人在箱庭,开局最终试炼 第268章

作者:南火

战斗中替换是不可能的,随时随地能替换自己的恩惠组成,灵格占模小不了,多半常规战力不行。

那种能随时随地替换灵格组成的,多半是‘只能玩克制’,就算战斗中克制对方,可能也要克制程度极高才能最终取胜。

但预先知道对方的能力,而后花费几天时间缓慢替换自己的恩惠组成,亦或者在自己现有的恩惠组成上进行微调……这种反克制,才是使箱庭的三位数和四位数相差没那么大的原因之一。

三位数更改自己的恩惠组成是一个价钱,四位数更改自己的恩惠组成是另一个价钱。

三位数表面上的恩惠组成根本不用调查,每个三位数都大名鼎鼎,想调查四位数的恩惠组成却难,对方没准就微调了。

虽然四位数和三位数的差距,在箱庭中大的离谱……但哪怕不算那些压级佬,往往也给人一种,多多少这两者间还是能比划比划的错觉。

真要算‘爆地球’和‘爆银河系’之间的差距,后者视前者为蝼蚁都算重视,体量差距太大太大。

箱庭里四位数和三位数的战力差距不小,但远没有‘爆地球’和‘爆银河系’那么大。

有谁都能利用的箱庭规则在,有四位数能针对三位数调节恩惠构成的便利,只要稍强一些的四位数想拼命,多少也能给三位数造成不便。

——四位数可以将自己的全部灵格,连同生命灵魂在内的一切抵押给箱庭,换来克制三位数的力量,三位数面对四位数时,总不能也这么拼命,这么抵押吧?

四位数赢三位数难,让三位数重视一些不算难。

箱庭核心这种讲究规则的机制,在战斗中是相对偏向弱者的。

但地错世界的诸神,大约四位数的能量规模……对比箱庭的三位数来说,那差距真的就和‘爆地球’与‘爆银河系系’那么大了。

几百号神灵的神力加在一起,哪怕算上质变,能不能一击摧毁太阳系都不好说。

苏卿觉得多半是不行。

不过这也未必是坏事……?

苏卿心道,神力如果真到了三位数的规模,他也未必控制的来……反正就这么个情况,他姑且自己这么安慰自己。

这情况他也清楚。

真要是神力加在一起有三位数的规模,那构建世界观必然十拿九稳,苏卿那还用得着之前进行一定的推演。

然后照着答案抄就完事了。

几百号神灵的神灵掺杂在一起,苏卿深吸了口气,调用从诸神身上掠夺来的神力,以神力万用的性质,开始缓缓演化。

第九十九章

能穿越世界,在构建世界观上的好处远不止一点半点。

其中最重要的一点,就是没有力量上限的限制。

箱庭的四位数想要构建世界观,能驱使的也仅仅是四位数的力量规模,直到构建的世界观详尽到勉强能维持,详尽到能被箱庭核心认可,且当事人被人类史视为非人类时,当事人才能成为三位数,摆脱四位数的力量规模。

