作者:九世木鱼1
主大陆东境,除了蛮夷势力所处疆域之外,几乎各个领地之间都有道路相连,除少数边缘地带,没有找不到方位的问题,了不起只是路难走了点而已。
主大陆南境则刚好相反,除各个城级以上领地的内部,不要说像样一点的路,就连方位辨识都有一定的难度。
主大陆西境介于东境和南境之间,虽然过去设有不少的道路,可现在基本上都已经荒废,只有各大领地的周边道路还维持完整,形成地区性的道路集群。
各个地区之间,只有少数几条道路得到重点性的维护,使其陆上交通不至于彻底断绝。
但问题是,这些道路都隐藏在山林之间且崎岖难行,而没有道路存在的野外,又遍布异族和各种怪物。
因此,在主大陆西境遇到需要跨地区移动时,不管是玩家还是原住民NPC,都更倾向于使用传送阵。
所以,沐云一行人在抵达主大陆西境时,最常看见的景象就是毫无人迹的荒野,以及各式各样的异族和怪物,只有越过各大地区的边界,才能看见熟悉的烟火气息。
由于地区性的阻隔,主大陆西境各地区的原住民NPC势力,依照各自的环境和传承,不同的风情样貌。
相较于海外之地多种风格混杂的【万国风】,以及主大陆南境看似多变实则大同小异的【气候风】,主大陆西境各个地区的风情样貌可谓独树一帜。
以其中一个藉由剑士职业传承作为根基发展起来的地区为例,这里的建筑多以外形酷似剑形的楼阁为主,当地的玩家和原住民NPC也多就职剑士职业,一个个身上都散发着凌厉的剑道气质,或浑厚,或轻灵,或刚毅,或炽烈,不外如是。
这个地区的锻剑铸剑相关产业格外发达,许多商人甚至为了从这里购买剑器,远从其它地区赶过来,各个作坊人来人往络绎不绝。
除了这些工坊以外,各式各样的剑道修练场也是随处可见,其中并不乏一些特殊的场域,比如:劈风洞、断瀑潭、斩铁涧和飞岩崖等等。
劈风洞,其实就是藉由地形地势所建构出来的风洞,利用两地的气压差和洞穴通联的集束效果,使另一侧的洞口间歇性地发出强风。
在劈风洞修行的剑士,需要在强风及身之际,感应风势走向并顺应风势挥剑,然后劈开强风以降低强风所带来的推力,使自身不至于被吹出洞穴。
常年在劈风洞修行的剑士,对空气对流的感应会变得格外敏锐,哪怕不闻不视,也能轻松地躲避许多突发性的攻击。
与此同时,其挥剑速度和反应速度,也较其它没有进行相关训练的人来得更快。
根据该地区的传承,若在劈风洞修行圆满,甚至能借助风势,使自身的移动速度、反应速度和攻击速度大幅提升,并能随手挥出风刃一般迅捷而又锐利的剑气。
劈风洞如此,其它的特殊修行场地亦然,只是其作用原理和样貌不甚相同而已。
值得一提的是,这个地区的各个领地,都没有修筑高耸的城墙,取而代之的是一座座名为剑楼的岗哨塔楼。
每一座剑楼,设有一名楼主,两名掌剑,四名执事、八名剑侍和十六名剑从。
剑楼楼主和掌剑都是C级层次的存在,执事和剑侍则为王牌和精锐级单位,至于剑从的部分,一般多只有正兵级的实力,只有少数达到精兵级层次。
当野外的异族和怪物侵犯该地区时,依照其规模大小不同,竖立于地区边界的剑楼会有不同的反应。
低层次的小规模侵袭,由剑侍率领剑从负责解决,他们会以剑楼作为依托轮换,在战斗中磨砺自己的剑术。
当层次规模提升到一定程度以上,掌剑和执事才会出手解决剑侍和剑从对付不了的存在。
只有在异族和怪物的层次和规模,都达到一定程度以上,坐镇的剑楼楼主才会出手。
当情况恶劣到需要剑楼楼主出手时,所有人都会在剑楼据守,剑楼楼主也会点燃烽火并借助剑楼的力量,不断施展大威力的范围杀伤手段,使异族和怪物无法靠近剑楼。
当烽火点燃,该地区的剑士便会利用传送等手段,在剑楼相邻的领地汇聚,而后迅速赶往剑楼支援。
这样的防御体系,在其它地方是非常少见的,因为这种防御体系有一个致命性的缺陷,一旦外围的防御据点没有发挥应有的作用,很容易被敌人长驱直入,打一个措手不及。
可这个地区的原住民NPC势力,却是反其道而行,将之视为某种历练,让各地的剑楼一直处于紧绷状态。
这个地区的原住民NPC势力规定,只有入驻剑楼的人,才可以前往野地历练,可要因为自身离开剑楼的关系,导致剑楼失守甚至未能点燃烽火警示,也将被追究相关责任,由其他人顶替自身的位置。
这样的体制,明显有别于其它地区,却是基于该地区的剑士职业传承所建立起来的,能使其职业特性最大限度地发挥,并得到充份的锻练效果。
诸如此类种种,其实还有很多,只是与其它地区的差异大不大的问题而已。
这些差异的存在,才使该地区的风格样貌与其它地区有了明显的区别,甚至形成独树一帜的地区特色。
而这样的情况,并不是只有这个以剑士职业传承发展起来的地区如此,而是主大陆西境的各个地区,差不多都是类似的情况,各有各的风情。
不要说中途跟船的那些玩家,就连船上的许多原住民NPC都被主大陆西境的风情样貌给吸引住,看得目不暇给。
只不过,沐云一行人在抵达主大陆西境以后,最瞩目的并不是主大陆西境各个地区的风情,而是野外的异族和怪物,以及隐藏在野外的玩家领地!
