大博学者的二次元 第869章

作者:九世木鱼1

  与此同时,他们还让鲜卑千夫长和鲜卑万夫长,整合鲜卑腹地的杂牌军,对玩家们发动了全面进攻。

  在一众鲜卑百夫长的秘术下,整个战场掀起了一阵浪潮,原本变得坑坑巴巴的大地,在土石翻涌下被铺平,鲜卑大军顺着土石浪潮一路向前推进,速度极其快速。

  谁与争疯很清楚,有大量的鲜卑百夫长作为骨干支撑,常规战术已然失去作用,至少榴弹炮的远程打击,很难对其构成威胁,甚至连骚扰的作用都没有。

  所以,谁与争疯没有使用榴弹炮进行覆盖打击,而是一开始就动用火箭,只见一枚又一枚的火箭,零零散散地冲上天际。

  鲜卑高层虽然有些诧异,玩家们竟然一开始就动用火箭这个大杀器,却不妨碍他们施展秘术,在其即将下坠俯冲之际进行拦截。

  一时间,剧烈的爆炸此起彼伏,一朵又一朵的蘑菇云伴随着强烈的火光和轰鸣声,在战场的上空绽放。

  只是这时的鲜卑高层并没有注意到,这些火箭似乎与他们此前所遭遇的火箭有所不同。

  谁与争疯见状,不禁微微地扬起了嘴角。

  事实上,这些火箭所使用的战斗部,是虚空阵地在老练度升级过后才解锁的,属于云爆弹的一种。

  云爆弹,其实就是所谓的空爆燃烧弹(英语:Fuel Air Explosive,简称FAE),亦称之为油气弹、真空弹(vacuum bomb)。

  云爆弹由易燃且具有挥发性燃料,以及用于引爆的炸药组成;其工作原理是首先第一次引爆将燃料散开,之后燃料与空气接触混合形成气溶胶后二次引爆。

  云爆弹爆炸所产生冲击波的持续时间是常规炸药持续时间的数倍,且爆炸杀伤范围和威力也超过常规炸药,其爆炸效能亦是同等质量TNT炸药的3~11倍,以及高温、窒息等附加杀伤。

  由于是利用环境中的氧气作为氧化剂,其爆炸同时会大量消耗氧气,造成爆炸区短暂缺氧状态。

  而经过发展,1980年代的「第三代」空爆燃烧弹则不需要二次引爆,且结构经过简化,爆炸效能达到同质量TNT炸药的9~11倍。

  同样出现于1980年代的温压弹(Thermobaric bomb)由于使用氧化剂而无需通过空气中的氧气燃烧,其适用性和杀伤效力更是超越了云爆弹。

  是的,没错!谁与争疯自一开始就没打算用云爆弹对鲜卑大军造成直接杀伤,就算鲜卑高层没有施展秘术进行拦截,这些云爆弹也会自己在空中爆炸。

  谁与争疯所要做到,只是利用云爆弹的特性,快速消耗战场上的氧气,从而削弱鲜卑大军的实力。

  由于整个战场的面积较大,鲜卑大军的整体实力也比较高的关系,云爆弹的作用没有这么快突显出来,等鲜卑大军察觉有异的时候,他们已经来不及反应。

  不过这是后话,在此暂且带过。

  在秘术的加持之下,鲜卑大军很快就越过战场中线,进入虚空阵地的有效杀伤范围。

  相较于火箭增加了云爆弹的作战部选项,榴弹炮的强化就没有这么明显,只是多了个快速装填装置,将攻击频率从十秒一发提升至六秒左右一发,将投弹量提升了百分之八十。

  较低的仰角,虽使榴弹炮的射程大幅缩短,但其落弹的速度也较高仰角吊射来得更快,眨眼间便落入鲜卑大军的阵列之中。

  不得不说,率领鲜卑主力大军在前线抗击大汉帝国的鲜卑高层,不仅临战指挥能力要比鲜卑腹地的鲜卑高层来得更强,鲜卑主力大军的整体素质也比鲜卑腹地的杂牌军要高出许多。

  只见那些被催化出来的鲜卑百夫长,纷纷施展秘术防御,并在抵挡几轮炮击以后,便退至后方的位置,由其他的鲜卑百夫长顶上。

  他们透过这样的轮换机制,最大限度地保全了自身的战力,没有在榴弹炮的攻击下受到太大的损失。

  这不是说驻守鲜卑腹地的鲜卑高层临战指挥能力不行,只是他们过于保守和惜命,在意识到玩家们的难缠以后,就不愿意以身犯险,也不舍得让他们手底下的精锐级单位施展秘术去做消耗。