换句话说,在世界观构建成功之前,当事人的力量规模都还被箱庭牢牢限制在四位数阶段。

构建世界观这种最正统的四位数晋级三位数的手段,本质是‘四位数构建出合理的世界观模型,而后成为三位数’。

四位数阶段构建出世界观模型——这是重点。

箱庭里有一些三位数,并非是靠构建属于自己的世界观而晋级,而是获得了某些强大的恩惠……换句话说,是倚靠其他人的世界观晋级。

这个‘其他人’,包括人类史中原生的强大恩惠,包括箱庭核心孕育的强大恩惠,以及大型神群孕育出的奥秘等等。

不是这些三位数不努力,而是努力起来是真的难。

构建世界观并晋级,那本质是让只有爆星规模的四位数,以自己能驱使的力量规模构建世界。

如果先成为三位数,而后以三位数的力量规模构建世界观,高屋建瓴,自然容易许多。

这就好比是造船,四位数拿着一百万的预算,造出了能在海上面对风浪不翻的船,而后凭借这份技术,赚了亿万身家(成为三位数)。

有些四位数则是觉得,自己没能力那一百万就造出能迎击风浪的海船,决定先赚个亿万身家(力量规模成为三位数),而后在提高自己的造船技术。

箱庭的四位数说多不多,说少不少。

把所有四位数都算上,数量不少,但如果只算‘当代’的四位数,只算那些容易参与到人类史收束里的四位数,数量少的可怜。

论及能破解人类最终试炼,促进人类史收束的当代四位数,自然数量不多。

但对于四位数突破三位数,是否被人类史认可为当代人并不重要。

大量四位数被卡在晋级的门槛上,不因为其他,是四位数的力量规模想做到这一步是真的难。

预算太少,需要以星球规模的力量,搭建起能被箱庭核心认可为有价值的世界观。

箱庭的力量阶层直到四位数都还好,从七位数到四位数,勉强能看得出阶梯的趋势。

但四位数到三位数,三位数到二位数,数量比例就显得不太科学了。

就好比一个封建王朝,底层民众(七位数)和官吏(四位数),总体来说,呈现出一种较为合理的比例。

或是多点,或是少点,但如果仔细分析,也能看得出比例变化的原因。

比如因某地文化原因,当地人不服就干,所以七位数死的多一些,战斗力没死的成了六位数五位数,导致七位数和六位数的比例发生变化。

但箱庭里,四位数到二位数之间的比例,那份异常就显而易见。

三位数本来就数量不多,如果只计算顶级三位数,那更是少的可怜。

固然顶级三位数的数量要比二位数多,顶级四位数(不算压级佬)的数量比三位数多……但这种比例,相比起顶级七位数对六位数,顶级六位数对五位数,远远称不上正常。

原因就在于,四位数到三位数,以及三位数到二位数之间,箱庭在卡着晋级。

四位数到三位数,箱庭核心卡的是力量规模,被箱庭核心认可为有价值的世界观,才能成为三位数。

四位数以下,都是不限制力量规模,规模增加一点,实力自然而言增加一点。

在成为三位数之前,四位数构建世界观在娴熟也提升不了力量规模,懂得恩惠再多,能拿出来点也仅仅是四位数的规模。

构建世界观的当事人,力量规模只被允许有两种。

爆星,以及构建好世界观后,被允许持有爆银河系级的力量规模。

不存在中间选项。

这种力量规模的变化,完全靠满足了箱庭核心的要求,要么是四要么是三,中间不存在哪怕一丁点的中介点。

不存在中介点,没有什么半步三位数巅峰大圆满之类的中间阶级,这玩意自然难得离谱。

而三位数和二位数之间,箱庭核心是另一种卡法。

二位数就能彻底摆脱箱庭核心的观测了,三位数突破,是试着摆脱二位数,自然不会被箱庭核心限制力量规模。

三位数在试图成为二位数的过程中,随着自身世界观一点点的优化,一点点屏除箱庭的干涉,力量规模会理所当然的增加。

如果不看箱庭,放眼诸天万界,突破多半都应该如此,随着当事人突破,力量规模在突破过程中逐渐上升。

哪怕突破前突破后,两个等级相差如天渊,突破中多半也有个量级线性增加的过程。

箱庭四位数到三位数之间那种是特例,前一秒力量规模是一,后一秒力量规模暴增至一百万甚至更高,理所当然的能卡无数人。

这也是明明四位数和三位数间,明明力量规模差距大,但战斗力差距却相对较小的原因。

力量规模差距大,但持有力量规模的人,差距没那么大。

三位数面对新人四位数,战斗力和力量规模差距几乎相同。

但成为四位数后,四位数力量规模不变了,但在战斗力上还会成长,尤其是在尝试成为三位数的过程中——哪怕四位数的世界观就差哪么一点完成,当事人力量规模也仅仅是四位数力量规模。

三位数突破的目标是‘能不被箱庭核心观测’,在打算突破那一刻起,就不会受到箱庭核心的制约——至少也是在和箱庭核心赛跑,是有能力反抗的。

卡着三位数和二位数突破的,是机会限制。

箱庭里,四位数之下有无数次突破的机会,也不会被箱庭核心限制力量规模。

四位数突破三位数,力量规模被限制了。

三位数突破二位数,突破机会被限制了。

搭建并完善世界观,不是只能尝试一次的事,但三位数突破二位数只能一次,没能成功就会被箱庭核心抹除,被颓废之风刮死。

苏卿仔细琢磨过,这两道门槛看着将箱庭分出了绝对的强弱等级,可这一定程度上反而防止了强者通吃,让箱庭没能出现绝对的弱肉强食。

划分出了绝对的强弱等级,所以没出现弱肉强食,听着都有些别扭……但仔细想,反而确实是这么回事。

如果没有限制,强大的三位数面对弱小的三位数,但凡实力差距大一点,就应该是吊打。

一百个弱小的三位数,或许都赢不了一位强大的三位数,更别提跨阶层……实际上,在很多力量体系里,这都是必然会发生的情况。

从宇宙真理到爆星,如此相差悬殊的力量规模之间,强者不就是应该能一个念头按死几百万弱者?

