大博学者的二次元 第860章

作者:九世木鱼1

  且说,在鲜卑高层下达命令以后,位于后方的鲜卑聚落,便相继撤向他们的祖山秘地。

  只是他们没有注意到,在他们搬迁撤离之际,竟有人自高空尾随着他们。

  当夜晚来临,一道黑影突兀地从高空落下,远远看去犹如一只大鸟,可若有人走到近处就会发现,这竟是一架外型简陋的螺旋桨飞机。

  疯合日莉与疯与吾注二人,一边死命地踩着脚踏板,带动螺旋桨运转,一边小心翼翼地控制螺旋桨飞机降落。

  在降落的那一刻,一道荧荧的光芒闪烁,他们使出羽落术一类的法术,让螺旋桨飞机降落的速度猛地一缓,然后以相对平稳的姿态,在草原上滑行了好一段距离,最终停了下来。

  两人翻下螺旋桨飞机以后,并没有马上动作,而是躺在地上直喘气。

  〝卧槽……疯凭浪劲…那个崽种……肯定…呼…呼…肯定是…故意的……累…累死我了……〞

  〝谁说不是……他喵的……我头一次…头一次觉得……体力和耐力的设定……简直…简直就是反人类……呼…呼…呼……〞

  随着《帝望》诸国各方势力的战事越演越烈,各种底牌相继翻开,原本看似稀少的飞行单位,也开始一个一个地冒头。

  于是,颠疯工会自制的滑翔翼就在这样的情况下,失去了原本具备的战场竞争力,不得不停止后续的研发工作,然后谋求产业升级和产业转型。

  二人驾驶的螺旋桨飞机,就是颠疯工会玩家鼓捣出来的转型之作。

  因为《帝望》规则的限制,现实中的内燃机没有办法搬运到游戏里面,利用游戏里的机关术和工程学,制作出来的替代品又太过笨重,最后只能透过机械原理,整出这种以人力驱动的螺旋桨飞机。

  这玩意儿,说白了就是在三轮的自行车上,装设机翼、尾翼和螺旋桨,并在自行车上整一个挡风壳,借此调整螺旋桨飞机的空气流动布局。

  为了确保螺旋桨运转所带动的力量,能让螺旋桨飞机真的飞起来,其所使用的扭矩差非常地大,这也让其驾驶在踩自行车的时候格外地费劲儿。

  体力和耐力的设定,自玩家们进入《帝望》的时候就已经有了,只是玩家们一开始的活动能力不强,这玩意儿恢复起来也快,玩家们就没有特别在意。

  之后,随着玩家们的实力越来越强,又有各种药剂作为补充,体力和耐力的限制就变得越来越不起眼,几乎被现在的玩家们所无视。

  可谁能想到,当他们鼓捣出这种人力驱动的螺旋桨飞机以后,体力和耐力的存在,却在无形中成为另外一种限制。

  正确来说,不只是人力驱动的螺旋桨飞机,而是所有人力驱动的工程器械,都会受到体力和耐力的限制,无法肆意地使用。

  玩家们所谓的无限体力,自始至终都只是一个笑话,不存在的。

  当体力和耐力大幅消耗,《帝望》趋近于百分之百的真实度所带来的疲惫感,就跟着体现在玩家们的身上。

  在一般情况下,这些负面状态的影响不大,稍稍休息一下就能缓解,可对驾驶螺旋桨飞机的二人来说,情况就不一样了。

  不得已,他们只能用各种恢复手段,维持他们的体力和耐力,在透支和即将透支的边缘不断徘徊,其负面状态也在这个过程不断叠加。

  可想而知,这种感觉有多么地酸爽,无怪乎他们二人甫一降落,就在地上瘫得像死狗一样。

第2417章 潜入

  疯合日莉与疯与吾注二人,在一开始的时候都兼修军士和谋士职业,然后在失乐园开放以后,获取西部战线那边的传承,将二者合而为一,转职成大汉帝国的将军职业。

  在完成二转以后,二人依样画葫芦地兼修游侠和方士职业,然后再借此转职成大汉帝国的术士职业,掌握了大汉帝国四大基础职业的全般能力。

  因为职业兼修的关系,他们二人对其职业力量的掌握并不是太高,除常用的几个招式技能以外,熟练度都不怎么样,实战能力自然也称不上有多强。

  但是,多种兼修职业赋予他们的能力,却也赋予他们更多的应对手段,成为万金油一般的存在。

  他们或许没有多强,却十分地难缠,从各种意义上来说都是如此。

  他们的体力和耐力不仅要比一般玩家还要来得充沛,还具备多种恢复手段,并能施放各种计策和谋略进行辅助。

  这也是他们可以驾驶螺旋桨飞机,从高空越过鲜卑的防线并尾随鲜卑聚落的脚步,深入鲜卑腹地而没有被发现的原因。

  不过话说回来,这一架螺旋桨飞机虽然看上去真的不怎么样,实际上还是挺厉害的,至少足够坚固,飞行能力亦是极佳,如若不然也没有办法飞至高空,然后一飞就是几百公里的距离,最后还能平安落地。