真说起来,主大陆西境的玩家们也不容易,由于主大陆西境的环境使然,除少数地区以外,玩家只被允许在野外建立领地。
可野外充斥着大量的异族和怪物,玩家们也是在丝绸之路重启,并相继完成二转晋阶至B级层次以后,好不容易才在主大陆西境的野外站稳脚跟。
但可惜的是,主大陆西境的玩家领地建立不易,发展更是困难,可还是被原住民NPC势力给盯上,因为他们的手上有了各地原住民NPC势力都觊觎的东西──生化机兽。(注:第1882-1885章)
第2538章 生化机兽的诞生
主大陆西境之所以会形成现在这个格局,一方面固然是因为那些异族和怪物,但也与各个地区的原住民NPC势力故意放任有关。
因为有异族和怪物占据的野外存在,把主大陆西境的二十七个帝国疆域进一步分割成若干等份,当地的原住民NPC势力才能名正言顺地坐大,使各个地区进入半独立状态。
乍看之下,这些野外地区貌似不受周边的原住民NPC势力管辖,可实际上大多数的野外地区都在其控制之中,只要他们愿意,随时都能将其重新纳入掌控范围,问题只是他们需要付出什么样的代价,仅此而已。
自然,玩家们建立在野外地区的领地,一直没有离开周边原住民NPC势力的视野。
玩家们自以为他们把领地建立在这些野外地区,就能摆脱原住民NPC势力的监控,殊不知正因为他们把领地建立在这些野外地区,才被周边的原住民NPC势力重点关注。
反倒是那些建立在各个地区旮旯角的玩家领地,因为灯下黑的关系而被当地的原住民NPC势力所忽略。
这些玩家要是知道这一点,怕是会悔到肠子都青了。
不过,沐云一点儿都不同情他们就是了。
玩家之所以会自称【第四天灾】,与虫族、亡灵和恶魔并列,是因为玩家们在进入游戏以后,往往便会放低自己的道德底线,将自己的心理阴暗面给释放出来。
为什么会这样?