  所以,在缺乏鲜卑百夫长等C级战力作为骨干,有效地进行组织作战,那些临时催化出来的鲜卑士卒很难跟得上他们的节奏,就算他们有那个能力和想法,也很难施展得出来,这才显得他们好像不堪。

  事实上,他们能常年驻守在鲜卑腹地,能力什么的还是有的,真要认真起来也不会比前线的那些鲜卑高层来得差,只是安逸的日子过得久了,难免有些反应迟钝和保守,仅此而已。

  在看见鲜卑大军轻而易举地挡住榴弹炮的攻击以后,谁与争疯并没有太过在意,因为这只是他用来掩人耳目,吸引鲜卑大军注意的幌子。

  在地球,导弹的概念刚诞生没多久的时候,就曾出现一波【万物皆可导弹】的风气。

  以米国的福特MGM-51【橡树棍】(英语:MGM-51 Shillelagh,发音为she-LAY-lee)为例,这是一系列由米国武器制造商航空中子公司与马丁●马瑞塔所生产、设计上用以从传统火炮发射的红外线信号链路导引式炮射式反战车飞弹系统。

  它最初是为仅达到实验阶段但从未获大量生产的MBT-70主力战车而研发,以及用作最显著的M551【谢里登】轻型战车的主要武器,但是飞弹系统并未发配给在越南服役的部队,并且在1996年退役。

  它亦被用于M60A2【星舰】主力战车以上,直到于1981年逐步淘汰。

  最终,生产的88,194枚飞弹当中只有少数在战役当中被射出,而该美国制式反战车飞弹系统亦在很大程度以上被其后、从1970年开始生产的BGM-71【拖】式所接替。

  由于有线导引和管式发射器被证明更为简单,【拖】式已经实战装配到国际40支武装力量,15,000辆地面、轻型和装甲车辆,以及直升机平台以上。

  而且20世纪末至21世纪初的主力战车已经采用了经过改进的常规100—125毫米战车炮和弹药,并且有效地针对敌人的装甲威胁。

  当前苏联设计师研发出炮射飞弹之时,米国和北约亦正在研发导引式战车炮弹。

  不过这是后话,在当时什么坦克发射导弹,反战车炮发射导弹,迫击炮发射导弹,什么乱七八糟的试验武器都有。

  在虚空阵地的老练度升级以后,虚空阵地的反战车炮和迫击炮等常规武器,就增加了这么样的一个升级选项。

第2441章 导弹攻势(上)

  面对鲜卑所施展的秘术防御,高爆弹的杀伤效果并不是很好,因为能量散佚过于严重的关系,实际杀伤效果连其三分之一的威力都不到。

  穿甲弹的威力就更差了,在没有办法破防的情况下,穿甲弹的动能传导还比不上高爆弹爆炸时的能量对冲。

  在跟鲜卑大军鏖战多日以后,颠疯工会玩家们对其秘术防御的特性已经有了足够的了解。

  想要对鲜卑施展的秘术防御造成有效攻击,还是得靠定向能武器才行,再不然就是电磁炮这种介于实弹武器和能量武器之间的高能武器,而且还得是大功率的那种。

  (电磁炮在宇内的大气环境下,其功率和射程等等,都是受到限制的,当电磁炮的功率过于强大,铁块投射的速度太快,很容易就会因为跟空气摩擦的关系而汽化。

  可在宇宙环境下,大功率的电磁炮在投射铁块时,铁块会在强电磁作用下进入半解离状态,以重金属粒子的方式存在,不仅具有强穿透性,在电磁炮的功率够高的情况下,理论速度甚至可达亚光速,威力甚至要比一般的定向能武器还强。

