大博学者的二次元 第881章

作者:九世木鱼1

  五号船上立五桅杆,名为战船,长一十八丈,阔六丈六尺,共一百八十号。

  与大隋龙舟一样,大明宝船同样可以按照需求分别建造,也可以一次性打包在一起建造。

  在看完系统简介以后,林容便迫不及待地看起了大隋龙舟和大明宝船的属性。

  (注:隋朝的一尺约为二十九点六厘米,明朝的一尺约为三十二点七厘米,其中造船所使用的还是所谓的明半尺,一尺大约十七厘米。

  为了方便计量,本文统一用一尺三十厘米做计算,一丈十尺也就是三米,包含后续的内容,只要涉及这方面的度量衡,也采用相同标准,就当作是平行宇宙的规则吧!木鱼在此特别说明。)

  大隋龙舟(甲型),甲板建筑的高度为十三点五米,长六十米,战力能级三十级,C级防护城级护甲,没有搭载任何的武器,不具备自主动力,但可作为领地的延伸,建立龙舟舰队并发挥领地各类建筑的作用,且随龙舟舰队的规模扩大,获得更强大的纳米原质提炼能力。

  大隋浮景船(甲型),甲板建筑的高度为十点五米,长五十米,战力能级二十五级,C级防护城级护甲,没有搭载任何武器,不具备自主动力,但可作为领地的临时驻地使用。当其存在于龙舟舰队时,可提供大隋龙舟额外的保护,在大隋浮景船被摧毁以前,大隋龙舟将不会受到任何伤害,且可作为领地的港口、船坞等大型建筑使用。

  大隋御属船(甲型),甲板建筑高度七点五米,长四十米,战力能级二十级,C级防护械级护甲,没有搭载任何的武器,不具备自主动力,但可作为客船与货船使用,供人员休憩与物资储放。当其存在于龙舟舰队时,可使龙舟舰队除大隋龙舟以外的所有船舰平摊伤害,并可消耗其储放的资源进行修复。

  大隋龙舟殿脚/平乘/青龙诸船(甲型),战力能级五,A级防护军级护甲,没有搭载任何武器,但可为周围的船舰提供一定的动力。当其存在于龙舟舰队时,只要龙舟舰队还没有被彻底覆灭,就不会受到任何伤害,且随其规模越大,赋予龙舟舰队的动力越强。

  大隋艨艟/艚艟/八棹/艇舸诸船(甲型),战力能级九至十八,A/B级防护军/械级护甲,搭载床弩、弩炮等武器,具备一定的自主动力,能为周遭的船舰提供保护能力。当其存在于龙舟舰队时,遭受攻击只会瘫痪而不会被破坏,且只要还有一艘船没有被瘫痪,龙舟舰队就不会丧失行动能力。

  大明宝船(甲型),区分宝船、马船、粮船、坐船和战船,战力能级十五至三十六级,B/C级防护械/城级护甲,搭载各类火炮二十至一百门。

  宝船为海战的主战船,马船、粮船和坐船则为功能性船舰,以运马、运粮(物资)和运兵为主,但仍保有相应的作战能力,至于战船的部分,则为舰队的护卫船以及接舷战的主力。

  在看完大隋龙舟与大明宝船的属性以后,林容注意到这些船舰的名称后面,都有一个甲型的后缀,不禁猜测道:〝甲型?照这么看来,赛特兰●古代船坞的古代科技要是继续解锁下去,是不是还有更加强大的乙型、丙型存在?〞

  〝依照大隋浮景船的描述,是不是也能将其作为赛特兰●古代船坞来使用?〞

  〝还有,大明宝船上面搭载的武器,竟然清一色都是火炮?有没有搞错啊!该不会是原始的那种石炮吧?〞

  一时间,林容的脑海闪过了诸多念头。

第2472章 字越少事越大?大明宝船的强大属性!

