作者:九世木鱼1
五级文明更是在四级文明基础上无敌加强版!达到中等文明顶点的J级文明,已经称得上所谓的【维度文明】,具备掌控多元宇宙的能力,也就是我们常说的平行世界都由这些高级文明缔造者所控制着,它们只需要【弹指一挥】就能轻易毁灭一个宇宙。
当然,这里的宇宙并不是指现实宇宙、幻想宇宙,乃至于二次元宇宙这样的庞然大物,也不是常规的宇宙或星界,而是利用某种伟力所创造出来的,类似宇宙的空间。比如三级文明利用量子计算机所建构出来的心智宇宙,四级文明为躲避宇宙因熵增毁灭重启,用各种宇宙能量打造出来的暗宇宙、次元宇宙等等。
这个级别的文明已经能够跨维度旅行,无须利用时空枢纽跳跃,亦可在低等文明圈和高等文明圈之间往返,多维空间对他们而言不再是阻碍。他们已经能无需各类能源了,文明的生存已经得到了彻底的保障,战争与侵略或许会彻底消失,他们的唯一的目标或许就是对别的宇宙进行探索。
位于中等文明圈的赛特兰文明和赛特姆文明,差不多就在这个层次。
(注:如果说我们和鬼神之间是有着维度相隔的,那么到了这个文明程度,我们每个人都可以自由穿梭于天堂和地狱。或许那个时候我们也能上午和玉皇大帝聊天,晚上朝阎王爷要人了。)
而六级文明则是人们口中的【上帝】或者【造物主】了,它们的存在不是一般人所能够理解的,它们甚至有可能已经脱离生物范畴了,其存在人类无法识别也难以发现,有的甚至成为某种【意念】或者【意识】的概念。
六级的宇宙文明已彻底地掌握了本宇宙的所有的物理规律并能够灵活运用,甚至有各种因果武器存在。距离与维度不再是它们的障碍,甚至它们还可以进行跨宇宙间的穿梭,在某种意义上来说,这个文明在本宇宙内可以说是无所不能了,相当于【上帝的角色】,它们就是规则本身。
而这,就是所谓的高等文明,也就是K级文明至O级文明的层次。
至于最后的七级文明,就是所谓的超然文明,也就是二次元宇宙实际意义上的终极文明,是科幻电影都拍不出效果的那种,只能说任君想像了。
这个等级的文明是蓝星文明目前无法想象的存在,用文明来形容其实已经不适合了,它们不再是宇宙创造出来的,而是类似宇宙本身的创造者,无数的文明就生活在其【创造】的牢笼里。
小萝莉想要完成她心目中的完美世界观框架,就必须将各个生命层次、文明圈层次和文明层次的关系、强度,以及其所蕴含的本质给梳理清楚,使其世界观设定从上至下环环相扣,没有明显的逻辑漏洞,且至少达到O级层次。
毫无疑问,这是一个浩大的工程,但小萝莉还是凭借着沐云提供的资料,以及沐云为其打造的潜意识记忆宫殿,在这段时间里面完成了基本的框架,接下来只要找出世界观设定的逻辑漏洞并修正,就算是初步完成,可以开始填充世界观背景了。
第2515章 世界观设定的发展脉络
低等文明层次讲究的是物质和能量,无论有无涉及神秘,走的都是物理侧和能量侧的路子,没有任何例外。
因此,A级和B级层次的世界观设定都相去不远,都是以最基本的框架构成,二者并不会有太大的差异,更多只是强度方面的不同。
但C级是一个分界,已经有创造赛特幻影系列卡牌三代卡组经验的小萝莉,知道这个层次必须在物质或能量方面,有关键性的突破才能成就。
在C级过后,D级和E级的部分就简单许多,基本上都是C级的延伸,只不过需要注意的是其发展走向,必须朝一级文明的方向迈进。
在这个过程一旦走偏,基本上就与F级无望。
中等文明层次讲究的是秩序和传承,除少数文明会在物理侧和能量侧深耕,大多都会转向科技侧或神秘侧。
倾向于秩序,走的就是聚沙成塔的集体路线,大多都会朝科技侧发展;倾向于传承,走的就是集所有伟力于一身的路子,基本上都会朝神秘侧发展。
可无论是朝哪一侧发展,基本上都会追寻所谓的高维力量。
二次元宇宙所谓的【高维力量】,指的是高层次的维度力量,而非高维度的力量。
为什么这么说?因为维度力量本身虽有高低之别,却无强弱之分,只是特性不同而已。
维度力量的层次高低,取决于它们距离维度力量的本质有多近,又有多纯。
