就算全都打成世界第一又能怎样 第56章

作者:十割狂魔

不过看准了对方的套路后,李杰相应的调整也就来了。

他不再追求迅速近身,而是通过反复走位进行拉扯,压迫对方的活动空间,等暴力抓取的CD好后才强行近身,并且卖了一次

血。

在反复几次后,对方也熟悉了李杰的拉扯跑位,专心防守起了他暴力抓取的那一波,对于李杰身上无buff时的接近也不再警惕,转而用冰墙和光弹进行动态防御。

然而李杰等待的就是这一刻。

还是老花活——主动蹲伏+野蛮冲撞!

虽然套路是老了一些,但架不住确实好用。

元素用来牵制的星弹打了个空,从柔道的脑袋上飞了过去。

随后,大姐姐从地上蹿了起来,一个饿虎扑羊便将小萝莉按在了地上。

小萝莉见势不妙,情知自己身娇体弱,和大姐姐贴贴要被揉脸到死,于是便连忙丢下了稻草人,闪身出现在了另一个位置。

李杰知道自己不可能一次就按死对方,甩手就是一个金刚碎追身过去,恰好击中了刚刚出现的元素。

这个倒也不完全是蒙的——如果元素用了稻草人,那么他这个金刚碎可以赌一下对方出现的位置;如果元素没有用稻草人,那么他就停止按方向键,金刚碎也能在元素没有完全倒地前将她重新砸起来。

眼见着自己摸奖命中,李杰二话不说,对着失去了稻草人的小萝莉便是一通乱揉。而过早交出保命技的元素也只能任凭大姐姐抱着自己在地上滚来滚去,终究还是没能逃脱掉揉脸之刑。

一套下来,元素大半管血便已经消失不见,要不是她重新出现的位置有点偏,李杰空中冲撞时不小心将她弹回了一次,否则她甚至有可能直接被秒。

血量落后的元素明显有些着急了,在用冰墙逼李杰退去后,她没有选择近身放烈焰冲击,而是摸着李杰来回跑的位置,预判丢了一个。

李杰见自己身下冒火,二话不说便用上勾拳顶掉了地火,然后便直接冲向了元素,玩了个滑行抓取。

元素的雷旋就这样被骗了出来,但没想到李杰只是虚晃一枪,而当他再用旋风腿逼近时,元素发现自己已经没有防身技可用了。

她忘了自己冰墙的cd是14秒,此时压根就用不出来,小技能则是压根打不到Y轴,没有地火掩护y轴后,她连霸体都没法和柔道拼。

柔道当即抓着小萝莉便是一招原地升天,从空中旋转着将她掼到了地面上,起身时还不忘跟个肘击将她击飞,送走了她最后一丝血量。

元素的伤害固然高,但她却也是DNF全职业中最脆的角色了,也是柔道少有能一套半秒人的职业。

第二场的元素打得更加束手束脚了一些,不是安全的位置就不敢走,结果被李杰预判了一个绕黑洞,用金刚碎的边缘将她击飞了起来。

这次元素小心了些,确认李杰打出连段后才丢稻草人保命,省得又被预判命中。

见她没了保命技后,李杰反而不急于近身了。

他不紧不慢地用起了气功波和抛沙,骚扰元素的绕黑洞和冰墙,然后打一下就跑,用灵活的跑位继续给元素以压力,始终把暴力抓取捏在自己的手里,就是不放给元素驱散。

李杰想要同时骗出元素的雷旋和冰墙,但元素却始终不上当,李杰也没有办法,只能先牢牢控制住风精灵再说。

直到时间快结束时,李杰才来了一次货真价实的强势进攻,不仅躲开了空中的落雷,并且靠着暴力抓取的强力判定钻入了雷旋,硬生生地将小萝莉拽了出来一通暴打。

2:0,李杰轻松晋级。

第一百一十四章 进击的金身

小组晋级后,李杰和前两个突围的选手握了下手。

那是一个金身,还有一个女大枪。

——终究还是没能避开金身。李杰有些遗憾。

不过这点小遗憾很快便从他的脑海中被抛了出去,毕竟自己已经突围,接下来的比赛输谁都不行。

因为DNF平均两分钟左右就可以打完一局,所以只要不是海选赛,比赛主办方举办比赛的原则通常都是尽可能多地让选手打几局。

后面的淘汰赛中,每一局比赛都是BO5,也就是五局三胜制,而这就是李杰的底气所在。

如果说打BO1短盘的话,李杰还有可能阴沟翻船,但打BO5以上的长盘,他还从来没有畏惧过任何人。因为他是用脑子打游戏的人,所以调整速度不是天赋型玩家和版本狗所能追得上的。