  在看完大隋龙舟和大明宝船的属性以后,林容就开始进行轮番建造,并对每一艘船进行实际测试。

  最后的结果,林容只能说:理想是丰满的,但现实却是骨感的。

  在仔细地研究过赛特兰●古代船坞和神祇供奉的系统描述以后,林容基本上可以确定他的猜测是正确的,只是古代科技的解锁,越到后面需要的香火数量越多,且已绑定在汴扬镇这边,除非汴扬镇能在短时间里面晋阶到城级、县城级,人口数量大幅提升,否则是不用指望古代科技的解锁能有多快。

  大隋浮景船虽如他所设想的那样,可以作为赛特兰●古代船坞来使用,只是在龙舟舰队的规模提升上去以前,其建造效率非常的差,因为大隋龙舟的纳米原质提炼速度,远远赶不上大隋浮景船的消耗。

  大明宝船所搭载的火炮,虽然不是原始的那种石炮,但也没有先进到哪里去,属于前装式的铁铸火炮,而且还是固定架的那种。

  不过,其火炮种类倒是挺多的,既有大小口径的铁炮,还有类似火药百箭匣这种集束火箭(箭矢的箭)的神机箭,火矢飞鸦这种原始的多级火箭,以及蒺藜炮和各种相对原始的水雷。

  (注:弗朗基炮是明世宗嘉靖年间出现的,在郑和下西洋之后才诞生,郑和下西洋时期所使用的火炮,虽比当时西方世界所使用的火炮先进这么一点,但随着西方大力推动火炮的改革,很快就被超越,直到明末才透过仿造的方式勉强追上,然后在清代停止发展,被甩了几百条街,直到二十一世纪初才重新追上什至超越。)

  虽然说,诸如此类种种不尽人意的地方有很多,但也有不少的意外之喜。

  林容等人在重生以前,有玩家对系统的描述进行统计,发现除带有调侃性质的吐槽以外,其描述越是简洁,背后隐藏的讯息往往也越大。

  这也导致,在玩家圈子里流传着【字越少,事越大】的梗。

  林容会觉得龙之传人这个神赐特性不简单,有很大程度就是因为这个原因。

  大明宝船的属性描述这么简略,也让林容不由得上心了几分。

  事实证明,前世玩家们在经过大数据统计以后所做出的结论,还是有这么几分道理的。

  在经过实测以后,林容发现大明宝船的属性还真没有看上去这么简单。

  当大明宝船的一号船,也就是实际意义上的宝船存在并作为旗舰时,方可组建宝船舰队并施展铁幕齐射。

  前文曾提过,C级以上层次的武器、装备,乃至于各种工程器械,都具有自己的特性。

  大明宝船所使用的火炮,虽然看上去并不是这么地先进,却不妨碍它们拥有这样的特性,只不过它们的特性与铁幕齐射绑定在一起而已。

  也正因如此,铁幕齐射同时具有两个特性,一个名为铁幕拦截,另一个则为伤害锁定。

  在发动铁幕齐射时,投射出去的炮弹将构成一道铁幕,除非敌人的攻击强度大于铁幕的拦截上限,否则无论敌人的攻击具有什么特性,又是什么样的攻击形式,通通都会被拦接下来。

  也就是说,敌人只要没有办法突破铁幕的拦截,又没有办法在其攻击的间隙造成有效伤害,面对大明宝船舰队就只能被动挨打。

  伤害锁定的特性,则是将铁幕齐射视为一次性攻击。

  什么意思?

