做出他想要的形变防具套装。
在这样的情况下,合成层次的手段对于沐云来说,也能直接PASS掉了。
如此一来,适合沐云这条咸鱼使用的,就只剩下模块和创造层次的手段。
然而,创造层次的手段虽然好使,却需要消耗沐云自身掌握的规则力量,以沐云现在拥有的规则碎片,整完这么一个形变防具套装,就算没有被打回原形,应该也差不了多少。
有鉴于此,当沐云决定制作形变防具套装,又不想在这上面花费太多的时间和心力,沐云就只剩下模块这条路能走。
沐云看着眼前的熔炉,取出了一把又一把的辅材结晶。
是的,没错!就是拟构一脉用来制卡的那个通用材料。
说到辅材结晶,就不得不提一提【水晶】这一珍稀资源。
水晶之所以会和秘银、山铜并称【三大矿】,不仅仅只是因为它们的产地遍布整个二次元宇宙,它们容易开采和使用,并具备远超其它资源的超高泛用性,也是一大原因。
以精金为例,其强度不仅要高于山铜,能量传导性也不逊于秘银,其产地同样遍布整个二次元宇宙,实际价值甚至要比秘银、山铜和水晶还高,可为什么精金没有被成为三大矿之一?
原因很简单,因为精金的开采和加工的难度较高,泛用性却比三大矿来得低。
精金特有的能量分散和集中特性,可以把敌人攻击所带来的能量迅速分散至边缘处,并在这个过程将其吸收或释放掉。
其能量的流动方向,是由宽面移至窄面,当窄面呈锐角时,聚集起来的能量就会自然而然地释放出去,反之则会被缓缓地吸收掉。
这样的特性,使精金适合用在各类装甲和双手大剑之类的武器,亦或作为辅助材料,用以增强武器装备的强度,不像秘银和山铜还能用在符文阵列的刻划等用途。
精金如此,其它珍稀资源亦然,尽管它们有很多地方的表现,比秘银、山铜和水晶还要更加优异,却因这样那样的短板存在,导致它们的泛用性低于所谓的三大矿,进而未与其并列成所谓的四大矿、五大矿。
不过这是题外话,在此暂且带过。
水晶,是一种可以吸收和储存各种能量,并随着其吸收的能量不同,演化成各种分支水晶的珍稀资源。
未经加工处理的水晶,既可以当充电宝反覆使用,也能以毁损水晶作为代价,一次性榨干其所储存的能量用于爆发,甚至作为属性材料,赋予装备道具各种属性能力。
水晶在经过加工处理以后,其性质就会发生变化,能储存各式各样的传承、概念和规则。
二次元宇宙最常见的加工水晶,就是职业水晶、技能水晶、强化水晶、还原水晶和传送水晶等等,辅材结晶也是其中之一。
辅材结晶,不仅可用于制卡,也可用于制作模块,以及承载模块的载体。
沐云在辅材结晶输入模块制作的规则以后,便将它往熔炉一丢,熔炉里的熔液就下降了一截,辅材结晶也在这个过程中,变成一块成人拇指指甲片大小的晶片。
沐云的动作很快,前后大约几分钟的时间而已,七座熔炉里的熔液,就被他转化成一片又一片的模块晶片。
沐云先将七座熔炉熄火,取出模块晶片并分门别类地摆好,接着又取出几个辅材结晶,输入相应的规则。
第2350章 模块制作!四套防具(上)
沐云在辅材结晶输入相应的规则以后,拿出一大把的毫金币,并将辅材结晶放在上面。
当辅材结晶与毫金币接触的刹那,毫金币消融的雪水,转眼间便消逝无踪,而辅材结晶也在毫金币消失以后,化为四片模块晶片。
利用规则的力量制作而成的模块,虽能具现出相应的物体,却不代表模块可以无中生有。
毕竟,模块只是规则利用的一种产物,而非规则本身的具现,没有办法依靠规则本身的力量来编织物质。
若能做到这一点,那就不是模块,而是创造了。
有鉴于此,直接制作模块并使其具现成物质,还是需要消耗物质或能量的。
乍看之下,透过制作模块来具现物质,似乎与合成层次的手段没有太大的区别,可实际上模块层次的手段不仅要便捷得多,能量消耗等方面的耗损也比较小,因为模块是直接利用规则,而合成则是间接利用规则。
(打个比方,若将规则转化的力量比喻成核能,模块只要稳定其输出的功率就能直接利用,那合成就是地球现阶段的核能利用方式,必须透过【烧开水】的方式,将核能转化成电能才能够利用,二者之间有着本质上的差距。)
也正因如此,沐云仅消耗一点毫金币,就完成模块晶片制作的最后程序。
很快的,沐云手上就多了四枚新出炉的模块晶片。
沐云掂了掂手上的模块晶片便直接使其具现,然后沐云面前就出现了四套水晶质装甲。
当然,这里的水晶,指的是一般的水晶,而非三大矿之一的那种珍稀水晶。
