作者:黑椒烤牛
方洲没有关注其它的内容,将全部注意力集中在关于【死灵界】的部分。
和说明中的一样,在关于【死灵界】的内容之中,包含了大量灵魂筛选、培养,以及洗脑方面的资料。
甚至还有让【死灵界】加速成长的“秘方”。
【死灵界】是独属于影魔的“小世界”,亦是影魔相当重要的力量来源。
每一个影魔,在开辟【死灵界】的时候,起点都是差不多的。
最终能够成长到什么程度,就要看培养的方法和投入。
【死灵界】和居住在里边的灵魂,某种程度上来说是相辅相成的关系。
【死灵界】会提供给绝大多数灵魂一个非常适合它们生存、成长的环境。
而居住在【死灵界】之中的灵魂,也会反哺【死灵界】,使其更快的成长。
方洲现在的【死灵界】,和刚刚开辟的时候区别并不大。
要说有多好,倒也未必。
只能说勉强能用,勉勉强强能够给居住在里边的灵魂提供一个还算不错的环境,至少不会像‘主世界’那样,实力不够强大的灵魂会在短时间内消散。
而这些灵魂的存在,本质上来说,也是在让方洲的【死灵界】逐渐成长,变得更加“完美”。
只是这个过程会很漫长,漫长到一个普通人一生从开始到结束,都看不出什么明显的变化。
当然,除了灵魂本身之外,能够加快【死灵界】成长的东西也是有的,只是要罕见得多。
清单中罗列出的一大堆材料,绝大多数方洲连听都没有听说过。
少数看字面意思能够理解的一部分,诸如“虚空潮汐节点”之类的,也不知道该去哪里寻找。
不过,这并不是什么太大的问题。
只要有积分,没有什么是兑换不到的。
当然,方洲暂时还没有奢侈到可以兑换大量的材料,不计成本地让【死灵界】快速进入成熟期的程度。
那需要的积分,绝对是一个天文数字,别说现在的方洲负担不起,就算是打通了“火影忍者”这个副本,都未必能够承受。
没有几个衍生世界的资源做依托,这种消耗,根本不是正常人能够负担得了的。
这也是为什么,每一个影魔终其一生,都在不断尝试侵略一个个世界。
觊觎物质世界那美味的灵魂是一方面,更重要的,还是掠夺一个个世界的资源,来强化自己。
毕竟,对于任何一个影魔来说,【死灵界】以及居住在其中的灵魂,都代表了影魔相当一部分实力构成。
极端一点的,比例甚至可能高达一半以上。
当然,负担不起强化【死灵界】的材料,并不意味着就不能让【死灵界】快速发展了。
这其中的关键,仍然在于灵魂。
在过去,方洲开辟了【死灵界】之后,几乎什么灵魂都要。
事实上,在死于方洲手下的人里边,方洲仅仅只放过了一个八尾,其余的灵魂不分好坏,全部收进了【死灵界】。
不过,对于那些不怎么重要的灵魂,方洲甚至没打算让它们保留自我意识,未来也只是纯粹的炮灰。
像青行灯、雷影艾这种“有价值”的灵魂,终究还是少数。
这种不分好坏全都要的做法当然也不能说有什么错误。
哪怕质量再差的灵魂,也是可以为影魔源源不断地提供灵魂之力的加持,使得影魔的修行、成长速度更快的。
在战斗的时候,当成炮灰消耗掉,加强影魔技能,例如【毁灭阴影】的威力,也不至于心疼。
但,在开启了影魔传承第二阶段之后,方洲对此又有了新的看法。
第222章
【死灵界】
类型:特殊技能成长性领域
当前阶段:雏形(1-1)
……
面板中关于【死灵界】的介绍非常的简略,简略到根本没有任何价值的程度。
直接花费积分提升的选项倒是有,但那价格嘛……
反正看着后边那一大串零,方洲完全提不起兑换的念头来。
打通火影世界的收益,估计都不够将【死灵界】提升一个小阶段的。
反而,还是利用影魔传承之中的知识,慢慢花费时间去培养,要更有效率。
按照第二阶段传承中的描述,【死灵界】中的灵魂固然是越多越好,但却并不是一味地堆积灵魂的数量。
事实上,每一个灵魂,对死灵界的成长都会带来一定的加成。
但根据灵魂本身的资质、属性等等,所带来的加成也会出现一定的倾向性。
如果只看单个灵魂的加成的话,无论倾向性如何,总归都是正面的加成。
无非就是加成或多或少,以及加成的方向是否有用的区别罢了。
但,在这个世界上,还有一种说法,叫做“属性冲突”。
举个简单的例子。
以武器附魔来举例,给一把刀附魔一个“冰霜伤害加成”的属性,对武器本身的威力是有一定的提升的。
“火焰伤害加成”也同样如此。
但,如果在一把武器上,同时附加这两个附魔,却是会产生严重的属性冲突,不但不能带来任何助力,反而会使得武器本身的结构被严重破坏。
如果材质和锻造技术不过关的话,当场损毁都是很正常的。
哪怕不会坏掉,属性也会大幅度降低。
当然,这是比较极端的情况。
在【死灵界】中投入灵魂,即便是有属性冲突,也不至于这么极端,最严重的情况,也顶多是稍微减缓【死灵界】的成长速度罢了。
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