就算不小心输了一盘,后面也能赢回来。

D组的胜者也很快就决了出来,那是一个货真价实的女玩家,玩的是召唤。

打召唤的话李杰不怕,毕竟有抓轰炮、有暴力抓取,他并不怕霸体怪,他唯一需要考虑的就是等会要不要留手,让妹子一局。

半小时后,E组的散打和F组的女大枪也出了线,至此六强已经明朗——一个柔道、一个金身,两个女大枪,一个召唤和一个散打。

李杰正在奇怪六个人要怎么打淘汰赛时,主办方又将两个选手送进了现场。

这两个人一个是校园巡回赛海选出来的校园组冠军,玩的是男大枪,另一个则是17173的媒体赛胜者,玩的是鬼泣。

对这两个新加入的选手,在场的六个选手或轻或重地报以了少许敌意。

倒不是说这两个冠军含金量不足,只是因为在场的这帮人算是“科举正途出身”,所以天然就不太喜欢这种“旁门左道”进来的,尤其是一来就可以打淘汰赛的这种就更让人不爽。

李杰倒是可以理解企鹅的做法,毕竟他们还需要游戏媒体帮忙推广,也需要扩大游戏在大学生群体中的影响力,所以给了两个渠道也是情理中的事。

当然,媒体赛冠军中也不乏真正的强者,比如“月与海”。所以这和含金量无关,只和人付出了多少辛苦有关。

八个人凑齐后,淘汰赛正式开始。

李杰抽到了字母D,也就是第二组登场,而抽到了C的则是一个女大枪。

除了他们之外,另外几组分别是金身对召唤,男大枪对散打,以及女大枪对鬼泣。

李杰暗自偷着乐,因为他觉得金身大概率会被召唤干掉。

然而现实却往往并不如人意——那个金身大概也是意识到不能让召唤把精灵园开起来,第一局开场就进行了抢攻,丝毫没有要怜香惜玉的意思。

而那妹子也机警得很,没有一上来就傻乎乎地原地召唤,而是先跑位到了足够安全的地方,然后才开始丢召唤物。

但那金身很明白该在什么时候发力——他决定仗着加血和复活以血换蓝,挨打也要杀召唤的宝宝,结果在复活两次之后,硬是将那召唤的蓝条打光了。

最后的抢血阶段,金身“不负众望”地在一圈囧然的围观群众中,给复活后的自己加上了1/3的血量,然后又丢出了一堆光矛和锤子,将失去了宝宝保护的召唤砸过了半血,靠着血量优势撑到时间结束,拿到了这第一分,这场面看得李杰简直想捂脸。

在赢下第一场后,金身本想要一鼓作气再拿一分,但奈何第二张图却是一览无余、没有任何遮蔽的“死亡之塔”地图,他想卡召唤的宝宝都做不到,自然是被一圈精灵活活围殴至死。

第三局,金身再度故技重施,使用了以血换蓝的战术,尽管召唤这一局打得很小心,蓝量也保持的很好,但最后还是被金身的加速策略给拖垮了。

随后便是第四局,同样又是一张召唤的爽图,金身几次想要连招破保护都被召唤的宝宝打断了,血量费了不少,但却没能打掉召唤多少蓝。

眼看着金身劣势越来越大,即将败北之际,金身用出了他那为了pk而只加了1点的“忏悔之锤”,结果这一发1级的“忏悔之锤”居然把召唤的四个宝宝都砸叛变了。

这一神转折让在场观赛的几人都是瞠目结舌,直至金身一口气解决了召唤,以3:1拿下比赛时他们都还没能醒过味来。

这金身是不是运气也太好了点?

李杰顾不得表示遗憾,因为第二场比赛便是他出战。

女大枪这个职业李杰也并不陌生,毕竟是版本强势pk职业,李杰不可能不对她进行研究。

第一张地图是酒馆,女大枪一开场便凭借远程火力压制对李杰的柔道进行攻击。

李杰小心地躲开y轴,利用女大枪的cd空隙成功近身,然后滑动抓取抛投起手,一套浮空连下来,伤害也是将女大枪压过了半血。

在方才的试探中,李杰发现这个女大枪虽然会甩浮空弹,但被压制时的第一选择却是飞炮逃跑,所以在用分身压起身后,他选择了从偏X轴的位置进行压制,想要诱导对方多用浮空弹。