只有在能量的侵蚀渗透下产生质变,具有吸收、储存能量等特性的水晶,才是所谓的珍稀水晶,其它自然生成的水晶,都只是一般的水晶。
话虽如此,一般的水晶也非全然无用,在经过符文刻划等方式处理过后,这些水晶也能一定程度地充当珍稀水晶来使用。
为了进行区别,自然生成的一般水晶,在二次元宇宙通称原生水晶,然后以原生水晶进行加工,具有珍稀水晶部分特性者,谓之人造水晶。
至于那些利用人为手段制作合成出来的水晶,哪怕透过符文刻划等方式加工,具备各式各样的属性,其性质也与珍稀水晶和人造水晶有着明显差异,故不以水晶为名,通称人造结晶。
与此同时,人造水晶在经过二次加工以后,无论其具备什么样的特性,只要其性质发生变化,也会以此命名方式,改以结晶为名。
是的,没错!辅材结晶之所以能被广泛地利用,就在于它的制作原料并非珍稀水晶,而是用原生水晶改造而来的人造水晶。
不过这是题外话,在此暂且带过。
具现在沐云面前的四套水晶质装甲,从样式结构来看,分别为复合型链甲、半覆式板链甲、复合型板札甲,以及全覆式板甲。
防具这玩意儿,依照其材质可区分成布甲、皮甲、木甲、金属甲、复合甲等大类,然后再依照其结构,细分出软甲、链甲、鳞甲、札甲、板甲、复合甲等类型,其中又有全覆式和半覆式的区别。
所谓的复合甲,既多种材质和结构在经过巧妙地组合以后,所形成的防具类别。
链甲是一种铠甲,编制的铁链环环相扣具有密度高,抗砍、劈等刃击能力强的特点。虽然制作工艺不高,制作起来却很麻烦,人工成本较大。
链甲,是铁链呈DNA双螺旋结构环环相扣所组成,密度高,抗砍、劈等刃击能力强,比易脱落的鳞甲易于维护。
与此同时,链甲还具备覆盖性强,防御范围大,柔韧性高,行动较不受限制,且隐蔽性强,消声性能好(因为不是鳞甲的铁片相扣,本身金属光泽就弱了很多;鳞甲行动时鳞片相互撞击声音是装甲中最大的,而链甲行动时声音很小)。
链甲和锁子甲虽然很类似,却是不同的类型,前者一般是双层相连的,双层质密的链甲提供更好的防护,而后者往往是单层结构,且铁链的间隙较大。
但相同的是,它们的重量普遍较轻,但抗刺击能力、抗箭矢能力都不怎么样。
摆在沐云面前的水晶质复合型链甲,以特殊的多层编织方式,在胸、背、头等要害位置,构成严密的板链形态,抗刺击能力尽管还是不如一体化的板甲,但也没有差上多少,与同级别的札甲相当。
值得一提的是,这套复合型链甲因独特且紧密的编织方式,以及连身下摆和护腰的存在,使它看上去更像是一套布质的锦绣战袍,而非常人印象中的链甲。
一旁的半覆式板链甲,与这套复合型链甲很相似,只是胸背等要害,以及小臂至手肘、小腿至膝盖,大腿两侧的位置,多了胸甲、护臂、护腿和裙甲等板甲部件。
所谓的板甲,其实并非特指中古世纪欧洲骑士穿戴的那种全覆式金属甲胄,所有具备一体性,各部件如板块一般坚实且拥有稳固的形体之防具,均属板甲的范畴。
换言之,板甲和链甲、鳞甲、札甲等防具一般,是以防具的本体结构来做区分。
以整块皮革进行硬化处理,然后叠加缝合制成的硬革甲,以及用整块木头或石头雕刻打磨而成的木盔甲、石盔甲等等,从某方面来说也是板甲的一种,可称之为皮质板甲、木质板甲和石质板甲。
不过一般来说,这类非金属制的板甲,多直接被划归在皮甲、木甲和石甲的范畴就是了。
另外,防具虽可细分成半覆式和全覆式两种,但其差异并没有想像中的这么大。
以头盔为例,配有面罩护具的是全覆式头盔,没有配设面罩护具的是半覆式头盔。
只是,每一件防具差一点,一整套防具综合下来,差异就很明显了。
相较于着重防御能力的全覆式防具,半覆式防具就均衡了许多,宁可放弃部分防御能力,以降低使用者的负担,并使其拥有较高的行动能力。
当然,依照任务等方面的需求不同,半覆式防具的配比也不甚相同,有布甲和札甲混搭的,也有皮甲和板甲混搭的,什么情况都有。
但相同的是,头、胸、背等要害部位,必定会有防御能力较高的防具保护,然后除脸部和咽喉的位置以外,都会有防具保护,只是防御能力有多少的问题。
这一套半覆式板链甲,算是各项配置都比较高的那种,既有平均水准以上的防御能力和机动性,又没有太大的弱点,战场适配性极高,无论是步战、骑战、守城战、巷战,都不会有太大的问题。
第2351章 模块制作!四套防具(中)
说起复合型板札甲,就得先明白什么是札甲?什么是板甲?二者的差异和优劣又在哪里?
