就算全都打成世界第一又能怎样 第98章

作者:十割狂魔

“嗯?”李杰有些奇怪,“怎么打?约战?”

“用大数据模拟系统便可以。”系统答道,“系统可以在自己的权限范围内搜集对方近三个月以来所有比赛以及训练的数据,并且模拟出对方的打法、风格,以及在每张地图上使用各种战术的概率。”

李杰顿时惊了:“这么好?那赶快来试试。”

“...这并不属于无偿提供的服务。”系统回道,“毕竟这个模拟系统可以用在任何游戏上面。”

“那我用冠军兑换?用月中的速通大会冠军?”李杰问。

“可以,但系统强烈建议合作者下一个兑换‘学习速度’——毕竟玩的游戏会越来越多,合作者总不能一直吃老本。”

李杰感到很为难,因为“学习速度”确实也是很重要的东西。

“唉,冠军还是太少了。”李杰叹气道。

第二百零五章 偷隐刀

李杰此时对上顶尖选手几乎没什么优势,不管是战术储备、经验还是抓Timing,实力都要远逊于职业选手,即便是最强的强项“操作”也仅仅只是五五开,只有稳定性可能要稍微好一点。

但他还有一个场外的优势,那就是“敌人在明,我在暗”。

如果敌人想要查看李杰的水平和战术,那么他们最多也只能查到李杰这不到半个月的天梯记录,以及国服打自由之翼版本时的记录。

很明显,这是不够用的。

和首轮的美服人族大师一样,Bomber只花了不到5分钟查看了一下李杰的排位记录。

他得到的信息并不多,除了确认这对手很擅长前期,而且APM并不算低外,他并没有得到更多东西。

但APM这个东西可能在低水平选手看来很重要,但到了职业赛场上,其实没有多少人把APM这玩意放在心上。

因为这个APM是“平均APM”。

在一局比赛的前期,选手除了一开始的分农民外,也就只有设置农民编队和拉农民去探路、造东西算是有效操作,但如果只统计这些有效操作的话,选手APM别说400了,就是只有100也非常够用。

但很多选手前期就刷出了大量无效操作,为的也不仅仅只是刷数据,也是为了保持手速频率。比如用“鼠标右键连续点某地”这种操作,事实上就一多半是废操作。

这么一来二去之下,统计的APM也就上去了。

至于关键大战时的APM,很多职业选手可以达到

900甚至是破千的峰值,这看似很强,但事实上仍然有一半以上是废操作,有效的一半中一多半也是后方补兵造成的。

虫族玩家都知道,如果前方大战拉扯时,你顺手用将编号了的大本用快捷键补兵,一串SZZZZ之下,那么你的APM瞬间破千都不是问题。

如果说的再极端一点,如果开局时你就拖出三个农民编队,然后一直输入1A2A3A,那么当你结束退出的时候,统计器上大概率会将你的APM统计在900以上,哪怕你平时打星际时APM都不超过120也是一样。

所以李杰400多的APM看着好像很高,但Bomber并没有拿它太当回事,因为他也可以轻松做到,尤其是当李杰每盘比赛都结束得很快时,这APM就更虚了。

中国玩家在前10分钟的战术选择上其实并不逊于韩国选手,但只要拖入中期,平时缺乏足够对抗训练的弱点就露了出来,这时候中国选手就显得“不知道自己该干什么”。

其实任何一个战术都是有它的关键时间点所在,同样的战术早半分钟出门和晚半分钟出门那都是天壤之别,,而10分钟后的战术自然同样也有timing所在,尤其是中后期的战术组合,往往也是需要和对抗结合起来训练,才能准确地在千变万化的局势中感觉到对手攻防和兵种改变的timing。

中国星际选手缺乏这种中期以后的对抗训练,平时队友也是强弱分明,往往打不到后期战斗就已经分出胜负,自然也就没有机会练后期。

所以此时的韩国职业玩家打外战都有一种共识——只要拖到中期以后,他们就赢了。

有趣的是,这种现象甚至延伸到了LOL界,在韩国人四一分推肆虐的那段时间,刨除掉领先一万经济被翻盘的这种特例情况,如果LPL战队没能在前期就取得足够大的优势,那么中期以后就会落入韩国OGN(后来是LCK)的节奏当中,每次转线和打资源团都会被韩国人占据一部分经济优势,最后窝囊地输掉。