因为玩家知道,他们在游戏里除了与其他玩家的交互是真的,其它绝大多数都是游戏虚拟出来的,游戏关掉也就不复存在。
所以,为了在游戏里的成长发育,凡是游戏机制所允许,且有利于玩家发展的事情,玩家就有可能会去做,哪怕这些事情看上去十分离谱。
这也是网上会有这么多阴间操作的游戏视频存在的原因。
当然,这并不是说玩家在进入游戏以后便毫无底线可言,但不可讳言,这个底线很大程度是建立在游戏机制的限制下。
很多玩家会透过各种方式去测试游戏机制的存在,其中有一部份,连玩家自己都觉得太过离谱,被归类为邪道手段。
包含玩家们前一段时间,在失乐园捕杀精灵宝可梦,并对其进行解剖和改造,以及利用魔物感染的特性,衍生并制造出各种飞行魔物畜养等等,均属这类邪道手段的范畴。
有的玩家之所以会参与其中,更多只是好奇这么做会有什么结果,在被沐云修理过一遍以后,知道这是游戏机制允许存在,但又严格限制的事情以后,这些玩家便就此收手脱身。
但也有部分玩家在看见成功的可能以后,滋生出某种野心,便决定转移阵地并继续研究下去。
为防止类似的情形再次发生,他们才看上了主大陆西境野外地区的环境。
沐云之所以不同情他们接下来可能面对的遭遇,最主要的原因就出在这里。
但是不得不说,玩家们在放飞自我以后,所展现出来的想像力和行动力,那是真的强得离谱。
在经过这段时间的发展以后,沐云眼中的乞丐破产版龙机兵,就被玩家们完善到一定程度,并得到《帝望》规则的认可,正式命名为生化机兽。
生化机兽的素材,最主要用精灵球捕捉而来的各式各样的野兽和怪兽,先利用地下城的设施对其奴役驯化,再对其进行各种改造。
玩家们没有相关设备,可以让他们利用现代的基因科技对这些野兽和怪兽进行基因层面的改造,可他们却透过解剖精灵宝可梦的方式,掌握多种精灵宝可梦器官的作用,乃至于精灵宝可梦细胞的部分特性。
利用这些精灵宝可梦细胞的特性,玩家们透过细胞殖入的方式,对这些野兽和怪兽的器官进行同化,从而达到改造的效果。
这些被精灵宝可梦细胞同化的器官,不仅使其身体机能获得极大的强化,甚至还能为其提供额外的能量来源。
现阶段玩家们在机战领获取的科技虽有不少,但大多都是机械外骨骼的相关技术,所以玩家们在对这些野兽和怪兽进行后期的机械化改造时,用得最多的也是这些技术。
但不同的是,玩家们在改造野兽和怪兽时,使用的机械外骨骼基本上都在两套以上,最少有一套殖入其体内,然后一套覆盖在其身体外面。
两套甚至两套以上的机械外骨骼之间的联动,直接赋予这些野兽和怪兽更强大的力量、速度和反应,并提高其攻防两端的能力。
耐色瑞尔傀儡制作工艺,在被玩家们掌握其中一小部分以后,也被应用在这些机械外骨骼上面。
傀儡的能量核心,成为野兽和怪兽的第二个动力来源,一边供给机械外骨骼正常运转,一边回收这些野兽和怪兽在行动时所散佚的能量,形成稳定的循环,只要这些野兽和怪兽还能活动,就不用担心其所搭载的机械外骨骼会因为能量枯竭而停摆。
在离开失乐园的时候,玩家们对生化机兽的研究差不多就停留在这个阶段,只是那时使用的素材,主要以衍生级魔物为主。
虽然说,衍生级魔物的改造成功率较高,且能进行更深层次的改造,可其强化的幅度并不大。
所以,在技术相对成熟以后,玩家们便改以各种野兽和怪兽作为素材,而这个举措,也让生化机兽的改造技术得以成形和完善。
为什么这么说?
因为玩家们发现,野兽和怪兽在初步完成上述这些改造以后,若再与魔物接触,从而受其感染变成衍生级魔物,其身体、器官和搭载在其身上的机械外骨骼,就会自然地形成一种脆弱的平衡状态。
当这种平衡状态得以稳固,就会逐渐演变成共生状态,然后在共生状态随着时间的沉淀稳固下来,这些野兽和怪兽的身体、器官和机械外骨骼,就会形成一个整体。
也是在这个时候,这些几经改造的野兽和怪兽,才得到《帝望》规则的认可,正式成为一个全新的特殊单位──生化机兽。
第2539章 生化机兽的发展&业力缠身的结果
在生化机兽诞生之初,也曾有无数种类和各式各样的改造方案,可在发现其作为战斗单位的价值,比不上作为坐骑单位的价值以后,玩家们对生化机兽的研究方向便发生改变。
在经过一连串的改良和优化,生化机兽的种类变得越来越少,改造方案也在不断地统合下被精简,最终只剩下九种类型和四种改造方案,共计二十七种型号。
为什么是二十七种型号,而不是三十六种型号,是因为每一种类型的生化机兽,能适配的改造方案都只有三种。