札甲,是中国铁(钢)甲胄中最为普遍的一种样式,也是实战中使用最多的一种铠甲形制。上到将领,下至士兵普遍都披挂札甲。
札甲的流传极广,包含中东、东欧和远东地区,都有使用札甲的纪录,在过去曾一度被视为东方的象征。
早期铁札甲款式与同时期的皮甲无异,有大札和小札之分,大札甲叶相对较大,如宋制式【步人甲】;小札甲叶细密,如汉代几领出土自贵族墓葬的铁甲。
札甲编织时,甲片排列方式主要有:左片叠右片,右片叠左片,上片压下片,以及在织物或者皮革衬里上将甲片排列对齐,再和内衬缝合固定到一起这四种形式。
于此同时,札甲编缀技术也出现了阴线和阳线的区分。
阴线和阳线并非术语,只是就表面特征而言。
阳线在东周札甲的胸部以下和袖部已经使用,适用于臂、腰之类需要活动的部位,特征是甲片间有一段段较长的纵向绳段。
阴线则是随着札甲胸背部制作的更为精细出现的,特征是甲片表面只露出几个极短的绳段,甲片间上下左右完全固定,适用于胸、背之类不需活动的部位。
札甲的防御能力,虽较优于链甲,却又比不上金属板甲,因为防具的防御能力,更多是取决于防具的材质、厚度与结构。
札甲的甲片厚度,基本上多在一毫米左右,虽能有效地防御刀剑的刃击,可因其体积较小,很难有效地分散动能,在遭受多次打击以后,很容易就会扭曲变形甚至碎裂。
刃击如此,就更不用说是刺击了。
在同等动能的情况下,刺击因接触面积较小的关系,动能较为集中,穿透力远不是刃击所能比拟的。
札甲的甲片很容易在长枪和箭矢的刺击下,因扭曲变形而露出间隙,进而导致使用者在敌人的刺击下受伤甚至死亡。
此外,因札甲与链甲、鳞甲相仿,属于软甲的一种,为避免其甩来甩去影响行动能力,需要贴身穿戴的关系,在遭受敌人的钝击时,几乎没有任何的防御作用,巨大的冲击力将会直接对使用者造成伤害。
反观金属板甲的部分,因其具备一体性且体积较大的关系,无论是刃击、刺击还是钝击,动能都会迅速地被分散,就算其结构在动能的作用下扭曲变形,也鲜少发生直接破裂的情况。
重点在于,金属板甲是硬甲,其外形和结构是可以被调整的,不像软甲必须贴身穿戴。
所以,金属板甲大多有着内外两层,中间存在着明显的空隙,尤其是胸甲的部分,哪怕外层板甲在敌人的攻击下扭曲变形,也不会对使用者直接造成伤害。
因此,在防具的厚度、材质等方面均相等的情况下,札甲的防御能力远比不上金属板甲。
不过,札甲的制造难度也比金属板甲低了好几个档次,尽管制作起来十分繁琐,量产的难度却是不高。
与此同时,因其内侧附有皮革或布料,且能一定程度地弯曲变形的关系,札甲的舒适性不仅较金属板甲高一些,行动能力也要好一些。
至少,在倒地的情况下,穿戴札甲的人要比穿戴金属板甲的人容易起身。
除此之外,金属板甲的防御能力虽高,穿戴起来却颇为困难,往往需要其他人的协助才能穿戴完整。
其穿戴的若是全覆式的重型金属板甲,就连骑乘坐骑都得有人协助,才能顺利地上马、下马。
这也导致,在不能卸下甲胄的情况下,札甲的穿戴者可以直接躺下休息,金属板甲的穿戴者却只能采取蹲、坐等姿势放松。