路人男主的养成方法 第969章

作者:装车学徒

比企谷八幡忽然生出了这样的感触。

当然,由此而诞生的,某些不太好的预感,就被他忽略了。

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十一月底了啊。

加藤觉看着手机上的日历,又翻了翻手头的工作日程安排。

看来,是时候了。

社团的下一步行动计划。

现在无论是游戏的制作进度,cg的绘制进度,还是脚本和配乐,都已经到了最后的节点,基本上在一周之内就可以完成收尾的工作,剩下的就是进行反复的抓虫测试。

不过在测试的同时,其实还有另一个问题,那就是宣传。

花了很大心血,集结了强力的队伍,要是最后只是在冬季的comiket上拿到售出100份左右的成绩——虽然说对于普通的同人社团来说这个成绩其实相当不错,但是要是这么个黄金梦之队一样的组合的话,100份的售出基本上和没卖出去没有什么区别。

100张不包括差分图的,由柏木英理绘制的cg,同时包揽了ui和界面美术,由霞诗子执笔的10m左右文本量的精制文本,ice tail乐队主唱精心打造的宅风格bgm,甚至制作了独立的主题曲,佐藤香取全程监督控制把握的进度和部分剧情监修,TAKI的原案策划……

当然,还有加藤惠不辞辛苦的编程和测试。

在过去的七个月里,这么一批人因为一个看起来有些荒诞的点子聚集到了一起,然后发生了激烈的催化反应。

仅仅是短短的半年多的时间,这个六个人的小团队就已经快要将这个原创的gal游戏完成了,成本则是一百四十万日元左右。

考虑到这样的梦之队级别的阵容,这个成本真的不高,毕竟有友情价在内。

但是也正因为是友情价,所以从加藤觉的角度来讲,这一次是不允许失败的。

销售底线是五百份打底,不包括后来的DL版和sbeam版。

对于这一点,他早有规划。

三军未动,粮草先行,粮草未动,情报先行。

再好的游戏没有宣传,只靠小圈子里口口相传,也是卖不出去太多的。

11月26日,星期一。

在丰之崎的视听觉教室里,名为bbs的小小社团(美智留不在),正在召开每周的例行进度会议。

“伦也,试玩版的准备怎么样了。”

“预计还要一周完成。”

安芸伦也思考了一下,给出了估计时间。

“哪里有问题?”

“时间轴和配音的匹配我感觉还差了一些,需要仔细的调节一下。”

这确实是个精细活,急不得。

“五天,最多五天,马上就十二月了,我们需要一个好的开局。”

加藤觉斩钉截铁。

这确实是个问题,但是不是不可以克服。

“五天,我尽力。”

“回头我会和你一起研究一下。”

当然,他也不会平白的只是要求别人加班而已。

“诗羽,脚本方面还有什么要修改的吗?”

“……没有了。”

不知道是不是错觉,霞之丘诗羽在说话前似乎犹豫了一下。

“很好,那么英梨梨,cg还有几张完工?”

“五张,最迟十天可以完成。”

金发的少女很肯定报出了数据。

这个数字以柏木英理的实力来说其实还是往低了说的。

“十天,也够了,然后特典海报和封面的绘制也拜托了。”

“没问题的,加藤兄长。”

在大家面前,英梨梨依然维持着原有的称呼。

“辛苦你了。”

作画从来都是gal制作中最麻烦的事项之一,尤其是少女现在所需要画的是结局的cg,稍微慢一点也可以。

时间是够用的,毕竟试玩版也不需要放出结局的cg。

“小惠,试玩版的程序在这个优盘里,今天开始,你放下其他的工作,多测试几遍,尽可能的确保不出问题。”

加藤觉看向自己的妹妹,点了点头。

“好的,兄长大人。”

加藤惠的表情异常的平静。

“从本周开始,宣传计划的前期工作已经开始展开,相信在座的几位——”他的目光依次扫过霞之丘诗羽,安芸伦也,泽村英梨梨——当然,现在不会有某种误会发生了——“——都已经拿到了宣传策划书,接下来的一周,在本职工作的同时,希望各位能够把这块的东西也做一下,不会很麻烦的,我这边也会同步开始推动。”

确认了进度和分配了一些工作之后,加藤觉开始进入今天会议的主要环节。

“宣传是很重要的,虽然我们这个组合可以说相当的强力,但是好酒也怕巷子深,就算这个圈子不大,但是也不能掉以轻心,不如说,我们要利用这个圈子不大的优势,做出到位的,甚至进一步的宣传才行。”

他推了推眼镜,反射出一道冷光。

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一色彩羽所委托的事,说起来还是和雪之下雪乃有关。

之前雪乃不知道用什么方法,劝说了这位高一的学妹改变了心意,然后成功的当选了学生会长——这让雪之下阳乃其实很欣慰。

重复走她的路,对于雪乃本人而言其实是没有前途的。

不过既然做出了这样的选择和行动,那么自然也接受接下来的后果。