为美好的宝可梦世界献上内卷 第594章

作者:沉默抚土

不过光看表面金黄色模样,和蓝色的电极花纹。

一看就看得出来,这是一只至少有着‘电系’属性在身的宝可梦。

“它叫捷拉奥拉,是阿罗拉地区的‘幻之宝可梦’哦。”

卓文轻笑着开口解释道。

虽然实际上他并不是在阿罗拉地区收服的捷拉奥拉,-----不过这只宝可梦的确是第七世代,而且是以阿罗拉地区的‘幻影猫’传说为原型而诞生的宝可梦。

平行世界线里,被‘究极异兽’恶食大王所毁灭的阿罗拉地区,就有一名宝可梦训练家,收服了阿罗拉地区的捷拉奥拉为伙伴。

“‘幻之宝可梦’啊..,你收服的特殊宝可梦,还真很不少呢。”

青绿感慨道。

不过‘幻之宝可梦’并不意味着无敌。

而且身为‘培育之人’,青绿相信,‘海豚侠’这种宝可梦也有着超越‘幻之宝可梦’的潜力。

毕竟‘幻之宝可梦’也就‘600’的种族值,而倘若培育得足够出色的话,种族值总和高达‘650’的海豚侠,未尝不能够以凡人之躯,击败神灵。

“回来吧,‘海豚侠’!”

对战一开始,青绿抬手便用宝可梦球收回了海豚侠。

英雄..

是不可以在‘大庭广众’之下变身,开启‘全能形态’的英雄模式的。

所以海豚侠必须先退回宝可梦球当中,才能够进行‘变身(Hensin)’。

这就使得海豚侠的‘全能形态’固然有着高达‘650’的种族值总和,在很多准神宝可梦和‘幻之宝可梦’之上了。

但这只宝可梦依旧有着明显的‘限制’在。

海豚侠必须通过‘轮换’,才能够发挥出它的‘全能形态’应有的实力出来。

这个条件限制,看似简单,其实还是挺严重的。

虽然‘海豚侠’可以通过学会水系的折返类型技能----‘快速折返’,来大幅度的减少这个条件限制带来的负面影响。

可是..

海豚侠的速度,快得过以‘速度’而引以为豪的宝可梦,快得过如同电光一般的‘幻之宝可梦,捷拉奥拉’吗?

青绿不可能寄希望于捷拉奥拉的速度慢于海豚侠(平凡形态)。

要是捷拉奥拉速度更快,率先出招的话,那海豚侠估计还没有成功变身呢,就要直接被电麻了。

因此,比起无脑的‘快速折返’,青绿的选择是直接拿宝可梦球收回了海豚侠(平凡形态),换上了一只地面系的宝可梦。

超铁暴龙(超甲狂犀)。

这是个十分明智的选择,毕竟‘地面系’宝可梦可以完全免疫电系宝可梦的技能伤害,将电流全部都导向了脚下的地面。

不过卓指导的策略也不遑多让。

“捷拉奥拉,使用‘拍落’!”

面对轮换上场的超铁暴龙,捷拉奥拉抬手一巴掌,击落它身上的携带道具,能够增加岩石系技能威力的‘坚硬岩石’。

超甲狂犀(超铁暴龙)是由钻角犀兽(铁甲暴龙),经过特殊的携带道具进化而来的宝可梦。

它表面质地类似岩石的皮肤是由未知的物质构成,硬度之高即便是锋利的刀刃,也无法伤其分毫。

有着地面系属性在身,而且‘皮糙肉厚’、物理防御能力无比强悍的超甲狂犀,的确很适合用来对抗通常是电系物理打手的捷拉奥拉。

‘拍落’的一巴掌固然有着威力加成,但是对于物理防御力十分出色,也培育得相当高大威猛的超甲狂犀来说,也是不痛不痒。

只是身上的携带物,被拍落了而已。

可实际上捷拉奥拉的特攻向的能力,其实也不比物攻向来得低。

“捷拉奥拉,使用‘打草结’。”

“超甲狂犀,在原地保持不动,架起双手,使用‘岩石炮’!”