  颠疯工会将他们研制滑翔翼的各种技术,通通应用在这一架螺旋桨飞机上面,包含各式各样的机关、铭纹、附魔、阵法、炼金术等等,虽然层次都不是很高,却巧妙地结合在一起,使其形成一个整体。

  不得不说,玩家们的实力或许不怎么样,可其脑洞之大,动手能力之强,总能将各种奇思妙想,以出人意料的方式呈现出来,远非一般的原住民NPC所能比拟。

  相较于滑翔翼,螺旋桨飞机的优点十分明显,就是飞行高度、飞行速度和飞行时间都有了巨大的提升。

  尽管现在的螺旋桨飞机和滑翔翼都有相同的弱点,难以应对那些飞行单位的袭扰,可对于地面单位乃至于海上单位来说,螺旋桨飞机的存在不啻于降维打击。

  滑翔翼因为是单人使用和操控的器械,体积较小,重量较轻,灵活性相对较高,但承载能力不行,玩家们虽然能在滑翔翼上面使用火药百箭匣等道具,但也仅此而已。

  对于B级含以下层次的单位来说,滑翔翼还有一定的威胁性,可对于C级含以上层次的存在而言,滑翔翼不过是一个个飞在空中的靶子。

  可螺旋桨飞机就不一样了!

  疯合日莉与疯与吾注二人驾驶的螺旋桨飞机,严格来说只是侦查型的试制机,除了能够飞得更高,更远,速度更快以外,和滑翔翼并无太大的区别。但其它型号的螺旋桨飞机就不是这么一回事了。

  以颠疯工会正在研制的双螺旋桨战斗飞机为例,这是一款六人驾驶的飞行载具,上面搭载一架轻量化的弩炮,另外还有两个投掷手,可以精准地投放一些大威力道具。

  能不能威胁到D级层次的存在不好说,可至少玩家们舍得砸钱的话,C级层次的存在都得绕着走。

  别的不说,就说林容曾经用过的C级道具依斯达特的利刃●秘纹,虽然一枚的售价就高达五枚绿刀币,战力能级也没有多高,只有二十级的水平,可终究是实打实的C级战力,哪怕是C级颠峰层次的存在,也不能无视它的威力。

  玩家们要是舍得使用这类道具,C级层次的存在还真不是玩家们的对手。

  看到这里,或许有人会说:玩家手上要是有这些道具,本来就不怕C级层次的存在。

  会说这种话的人,大概率是不懂空中单位对地面单位的威慑,立体空间作战对平面空间作战的压制性。

  你有这样的道具在手,可你用得出来吗?你打得到目标吗?你为了消灭一个目标,你需要消耗多少道具才做得到?

  再说,人家C级层次的存在,要是不跟你打正面,远远地吊着玩家施展范围攻击,现阶段的玩家拿什么来挡?

  就算玩家们布下了天罗地网,人家C级层次的存在想跑,玩家拦得住吗?要付出多大的代价才能拦住?

