某三无的幻想乡综漫系统 第150章

作者:咱家的某狸

物品栏并没有关闭,放在身边的面板中整整齐齐的摆放着需要或可能需要的物品。

已经通过的BOSS房间,或者说开启了通往下一层的传送门的BOSS房间会取消「水晶无效」这类的限制,这也是少女觉得这波有的打的理由。

伸手拿起一块瞬间回复水晶碾碎,作为使用的体现而化为光点的水晶带来的作用让少女的生命值重归满值。

一次伤害输出最多只能造成鸢白最大生命值三分之一的伤害,而水晶的话,一路走来几乎刷一窝精英怪物就会掉落一两块,虽然相比较于其它物品来说并不多,也有着各种各样杂乱的类型,但就瞬间回复水晶来说,储量没有三位数也相差无几。

试探性的战斗直到摸清希兹克利夫的战斗模式,之后卡好攻击和技能间隔来使用的话可以最好的发挥道具的作用。

但在那之前…也只能浪费些了。

“…啊…是这种战斗模式呢…还真有你的风范…爆率这种玄学的动作亏你能搞到那么多出来…”看穿了少女的意图一样,希兹克利夫说着。

“嘛…虽然不太认同,但道具就是要这样用的啊…使用现有的一切全力以赴的攻克难关可是游戏的乐趣…”

“如果你不是像氪了金一样的话,说这话就更有说服力了。”

“嗯?那你用玩家模式和我单挑啊?保证不嗑药喔?”

“那就免了,注意,要来了啊——”完全不像是自己在战斗着一样聊着天同时进行攻击与闪避的交替,希兹克利夫这么说着,而红袍人再次压下身体,巨大的骨掌按在地面,完成了仪式。

漆黑的物质以完全无法闪避的速度流淌,而少女不顾侵袭而来的恶意,趁着希兹克利夫技能施放而无法移动的时间里,用着位移技能与对方拉进距离。

几乎转瞬间便踩在黑泥之上的少女身上接连不断的涌现出系统的判定:

「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」…

因一条也没有被施加上的异常状态,而导致完全就是用技能控制住自己一样的希兹克利夫的言语一滞。

「-16067」「-17459」「-48950」

没有放过这个机会的少女在对方垂下的手臂向上的部位之间施以了带着火光的剑技二连,并以双剑插眼结束了攻击,快速的脱离了高大的BOSS。

嘛…虽然漆黑一片的不知道到底有没有插到,但看伤害数值应该是攻击到了呢…弱点暴击…

…虽然剑技确实是SAO中最稳定的高额输出了,但另一种拥有无限可能性的名为「平a暴击」的东西是很难评价的。

理论上BUFF足够,又恰好击中要害并打出带有伤害加深效果的攻击无论出了多少伤害都不会显得奇怪,就是一剑下去,可能会欠十管血条这种听起来就很厉害的话并不是不可能发生…

但少女并没有一个可以给自己加上「鉴识眼」啦,「军师的指挥」啦,「龙之魔女」啦…一堆buff的辅助…

嗯?或者说这个游戏世界根本不能给别人上BUFF吧?大概…?

就以少女本身而言,这个伤害似乎也就是长刃的极限了…虽然没有盔甲的话,刚刚的伤害已经让反甲弄的自己欠了一管血条…

“喂…我说…”不知为何希兹克利夫以见到西瓜的语气开口。

“嗯?怎么?卡bug了?”不清楚他想说什么,但这并不妨碍鸢白凌月边回答着边调整位置同时嗑起血瓶。

战斗期间生命值多一丝就是几分胜算虽然是真理,但无智的浪费瞬间回复水晶也是不允许的。

“…弱化耐性提升的药剂和异常耐性药剂提升的只是百分之五十的概率吧?”

“嗯?至少介绍上是这么写的,提升百分之五十异常/弱化耐性。”

“……”短暂的沉默后,不知为何给人以咬牙切齿的声音从红袍人看不清面部的漆黑轮廓中传了出来,“即使如此,你也依旧不可能战胜我,为什么还要战斗?”

“…啊…”看了眼对方损失了少说十几W的生命值也仅仅损失了一管血条的十分之一,而这样的生命值还有九条…

确实很有难度…

“但是啊…”

“不管什么样的逆境,人类都能面对…”微俯下身体,摆出位移的起手,变为三叉的手刃反射着耀眼的火光,“并且赢得未来!!!”

