就算全都打成世界第一又能怎样 第66章

作者:十割狂魔

不过李杰个人认为其实还有一个点可以拼——那就是双方对于线上和线下的熟悉程度。

众所周知,漫游枪手和柔道都是两个线上和线下完全不同的职业,而且都是线上弱、线下强,这和线上强、线下略弱的斗萝和红眼截然不同。

因为技能生效的判定线下要更加严谨一些,所以高手速在线下的加成会更好,比如旋风腿X扯这种起手,即便是李杰在网络上也经常会失败,

但线下低延迟的情况下几乎把把都能成功。

所以在和青鸟对战的过程中,李杰加大了很多非常规起手的比例。

比如旋风腿4x扯抛投,旋风腿扯锤子或者彗星落,还有就是抓轰炮小机器人强起手等等。

青鸟本来在赢下首局后正处于气势如虹的状态,但打上李杰这个黏人的抱抱后,原本的锐气顿时丢掉了一大半。毕竟原本是他追着机械在打,现在是柔道追着他在打,心理上会一时间有些不适应。

此外就是对于李杰的手速,青鸟也感到了有些陌生——他们在70版本线上交手过很多次,但李杰给他的印象一直是控场型,很少有这种利用手速和操作硬吃对手的表现。

线上和线下差那么多吗——他忍不住想道。

一方表现迥异,另一方却基本还是老一套打法,这种差距立刻就体现了出来。

尤其是当李杰用旋风腿打出漫游反击、然后用蹲伏躲掉判定后野蛮出手时,青鸟有些傻眼。

这是人的手速吗?

本来漫游的霸体技能在柔道面前就相当于不存在,结果这还搞出了几个花式起手,这该怎么打?

后面的比赛就成了李杰的表演——先是鹰踏虚晃旋风腿,骗出了青鸟的枪舞后扯出空绞锤,然后又是屏幕外的一个抛沙确认起手,再接着便是4X接前踢,仿佛怎么打怎么有一样,轻松以2:0拿下了比赛。

打完后,青鸟很郁闷地看向了李杰的键盘。

“咋啦?”李杰问。

“你真没开连发?”青鸟敲了敲他的键盘。

“搞么,这设备是比赛方的。”李杰哭笑不得,“裁判就站在我身后。”

“唉。”

青鸟挠了挠头,瘫在了电竞椅上。

最后一场如果李杰输了还好,他还可以再打一轮加赛,不过若是李杰赢了,那他就只能拿亚军了。

区域赛个人冠军足足有1000块的奖金,但亚军就只有500,哪怕是团体赛冠军奖金2700由三个人平分也只能稍稍弥补这五百块的“巨大差距”。

算了,还是想想雷蛇定制的DNF键盘要个什么样的好了。

虽然青鸟玩的是女漫游,但键盘图案他却想要女大枪的立绘,原因也很明显——那明显要大很多不是么。

第一百三十六章 不尊重前辈的孩子们

青鸟在这边魂游天外,而李杰却已经和凤凰羽交上了手。

凤凰羽也是识货的,参加了去年的全国赛和F1天王战后,他的见识也高了许多,包括韩国OGN那边成名已久的天才,他也近距离地观察过。

韩国人算什么,不过是比国人早三年开玩罢了(韩服2005年公测)!

作为国内老牌玩家,凤凰羽打过“胖柔”金昌源,也对战过韩国第一毒王郑在云,对于什么样的人才是高手,他感觉自己非常有发言权。

虽然不能确定李杰有没有能扛旗的大心脏,但他可以肯定的是,李杰绝对拥有可以和那些人一战的实力,因为他跑位和决策时那行云流水的感觉,甚至比那些韩国玩家给自己的更有压迫力。

难道说,即便没有职业联赛体系,国内玩家也已经渐渐追上去了?

