就算全都打成世界第一又能怎样 第74章

作者:十割狂魔

第二张网子把李杰陷在了原地动弹不得,而男街霸则是趁李杰动弹不得的期间,从天上向下丢了一颗火球过来。

如果被砸中,李杰大概率会被打到浮空,再度被街霸平推一通。

但李杰在陨石落下的那一刻,原地用出了背摔,利用那极为短暂的无敌时间硬顶掉了陨石的伤害。

那街霸见李杰顶掉了陨石,显得有些懵——这在以前他是从来么有见过的。

不过李杰挣脱网子后的快速接近让他本能地按出了连招——他想要阻挡李杰靠近过来。

但李杰的柔道再次一个蹲下,躲开了对方丢过来的毒影针,然后带着霸体便是向前一撞。

男街霸连忙用霸体技来顶,随后又用出了擒月

炎;

但近身和柔道拼抓取显然不是个什么好主意,他的擒月炎打在了李杰带着霸体的抛投身上,自己反而被吸了过去。

机会!李杰暗自鼓励着自己。

仅仅只是一次近身,自己就废了大半管血,考虑到等会打男街霸时对方身上的毒血还会毒到自己,所以李杰知道,柔道这身板大概率是承受不起第二次近身的血量损耗。

只能冒险压起身了!他心说。

第一百五十三章 运气

一套大连招打完,李杰的柔道也将男街霸打掉了1/3的血量,但自己也被毒血毒到了两下,费血同样也不少。

为了避免无谓的消耗,李杰在连招时用勾撞和地狱摇篮将对方拽出了角落,一直送到版中才停了下来。

接下来他选择冒险直接压起身,以求快速结束比赛。

他先是放出分身绕了男街霸一圈,随后做出了向外跑的模样。

男街霸不知是计,想要利用起身的无敌时间反方向逃出去。

但李杰立刻便是一个回马枪,一记螺旋彗星落正好截住了起身的男街霸,然后将他砸在了地上。

见势不妙,男街霸连忙受身蹲伏,否则被扫地抛投的话,他又要损至少三分之一的血量。

见他蹲伏,李杰先是旋风腿到街霸身后,拖延了一下他起身的时间,随后便是取消接上了连续三个抓取技能。

因为蹲伏时间快到了,街霸只好无奈地爬了起来,结果正好被李杰等在那里的抛投抓了个正着,再度飞了起来。

李杰也不和他客气,规规矩矩地再次接上一记浮空连,然后用地狱摇篮接了空绞锤,再附赠一记下段踢。

看着自己被毒了半天的血量已经禁不起再来一套,李杰心一横,再次选择了不跑开,继续贴身和街霸摸。

尽管技能大多还在CD,但李杰有信心将时间拖过去。

大概是被上次压起身搞毛了,这次街霸选择了追身,想要用霸体强开。

见街霸带着霸体冲来,原本正在用旋风腿的李杰下意识地手一抖,取消掉旋风腿后便跳了起来,从男街霸的脑袋上方跳了过去。

这好歹是个伪3d游戏,总要利用一下高度吧?

李杰收下了这份大礼,从背后打了一个折颈,平X几下后再次用抛投将对方丢了起来。

等到这一套连段打完,男街霸算是彻底玩完。

尽管李杰一套连段下来,自己也被毒血毒得只剩一小条血,但终于算是侥幸获胜。

原本的大优势突然间局面就急转直下,而且在自己的优势图上都没能赢,这个事实让街霸看上去有些迷茫,不知道该如何应对这种强势的压起身。

在以往都是他凭借着街霸的拖网破保护以及压对手起身的,但没想到的是风水轮流转,被压起身的成了他自己。

他回想起刚才李杰用背摔顶陨石的那一幕,再看向对面那个正在玩游戏的人时,眼神中已经多了一分忌惮。

第二局是死亡之塔地图。

和月光酒馆相比,这张图空旷了不少,没有什么障碍,也没有什么遮蔽物,除了角落里可能会发生一些故事外,其它地方都只能拼立回。

这张图总算是公平了一些,李杰也就没有像在上一张图一样,一直强势地去压,而是在地图中间开出了分身、控下风精灵后,就选择了主动后退。

丢针、丢毒雷、丢砖、丢毒瓶、丢陨石...那男街霸对着空气便是一通虚空输出,等打完这一套小技能的CD循环后他才发现,对面好像压根就没有要近身的意思。

因为看不到人,但又看得到李杰在屏幕外X轴的位置上,所以他也不敢贸然冲刺。

于是男街霸主动向前走了两步后,便再次丢出了牵制技能。

而就在他看不到的地方,李杰的柔道则是一直贴着地图右边的墙壁站着,显得老神在在。

很多柔道打男街霸都有一个误区,那就是一定要主动去抓对手,但其实完全可以守株待兔的。

男街霸技能范围大固然是优势,防御起来可以说是固若金汤,但强力突进技也就一个瞬步+膝击,主动进攻往往非常乏力,推进起来也只能打阵地战。

李杰好整以暇地给自己上着buff,然后盯着屏幕边缘那越来越靠近的毒瓶和毒针,估算了好了距离和对方技能的CD后,突施冷箭。

陨石...接下来应该是毒针和毒瓶了!