…虽然少女本人或许并非人类就是了…

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(手托腮)啊…被人说性格像圣母…还真是奇怪的评价…嗯…话说,诸位考的如何?

第261节 第255章 你的外挂可能打赢GM

“不管什么样的逆境么…还真敢说啊…”恢复了行动,希兹克利夫高举骨掌,“那就,来面对吧…”时间再度停止,纵使这并不是直接攻击,但在光芒重现的下一刻…时间停止了…

这并非好消息,但也是一个不错的信号。

待色彩恢复,时间流转时,注意到眼前接近骨掌,没有选择格挡,因地面的震荡而更加无法闪避。

如果目的不是被拍飞出去的话,那么选项只有一个——反击。

看似脆弱易碎的三叉手刃和骨掌交接的下一秒,便带动着身体一同脱离了地面,但因为身上没有被附加负面状态,所以想要在墙壁上站稳,而不是被定墙打出眩晕,这种程度并非难事。

「-1097」

这是反击时对对方造成的伤害,而相较而言少女的生命值再度直接损失三分之一。

但这是理所当然的判断,对方的每一次伤害都足以秒杀这边,那么无法格挡住溢出的伤害数值的话,还不如选择换伤,即使这点生命值损失在对方的血条上一点体现都看不出来。

如果说一形态的手刃是普通的轻便和某种意义上的攻守兼备的话。

二形态的长剑就是抛弃了防御能力和耐久选择的高额破甲,这是能够造成大量伤害的原因。

就实用型而言,音速手刃能够应对大多数的战斗,但也有缺点:

所有功能不能同时兼备。

这种理所当然的事情却是现在最让人头疼的局面的理由。

三叉有别于细剑单纯的多次攻击额外破甲和爆伤,而是对防御性高的东西造成的伤害比一般武器低,但对脆弱部位的攻击则会以位置判定提升弱点暴击的伤害,招架攻击时还能给予一定程度的反伤。

换而言之就是大量提升暴击伤害但本身不具备太多破甲属性的武器。

在没有好的时机时,造成的伤害完全比不上预期。

但切换成这样并非一时赌气。

是BOSS总会有着攻击模式,即使是希兹克利夫…也不可能干脆无赖的无限时停。

毕竟他的目的并非是把玩家消灭而是被打败。

而以这样目标所制造出来的BOSS即使再可怕,也没有可能无敌,甚至破绽比普通的BOSS还要多…比如那个异常状态技能施放的定身读条…

再比如时停之后的一击之后有着大概两秒的攻击间隙——

站稳身体以三叉固定在墙面,调整发力摆出起手…接着…反击…

过于流畅的动作以至于再思考时,少女已经在天空中飞翔般接近了希兹克利夫的头部。

嗯?不管怎么说,打人先打脸总是有着奇效的,更何况药品并不多,更加没有时间去调查哪里是弱点区域了。

“…那么…”从少女口中缓缓吐出的词让希兹克利夫回防的动作都慢了半拍。

“「Star Burst Stream」”不同于大多数剑技的蓝色光泽,紫黑色凌厉的光与挥舞着的刃,以及开始连击的少女。

和之前自己吐出的音节一样的技能让桐人不禁睁大了眼睛…

“…星爆气流斩…不对…不一样…那个连击究竟…”不禁困惑起来,而在听到自己的声音之后,不禁愣住。

麻痹状态解除了…在注意到其他人的麻痹状态却没有变化时,压下了心中的情绪,在自己身上找到了原因。

在自己午夜大衣里面的那身布甲…

是那天少女开玩笑一般的睡在塔盾里,说把运气分给自己时掉落的装备,虽然效果较为鸡肋的属性成长很不错,所以就一直没有更换…

“「被附加的异常状态将在五分钟后解除」么…”什么啊…这种东西…

当时还在想究竟是什么异常状态才能五分钟都不去消除啊…之类的…就像是知道这种情况才自己爆出来的一样…

“…那个究竟…”就算解除了麻痹,这种程度的战斗以他的情况还是很难插手…

所以忍住上去帮忙然后被秒杀的冲动,桐人装作依旧麻痹中的样子,看着攻击中的少女…

【Star Burst Stream】…毫无疑问的,是星爆气流斩才对…二刀流才能使用的最高技能…

既然喊出的是这个名字,就算很介意鸢白根本没有「二刀流」这件事,但不管怎么样就应该是星爆才对…但是眼前这个…

和自己以技能之间的控制链接达成的控制连接打全16连击,共计三十二个技能的伤害以及连击技触发时每一段伤害额外增伤百分之十的系统判定。

这样的伤害足以秒杀一般的BOSS,这也是自己将其用来作为底牌对抗少女的理由。

…可眼前发生的并非和自己相同的连击。

…在少女第一击挥出打出伤害数值起,希兹克利夫便再没有继续回防脸部的动作,而是像是被固定住了一样…

那是和眩晕定身不同的控制,更偏向于之前希兹克利夫使用的时停技能…

…压制…么…?