‘打草结’和‘踢倒’这类型的技能,都是通过出其不意的绊倒对手,已造成威力不固定的伤害。

根据对手的体重来判断技能威力。

其中‘踢倒’是‘格斗系’的物攻技能,而‘打草结’则是‘草系’的特攻技能。

区别还是很大的。

“Zera..”

捷拉奥拉并拢双手,施展魔法,在超铁暴龙的脚底下,制作出了一个神奇的草结圆环。

‘结草衔环’,这大概就是‘打草结’这个技能之所以诞生的原型吧。

“嗷吼-----!”

超甲狂犀(超铁暴龙)两腿敦实,立在了地面之上一动不动。

它是一只又胖又敦实、下盘很稳、躯体无比沉重的宝可梦,哪怕是‘打草结’所形成的草结环都崩碎了,甚至都没有能够绊得到超甲狂犀。

“我去,----这就是宝可梦对战吗?”

卓指导也是没有想到,还能够用这种方式,来规避‘打草结’的技能伤害的?

自己进行了快一年多实际上的宝可梦对战,还会有一再被各种神奇的技能施展方式和应对方式,被惊讶到的地方。

照理说,‘地面系’+‘岩石系’属性组合的超甲狂犀,四倍弱‘草系’的技能。

而且身为‘岩石系’的宝可梦,超甲狂犀的物理防御力虽高,却也有着‘岩石系’宝可梦的通病,----‘特防’很低,只有55点。

当然‘岩石系’宝可梦当中,也有特防很高的,比如说虚吾伊德。

但正因为很违反‘岩石系’宝可梦物防高、特防低的传统印象,所以虚吾伊德才是‘究极异兽’啊喂~

哪怕捷拉奥拉没有‘草系’属性在身,但4倍克制的‘打草结’,已经足够绊倒超甲狂犀,将它击败了。

没想到青绿的那只超甲狂犀,完美的执行了训练家的命令,立于地面上几乎一动不动。

硬是靠着毅力,规避下了‘打草结’的最大技能攻击效果。

攻击的确是命中了,但是由于并没有能够绊得倒超甲狂犀,因此攻击效果弱化了很多、很多。

第715章 全力无双激烈拳

“..”

宝可梦对战当中的神奇操作,是有很多的。

尤其‘意外性MAX’的小智,也是这种打法的个中好手。

超甲狂犀稳如泰山,‘打草结’的圆环都扯裂开来了,都没有能够让这只巨大的岩石暴龙倒下。

“嗷吼----!”

反手是超甲狂犀的攻击回合了,从它硕大的手部当中,轰出了一发声势惊人、威力巨大的‘岩石炮’。

超甲狂犀会在手掌的孔洞里塞满岩石,用肌肉的力量发射出去。

在野外生存的超甲狂犀,偶尔会把小拳石、石丸子这种宝可梦从手部的孔洞发射出去。

不过在宝可梦训练家对战宝可梦训练家的PVP对战当中,这种上了多只宝可梦的操作..应该是不合法的吧?!

多龙巴鲁托歪了歪脑袋:你说什么?..,我听不见。

一家鼠:鼠多力量大!