以飞龙类型的生化机兽为例,虽然其力量和体魄足以承载重装防御类型的改造,可其飞行速度与灵活性等方面却会受到极大的限制,各方表现都比不上力量强化、速度强化和均衡强化类型的改造方案,进而被玩家们所淘汰。
飞龙类型的生化机兽如此,巨鹰和狮鹫类型的生化机兽亦然。
同样的道理,战象、巨蜥(地龙)和蛮牛类型的生化机兽,也缺少速度强化类型的改造方案。
至于战马、巨狼和虎豹类型的生化机兽,则少了均衡强化方面的改造方案。
是的,没错!力量强化方案才是九种类型的生化机兽,所能承载的通用改造方案,而非一般人直觉反应的均衡强化方案。
会有这样的情况,是因为战马、巨狼和虎豹类型的生化机兽,即没有飞行能力,也没有体型方面的优势,均衡强化只会使其变得平庸,没有突出的优势点。
在面对各方面表现都不如它们的存在,可以轻松吊打碾压,可一旦遭遇某方面强于它们的存在,就有可能发生无法处理,甚至被强行压制的情况。
不过,生化机兽虽然有这么多种类型和改造方案,但整体评价最高的,还是均衡强化的飞龙和巨蜥,重装强化的战象和巨狼,力量强化的狮鹫和蛮牛,以及速度强化的巨鹰和虎豹。
至于战马的部分,三种改造方案的评价都差不多,总体评价更在其它八种类型的生化机兽之上,可要以单一评价的部分来说,却又比不过上述所提到的八种型号。
说实话,在生化机兽刚出现的时候,主大陆西境的原住民NPC势力其实并不怎么放在心上。
因为一开始的生化机兽,战斗能力不怎么样就算了,制造成本也挺贵的,既不能做为主要战力,又不适合充当炮灰,十分地鸡肋。
可当玩家们意识到生化机兽更适合充当坐骑,并改变其研究方向,从而定型甚至开始量产,情况顿时发生改变。
虽然说,各大原住民NPC势力都有自己的牧场,各类坐骑也都有稳定的产出,包含高层次高品级的坐骑也是如此。
但是,这并不代表原住民NPC势力不缺高层次高品级的坐骑。
事实上,这玩意儿不仅玩家缺,原住民NPC也缺。
不是什么人都是阿尔托莉雅,随手就能拉出一批高层次高品级的坐骑,一座牧场平均几年的时间,能产出这么几匹高层次高品级的坐骑,就算十分不错了。
这些玩家完全没有料想到,他们竟会因为他们在主大陆西境的野外地区建立领地而落入原住民NPC势力的视野,更没有想到他们会因为生化机兽的成功研发而被原住民NPC势力给盯上,视为他们的囊中之物。
这中间,玩家们其实曾一度被原住民NPC势力所忽视,可这些玩家不仅没有意识到这一点,趁此机会转移阵地并隐藏在暗中发展,还大剌剌地贩售起了生化机兽。
对此,沐云只能说一个字:该!
虽然说,因为《帝望》规则的存在,玩家们打怪练功和参与各个阵营之间的战争等等,所造成的杀戮并不会生成业力,但这并不代表玩家们滥杀无辜,进行各种残忍试验和举办邪恶仪式,也能享受同等的豁免。
玩家们不是不知道业力的存在和作用,只是在三转晋阶至C级层次以前,看不到自身的业力有多少,所以就没有太多的顾虑。
殊不知,他们的所作所为已经让他们的身上累积起一定程度的业力。
沐云虽然畜养了数量十分可观的魔物、魔兽以及各类生物,用以栽培沐云麾下的子民、平民,乃至于玩家,可沐云更多只是建立起一个生态圈而已,并没有对其进行各种限制,更没有残害它们。
沐云麾下的子民、平民和玩家会猎杀这些生命,但这些生命也同样在猎杀他们,沐云在这个过程中,并没有偏袒其中任何一方,全看他们各自的本事。
不可否认,沐云麾下的子民、平民和玩家,一个个都能复活,可这种复活难道不需要付出代价?
这还没算装备、道具和经验值等方面的损失呢!
再者,这些生物在沐云这边会被其麾下的子民、平民,乃至于玩家猎杀,它们在其原本生存的环境就不会被其它生物猎杀?
倘若沐云给它们换一个生存环境就是残忍,那沐云对其麾下的子民、平民,乃至于玩家的部分,岂不是更加残忍?
为什么这么说?因为这些生物在沐云麾下的位面领地繁衍,其本源就会与沐云麾下的位面领地绑定在一起。
这些位面领地的层次每获得一次提升,它们就会跟着获得相应的反馈,从而提高它们的潜力和成长速度。
从实力增长的速度等方面,这些生物才是占据优势的那一方啊!
正因如此,沐云现在的摊子虽然越铺越大,却没有因此而沾染到什么业力。
沐云虽然不怕业力缠身,但也不想要给自己找麻烦,很多事情都做得干干净净的,碰都不碰一下。
沐云尚且如此,又何况是他们这些玩家?
在业力的作用下,他们不倒楣谁倒楣?完全是意料中的事。
那些原住民NPC势力之所以还没有对他们出手,更多只是在等这些玩家进一步完善生化机兽的制造工艺,仅此而已。