趁着对方丢完毒瓶的瞬间,李杰快速向前跑了两步,然后3X取消后径直蹲了下去。

蓄力野蛮冲撞!

而就在此时,男街霸的毒针也如约地打了出来,冲着柔道所在的位置便飞了过来。

但当毒针碰到柔道的判定框后,它却擦着柔道小姐的头皮飞了过去。

伪3D游戏有趣就有趣在这点,不仅有高度,而且还有上段、中段和下段判定,而男街霸

的毒针和枪系职业的绝大多数技能一样,都是上、中两段判定。

要不说枪系职业怎么普遍不好打萝莉法师系呢,因为人家个子矮,只有中下判定。所以浮空弹之类的上段判定技能必须要向下打,无形之中就减少了自己的攻击范围。而枪系职业唯一的优势就是攻击范围,自废武功还能有好结果?

躲掉了毒针判定后,柔道小姐行云流水一般,极度丝滑地撞向了男街霸。

男街霸心知不妙,但他的手却没能跟上他的大脑,依然按在了下一个牵制技能——毒瓶上。

下午三点多大概是人一天中反应速度最慢的时候,等到了五点后才会有所恢复,在这个时间段比赛的话,职业选手状态也会下降的。

这李杰还跟他客气什么,果断给了一整套平推高伤连,将街霸打到了半血。

这一次打完后,李杰没有选择压起身,而是远远地跑了开来,然后在中场丢下了分身,并且控住了风精灵。

舒服!

接下来的时间中,李杰居然和街霸对着打起了猥琐,仗着血量有优势,就是不和对方在X轴重叠,用分身和各种起手技去试探对方的心理防线位置,搞得街霸苦不堪言。

不过好歹是到了精英赛这一级别,穷则变的道理这男街霸还是懂的。

于是他开始主动跑起了位,并且试图用大范围技能来压李杰的位置。

但这正是李杰想要的效果。

男街霸被pk玩家称为“投掷哥布林”并不是没有道理的,这玩意自从学了“强化投掷”后,四种投掷物的循环就成为了所有职业都需要考虑如何应对的难题。若是专心防守的话,近战职业想要突破他的龟壳其实很难很难。

但如果对方主动压出来嘛...

李杰控下了风精灵后,开始油滑地各种跑位,好几次都冲入了街霸的心理安全区域,逼出了对方的旋风腿。

男街霸也不得不开始主动用起了分身,想要将自己的位置固定一下,这样才好继续打阵地战。

然而就在这时,当男街霸放出分身的时候,他突然浑身一颤,头上冒出了金星。

走、走火入魔?

不管是男街霸还是女街霸,只要使用念气系技能,那么就有1%概率进入“走火入魔”状态,这大概是游戏设计师“职业特色”理念的体现吧。

正在立回的李杰见状自然是大喜,不等对方解除晕眩,一个金刚碎便撞入了分身圈中,将街霸打出了浮空,然后跟上抛投,将对方丢出了分身圈子,开始勾撞。

毫无疑问,所有大技能CD都结束的李杰打出了极限伤害连段,一套便将这街霸带走。

两场下来,这男街霸甚至没有放出过一次“挑衅”。

第一百五十四章 轰炸姬

如果说第一局李杰是凭实力翻盘,那第二盘李杰感觉自己多少有点胜之不武。

此前这男街霸甚至没有用过任何念气类技能,结果唯一用的一次“分身”就触发了1%概率的走火入魔,这真是想要说理都没处说去。

解决了这个男街霸后,李杰感觉剩下的几个人中,他应该都很好对付。

首先是那个65级的女漫游。

李杰发现这个娘漫打得很聪明,进退和压位都严格遵守着纪律,绝不让自己陷入没有牵制技能可用的境地,而且在预判对方角落走位时,他总会选择最有把握的机会,而且基本功非常好。