正想间,李杰对着小机器人一个抓轰炮,余波将刚刚切出G1、准备跳起的机械重新击落在了地上。

凤凰羽迅速点出蹲伏,等着李杰来压,但柔道小姐姐却显得很有耐心,没有第一时间过来。

正当凤凰羽准备起身时,柔道却又跑了过来,对着他便用出了背摔。

凤凰羽好悬才没有按出技能键,一直等柔道做出向外跑的动作才点下了方向键。

但没想到李杰杀了一个回马枪,就在原地等着他站起来,并且用了一个“抛投”。

见自己被抛起来,凤凰羽无奈地挪了一下屁股,调整了一下自己在椅子上的姿势。

这绝对是熟人对策——李杰知道自己的习惯是不会第一时间起身,所以才会连续做了两个假动作。

好在这才刚刚开场,柔道的地狱摇篮和裂石破天都还没有CD,凤凰羽倒也不担心被出多高的伤害来。

不出所料,一通勾撞接X后,小姐姐一脚将满身金属疙瘩的机械踹到了墙上,然后利用反弹在空中接了个空绞锤,用自己的长腿将机械夹落到了地面上,然后补了一记普攻和前踢。

不等机械起身,柔道立刻跳向了外面,避免机械利用霸体技反击。

因为机械也是布甲职业的关系,这一套下来伤害还是打出了不少的,起码超过了五分之一,接近四分之一的样子。

因为布甲职业没什么回避的关系,所以李杰敢连最大伤害。

为了弥补韩服犯下的“装备强化保底”过错,和70级版本相比,DNF80级版的人物角色的血量普遍涨了2.5到3倍,但伤害只有原来的1.5-1.8倍,所以

在没有大技能时,柔道能偷到这点伤害已经不错。

见柔道逃走,凤凰羽也没有追上去,而是先丢了一颗手雷追身,见没有命中后才原地切出了G2,然后再次放出了一个小机器人。

随后他便看到,李杰的柔道从屏幕外一个天外飞仙,一拳砸到了自己身前不远的地面上。

凤凰羽反应极快,抬手就是一个BBQ,将金刚碎的震波顶掉。

金刚碎每升一级,后续的僵直时间便会减少0.01秒,所以80级版本的金刚碎要比70级的起身快很多。判断了一下距离,凤凰羽判断应该是没法反击到柔道的,于是果断选择后撤。

但后跳之后凤凰羽才发现,自己居然主动进角了。

见柔道驾着旋风腿冲来,凤凰羽果断换上手炮,空中逃走。

李杰及时取消旋风腿,然后空中鹰踏落地,试图截住机械。

但机械没有飞太远就选择了落地滑铲,逃到了安全地带,李杰一个追身的彗星落打了个空。

凤凰羽躲到了酒桶下面,布下了自己的第一个蛇炮,然后又放出了高达。

然而就在他放出高达的时候,又是一个天外飞仙的金刚碎跟了过来。

这一拳砸在了酒桶前的地面上,凤凰羽本来以为不会碰到自己,但他随即便看到自己在蛇炮旁的角色居然被震飞了起来。

“我去,这么远的吗?”他脱口而出。

毕竟不是主玩格斗系的人,凤凰羽并不知道金刚碎的下Y轴判定范围比上Y轴要大。

其实原本后台设定金刚碎的上下Y轴判定距离是一样的,但奈何DNF是一个2D游戏,导致判定机制出现了少许偏差。

表面上看,DNF是一个有“高度”Z轴的,但调取后台数据时你就会发现这个Z轴其实并不存在。DNF设计人员限于技术的关系,“高度”设定其实用的也是Y轴。

当一个角色跳起来的时候,其实他/她和向上走一样,都是Y轴的负数位移,而不是在“Z轴”上移动,浮空同样也是如此。

但是,为了不让“角色在版面下方跳起时,被版面上方的人站在地上打中”这种事情发生,DNF又做了个“伪3D”判定框,把这判定框限制在了非浮空状态下。

所以,很多本身带有一定Y轴、浮空移动范围的技能在生效时,都会因为一些情况而出现判定范围“变长/变短”的问题,而且视X轴远近而有所不同,人物在做出特定动作时还会增大、缩小自己的受创判定框。

正是因为如此,武神59就曾经吐槽过,一个国内的著名职业DNF玩家坚称金刚碎的范围随着版本更新越变越大,但59经过自己测试后发现压根就没那回事,到了一定级别后范围就不再变大了。

考虑到59吐槽的那位职业玩家还拿过不少冠军,只能说...职业玩家也只是玩家而已,不是天天研究游戏机制的游戏之神。

凤凰羽显然不属于那种懂得研究程序的技术宅,他也只不过是个普通的游戏玩家而已,被莫名其妙的一个金刚碎打到浮空后,整个人都有点懵。

结果机械被李杰平扫起后,用抛投拉起接上地狱摇篮,将刚刚放下的蛇炮滚了个一干二净,尚在襁褓中的隐形自然也无从谈起。

好在李杰的裂石破天还没有cd好,不然他的机械就要直接翘辫子了。

凤凰羽只能指望自己的血皮之力能发挥作用,但李杰显然不会给他这个机会,毕竟还从来没有听说过有人会对全国冠军留手的。

分身压起身,跳跃旋风腿拦截空中,然后取消鹰踏踩高达接空绞锤压起身——一连串三位一体的拦截下,机械没来得及跑就被干掉了。

“嘶...”凤凰羽挠了挠头。

我好歹也算是前辈吧?怎么一个青鸟,一个李杰,都不知道尊重一下他这个前辈啊?

他搓了一下自己的手指,想让它更灵活一些。

第一百三十七章 用在关键时刻的运气

第二局,凤凰羽明显更加认真了,起码从更加灵活的跑位和飘逸的浮空来看是这样的。

作为成名已久的老玩家,凤凰羽自然不会束手待毙,仗着地图是雪山,他开始靠着柱子和李杰周旋,终于靠着藏在柱子后的一颗投地毛雷阴到了李杰。

李杰回想了一下对方技能CD就知道自己终究还是急了点,没有逼出对方牵制技能就上了。虽然说打机械必须要紧一点,但他其实完全可以再等等的。

只可惜选择错误就是错误,被凤凰羽送到柱子脚下后,李杰只能眼睁睁地看着凤凰羽用蛇炮、苍蝇、盒子、高达、G3将柔道小姐姐浮空暴打了一顿,最后还被这群机械生物集体引爆,一下子就炸掉了厚厚的大半管血。

看着自己只剩1/4的血量,李杰不禁觉得韩服高手管机械G3流叫“狗”还是有道理的。

80版本都炸掉了轻甲职业大半管血,70版本那可不就是直接秒了吗?