但这个女大枪也不知道是智商高还是压根就没智商,对李杰的诱导可以说是毫无反应,依然该飞就飞。

见他这么轴,李杰也不再客气什么,直接抓起了落点。

反正女大枪没有手雷,李杰只需要等对方飞起来并且普攻一下后,再盯着对方脚下光圈抓落点即可。

飞炮流女大枪遇上会抓落点的柔道真是被克制得死死,李杰这第一局除了被火焰喷射器擦了一下外,全程都没有再受过任何直接伤害,以一个伪perfect拿下了第一分。

第二局的地图是死亡之塔,女大枪在这张图上非常有优势。

但可惜的是这种优势在李杰看来不存在,尤其是在他熟悉了对手的跑位习惯之后,那地图越空旷他就越高兴。

这一局他打得极为痛快,几次都抓到了对手技能cd的空隙,并且预判到了对方走位,三套直接带走。

几次被预判后,女大枪的脾气也上来了,第三局直接开始用量子爆弹预判李杰的走位,想要给他来个大的。

但这正中李杰的下怀——他用不屈顶掉了爆弹的第一段僵直效果,硬生生地吃下了第二段伤害,然后趁着女大枪前来连招的机会

,给了对方一个热情的拥抱,然后将对方按进了酒馆角落的木桶后,当即便是苟且一番。

进了角落后,原本连不上的裂石破天接鹰踏就能连上了,李杰当然不会放过这个机会,打出了一套破双保护的极限连段伤害,将女大枪的脑袋按进了泥地里,不让她把血吐在外面。

干净又卫生。

第一百一十五章 有趣的对手们

轻松解决掉这个女大枪之后,李杰发现正准备比赛的另一个女大枪玩家表情有些不对了,尤其是在看自己的时候。

希望他心态不会出问题,李杰颇有些自得地想道。

不过这也不怪他,李杰自己的副职也是玩女大枪的,他对女大枪的技能判定和cd的了解程度很可能比她自己还多,针对起来自然是不在话下。

他玩游戏最重视的就是了解游戏机制了,了解机制和规则在他看来往往比敢不敢拼、玩起来有多爽更加重要。

当然了,生活同样也是如此,哪怕不怎么幸福,能活明白也比一辈子都没能活明白的人要强点。

第三场比赛,格斗系职业再次大显神威——开了霸体盔甲、踩着武神舞步的散打将男大枪追得全场乱跑,压根无暇进行牵制。

男大枪比女大枪收招要慢的劣势在这一场比赛中暴露无遗,哪怕男大枪伤害高、榴弹炮有向上攻击的优势,在收招慢这一硬伤下也显得无足轻重。

最后散打也以一个3:0结束了八强赛第三组的比赛,全程都没有给男大枪什么机会。

两个枪系职业败北后,最后一个女大枪似乎是想要在鬼泣身上捞回一点面子,于是开场便甩起了技能,试图将鬼泣压死。

但作为媒体赛的胜者,这个鬼泣表现出了李杰他们所从未见过的韧性。

尽管开场一直被压,但他还是把该上的buff都给自己上满了,并且靠着卖血控到了风精灵。

抢占了关键地形后,他放出了冰阵,继续压缩女大枪的走位。

直到万事俱备之后,这个鬼泣玩家才开始错y轴,对大枪进行追身。

李杰观察得到,在需要加快节奏的时候,这位鬼泣很少使用拖延性质的技能,墓碑还有大墓碑从开场到这局结束都没有见他放出来过。

但鬼泣玩家不可能不学这两个主要输出技能,所以李杰只能理解为他是有意识地在控制自己的行为。

——这也是个用脑子打游戏的玩家。

明明大枪打鬼泣有优势,但3局较量结束后,依然笑着站在原地的居然是鬼泣。

李杰看得出来,当鬼泣格挡到了几次加农炮后,对面这个女大枪的心态就崩了,每次被迫背身时对女大枪玩家而言都是一次恐怖片级的体验,因为他不知道鬼泣准备如何起手。

这个版本属于三强的大枪居然全军覆没,这个结果是李杰完全没有想到的。

第二轮,李杰要对上最不想打的对手,也就是那个金身,而鬼泣则是要去对付版本最强职业——散打(武神)。

虽然鬼泣并不好对付散打,但李杰总觉得那个媒体赛上来的鬼泣应该是有两把刷子的,应该能对付得了那个武神。

当然更好的结果其实应该是两人交换一下对手,鬼泣打金身可以靠猥琐打得金身毫无办法,而柔道的暴力抓取也可以无视武神的霸体,算得上是五五开。

但抽签嘛...没法子。

就在李杰观察对手的时候,对手同样也在观察他。

都是经历了层层淘汰上来的,没有人会是弱者,对于对手的风格大家现在也差不多熟悉了。

李杰的风格是灵活多变的战术加上恰到好处的压制;金身则是“以我为主”,不管对手是谁都以回血优势为基础进行博弈;鬼泣擅长封位,位置感极强;而武神则是版本狗,霸体一开就进行蛮不讲理的压制,甚至有时会拖霸体的CD。

大概是看出周围的观众都不想看人跳舞,所以半决赛主办方拖都没有拖就直接开了。

第一张图是月光酒馆,李杰的出生点在右边。

和前几场比赛不同,李杰这场比赛从倒计时开始就噼里啪啦地敲起了键盘,试图尽快将手热起来。

开场后,李杰二话不说,直接奔向了金身的45度角,在风精灵身旁放下了分身。

见李杰要控风精灵,金身也没有太在意。

他可不会为了个没什么用的移动速度就强行去破分身,因为他如果想要破分身,就得用那些收招慢的大范围技能,几乎肯定会被打身后拳。

于是他躲到了左下角,开始给自己上buff。

尽管是满血,但他依然给自己上了个“缓慢愈合”,可谓是滴水不漏。

几乎所有的柔道打金身用的都是拖时间的战术,他估计李杰也不会例外,所以早早上好buff是必须的。

上好buff后,金身向着李杰的柔道跑了两步

因为风精灵已经刷新出来,所以他想给李杰一点压力,让他即便是控到了风精灵也不能那么轻松。

但李杰向着风精灵跑了两步后,却突然又回跑半步,丢了一个抛沙。