太受玩家欢迎该怎么办 第10章

作者:绯色回响

“暗影狼和腐败树人吗?”凯尔点头表示明白。

和自己在游戏中了解的一样。

现在边境中的地下城应该还是【扭曲丛林】,此地应是来自一处魔法滥用的特殊世界。

其中充斥着大量受到魔素影响的需十几人合抱、高大上百米的巨型黄金树。

其间栖息地是能在巨大树干上跳跃的巨蹄马鹿和以捕食巨蹄马鹿为生的暗影狼。

至于腐败树人,前世玩家打穿副本后才知道,这些树人来自它们世界破碎前的一个魔法文明,是滥用魔素后所制造出的不可控生物兵器。

它们战斗能力一般,因为植物化的原因,甚至可以称得上是反应有些迟钝。

最大的威胁大概就是死亡后身体爆炸溅射出的大量腐蚀性液体。

这些腐败树人就是凯尔的目标。

他看向笼罩在一片浅浅迷雾中的森林,以及地面上凸起的一块拱石般的大门,在他眼中,那大门周边弥漫着的无数魔素,就像是点缀夜空的满天群星般美丽。

那就是通往地下城的通道

他心头微微一笑。

扭曲丛林,你们的送葬者回来了!

“领主大人,您是要进入地下城吗?”看出了凯尔的跃跃欲试,乔纳森道,“我叫上一小队轻骑兵随您一同前往吧。”

“乔纳森。”老怀特开口道:“拿把剑来,我陪同开领主大人进去即可,不要惊动了其他守卫。”

乔纳森愣了一下,表情微动,低声道:

“有您保护,更胜一队轻骑兵,这样一来我也放心了。不过还请您多加小心,扭曲丛林的暗影狼中似乎出现了头目,还是有不小威胁性的。”

老怀特看向了凯尔,凯尔点了点头说:“就这样决定吧,这次进去主要在外圈看看,非必要不会深入丛林内部的。”

乔纳森点了点头:“那我送两位过去吧。”

说着一行人就朝着那拱门前去。

……

越过拱门,伴随着一阵轻微的眩晕感。

凯尔看到漫天魔素如同星屑般扑来,从他身体中穿过。

他干呕了一下,抬起头看向前方的场景。

远方百米高的黄金树在薄薄的日光中与云雾融为一体。

隐约还能听见森林中传来若隐若现的狼嚎。

凯尔的眼神逐渐变化,心中生出了些许算计。

在《下界之门》不同版本刚刚开始营运的时候,支撑游戏运营的超算「神河」会不定期出产各类宣传CG。

按照神河超算的习惯,那些宣传CG一般会从游戏近期发生的诸多事件中随机剪辑出各种片段来。

但是在刚开始宣传游戏,需要像是个开屏孔雀一般吸引玩家注意力的早期,「神河」会从近期表现优异的NPC中选出一些代表片段,作为不同职业者的【宣传手册】。

最为重要的是,这宛若大型韭菜招商广告的CG,筛选的职业者主要考察的极有可能还不是实力。

颜值够高,或者长得足够特立独行。

技能效果观赏度上佳。

技能伤害在同级之中排行较高。

这是玩家们在进入游戏之后,接触过相应NPC后,方才总结出的经验。

虽然也没有人能去验证一下内测CG是不是按照这个标准来找人的,但是凯尔觉得自己可以尝试一下。

他对自己的颜值……呸!

他对自己专属技能的观赏度和强度还是很有自信的。

“少爷,来了。”随着主仆两人逐渐深入到扭曲丛林,周边逐渐传来了细碎的摩擦声。

很快,数个佝偻着背、像是扭曲中空的树干的怪异生物缓缓朝着他走来。

“怀特爷爷。”凯尔伸手按住了想要拔剑的老怀特的手,轻笑道:“别紧张,看我表演。”

第十六章 空中华尔兹

站在逼近的腐败树人身前,凯尔的眼神逐渐归于平静。

每当他安静站在那里时,就给人一种春游赏花般安静惬意的的感觉。

但腐败树人显然不是怜香惜玉的主。

那空洞的眼神在发现凯尔时候,便毫不犹豫的就发起了攻击。

与它们缓慢地行动不一样,当它们发起攻击的时候,那粗壮缠绕宛若藤条一般的树根就如同鞭子一般重重甩出,空气中传来一阵爆响。

动若脱兔,静若处子,此刻这些树人的动作哪里还有迟缓一说。

正当老怀特抽出手中剑准备出手时,凯尔动了。

【魔力丝线】,发动!