就某方面来说,与物质和能量相对应的物理规则和能量规则,其实就是维度力量的一种具现,只不过其构成比较斑驳,导致其实际层次偏低,容易受到各种力量的影响。
二次元宇宙的高维力量,整体来说区分成五大类,既:零维、低维、本维、高维和超维。
零维力量,具有无中生有和化有为无的特性,其中最具代表性的,莫过于虚无力量,能在无有之间随意变化。
然而,虚无力量虽然强大,但使用虚无力量的人,也注定被虚无力量所吞噬,连同其本身存在的概念都化为虚无。
因此,虚无力量在二次元宇宙被视为一种禁忌,虚无界的侵蚀也被视为二次元宇宙最可怕的天灾之一,且还是只能拼命阻挡,无法人为终止的那种。
低维力量,则具备心想事成的特性,典型的代表如梦境力量和深渊力量。
前者的本质是心灵力量的沉积,后者的本质则是各种负面能量的汇总。
掌握梦境力量的人,可以能让人将所有念想映照现实,但若没有强大的意志驾驭,也会被梦境力量所具备的心灵属性所扭曲,堪称双刃剑。
掌握深渊力量的人,则会时刻暴露在负面能量的侵蚀下,虽然可以使生命层次获得飞跃式的成长,但也会不断地削减其意志,直到心智扭曲,身体发生畸变,蜕变成所谓的深渊生物。
本维力量,也被称为奇迹的力量,具有化不可能为可能的特性,典型代表为真实力量和幻想力量。
真实力量是意志的升华,也是概念的基础,能破除虚妄,万法不侵,甚至抗拒死亡,化不可能为可能,却又受到【真实】本身的限制,不存在绝对的无敌。
幻想力量则是意志的无限延展,掌握规则的根本,能与沉积在世界底层的灵性共鸣,而后化腐朽为神奇,做到种种不可思议的事情。
高维力量,具有波粒二相性,既是一种能量,也是一种物质,且同时具备心灵和意志属性,其本身虽不具备生命,却又有着各类生命的特征,最具代表性的就是虚空力量和各式各样的规则力量。
虚空力量不仅具备空间特性,还能模拟各种属性,甚至直接作为一种物质来使用,有着超乎寻常的可能性。
可因虚空力量的维度特性,使用虚空力量的人往往会在其心灵属性的侵蚀下,被其同化成虚空生物,并受其意志属性支配,却又不会使其心智彻底蒙昧。
规则力量,则是二次元宇宙的规则所衍生出来的,最接近本源的一种力量,也是高层次生命最容易掌握,也最普及的高维力量。
话虽如此,能够彻底掌控规则力量的存在却是不多,因为规则力量具有多面性,领悟并掌握的面向越多越深,规则力量的权重也就越高,实际表现也就越是强大,是上限极高,下限也非常低的一种高维力量。
至于超维力量的部分,因为沐云没有给太多资料的关系,小萝莉只知道超维力量涉及因果和命运之类的东西,具备贯穿一切事物的特性。
虽然说,中等文明必须掌握维度力量才能晋阶至J级,乃至成为高等文明,却不代表中等文明必须掌握高维力量。
不过,若能掌握高维力量,也确实有助于中等文明晋阶至高等文明就是了。
不得不说,小萝莉在建构赛特幻影系列卡牌的三代卡组时,选择引进虚空力量的要素,堪称神来之笔,几乎铺平了赛特幻影系列卡牌晋阶至J级的道路。
可光是掌握维度力量,并不足以使其更进一步,达到高等文明层次。
低等文明层次的发展,充其量只是在【术】的层面打转,中等文明层次则跃升至【法】的层面,有了承上启下的脉络,而高等文明层次的发展,却来到了【道】的高度。
不管是低等文明也好,中等文明也罢,其越是发展,文明体系越是庞大,越显得臃肿。
可到高等文明层次却刚好反过来,越是发展越是精简,却又包罗万象。
小萝莉也是在查阅大量的资料以后,才突然意识到这一点,也难怪卡牌职业者的拟构一脉,尽管世界观设定这一发展派系,已经整出世界观模板这种玩意儿,其主流发展还是转向了世界观演化这一方向。
因为拟构一脉既有的世界观模板,虽然世界观设定十分完整,却在不知不觉之间走偏,没有进行世界观的收束。
在这样的情况下,即便世界观设定得再完整也是枉然,能晋阶至O级便是极限,不用想着能够更进一步,也不用奢望其具体表现能有多好。
世界观的收束,是一种精炼的过程,也高等文明朝着超然文明发展的必经之路,而这也意味着中等文明在晋阶高等文明之际,就必须立下道路并坚定地走下去。