「-48675」「-90841」「-138645」「-169074」「-217908」…

很难相信那样的BOSS的生命值会流水一般的下降,但这样不可思议的事情就发生在眼前…

「-650789」

直到最后一击以直刺的方式让三叉只有柄停留在那混沌一样的兜帽下的空间外,这样的伤害数值爆了出来…

但这只是希兹克利夫可以行动的提示。

在骨掌即将砸到自己背上之前,少女带着恶意的声音已经响起:

“ 「Handsonic Version4 」——”以迅雷之势在混沌中扩大膨胀成型导致爆破一般的声效诞生的前一刻,少女猛地将在眼前只有柄的锤全力的扭转,将锤从那片阴影中拉扯而出,“你脑袋炸了哦?”

“-1479085”

转眼间清空六管血条的事件让人感到不真实,但下一刻因为贪刀而承受攻击被甩到地上,即使因为盔甲的被动也只剩下一丝生命值的少女捏碎了又一块瞬间回复水晶。

水晶的破碎声打破了短暂的寂静。

“那个技能…是什么…即使名字一样,但我不可认为那是二刀流的星爆气流斩…”情绪太过复杂的开口,希兹克利夫反而给人无悲无喜的感觉。

“名字一样?嘛…这东西正统的翻译其实是恒星爆发流,被你命名为星爆气流斩也不无不可…但对我而言更喜欢叫它…”

“星光流连击…”

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(趴)啊…真是的…还有多久才放假啊…还要搬个宿舍…

欸?嘛…因为有人说太弱了靠嗑血药和百分比伤害磨赢BOSS太奇怪了,于是余选择开挂。

第262节 第256章 欧洲人与GM交战中

“星光流连击么…自创技能…了不起…但也就此为止了呢…”即使血量被大幅削减,但希兹克利夫没有产生什么多余的纠结不安。

或许是已经惊讶了太多次了吧?

总之已经带上了得胜了一样的语气,希兹克利夫这么说着,将红袍的兜帽往后一掀。

巨人露出了作为血盟骑士团团长的脸,但不同的是,平常平和无表情的希兹克利夫此刻确无论如何都给人以狰狞的怪物般的感觉。

“第二形态?那种东西不是在剩余指定血量才会发动么,茅场晶彦?”抬起头询问着希兹克利夫,鸢白凌月并没有感到太多的不安。

…因为多数怪物切换形态时,即使能力得到大幅的提升,但血条的质量会有一定程度的下降,而基本都是倒数第三条血量见底或者最后一条血量减半才会发动。

所以虽然某种意义上增加了攻略难度,但无论如何都不可避免的加快攻略速度。

这对鸢白而言是好事,因为药剂的储备并不是可以随意挥霍的程度。

水晶总类足够多但因为分类繁杂而导致即使是少女,瞬间恢复水晶也并不能成为浪的资本。

“嗯?毕竟是最终的BOSS,所以第二形态的触发规则是承受了一定数量的高伤连击后就可以了。”理所当然的解释后,向着少女露出一个配上佝偻的身体和骷髅的手臂与血色的袍子,结合起来让人难以评价的恶意笑容。

展示一样的张开了双臂,拥抱世界般的动作让少女认为抓住了机会。

星光流连击陷入了CD,而且这种技能基本是不可能在战斗中拖到第二次使用的。

消耗的精力太多了…

但是…

看着希兹克利夫没有了动作,默认其结束了变身的无敌时间,少女如猎豹般飞速接近并几乎以砸的向对方的膝盖攻了过去。

因为不知道变身的僵直时间所以在没有着脚点的半空是不合算的,即使能够打出大量伤害,但一次性被大量的伤害段数打出局就太过无趣了。

「-0」「-0」

双剑交合二连击没有达到想要的效果,随着伤害值的飘出,意识到不对的鸢白“啧”的飞速向着反向后撤。

在下一刻,巨大的剑刃没入少女前一刻还站的位置,向上望去的同时注意到过于庞大的十字剑以外的物件…