宇宙级的强者,别说一击了,一个喷嚏击碎几百万星辰都不算过分。

但箱庭就是卡晋级。

不卡晋级,部分四位数能很容易的晋升三位数,三位数能很容易的晋升二位数。

于是,世界会呈现出‘几十/几百二位数’统治一切,三位数面对二位数如同蝼蚁,四位数面对三位数如同蝼蚁……有本事跨级对敌,哪怕只是跨级和强者比划比划的人,早就有能力晋级了。

强者通吃,弱者加在一起也不是几位强者的对手。

箱庭两个关卡一卡……

非压级佬的顶级四位数,固然比不过三位数,但如果没有力量规模限制,成为三位数绰绰有余。

举个例子,有的世界金丹碎婴,金丹碎裂的瞬间迸发出大量灵气,当事人控制自己的元气凝结成元婴。

假如同样的情况放在箱庭里,金丹是四位数元婴是三位数,四位数破碎自己的所有恩惠,然后操纵那部分功绩组成元婴……做梦呢?

你个区区四位数,想要操纵能组成三位数世界观的能源量?

箱庭核心:削

那些完全是因为你自身掌握的功绩破碎产生的力量,当一瞬间迸发出的太多时,箱庭核心就会好心的帮你限制一下。

于是在箱庭的定义里,那些能量直接就不属于你,想要操纵,先搭建出能和那些能量取得联系的恩惠。

被箱庭卡着卡着,当事人只有四位数的力量规模,但不代表只有四位数的知识量。

又是在箱庭的规则限制之下,倚靠箱庭核心为媒介,强大的四位数能和三位数比划比划——毕竟如果没有限制,那些四位数本就有成为三位数的能力。

能突破限制并成为三位数的自然更强,四位数不出意外绝对赢不了……但这差距,自然远不会是三位数视四位数为蝼蚁的程度。

别人和你差的仅仅是宛若天渊能源量,知识量战斗经验等等未必逊色三位数,或者只逊色一些。

倚靠箱庭核心,付出代价弥补知识量的差距,比如限定时间限定区域,诸如直接将自己和某一外门绑定。

好比四位数向箱庭核心提出,将灵格转换成‘只在A外门能够使用一分钟’,期限过后之后直接暴毙,添加这种苛刻的条件,理所当然的能换来力量暴增……

不可能暴增到三位数的规模,但也能拉进不小的差距。

一两位常规四位数,只是能和三位数比划两下,赢是不可能赢,但四位数数量一上来,能把三位数拖下水。

如果没有箱庭的晋级限制,那箱庭里就是能晋级三位数才情的人用着三位数的力量规模,面对不能晋级三位数才情的人用着四位数力量规模。

全方位吊打。

箱庭的晋级限制,将大批本能晋级三位数的人压成了不满足晋级条件。

又加上一部分压级佬的存在,一对一都能赢一些三位数。

导致在箱庭里,三位数没办法如同玄幻小说中一般傲气,视四位数于蝼蚁。

看你不顺眼能跳起来给你膝盖一拳的蝼蚁?其中变异品种一对一你都赢不了的蝼蚁?

都会觉得四位数不如三位数,但这种情况,那个三位数要是觉得四位数是蝼蚁……脑子多少得沾点。

晋级限制强行将一些能晋级的人卡了下来。

这些人真晋级了,很可能会出现强者主导一切的情况。

但没晋级——毕竟所处的阶层不同了。

如果强者都晋级成了二位数,决策自然会从二位数的利益出发。

一部分原本有资格晋级二位数,但现如今被门槛卡住了,面对二位数能比划两手的三位数……如今是三位数,自然会从三位数的利益角度出发。

三位数和四位数之间也是同样。

三位数:凭什么我们星系级强者要考虑你们星球级强者的意见?不就是只有你们星球级强者才能进行人类史收束?

谁不听话,我们大不了换一个当狗,人那么多,总归有愿意给我们当狗的,谁不服直接捏死——

捏不太动?可能会被反杀?不被反杀也可能受点伤?如果引起众怒,那些星球级强者能圈踢死我?

那没事了。

咱们在商讨商讨些利益划分,大头肯定是我们三位数强者的,但多少也要考虑考虑下面人的意见,给他们四位数分点就分点呗。