  当然,这些都只是理论,以人类当前的科技,电磁炮能在宇宙环境下达到万分之一光速就算极限了。

  注1:光速为每秒299792458米,哪怕只有万分之一光速,也有每秒两万九千九百七十九点二四五八米。

  注2:人类当前在宇内环境下所使用的电磁炮,常规功率的速度约每秒三千米,当前已知的最大功率电磁炮,速度约为每秒五千米。)

  不过,虚空阵地的老练度升级,给玩家们另一个选择。

  话说,穿甲弹的发展和演化在最一开始的时候,其实有两大方向,一个是动能穿甲,另一个则是化学能穿甲。

  动能穿甲,就是我们常见的各类穿甲弹药,主要是靠强度较高的弹头在动能的作用下,对敌人的装甲造成物理性的结构破坏,从而达到穿甲的目的,属于硬穿甲的范畴。

  动能穿甲的优点很明显,只要弹头的强度够高,动能够大,就能穿透绝大多数的防御,包含各类能量防御体。

  但是动能穿甲的缺点也同样明显,当其弹头的强度不够,亦或动能不足以让弹头对敌人的装甲造成结构性的破坏,将有可能直接被弹开,形成所谓的跳弹。

  化学能穿甲,则是利用各种化学反应来对敌人的装甲造成破坏,从而达到穿甲的效果,其中又以金属喷流型的化学能穿甲最为常见。

  这类穿甲弹,又名:反战车高爆弹(英语:High-Explosive Anti-Tank,缩写:HEAT,直译为【高爆反战车】),是反战车武器的主要弹种之一,这种弹药通过成形装药利用门罗效应来穿透装甲。