  意思就是说,大明宝船舰队的铁幕齐射,一次性投射多少枚炮弹,无论其命中率有多低,只要命中率不为零,命中目标的炮弹就能对目标造成多少伤害。

  投射一百枚炮弹,命中五十枚炮弹,这五十枚炮弹还是具有一百枚炮弹的威力。

  投射一百枚炮弹,只命中一枚炮弹,这枚炮弹依旧还是具有一百枚炮弹的威力。

  换言之,铁幕齐射在伤害锁定的特性加持下,只要命中率不为零,就相当于命中率百分之百。

  值得一提的是,大明宝船带给林容惊喜并不仅仅于此。

  当大明宝船舰队存在时,马船、粮船、坐船和战船也各有各的特殊作用。

  马船不仅可以提升整个宝船舰队的航速,还能赋予宝船舰队一种特殊的方向感,不管是在海航方面,还是作战方面,都有极大的作用。

  重点是,这种加成似乎是可以不断叠加的,有没有上限林容不清楚,可不论怎么说,都使其战略意义与实际价值大幅提升。

  倘若这种加成没有叠加上限,可以随着马船的数量增加而不断提升,当其提升到某种程度,或许连海上迷雾的遮蔽效果都将对大明宝船舰队失效。

  粮船的部分,除了能使大明宝船舰队的纳米原质提炼速度获得提升以外,还能将这些纳米原质转化成粮食、淡水,以及各类补给。

  换言之,就理论上而言,只要大明宝船舰队的粮船数量够多,就能做到某种程度的永机动,永远不需要额外的补给。

  坐船的部分则又是另外一种状况,它不仅可以提升大明宝船舰队的操控性,使其作战效能获得增强,同时也是一座座特殊的兵营。

  坐船可以消耗纳米原质制作出各式各样的傀儡,包含但不限于大明水师、神机营、大明铁骑、工匠和农民等不同类型的战斗傀儡和非战斗傀儡。

  坐船的数量越多,可制作的傀儡种类、数量越多,层次也越高,只不过傀儡数量越多,用于维持消耗的纳米原质也越多就是了。

  对于别人来说,这些傀儡或许可有可无,可对林容而言,却称得上天大之喜。

  这些傀儡的存在,使大明宝船舰队不再受限于海战,它甚至进行登陆作战并参与后续的建设。

  对于林容这种近乎独来独往,手底下没有玩家追随,麾下的原住民NPC也十分有限,又打算前往海外之地发展的人来说,意义非凡。

  只可惜,这些傀儡似乎没有自己的智能,又或低层次的傀儡没有自己的智能,只会按照既定的程序进行动作,需要宝船和坐船作为枢纽进行统筹指挥,才能发挥应有的作用。

  饶是如此,坐船制作的这些傀儡,依旧有着极大的价值。

  至于战船的部分,虽然对大明宝船舰队并没有额外的提升作用,却能作为枢纽和门户,使大明宝船舰队不需要接舷并靠,就可以在各个船舰上自由往返。

  乍看之下,这个作用似乎意义不大,可要算上坐船制作的傀儡,那就不一样了!

  这些傀儡完全可以利用战船作为跳板,直接对敌舰发动接舷战,乃至于在战船靠岸以后,进行登陆作战。

  战船的存在和作用,远比林容一开始所想的还要来得重要,极大地丰富了大明宝船舰队所能使用的战术,并使其战略价值得以升华。

第2473章 林容的反应&大明宝船舰队的缺陷

  在看完大明宝船的强大属性以后,林容在欣喜之余也没忘了正事,当即选用大明宝船来完善他的防御体系。

  在经过一番审慎的思考以后,林容决定将大明宝船舰队的规模扩大到宝船三艘,马船三艘,粮船六艘,坐船六艘,战船十二艘,连同既有的六艘赛特兰●古代方舟与大隋龙舟舰队建构防御圈。