小萝莉在将世界观设定的脉络梳理清楚以后,也深深地感受到拟构一脉的发展不易,这中间只要一个环节没有想清楚,就会走进死路,上限直接被锁死。
第2516章 虚空熔炉系列卡组的诞生
低等文明层次的发展,扎根于物理规则和能量规则,是一切的基础,但也只是基础,不管怎么发展其实都可以,只要强度达标就行。
可要达到一级文明的水平,低层次的能量运用必须拉满,不管是基于物理侧的电能、核能、化学能,还是能量侧的各种元素力量、属性能量。
从这方面来说,物理侧的道路相对好走,可能量侧的道路在晋阶一级文明方面,无疑是比较占优势的。
高等文明层次的发展则不然,因传承侧和概念侧都需要不断地收束,提升自身的纯度,才有机会更进一步的缘故,在最后的晋阶方面,不存在哪边更占优势。
碍于概念具有唯一性的关系,面向规则的道路无疑更容易攀登,也更具普及性,更适合用来建构世界观的框架。
在这样的情况下,新卡组世界观的中等文明层次发展,最好倾向于神秘侧,才能承上启下,顺利接轨。
但是,这并不代表小萝莉必须放弃新卡组的更多可能性,只是为了确保新卡组的世界观能达到预期的高度,前期发展需要做出取舍,仅此而已。
小萝莉在确定新卡组的世界观发展脉络以后,这才开始填充新卡组的世界观背景。
──
虚空界直接与诸多位面相连接,只是这种连结在最一开始的时候并不稳定,更多只是存在着这么一道门户。
然而,随着虚空力量的渗透,这道门户终究有被彻底打开的一天,虚空侵蚀也将伴随而来。
当位面的座标在虚空界显现,无数的虚空生物也将蜂拥而至,形成所谓的虚空入侵。
诸多文明因虚空侵蚀的关系,带动神秘力量的潮汐,从而掌握各式各样的超凡力量,但也有诸多文明因为虚空入侵的关系,在发展至某个顶点的时候骤然消亡。
这些破灭的文明当中,有一部分文明并没有彻底消亡,还保有些许的文明传承,乃至于文明的幸存者。
这些人在诸多位面和虚空界之间流浪,最终汇聚在一起,联合诸多位面组成抗击虚空的阵线。
他们在建立抗击虚空的前沿防线的同时,也建立起一座名为【虚空熔炉】的巨大试炼场。
他们以诸多破灭文明的传承作为素材,打造出王座、智慧和自由,三座登神阶梯,并置于虚空熔炉之中,用以接收和安置诸多破灭文明的幸存者,并尽可能地培养他们,使其成为抗击虚空阵线的有生力量。
所有人可以自由选择,看是要循着其中一座登神阶梯攀至顶峰,还是在不同的阶段,选择性地攀登其中一座登神阶梯,借此走出自己的道路。
但无论如何选择,其发展的核心根源都在抗击虚空上面,其各个阶段的发展,都是为了与虚空对抗。
步入中等文明层次,其所需面对的虚空环境,便相当于踏入四维空间,所以其晋阶的门槛,除层次与强度达标以外,还必须拥有在四维空间生存和战斗的能力。
与此同时,在步入中等文明层次以后,还必须对虚空力量的特性有所了解,然后以此作为基础,接触并掌握其它的维度力量,借此来与虚空进行对抗。
同样的道理,在步入高等文明层次以后,因其面对的虚空环境相当于踏入五维空间,所以其晋阶必须具备在五维空间生存和战斗的能力。
生存的部分还好说,只要对维度力量的掌握达到一定程度即可,很多四级文明都做得到,可要在相当于五维空间的虚空环境作战,面对的也是高层次的虚空生物,除非掌握规则或概念级别的高维力量,否则连自保的能力也没有。
──
小萝莉在完成世界观背景,并明确地标定各个层次的门槛和上限以后,这才开始着手建构该世界观在A级层次的相关设定。
小萝莉参照海外之地的四大传承,以及主大陆南境的职业体系,将诸多文明的传承以装备道具的形式具现成卡牌。
精灵射手,是诸多位面精灵族的通用职业,也是最为基础的职业,依照精灵族的族系和传承不同,其所掌握的能力也有一定的差距。
这也导致,不同位面,不同文明,不同族系的精灵射手,使用的弓也不太一样。
以精灵射手为例,在收集到精灵弓(武器)、精灵之拥(衣服)和精灵之泪(饰品)三张卡牌以后,就能合成出精灵射手卡牌(一星)。
依照三张卡牌的属性不同,合成出来的精灵射手卡牌也有不同的能力和特性。