  弹头起爆时,炸药爆轰将弹头内的药型罩熔化为金属射流。高速金属射流能够穿透相当于装药直径六到七倍厚的均质钢装甲

  由于反战车高爆弹是依靠弹头化学能穿透装甲,而不是弹头动能穿透装甲,因此它们不必像穿甲弹一样以高初速发射,故发射时产生的后坐力较小。

  它在爆炸时会形成高速的金属喷流,压力集中一点,足以穿透钢铁,这就成为反战车高爆弹的原理,它理论上可以贯穿金属垫直径5倍的装甲。

  然而,必须注意的是,反战车高爆弹并不是利用高温来达到这个效果,炮弹中的成形装药金属流并没有【烧穿】装甲,它的温度只达到摄氏500至600度左右。

  实际上,成形装药是透过极高的压力在装甲上打出洞来。

  真说起来,化学能穿甲的穿甲能力与实战作用,并不比动能穿甲来得差,很多时候甚至要来得更强。

  只是随着玻璃纤维导流层结构与反应装甲的诞生,削弱了化学能穿甲的实战作用,才渐渐地让化学能穿甲退出主流发展的舞台。

  不过,随着科技的演变,动能穿甲受到速度与射程的限制,让化学能穿甲再次迎来二次发展的机会。

  至于化学能穿甲能否重新成为穿甲弹的发展主流,又会演变成什么样的形态,那就又是另外一回事了,这边就不再多做探讨。

  虚空阵地在老练度升级以后,所能使用的这些炮射式导弹,就是类似于【橡树棍】的化学能穿甲导弹。

  高爆弹打不痛?动能穿甲打不穿?没关系,我就给你来一个化学能穿甲,看你还挡不挡得住。

  在鲜卑大军进入虚空阵地的有效攻击范围以后,率先开火的是各式口径的迫击炮。

  相较于一般的迫击炮炮弹,迫击炮使用的炮射式导弹要修长得多,看上去更像是缩小版的鱼雷。

  在底火被击发,底部装药点燃以后,迫击炮导弹就在遽升的膛压推动下升空,眨眼间就来到距离地面大约六十米的高度。

  这时,迫击炮导弹的燃料才被点燃,只见其尾部窜出炽烈的集束火焰,便朝着鲜卑大军的方向急速掠去。

  鲜卑大军在发现迫击炮导弹的时候,虽在第一时间施展范围杀伤型秘术进行拦截,可其效果并不是很理想。

  相较于火箭,迫击炮导弹的体积更小,在风压的作用下,其飞行的轨迹也会跟着发生变化,本身就不是这么容易拦截的。

  鲜卑百夫长等鲜卑将领施展的秘术,攻击范围较大的攻击密度不够,攻击密度高的其攻击范围又小,在稀稀落落地拦截住一小部分的迫击炮导弹以后,其它大部分的迫击炮导弹就落入鲜卑大军的阵列之中。

  不得不说,这些鲜卑百夫长的反应也很快,第一时间补上了秘术防御,扛着了迫击炮导弹的第一轮攻势。

  可让他们惊诧的是,迫击炮导弹明明其本身的攻击强度并不是很高,却能撼动他们的秘术防御,要是直接暴露在这种攻击下,只怕他们的秘术防御也撑不了多久的时间。

  于是,鲜卑大军当即做出反应,让鲜卑百夫长连同那些鲜卑士卒,朝正面一起施展范围杀伤型秘术,积极地进行拦截。

  与此同时,他们还做出了轮换的动作,前沿的队伍在扛过几轮攻击以后,就会让出自己的位置,由后排的其它队伍补上,最大限度地保全自身的实力。

  这样的反应和操作,让谁与争疯看了都不禁为之感叹。

  果然,主力正规军就是不一样!鲜卑能在战场上与大汉帝国正面抗衡这么长的时间,不是没有原因的。

  不过,若单单只是这样,就想要破解他们所建构出来的防御体系,那无疑是痴人说梦。

  谁与争疯笑了笑,下达了新的攻击指令。

第2442章 导弹攻势(下)

  在虚空阵地的老练度升级以前,其所配置的反战车炮,依照国家阵营的不同,口径在七十五毫米至八十八毫米之间。

  在虚空阵地的老练度升级以后,这些反战车炮的口径便提升至一百零五毫米至一百二十五毫米的规格。

  也正因反战车炮的口径提升,它们才能搭载所谓的炮射式导弹。

  值得一提的是,因反战车炮的口径不同,其所搭载的炮射式导弹也有差异。

  一百零五毫米口径的反战车炮,搭载的是类似于【橡树棍】的那种慢速导弹,有效射程约三公里,最大射程约五公里。

  这里所谓的慢速,其实也有每秒百米的速度,时速高达三百六十公里,只是相较于其它火炮和导弹的速度来说,它的飞行速度偏慢而已。

  不过,飞行速度比较慢,并不影响它的威力,因为化学能穿甲弹本身就不仰赖强大的动能作用。

  至于一百二十毫米和一百二十五毫米口径的反战车炮,所使用的炮射式导弹则是尾翼稳定脱壳穿甲弹(又名脱壳定翼穿甲弹)的变种。

  弹体的外部存在一层风帽,并与弹体底部推进器端口处的挡板相连,作为炮弹的弹头置于炮弹的弹体之中,以全威力装药发射。

  由于这样的结构,使它在被击发出去以初,能以每秒一千三百米的速度飞行。

  在被击发出去以后,推进器端口处的挡板就会掉落,推进器也会随之启动,并在这个过程撑开尾翼,使弹体外部的风帽脱落。

  在推进器的二次加速下,这类导弹的飞行速度甚至能达到每秒一千七百米的程度,充当对空导弹来使用。

  由于飞行速度过快的关系,使这类导弹无法使用接触引爆的方式进行攻击,所以其所采用的是前置预判的电击发系统。

  在距离目标大约五十至一百米的位置,它就会透过电击发的方式点燃弹体内置的火药,让金属喷流在导弹命中目标的瞬间成形并达到最大效能。

  就理论上来说,这类导弹所产生的金属喷流,在导弹本体的带动下,瞬时速度可达每秒两千五百米。

  要知道,一般的化学能穿甲弹,金属喷流的瞬时速度也才每秒八百至一千米,便可击穿其装药量直径的六至七倍厚度的均质钢板。

  瞬时速度在每秒两千五百米的金属喷流,穿透力又会达到什么样的程度?就算没有办法达到理论值的二点五倍,穿透力翻个一倍,穿透其装药量直径十二至十五倍厚度的均质钢板,还是没有太大问题的。