  不是林容不想建造更多的大明宝船,而是汴扬盆地的湖泊面积有限,还需让出足够的缓冲空间,建造这么多的船舰就已经是极限。

  值得一提的是,自林容开始建造大隋龙舟和大明宝船,到他完成实测并做好建造规划和后续部署,其实隔着两个多月的时间。

  在林容忙完这一阵以后,很快就因为西南夷(南蛮)那边开始蠢蠢欲动,便再次将赛特兰●古代船坞这边的事情抛诸脑后,转眼间又是大半年的时间过去。

  由于林容重生的时间点比较早,对大航海时代并没有太过深刻的印象,尽管在重生以后从艾洛西亚等人口中,得知许多有关于大航海时代的情报,可还是随着时间的推移逐渐淡忘。

  在诸夏令颁布之初,林容其实并没有意识到哪里有问题,只是感叹了一下他们重生后的蝴蝶效应。

  可随着罗格●乌特金、我孙子智也和轩辕亢明相继对他提出交易申请,林容也意识到不对,当即反应了过来。

  〝不是!现在才几年而已?你跟我说大航海时代要来了?〞

  被这消息弄得有些发懵的林容,在将六艘赛特兰●古代方舟交易给三人以后,便再次回到赛特兰●古代船坞这边,看着大隋龙舟和大明宝船的属性陷入沉思。

  不得不说,林容虽然因为重生较早的关系,比不上艾洛西亚等人见多识广,可终究还是一名重生者,就算没有艾洛西亚等人给予的情报,对《帝望》的了解依旧不是现阶段玩家所能比拟的。

  大隋龙舟虽然没有强大的战斗能力,却能作为海上基地来使用,提供远航舰队强大的后勤支援。

  重点是,大隋龙舟的防御能力并不差,加上风调雨顺和四海升平的神赐特性,只要找一个适合的海域停驻,先天就能立于不败之地。

  所以林容要进行远航,大隋龙舟肯定得带上,且规模不能太小,最好是完整的那种大隋龙舟舰队。

  可在大明宝船的建造方面,林容却反倒起了难。

  林容在一开始的时候会觉得大明宝船的属性强大,很大程度是因为他的假想敌是封印里的蛮荒异种及其子嗣后裔。

  在这种有限空间里,大明宝船舰队的铁幕齐射可以最大限度地发挥作用,就算没有办法直接将其镇压,也能将其压制在一定范围,为林容的后续反应争取缓冲的时间。

  可当林容将目标放在即将到来的大航海时代,大明宝船的属性就没有这么亮眼了。

  不可否认,大明宝船的属性还是相当不错的,但其层次始终是一个硬伤,尤其是火炮的部分。

  从理论上来说,大明宝船舰队的规模只要达到某种程度,就连E级层次的船舰都得绕着走,可实际上却不是这么一回事。

  毕竟,火炮的射程是有限的,铁幕齐射的特性再强,终究还是存在所谓的边际效应,没有办法无上限地增强其威力。

  马船、粮船、坐船和战船赋予大明宝船舰队的增幅效果,虽能有效提升大明宝船舰队的作战效能,并丰富其战术战略的应用和选择。

  可问题在于,这些东西并不能产生决定性的作用。

  火炮的射程比人家短,威力也比人家小,打海战就是先天居于劣势,纵使有铁幕齐射这一手段兜底,也只能确保大明宝船舰队不会轻易地落败。

  面对海上实力强大的海外势力,大明宝船舰队的规模太大,不仅没有办法发挥出应有的战力,还会暴露自己的弱点和破绽,让海外势力有更多的机会对其下手。

  可大明宝船舰队的规模太小,又发挥不出铁幕齐射的最大作用,哪怕遭遇实力相对一般的舰队,也不见得能够稳压一筹。

  林容思来想去,才发现他最大的倚仗并不是后续解锁的大隋龙舟和大明宝船,而是他供奉四海龙王和妈祖,所获得的神赐特性。

  只要将四海升平和风调雨顺这两个神赐特性利用好,林容就算只用赛特兰●古代方舟进行远航,都能在海外之地占有一席之地。

  当然,这是在赛特兰●古代船坞没有解锁更高层次的船舰的情况下,林容手上要是有E级层次的船舰,就算没有神赐特性加持,也能在海外之地浪得飞起。

  心念及此,林容也不再纠结,直接将大隋龙舟和大明宝船一同进行打包建造就完事了。

  由于这些事情的关系,让林容深刻体会到赛特兰文明造物的潜力,所以他后来在回想起有关于和连之死的情报以后,才会透过御魂商团获取更多的赛特兰文明造物,并藉由重生者的先知先觉来预排和连的行动,从而设下陷阱一举将其击杀。