他瞬间将魔能塑造成丝线,精神力微微一动,黄金树树干与腐败树人之间就形成了数根浅蓝色的丝线。

他轻轻弹了下手指,那密集的丝线瞬间绷紧,径直撞上去的前排树人瞬间就被捆绑住了根部。

依托着树根行走的树人本就下盘不稳,被这么一缠,其中三个树人瞬间失去平衡扑倒在地,连带着甩出的树鞭都直接甩歪来,划过凯尔身侧,在地上拍起一阵尘埃。

凯尔脸上风轻云淡,抬头看了后续赶来的树人。

【牵丝戏】,发动!

一根根几乎无法看到的丝线瞬间缠绕在凯尔身体各个部位。

作为凯尔的专属技能,这套牵丝戏本质上就是通过魔力丝线牵引,带动自己在短距离内迅速腾挪。

由于魔力丝线的牵引速度更大程度上是依托于智力数值的影响,故而在牵丝戏开启之后,灵巧数值骤增的他借着魔力丝线的牵引,小范围的挪移速度达到了相当惊人的程度。

身体做人偶,神经反应速度的缺陷被精神力反馈速度所弥补。

丝线爆射而出,连上其中一个没被丝线限制住的树人那瞬间,他的身体化作一道残影,裹挟着劲风瞬间拉进树人身前。

一抬腿,鞋尖划过的轮廓瞬间凝聚成一道纤细的水刃。

比水刃更快的是,是瞬间扩散的冻结光环。

如果说这瞬间逼近的速度和抬腿的迅捷宣告着这一击的迅捷,那么被冻结光环凝滞成冰刃的一击,在被甩出的大腿加速过后,便化作了致命的锋芒。

那离的最近的腐败树人在倒地后还发出不安的嘶吼,上身双手般的木臂疯狂的拉扯着身体向着凯尔爬去。

但在昂起头的一瞬间,冰刃的冷光已经划过了它的身子。

它的动作僵硬了一下,一道纤细的划痕出现在它身上,树桩内的腐蚀酸水逐渐渗透出来。

它已经死了。

而凯尔已在半空盘旋,瞬间被拉扯离开它的周身。

明明是极致移动中暗藏着凛然杀机,偏偏又能看到他轻柔的转动身姿的样子,仿佛是在舞蹈。

从四面八方链接在凯尔身体上的丝线,让你看着他时,会产生一种面对着精雕细琢的人偶地遐想。

而从他手上链接到敌人身上的丝线,配合上他的动作,分分合合之间竟又给人一种牵手再松手的支离破碎感。

一旁持剑随时准备出手挡下危险的老怀特见此眼前一亮。

优雅,太优雅了!

然而他还没来得及去称赞,凯尔的动作却又变得凌厉起来。

每一击的强烈力道都在提示着你这舞蹈可不是用来观赏的,而身上的那些丝线给人的提线人偶感更强烈了,尤其是随着动作越来越快,凯尔眼中逐渐失去了高光,整个人变得越发空洞。

正当老怀特在为自家少爷那死亡舞蹈震惊之时,他竟真的被丝线提了起来,直接躲过了两个围拢过来的腐败兽人的攻击,踩在藤鞭上升空。

“你也想起舞吗?”