而相对的弱点,就是他打得过于中规中矩了。

打到了精英赛这个阶段,光是靠着良好的基本功已经不足以让一个玩家轻松取胜,因为你的对手也不差多少,基本功不好的人早已被淘汰掉。

想要赢,那就得靠着高强度的对抗以及比对手更聪明的表现,逼迫对手出现失误。

李杰就是这么做的——金刚碎只抓滑铲时才用,野蛮蓄力躲x轴浮空,加上暴力抓取去抓漫游顶招的霸体技。

这娘漫越往后打就越失误连连,最后终于还是忍不住主动进攻了两次。

但贸然涉足不熟悉领域的结果是更惨——她在角落里被柔道守株待兔的背摔给按住了。

只要不是打重甲职业,李杰就不怕出miss保护,一通4x接前踢的极限连招果断出手,将对方8割的血量直接带走。

柔道伤害低的最大坏处并非低连段伤害,而是往往打不到那么高的伤害前就会出miss,李杰这柔道最大的优点就是不到15秒出强制miss保护前,他都能稳定地将连段给满。

打完了娘漫后,在场的高手们也终于发现,原来除了李永、王欣和樊学诚外,A组居然还隐藏着一条大鲨鱼。

虽然说能打到精英赛的都不是弱者,但打漫游、白手这种基本功角色时能否发挥出超越一般选手的压制力,是衡量一个选手实力的标准。

上海这名女漫游玩家在圈内也小有名气,

而他有名气的地方不是在于其技术有多高超,而是说他是公认的“一线守门员”。

他的基本功不错,该有的对策都能中规中矩地打出来,发挥也非常稳定,所以只要你能战胜他,那基本上你就是一线选手没得跑了。输给他的话,只能说明你还有短板,进入不了一线的行列。

正因为有这个衡量标准,所以大家都心知肚明,A组恐怕又是一场腥风血雨。

不过...精英赛嘛,就是只有精英才能参加的比赛,在座的各位又有哪个不是高手了?

当李杰对上欣崽的机械时,他明显可以感觉到,对方是拿出了100%的实力在和自己打的。

高手在打心理上比自己要弱势的选手时都会想要玩点花活,比如搞点骚操作什么的,但这次的机械完全没有要和李杰拼花活的意思,该猥琐就猥琐,该放鸟压制就放鸟,打得一点都不花哨。

在这种情况下,李杰打得非常艰难。

也幸亏国服柔道顶尖高手就那么两三个,这机械把李杰当成了去年的胖柔在打,所以默认李杰是那种强力压制型的选手。

但其实李杰不是,李杰属于那种控场的类型,而且非常会规避伤害,更喜欢记对手的CD,在合适的时间进行压制,其他时间他更愿意清清小机器人。

但当欣崽觉得这柔道压迫力不足,尝试着想要攻出来时,李杰才突然加大了强度,屡次入侵机械的心理安全范围,将机械拼到飞起。

控下风精灵后的柔道靠着4X,硬是追上了机械的身位,然后预判了一个反向的手炮,金刚碎砸中了机械的落点。

对非板甲、重甲职业,李杰向来都是一套半血,第二套直接进斩杀线的,这机械也一样。

多亏了凤凰羽平时的陪练,李杰对于机械该怎么打可谓是了如指掌,但欣崽这机械多少有些进退失据。

变换节奏对于职业选手应该是基本功,可你也得知道该怎么变节奏啊,遇上一个不熟悉的对手时,即便是高手也没法自如地变幻节奏的。

随着最后一记空中旋风腿拦截后的鹰踏截中逃跑的机械,李杰再次拿下一局,取得了三分的积分。

与此同时,李杰看向了B组那边。

令他有些惊讶的是,除了庄健外,青鸟居然也拿了3分,反倒是凤凰羽只拿了1分。

李杰猜想这可能是因为去年决赛三个机械,所以大家都找到了对策机械的方法,再加上这个版本重甲崛起、G3被削弱打不出伤害,所以机械反而不太好打了。

至于青鸟,李杰觉得他今天下午的状态简直好到爆,可能是因为这是在他主场作战的关系,所以在实力的99分之上又加了1分。

主场作战的人休息更好,而且吃东西也习惯,其他来湖南比赛的选手都需要提前一天去找旅馆,吃太辣的菜,到了下午这个最疲惫的时间段,状态会产生波动也很正常。

高手的圈子就是这样,基本功也对策都差不多的情况下,影响胜负最大的因素无非就是三点,职业克制>状态>运气,克制漫游的职业本来就不太多,青鸟基本功又好,状态爆棚时搞下几个高手也很正常。

接下来李杰的对手就是那名女弹药专家,也就是玩家中俗称的“丢雷老母”。

乍听之下,这个外号像是广东人在骂人,不过稍微和她pk一下就知道,女弹药的作战方式就是这样的。

先是加跃翔,然后飞到天上去,不停地利用“空中推进器”和打手炮续航,向地上丢各种手雷摸奖,就仿佛是一架飞在天上的轰炸机一样,用投弹的方式来伤害对手。

很多玩家第一次打女弹药时都会感到不习惯,尤其是对空比较弱的职业更是如此。

而偏偏柔道就是一个对空比较弱的职业,和斗萝一样。

第一百五十五章 全胜晋级

如果说金身克制柔道是因为防高血厚回复高,那么弹药打柔道那就纯粹是机动性碾压。