  重点是,这类导弹不仅飞行速度快,攻击距离也更远,哪怕其体积相对较小,燃料十分有限,有效射程依旧达到八公里,最大射程更是达到十二公里之遥。

  (在地球,这玩意儿才刚进入试验阶段,就因为化学能穿甲的发展线,被玻璃纤维引流层结构和反应装甲的诞生所淘汰,直接被取消研究并封存相关资料,直到2020年左右,才被重新拿出来研究。

  至于现在是否有更进一步的发展,又会发展成什么模样,木鱼就不得而知了,以上数据是木鱼自己利用该导弹曾公布的部分数据推导而来,仅供参考,木鱼在此特别声明。)

  不得不说,鲜卑主力的整体素质确实很强,哪怕是在仓促间接获命令,以轮换的方式抵御迫击炮导弹的攻击,在经历最一开始的混乱以后,很快就稳定了下来,一副有条不紊的模样。

  只可惜,眼前的鲜卑大军并不单单只有刚从前线撤回来的鲜卑主力,还有鲜卑腹地临时催化出来的杂牌军。

  在鲜卑主力的带动下,这些鲜卑杂牌军很快就适应了迫击炮导弹的攻击模式,可当谁与争疯一声令下,一众反战车炮参与战斗,导弹攻势的强度骤然拔高,鲜卑杂牌军根本反应不过来。

  于是,鲜卑大军既有的轮换拦截体系,顿时出现短暂的迟滞,使更多的导弹涌入鲜卑大军的阵列之中。

  虽然在鲜卑高层的指挥下,鲜卑大军很快就以更高效的轮换方式重建他们的防御体系,将这些导弹都给拦截下来,可在这个过程中,还是出现了不小的伤亡。

  重点是,这些鲜卑杂牌军依旧不顶用,哪怕鲜卑高层已经尽可能降低他们的负荷,可他们在高强度的行动中,还是时不时地出现错误,导致他们的秘术拦截体系一再出现漏洞。

  一开始,鲜卑高层还为此感到十分地头疼,可在不久以后,他们就不再纠结这个问题,甚至主动进行调整,让鲜卑杂牌军承担更多的压力。

  因为玩家们绵密的导弹攻势只持续了两分钟不到,内环区域第一道防线的虚空能量就消耗殆尽,被谁与争疯下令撤收,然后由第二道防线续上火力。

  内环区域的虚空阵地,在经过前几天的休整恢复以后,虽然已经把虚空能量的储备给蓄满,可在虚空阵地的老练度升级以后,防御工事、武器和建筑的升级又将其消耗掉了大半。

  云爆弹、迫击炮导弹和反战车炮所使用的炮射式导弹,虽然有着更强大的威力,可其虚空能量的消耗也更为惊人。

  哪怕虚空阵地在老练度升级以后,汲取虚空能量的效率也得到了一定的提升,可还是抵不过这样的疯狂消耗。

  颠疯工会玩家们能在这段时间的接触中,掌握鲜卑大军的诸多情报,将其各种手段的具体效果摸得七七八八,鲜卑大军自然也对颠疯工会玩家们所表现出来的种种手段,有着一定程度的了解。

  鲜卑高层虽不知颠疯工会玩家们是怎么整出这么个防御阵地的,可从虚空阵地的战场表现来看,还是可以判断出它是利用某种道具具现出来的产物,当其被直接摧毁,亦或其能量消耗殆尽,便会自然而然地消失。

  鲜卑高层在评估了一下其中的利弊以后,便果断地将那些鲜卑杂牌军给卖了,用他们来消耗虚空阵地的虚空能量,然后最大限度地保全自己的实力。

  (别怀疑,当时的鲜卑就这么一个尿性!元朝的蒙古大军便继承了鲜卑的这一社会体制。

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