  氐羌勇士这类C级层次垫底的存在也就算了,正常的C级存在你去试试,你就会知道什么叫作试试就逝世。

  这,就是平面战斗的局限性。

  可高空单位就不一样了!隔着几千米的距离,C级层次的存在就算攻击得到,也有一定的反应时间可以进行规避,而且可以持续锁定目标的位置。

  正常情况下,玩家们驾驶的螺旋桨飞机就算带着这些道具,也没有办法对C级层次的存在造成致命威胁,顶多只能造成一定的麻烦。

  可一旦C级层次的存在被限制住了行动,携带这些道具的螺旋桨飞机对C级层次的存在来说,就会变成致命的猎手,稍有不慎就会被重创,甚至因此而丧命。

  不过,以颠疯工会当前的研究进度来说,暂时还没有办法做到这种程度,一是螺旋桨飞机的性能尚未达标,二是玩家们还没有大规模列装这些道具的能力。

  想要具备这样的威慑力,只有一、两架螺旋桨飞机列装这些道具是没有用的,必须达到一定的规模才能真正地做到这一点。

  不过这是题外话,在此暂且带过。

  且说,疯合日莉与疯与吾注二人在休息一段时间,体力和耐力稍稍恢复过来以后,就从螺旋桨飞机取出一大箱的空间定位水晶。

  空间传送座标锚一类的道具,正常来说只能锚定在一个固定位置,就算用在车辆、船舰等载具上也是没有用的。

  可这并不代表空间传送座标锚不能用在移动载具上,前提是这些移动载具设有空间定位水晶之类的空间道具。

  是的,没错!疯合日莉与疯与吾注二人拿出来的这一箱空间定位水晶,上面都绑定着空间传送座标锚。

  当两人把这些空间定位水晶设置好,上万名颠疯工会的玩家就这样传送到了鲜卑疆域之中。

第2418章 术士

  在失乐园开放之初,颠疯工会其实曾有全面探索和发展的想法,可在遇到鲁穆西达以后,谁与争疯果断地打消了这个念头。

  开什么玩笑!有为谁颠狂这么一个问题儿童就够让人头疼的了,要是让他跟鲁穆西达这个同样有问题,还特别碎嘴且毒舌的家伙凑在一起,他们还要不要活啊?

  于是,在谁与争疯的主导,以及众多颠疯工会玩家的支持下,颠疯工会在失乐园东北战线的地下城彻底开放之前,基本上只在东部战线和北部战线活动,兼修的第二职业也多是魔兽领职业和精灵联盟总部所属的类精灵职业。

  像疯合日莉跟疯与吾注这种,兼修大汉帝国四大基础职业并进一步转职的玩家,只是少数中的少数。

  值得一提的是,疯合日莉等人在完成第二职业的晋阶转职以后,他们就触发某种规则机制,与大汉帝国的传承绑定在一起,接下来只能兼修策士、游骑、力士和豪杰等大汉帝国所属的晋阶职业。

  这个意外发现,打消了其他颠疯工会玩家跟随他们兼修大汉帝国四大基础职业的想法,最终包含疯合日莉与疯与吾注二人,只有二十四名玩家选择在这条路上进行探索。

  只是他们怎么也没有想到,当他们选择踏上这条道路的那一刻起,他们就与大汉帝国的传承彻底绑定在一起,当他们完成大汉帝国六大晋阶职业的兼修,就会更进一步地完成转职成【大汉先民】这一文明职业。

  是的,没错!大汉帝国的大汉遗民职业和日天帝国的游方术士职业同为帝望职业,是《帝望》规则自行演化出来的特殊职业,当他们完成职业转职,就会继承大汉帝国遗留下来的诸多传承和气运,但也需要承担相应的因果。