  不过这是题外话,在此暂且带过。

  在成功击杀和连以后,西南夷(南蛮)那边又闹了一阵子,林容好不容易忙完领地的诸多事务,才又来到赛特兰●古代船坞这边。

  在现实中,造船从来不是一件容易的事情,以现代科技建造一艘货柜船,甚至需要动用五千人,耗费一年的时间才能完成。

  过去曾有人采用古法工艺复刻建造郑和的宝船,也花了将近一年的时间才将主体建造完成。

  这还是在备料齐全,且内部装修什么的几乎都没有做,并利用现代的机械作为辅助的情况下,才只花了一年的时间。

  由此可知,在现实中造船有多么地麻烦,哪怕只是一艘普通的四级船,往往也要花费三、四个月,甚至半年一年的时间才能完成建造。

  可在《帝望》,造船并没有想像中的这么困难。

  使用一次性的造船图纸,只要有足够的人手和资源,哪怕没有任何的建造速度加成,只要二至三天的时间就能造好一艘四级船,寻常的一级船也只要五至七天。

  模板建造的话就比较慢了,可即便如此在同等条件下,四级船也只要三至五天,一级船则需十至十五天的时间。

  至于赛特兰●古代船坞的造船速度那就更快了!要不是纳米原质跟不上,一天造一艘大明宝船都不是问题。

  正因如此,当林容事隔近一年的时间,再次回到赛特兰●古代船坞这边时,赛特兰●古代船坞不过堪堪完成大隋龙舟的打包建造。

  无奈之下,林容只能改变计划,取消大明宝船原本的打包建造序列,利用返还的纳米原质建造一支小型的大明宝船舰队支队。

  等了几天的时间,在拿到打包建造好的舰队模块以后,林容便利用传送阵来到了交州的边界。

第2474章 苦命娃和铁头娃的初次会面&三大国的另一面

  在艾洛西亚等人重生以前,玩家们为什么会混得这么惨,很大程度是因为原住民NPC的暗中打压。

  因为情报不对等的关系,玩家们一开始就吃了不少的亏,而后因为特殊历史剧情频发,《帝望》的局势一直处于动荡状态,加上原住民NPC也确实拿出了不少好东西,玩家和原住民NPC才没有直接对立。

  直到《帝望》后期,玩家们在大航海时代得到大量的好处,对《帝望》的了解益发深刻,再次有了起势的迹象,玩家和原住民NPC才因各自的利益彻底撕破脸。

  也是到了这个时候,玩家们才看清了原住民NPC的嘴脸,但也已经无济于事。

  也因为这样,玩家们的底蕴一直积攥不起来,哪怕在《帝望》关服以后,玩家们为因应现实的遽变,整合各大玩家势力的资料库并投入大量的人手进行研究,重新挖掘出不少好东西,可相较于玩家们在《帝望》里的损失,就显得微不足道。

  在沐云的暗中干涉和艾洛西亚等人的侧面引导,玩家们虽然在一开始的时候也吃了不少亏,但也早早地看出了原住民NPC的真面目,私底下多有防备。

  若说艾洛西亚等人重生以前,是玩家们在明,原住民NPC在暗,玩家们被原住民NPC坑得死去活来,那现在就刚好反过来,原住民NPC在明,玩家们在暗,原住民NPC在演,玩家们同样也在演。

  在看清原住民NPC的真实嘴脸以后,玩家们就透过各种方式,在原住民NPC势力这边安插眼线,所以在诸夏令颁布以后,原住民NPC势力才刚有所动作,玩家们随即便得到了消息。

  但不得不说,原住民NPC势力的保密工作其实做得还挺到位的,并没有想像中的这么糟糕,至少玩家们安插的眼线没有发现原住民NPC势力到底把他们的造船厂藏在哪里。

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