他顺着手上的丝线再次迅速冲向了敌人,接下来的每一击都十分的凌厉迅速,却又包含着动静结合的优雅,仿佛是一个人的独舞,而那时不时牵上敌人的丝线,又像是两个人的共舞。

旋转之间,那魔力丝线在一个又一个的腐败树人身上留下越来越多的创伤,不满足于此的凯尔周身出现了大片塑形的流水,在冻结光环影响下化作巨大圆弧冰刃,被他抓在手上。

旋转提速,圆舞甩出。

被魔力丝线悬挂在半空中的圆弧冰刀高速旋转着飞出,撕出大量缺口后又被魔力丝线拉扯着弹回凯尔的方向。

借着【牵丝戏】的灵巧加值,凯尔以这个等级根本不可能拥有的灵巧程度躲过回旋回来的冰刃锋芒,抓住冰刃把手,身体一转,再次加速将冰刃甩出。

高速旋转的冰刃就像切割机一半在森林的空隙之中掀起了冰刃风暴。

外圈的腐败树人纷纷被同伴凄惨的哀嚎声惊动,朝着这个方向聚集过来。

每当盘旋着的冰刃速度下降,他就会将冰刃拉扯回来,物理提速。

翩若惊鸿,婉若游龙。

当第33头腐败树人在四溅的冰屑中倒下,场上竟只剩下一个比其他树人更高一截的巨大树人。

腐败树人长老。

这家伙算是腐败树人中比较有威胁的生物,前世刚开始探索扭曲丛林的玩家没少在它手上吃苦头。

堪称是扭曲丛林版本的豺狼人霍格。

纵然是前世那群高玩,真正适应了腐败树人长老攻击模式,并能毫发无伤的完成速通,那也是开服有一段时间后的事情了。

但哪像是现在这般,这个后世号称是新人玩家拦路虎的树人长老,嘶吼着没能发起有效反击。

它全身遍体鳞伤,甚至那本来因狂暴化压制的理性,在剧痛和死亡预兆的呼唤下逐渐复苏。

但显然凯尔并没有想要去了解腐败树人背后故事的想法。

他只想大杀特杀!

这一次,被魔力丝线拉扯弹回来的冰刃他没有用手去接,转而变成了双脚朝着刀身踢出,本就转速恐怖的冰刃在更强有力的双脚踢击下,以骇人的速度化作车轮将树人长老的身躯一分为二。

最后他旋转着被丝线提向半空中,在漫天冰屑中拖拽着冰刃旋转下坠,仿佛是舞台之上,优雅的舞者舞动的空中华尔兹,将整个舞会带向了终结。

不堪重负崩碎的冰刃化作冰晶碎片坠落在地上,与之一同破碎的还有几乎是被从天而降、高速旋转的冰刃一分为二的腐败树人长老。

老怀特望着在冰屑之中回首看向他的小少爷,穿过黄金树树荫的光芒倾泻在冰屑上,映照出一片美轮美奂的粒子光效,宛若冻结的世界名画。

已至于老怀特已经开始有些嫉妒未来能够一直陪伴在凯尔身边的那个人了。

不过不知道为什么,他总觉得……少爷与其说是在战斗,还不如说是在有意识地表演。

可这就只有主仆两人,少爷到底是在表演给谁看呢?

第十七章 玩游戏这么菜,怎么不回家养猪

【提示:你杀死了腐败树人(LV1),掠夺生命源质成功,等级经验值+10】

【提示:你的技能「水枪冲击」熟练度提升,技能经验值+2】

【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「水枪冲击」额外技能经验值+2(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】

【提示:你的技能「冻结光环」熟练度提升,技能经验值+1】

【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「冻结光环」额外技能经验值+1(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】

【提示:你杀死了腐败树人(LV2),掠夺生命源质成功,等级经验值+39】

【提示:你杀死了腐败树人长老(LV3),掠夺生命源质成功,等级经验值+107】

【提示:你的技能……】

……

凯尔扫了一下游戏面板日志内刷屏的信息,脸上露出了满意的笑容。

一番针对外圈腐败树人的攻击,直接给凯尔的「水枪冲击」加了40点技能经验值,「冻结光环」加了20点技能经验值。

而等级经验条更是从【术士LV2(0/2500)】变成了【术士LV2(1222/2500)】。

进度条直接累计过半!

该说不说,玩家的晋升方式当真是得天独厚。

若非他们的属性比起NPC,更难以通过自我锻炼来成长,这个游戏别说是运营十年了,怕不是玩上个一两年,玩家就人均世界霸主了。