  不过这也是题外话,在此暂且带过。

  由于颠疯工会前期多在失乐园东部战线和北部战线活动的关系,光是魔兽领的术士职业就职玩家,便高达一万多人。

  不是术士职业本身有多强,为谁颠狂和谁与争疯所看重的,是术士职业的能力和潜力。

  首先,术士职业可以透过召唤的方式,获得自己的坐骑,虽然在掌握特定的能力和技巧以前,召唤来的坐骑只能用来代步而无法用于战斗,可即便如此也较其它职业占据优势。

  因为术士职业召唤出来的坐骑不需要花钱买,也不需要花资源去养,品质也在骏马之上,在玩家能够取得战马以上品质的坐骑以前,术士职业在这方面的优势不可谓不大。

  其次,术士职业可以制作一种名为灵魂石的复活道具,虽然这种道具在使用上有诸多限制,比如一个人身上只能携带一个,然后在携带灵魂石的情况下死亡,才能利用灵魂石复活。

  又比如利用灵魂石复活,需确保身体完整度在百分之八十以上才能发挥正常作用,且在复活以后会陷入一定时间的虚弱状态。

  虽然说,诸如此类的限制还有很多,可不管怎么样,有复活的机会总比没有好。

  要知道,玩家要是在死亡以后,选择在复活点复活,不仅会陷入长时间的虚弱状态,还会有经验值和气运方面的折损。

  可若利用特殊能力、技能和道具复活,不仅可以大幅缩短虚弱状态的持续时间,还能减少甚至免除经验值和气运方面的折损。

  随着玩家们的实力越来越强,死亡复活所需要付出的代价越来越大,现阶段玩家身上要是没有准备几个复活手段,都不敢在外面玩得太浪,就怕一不小心把自己给浪死了。

  这跟玩家们在《帝望》开服之初,仗着自己能够复活而肆意妄为,可以说是两个完全不同的情况。

  现阶段玩家虽然表面上看起来还是挺浪的,可实际上却苟得要命,乍看之下似乎死去活来地折腾了不知道多少次,却鲜少出现真正意义上的损失。

  可以说,现阶段玩家们在战场上的死亡复活,很大程度都是演给原住民NPC看的。

  为谁颠狂和谁与争疯看重术士职业的第三点,在于它的召唤能力。

  一般来说,术士职业虽能与异界生物签订契约并驱使它们进行战斗,可同一时间只能存在一个召唤生物,作用并没有想像中的这么大。

  可在经过玩家们的仔细研究以后,发现术士职业并不是只能维持一个召唤生物存在,若能满足特定的条件,就能同时召唤出两个、三个,甚至更多个召唤生物。

  术士职业一旦做到这一点,就不需要所谓的队友,因为他一个人就能组建一支队伍。

  重点在于,这不是只有少数几个人能做到的事情,只要能满足特定的条件,所有术士职业者都能做到这一点,且这些条件本身并不苛刻。

  至少,就玩家们当前已知的讯息来说,这些条件并不难满足,只是这些条件具体为何,把持在原住民NPC手中,他们目前无从得知,仅此而已。

  不过,这些都不是最主要的原因。

  为谁颠狂和谁与争疯最看重术士职业的地方,在于它所掌握的召唤仪式。

  这个召唤仪式,不是用来召唤异世界生物,借此签订契约的那个仪式,而是用来召唤特定目标,使其传送到术士所在位置的仪式。

  只要有两个人协助完成召唤仪式,且被召唤的对象接受其传送的邀请,就能直接跨越遥远的距离,乃至于位面,传送到术士的面前。

  当然,这只是召唤仪式本身的介绍,而非实际的效果。

  依照玩家们进行的实际测试,发现召唤仪式的传送是有限制的,它会依照施术者、协助者的实力,以及他们与召唤对象的实力差距,乃至于传送距离等因素,而有效率等方面的差异。

  当施术者与协助者的实力太弱,其召唤对象的实力太强,召唤对象距离施术者的距离太远,就会让召唤仪式所需维持的时间不断拉长,甚至在进行召唤之初就被打断。

  依照玩家当前的实力,利用召唤仪式来传送同层次的玩家,有效距离在五百公里左右,一旦超过这个距离,召唤所需的时间就会成倍地拉长。

  玩家当前测试出来的极限距离,差不多在三千公里上下,一旦超过这个距离,就会出现召唤失败的状况。

  没错!利用空间定位水晶传送过来的颠疯工会玩家,清一色都是兼修术士职业的玩家。

  随着召唤仪式的施展,颠疯工会玩家的数量,很快就提升到五万之巨。

  在各种计策和谋略的遮掩下,一座座简易工事和建筑拔地而起,建构出一片可供至少十万名玩家驻守的临时据点。

  而后,趁着天色将亮未亮之际,两名颠疯工会的玩家接替疯合日莉二人的工作,努力踩着自行车的脚踏板,驾驶螺旋桨飞机进入临时修筑的简易跑道。

  然后,在经过一段时间的加速,螺旋桨飞机缓缓地向上爬升至高空,继续尾随鲜卑聚落的脚步,朝鲜卑腹地的祖山秘地移动……

第2419章 鲜卑腹地

  《帝望》里的贝加尔湖,面积十分辽阔,整体来说呈东北向西南的斜月状,除了少数地段以外,几乎是四面环山的格局。

  为什么这么说?

  因为在东古罗斯诸部的西南沿岸、南古罗斯诸部的东岸,以及原匈奴帝国祖山的北岸,都有数段相对平坦的地势存在。

  是的,没错!被划归在罗斯荒域之中的贝加尔湖并非全部,约莫只占四分之一的面积,剩下的四分之一绕过了南古罗斯诸部,隔开了南古罗斯诸部与原匈奴帝国疆域的接壤。

  也正因如此,虽然鲜卑疆域的北方就是贝加尔湖,可因山脉横阻的关系,没能从贝加尔湖那边接收到多少水气。

  鲜卑疆域的北边如此,东边和南边也没有好到哪里去,同样被绵延的山脉挡掉大半水气,也就西边的状况好一些。

  照理来说,鲜卑在这样的情况下,畜牧业发展应该不怎么样才对,可实际上正好相反。

  前文曾提过,包含漠南、漠北、西域诸国和原本的氐羌疆域,基本上都只有在雨季来临期间会下雨,而其丰沛的雨量甚至会淹没所有可见的低洼地区。

  鲜卑疆域的地势比较特别,由高至低的走向是由西向东,再由北向南。

  雨季所带来的丰沛水气,虽然没有办法直接从北方吹进鲜卑疆域,却还是从原匈奴疆域间接地渡入了鲜卑疆域之中。

  在雨季来临的期间,鲜卑疆域西半部的淹水情况,甚至要比氐羌疆域还要夸张,但这些水源很快就会分散到鲜卑疆域的中部和南部,导致其水季周长要比原匈奴疆域和氐羌疆域来得更长,水草更加充沛。

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