当高达砸下来的时候,凤凰羽本来还想着是不是能再择到一套,但看到李杰用背摔的无敌顶掉了高达的俯冲自爆后,他便头也不回地转身跑掉了。

被炸到残血后李杰也没有气馁,毕竟是和高手过招,你不可能做到完美对策。再说了,就算做到了完美对策也不一定能赢,因为对面也不是木桩子,会有自己想法的。

看到李杰血量所剩不多,而且依然在不停地被G3的浮游炮所消耗着,凤凰羽决定稳扎稳打,用海量的小机器人和蛇炮建立起循环,稳稳地磨掉柔道这最后一条血。

李杰见状先是将柔道拉到了地图左下角,等机器人向自己扑过来时才以一个滑动抓取滑到了地图版上。

利用机械军团被拉出来的这唯一一丝空隙,李杰冲向了正在原地上buff的机械师,又是一个滑动彗星出手。

凤凰羽就知道李杰不会束手待毙,后跳拉开距离后便是一炮给下,飞了起来。

望着自己所剩不多的血量,李杰知道这很有可能是最后的机会,果断跳起旋风腿跟上去,试图拦截。

但蓄好力的G2却爆发出了三道白光,将柔道从空中轰了下去,落入了小机器人的海洋中。

见状,男机械抬手打了一个响指——引爆!

Boom的一声,柔道小姐姐顿时被爆炸的紫色火光所掩埋。

1:1,李杰被凤凰羽扳回了一分。

这一场应该算是凤凰羽的完胜局,李杰从头到尾都没有太好的机会,当然这可能也与地图太大、障碍柱子太多有关。

第三场比赛的地图回到了死亡之塔,李杰深吸一口气,快速活动起了自己的手指。

死亡之塔尽管空旷,但却是一张小图,在这里机械师很难从柔道手下跑掉,属于柔道的优势图。

不过和李杰想的不一样,凤凰羽开局后居然主动展开了突袭。

凤凰羽也是会反对策的——既然明知你开场会抓我,那我为什么不截击呢?

正准备金刚碎的李杰被凤凰羽截了个正着,当即便是一套浮空连走起。

李杰心知不妙——尽管因为刚开场的关系,这套伤害没多少,但等这十几秒被拖过去后,机械将以众多满CD技能的状态来和李杰立回,这显然不是李杰所希望看到的。

幸亏凤凰羽有些贪伤害,所以在用完BBQ后,他在在没有蛇炮的情况下用出了平A连,结果在浮空的时候出了一个miss,放柔道落到了地上。

而柔道落地后,凤凰羽也没有立刻走开,而是跟上了一个踏射,准备压蹲伏再抢点血。

然而这个踏射又miss了。

“哎!”凤凰羽见状直接喊出了声。

浮空连miss还好办,但踏射miss了那真就只有被反草的份了。

他后悔不迭——明明血量已经领先,建立起循环后就可以稳赢的,自己干嘛要贪这点伤害啊?

李杰显然不会放过这个送上门来的大好机会,在机械将cd时间拖过去的时候,柔道的技能cd除了裂石外,同样也被拖完整了。

他二话不说,3x抛投浮空连,接上地狱摇篮和空绞锤,将机械打到了接近半血的位置。

随后李杰用分身占住中场,去把风精灵控了下来,接着便开启了“暴力抓取”。

凤凰羽起身后正召唤着小机器人、高达和G2,看到李杰上了暴力抓取后,他二话不说,后跳一下后掉头就跑,并且用出了滑铲。

结果柔道小姐姐却跳了起来,并且在高达机器人身上用出鹰踏后,追到了机械头上不远的位置。

见机会难得,李杰毫不犹豫地选择了“裸杀”,在空中放出了“裂石破天”。

正蜷缩着腿的柔道疾速俯冲,如同猛鹰扑兔一般疾驰而下,将刚刚结束了滑铲、准备站起身的机械又按回了地面,还将他的头也按进了石头里。

虽然这招在暴力抓取下伤害不菲,但依然还是没有破保护线,所以李杰当即又跟了一个背摔4x扯抛投,将机械又摇了起来,在暴力抓取时间结束前还跟上了一记空绞锤和肘击。

见自己血量所剩不多,凤凰羽有些不想玩了。

局势大劣、血量不多,而且地图还是张小图,李杰只需要对着他召出的机械生物抓轰炮就足以把他剩下的那点血磨掉。

于是他放出了机械工厂和高达,配着G2向李杰发起了一次主动攻击。

李杰吓了一跳,下意识地便用出了背摔。

正在滑铲的机械顿时便撞到了柔道身上,然后被小姐姐按在了身后。