‘岩石重炮’的威力高达150,是岩石系的‘破坏光线’、‘亿万吨冲击波’类型的技能。

此类技能都有一个‘通病’,就是打完一个回合之后,因为巨大的威力反噬,会导致超铁暴龙自己陷入了一个回合的僵直状态当中。

其实要想克制捷拉奥拉的话,让有着‘地面系’属性的超铁暴龙使用本系加成的‘地面系’技能才是最好的。

例如‘地震’、‘直冲钻’等等技能。

不过也正是因为青绿随机应变,面对使用出了‘打草结’技能的捷拉奥拉,转而指挥超铁暴龙待在了原地不动,发射了‘岩石重炮’。

否则但凡有点多余的身体动作,超甲狂犀也不至于抗得下‘打草结’技能,不被绊倒了。

众所周知,宝可梦游戏里的对战,是‘回合制游戏’。

看似简单,..,实则非常的复杂。

而线下的宝可梦对战就远远不止是普通的‘回合制游戏’了。

实际上也包含着‘口胡’、‘宝可梦铁拳’、‘物理引擎’、‘唯心’等等多方面的元素啊。

青绿和他的超铁暴龙,靠着不动如山的庞大、沉稳身躯,抵抗下了4倍克制的‘打草结’技能,就是包含着‘口胡’、‘物理引擎’等元素的体现。

不动,所以超铁暴龙就不会轻易倒下。

动了,那肯定超铁暴龙就没法再在4倍克制它的‘打草结’技能之下,如此简单的保持平衡了。

“Boooom!”

‘岩石重炮’轰在了捷拉奥拉的身上。

虽然没有效果拔群的属性克制效果,但是‘150’、满打满算之下的高威力技能,伤害效果还是十分惊人的。

原本‘岩石重炮’是超铁暴龙的专属技能,毕竟这只宝可梦体型沉重,高大威猛、力量无穷,再加上手部有着特殊的‘孔洞’,会使用出特殊的‘岩石重炮’技能不足为奇。

只是后来不知为何,‘岩石重炮’这技能也让‘石居蟹’和‘岩殿居蟹’给学走了..

蛮奇怪的。

因为很难想象,这种寄生蟹宝可梦,是要如何发射‘岩石重炮’的,发射完一炮,原本寄生的‘家’都没了,直接化身为单一‘虫系’属性的宝可梦,‘岩石系’属性从身上消失了吗?

“站起来,捷拉奥拉!”

卓指导发动了‘回春吼’,激励了残血的捷拉奥拉。

其实没那么夸张啦,因为实际上的宝可梦对战当中,宝可梦血条基本上都要‘长’一些,HP更加的深厚。

哪怕是‘效果拔群(2倍伤害)’、‘效果超级拔群(4倍伤害)’的技能,除非两只宝可梦之间等级和战斗能力差别太大,否则也很少会出现一招秒杀的情况发生..

否则要是只要拿捏准了‘属性克制’,使用‘效果拔群’的高威力技能一发一个,宝可梦对战,就成了互相秒杀的对战了,-----这样子的对战效果,在游戏里是可以允许的。

但放到现实的宝可梦对战当中,就未免显得太过于‘无趣’了一些。

才一个回合而已,两只宝可梦的对战就分出结果了?

那岂不是太过于没劲了一些,就连观众都会觉得这种对战没什么节目效果。

所以不同于游戏对战。

线下的宝可梦对战当中,宝可梦的血条会更加深厚一些,哪怕中了‘效果拔群’的技能,锁血的情况也很常见。

超甲狂犀这发威力满满当当的‘岩石重炮’,也不足以让捷拉奥拉失去战斗能力。

“Zera!”

被‘岩石重炮’轰飞的捷拉奥拉一个鲤鱼打挺,从地面上翻身跃起。

“让被称为‘对战传奇’的训练家,见识一下阿罗拉地区宝可梦的特殊力量吧!”

卓指导大声说道。

“..”

露莎米奈无言的会心一笑,嘴角微微上扬,露出了一抹迷人的笑容。

卓指导还真是看重阿罗拉地区啊,令人感动。

“Zera?”

捷拉奥拉则不由得摇了摇头表示,它是在东煌地区的崇皇岛被卓指导的收服的,又不是阿罗拉地区的宝可梦诶..

虽然捷拉奥拉的确是第七世代的‘幻之宝可梦’之一。

“捷拉奥拉,使用‘Z技能’!”

卓文竖起了自己的手臂,露出了手腕上的Z技能手环,上面镶嵌着的,是一枚‘格斗系’的Z纯晶。

“-----上吧,这是我们全力的一击!”

“Zera..!”

“全力无双激烈拳!”

捷拉奥拉是很擅长格斗系技能的一只宝可梦,从人立而起,和‘路卡利欧’很像的体型上就能够看出这一点了。