作者:一只橘子
叶哲倒没想过那么多,他单纯是觉的后面这些玩家打的太慢了而已,击杀之后的平分经验落在他身上也看不出来什么增长,也就没在意这事。
【黄刃登龙剑】!
B队负责的护卫兵HP剩余是最多的,叶哲一刀没能直接秒杀,不过正好现在气刃等级也下来了。
用见切躲过狗头人护卫兵的还击,顺便把气刃再次提升到黄刃,第二只护卫兵也被叶哲成功斩杀。
剩下的C组终于反应过来叶哲是来干嘛的了……一面喊着‘你不要过来啊!’一面全力加快了输出,总算是把第三只护卫兵自己解决掉了。
本来想刷到红刃再回去剁BOSS来着……
果然人都是需要适当压力才会知道自己的极限在哪啊。
完全没停下脚步的叶哲兜了一圈又回到了BOSS的面前,四人合力打掉了伊尔凡古的第一条HP。
伊尔凡古跳出叶哲小队的包围,又开始嗷嗷的嚎叫起来,三只废墟狗头人护卫兵再次从天而降。
接下来的流程就没什么可说的了,按部就班的削减着伊尔凡古的HP,每当BOSS的HP条削减到一定程度的时候,叶哲就回身帮忙清理还没死掉的小怪,很快看眼着伊尔凡古的血量就要只剩下最后一条了。
“叶哲前辈,剩下最后一条HP的时候——”
“我知道,形态二嘛。”
“不止是这样……”桐人再一次闪开叶哲的气刃大回旋,感觉到了现在他都已经快习惯了,“流传出来的情报可能并不准确,伊尔凡古的武器有变化,很有可能技能也会不同,千万要谨慎一点。”
从一开始就跟BOSS近身战的桐人,这次很清楚的看到伊尔凡古带着不是封测时候的弯刀,而是类似更高层数中人形怪物使用的太刀——对,就是叶哲这种超长太刀。
桐人从来就没认为SAO正式服的设定会跟封测完全相同,那样的话封测的意义就没有了。
对于BOSS战的情报,他一直是用‘听说’‘好像’这样的字眼来描述,而且反复强调有可能有变化。
结果因为给自己的话里留了太多退路,反而让人觉得没什么可以参考的价值了,BOSS战的战前情报主要由B队的队长迪亚贝尔‘听来’的情报为主。
那家伙,不出意外的话应该也是封测玩家吧。
桐人隐约察觉到这点,一般玩家现在已经开始有迁怒封测玩家的迹象了,这也就让桐人更不愿意暴露自己封测玩家的身份,迪亚贝尔应该也是基于相同的理由才对。
从战斗开始到现在,伊尔凡古都还没有做出跟封测时期不同的行动,但是既然武器都不一样了,在这个【职业】都是由武器划分的SAO中,对方的行动一定会发生很大的改变。
提起了十二分的精神,桐人跟叶哲一起将BOSS的血线压到了最后一条。
伊尔凡古又是一个后跳,咆哮的同时将手中的斧头和盾牌都扔到了一旁,把自己的野太刀拔了出来。
论长短跟叶哲手里这把铁刀禊比起差不多,不过身高超过两米的伊尔凡古抡起来这把太刀明显威势头更足一些。
本来以为伊尔凡古会像之前一样,喊完之后重新跟自己接近战,没想到伊尔凡古却是高高跃到了空中,这个动作甚至让叶哲怀疑这货是不是要还自己一记登龙剑。
红色的光芒在伊尔凡古的太刀上聚集,狗头人领主在半空中就开始旋转起来,直接对准叶哲的方向砸了过来。
“是范围攻击——快闪开!”
从天而降的伊尔凡古释放了自己的蓄力攻击,激起一阵红色的旋风。
亚丝娜和艾基尔因为叶哲攻击范围的关系本来就站位很分散,桐人又早就有警觉,所以都在第一时间避开了伊尔凡古的攻击。
而叶哲早就在伊尔凡古跳起的时候就做好了见切的前置攻击,伴随着无敌的声音,伊尔凡古的必杀一击完全没有造成任何战果。
太刀招式么……不知道我能不能学这个啊……
叶哲一面琢磨着一面回手就是一刀。
我可是【太刀专精】的持有者,区区一只狗头人还双修了片手剑,怎么想熟练度都不会有我高吧?我怕你个啥子呦。
伊尔凡古的最后手段跟封测时期不同了!这可是件大事!
不管是封测玩家装萌新也好,还是从其他封测玩家中流传出来的情报也好,目前的战斗都不能算是两眼一抹黑的开荒,而是在有一定情报基础上开始的战斗。
怪物的招式发生了从来没见过的改变,一般来说此时应该且战且退确保撤退路线才对,生命只有一条,虽然打到现在再撤退有点可惜,那应该还是以安全为主。
但是问题是,尽管BOSS的技能改变了……可是主攻组好像完全没感到压力的样子?
嘛,基本上就是没感到什么压力。
从天而降的刀法虽然挺猛的,不过攻击前摇太大,在见切面前完全没办法造成任何伤害。
不管是RPG游戏还是ARPG游戏,对于一个熟练掌握见切的人来说最棘手的就只有持续伤害的招式而已。
比如金狮子的动感光波或是大规模的毒气这种,就算是用见切闪开了第一轮伤害,自身仍然处于危险之中。
像是伊尔凡古的【旋车】这种招式,只要冷静一点,用见切就可以轻松的躲开。
茅场晶彦和他的团队设计BOSS的时候想必是没有考虑到有猎人会乱入的事情,导致叶哲对付伊尔凡古不要太简单。
更何况还有个真正对游戏理解能力极强的桐人在。
意识到伊尔凡古的招式对叶哲没威胁之后,桐人第一时间想出了取巧的方法。
如果伊尔凡古再使用其他招式,难保会不会出现什么变故,不如就让伊尔凡古只用这招【旋车】算了。
在桐人的指挥下,三个人成掎角之势把BOSS围在中间,引诱BOSS不断地使用针对复数玩家的旋车,只要它一跳起来就马上逃开,只留叶哲在原地见切。
本来自带眩晕效果的【旋车】和紧随其后连击是厂商为伊尔凡古设计的秒杀技能,结果在见切的作用下却变成了漏洞技,反而比之前更加没有威胁了。
伊尔凡古再一次高高跃起,不过总有一种很悲壮的感觉——第一层的守层BOSS就只剩下一点点血量了。
故技重施的见切斩——从开始战斗到现在已经不知道用了多少次见切斩、气刃大回旋和登龙剑了,要是单从生命值上来说的话,这伊尔凡古比怪物猎人世界的一些大型怪物都要多。
桃毛兽王什么的可经不住自己这么砍啊。
只不过……没有灵魂的怪物是不会让猎人感到威胁的。
见切!
伊尔凡古一刀劈在了地上,红色的旋风从叶哲两侧吹过。
最后一击——正要出手的叶哲余光中出现了一抹蓝色。
围观了叶哲他们战斗的迪亚贝尔觉得自己已经了解更改之后的BOSS技能了。
如果这次再不出手的话,就真的是来给人做陪衬了,于是他抓住伊尔凡古落地的时机,使用自己最强的剑技冲了上来。
带着光芒的单手剑插-进了伊尔凡古的后腰。
然而全程都在以叶哲造成的伤害来推测BOSS防御力的迪亚贝尔,终究还是低估了他跟叶哲之间攻击力的差距,就算是这全力一击,也没能把只剩下一丝血的伊尔凡古终结掉。
“糟了……”
“前辈!”