A级层次的卡牌是通用型的卡牌,同时具备王座、智慧和自由三种属性,可依照实际需求来选择使用。
王座选项,可以使精灵射手具现并参与战斗。
智慧选项,可以让使用者掌握并使用精灵射手的各项技能。
自由选项,则可具现精灵射手的装备,并让使用者获得相应的加成效果。
与此同时,三张同星级且同类型的卡牌,比如三张精灵弓(零星),无论其具体传承是否一致,都能合成在一起,变成精灵弓(一星)。
升级合成过的精灵弓(一星),可以作为精灵射手(一星)后续晋阶的素材,也可与精灵之拥(一星)、精灵之泪(一星)合成精灵射手(二星),亦或作为其它合成素材使用。
值得一提的是,以精灵弓等素材升级的精灵射手,以及用升级过的精灵弓等素材合成出来的精灵射手,哪怕星级相同,能力也会有一定的差异。
前者具备专精特性,会以升级前的属性作为延伸,其长处会更加突出,后者则具备拥有完整的配套能力,能力相对平衡。
与此同时,使用精灵弓升级,以及使用精灵之拥、精灵之泪升级的精灵射手,能力倾向也会出现明显的差异。
小萝莉将新的卡组,命名为虚空熔炉系列卡牌,其A级层次的卡组以基础职业的打造为主,可无限投入素材并合成,但最终只能选择其中的一百张卡牌来建构卡池,再从卡池中选择四十张卡牌来建构平时使用的卡组。
构成卡组的卡牌可以重复选择,但能放进卡池的合成卡,在卡池里面必须要有相应的素材卡,比如要在卡组添加精灵射手,必须先将精灵射手放进卡池,而要将精灵射手放进卡池之前,必须现在卡池置入精灵弓、精灵之拥和精灵之泪这三张素材卡。
在使用二级合成配方卡牌晋阶至B级层次以后,才能合成二星卡牌,且除卡池内的卡牌以外,已投入套卡的其它卡牌,通通都会被消除。
唯一的例外,就是同种不同类的素材卡,比如不同族系,蕴含不同传承的精灵弓。它们在卡组晋阶的过程中,被整合成一张卡牌的多种形态。
小萝莉在将她已经完成收录,并进行一定程度筛选后的传承,置入世界观设定当中,眨眼间就演化出上万张可以拟构的卡牌,且数量还在不断地攀升。
过了好些时间,小萝莉才完成虚空熔炉系列卡牌,A级卡组的初步拟构。
第2517章 虚空熔炉系列卡牌的卖点
不得不说,相较于赛特幻影系列卡牌的初代卡组,虚空熔炉系列卡牌的A级卡组明显要差上许多。
虽然说,小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌的初代卡组时,也有许多缺陷存在,直到虚空阵地等附加卡组诞生,才补上了其既有的短板。
可即便如此,赛特幻影系列卡牌的初代卡组依旧要比虚空熔炉系列卡牌的A级卡组来得更强。
不是小萝莉的水平不行,而是在于体系本身的差异。
赛特幻影系列卡牌不仅有完整的体系作为参照,而且还是偏科技侧的那种,光是远程打击能力,就不是其它体系的卡牌所能比拟的。
常规的弓弩,除非有地形等方面的优势,否则射程了不起也就一、两百米。
各式各样的法术和异能手段更惨,在层次还低的时候,有个十几二十米的射程就该偷笑了。
但科技侧的热武器就不是这样了!
手枪的部分没啥好说的,主打一个反应速度快,其它方面完全不占优势。可步枪呢?轻重火炮呢?
光是射程的部分,科技侧就占尽了优势,就遑论其它的了。
当然,这是指正面作战,双方在极远处便发现彼此的情况下,科技侧所具备的优势。
在中近距离作战方面,虚空熔炉系列卡牌的A级卡组和赛特幻影系列卡牌的初代卡组,并没有太大的落差。
不可否认,后者具有完整的体系,不管是对空、对陆、对海,不管是正面作战、支援作战、协同作战,都有相应的卡牌与配套组合,但也相对的死板。
而前者的可能性更多,在合理的搭配组合下,完全可以将单一方面的能力给拉满。只要使用者规划好卡池与卡组的配置,就能依照实际情况进行调整,打出极具针对性的攻势。
不过要做到这一点,需要具备极高的战斗素质,所以前者的上限虽要比后者高这么一点,下限却也比后者来得更低。
这也是小萝莉对虚空熔炉系列卡牌A级卡组的综合评价,比不上赛特幻影系列卡牌初代卡组的原因之一。