这就是体系的重要性——平时看似没什么区别,大家都是在训练,但积累的细节越多,到了后期时量变都会引起质变。

李杰哪怕是“有天赋”,但想要和Bomber拼细节都是不太现实的事,这就是Bomber的底气所在。

所以开局后当李杰打出“GLHF”时,Bomber甚至都不想回,只是出于礼貌才简单地回了一句“GL”。

李杰不太在意这韩国人的说话态度,但当他派出探机去侦查却没看到Bomber的农民时,他才有些生气。

这韩国人是不是有点不尊重我?还是打算用雷达侦查?李杰心说。

李杰的探机上人族高地看了一圈,发现人族并没有放气矿,并且兵营已经造了一半后,便心知对方应该是单兵营开二矿,用机枪兵撑前期的开局。

他想了一下,眼见着自己的气矿也快好了,便指挥着自己的探机,A起了正在造兵营的SCV。

眼见着身后的探机猥琐地给自己做着电菊服务,专心工作的SCV有些撑不住了。

他连忙叫来了家中正在采矿的一个好基友来赶走探机,然后两个SCV交换了一下位置,继续造起了兵营。

造好了兵营后,Bomber等了一下资源才放下了二矿。

李杰的探机上高地又看了一下,看到人族兵营正在造东西后便心知不能再停留下去,临走前又摸了一把正在造二矿的SCV菊花,这才恋恋不舍地转身回家。

就在探机走出人族二矿视野的同时,人族的第一个机枪兵也正式造好。

见探机已经消失,机枪兵大爷恨恨地抽了一口嘴里的雪茄,为自己没能给它两枪而感到分外遗憾。

与此同时,李杰的家中的兵营也已经造好,第一个气矿也已经开始采气,BY也经放下,正是第一个选择到来的时间点。

李杰想了一下,没有立刻放下二矿大本,而是造下了第二个气矿。

既然对手不侦查,那就一定要给他惩罚。

直到这时,Bomber的SCV才姗姗来迟——他是等自己晶体满采后才派出SCV,这样可以把前期的晶体损失拉到最小。

见到李杰的第二个气矿正在造,而且二矿没有放下后,Bomber立刻便知道李杰要打战术了。

照道理说,如果想要稳一点的话,他应该在靠二矿的位置造一个地堡才对,这样既可以抵抗李杰“刘关张”的前压,也可以防止他野VS出先知。

但Bomber对自己却很自信,他坚信自己靠暴枪兵就能守住。

反正他前期比较偷,二矿下得也还算早,经济支撑得起他爆枪兵。

于是他没有放下地堡,而是接连造下了第二个和第三个兵营。

三兵营爆枪兵,不

管你怎么骚扰,机枪兵的数量都绝对够了。

就在这时,李杰的第一个叉子也蹿了出来,开始追着侦查的SCV打。

因为不放心,所以Bomber侦查的农民便多绕了绕,但却没能找到李杰科技建筑的痕迹,于是便走出了李杰的二矿。

在对方SCV下高地的一刹那,李杰便在自家高地的角落里点下了一颗水晶,结束了双方的侦查前期。

既然早早地造出了双气矿,那么李杰的气体自然是有用的。

李杰继续保持着自己的单兵营,刷出了一个叉子和两个追猎,但接着却没有出母舰核心,而是在刚点出的偏僻水晶那里放下了科技建筑,然后才放下了自己的二矿,单兵营则是开始刷起了哨兵。

Bomber枪兵爆了一堆却半天不见李杰骚扰,心下顿觉有异。

他的SCV在外面转了一大圈,却没能发现李杰野的建筑,便硬顶着李杰的火力蹿入他的二矿,看到李杰也放下了二矿后才略略放心。

如果李杰连二矿都没放,那肯定就是要打单矿一波了。但既然他已经放下二矿,那也就是说早造二矿的自己将获得非常大的经济优势。

想到这里,Bomber果断迅速指挥机枪兵前压,同时开始开采补出的气矿,准备研究兴奋剂。

在进攻李杰二矿前,Bomber的雷达终于造好,便向李杰一二矿之间的位置撒了一把。

见李杰的第二个兵营才刚刚造好,而且兵力只有两个叉子、一个追猎和三个哨兵后,他二话不说便直接压了上来。

李杰见他压上来倒也不慌,当即又刷出了两个追猎,然后哨兵用两个力场挡住了路口的三分之二,隔开了对方一小半的部队,同时第三个哨兵开出了护盾。

等到枪兵从下面的缺口漏进来后,李杰将被打到没护盾的追猎往后一拉,点下了第三个力场,彻底分断了对方的部队。

Bomber有些诧异——他没想到李杰居然这么舍得用哨兵的能量。

如果这样用能量的话,等会李杰的高科技部队反攻时,李杰的这三个哨兵也就废了啊。

所以尽管损失了一半的枪兵,但Bomber却也不甚在意,果断后撤逃跑。

李杰的三个追猎则是仗着射程,开始衔尾追击。

见三个追猎都敢追着自己打,Bomber感觉自己没法忍,于是便调转了枪兵回头,想要反攻吃掉这三个追猎。

但李杰反应奇快,在枪兵刚回头的刹那便又向后走去,继续仗着那点射程优势打掉了排头的两个枪兵。

Bomber无奈,只得再度拉回枪兵,李杰则是继续指挥追猎追了上去。

——一群枪兵愣是让三个追猎追着打,这景象有点滑稽,但确实发生了。

Bomber见状,脾气也上来了,立刻便在家中补出了第四和第五个兵营,准备一拳打死李杰。

本来大家速度差不多,但枪兵因为聚成团走的关系,总是会有卡住自己人的家伙,所以在回家前,李杰居然又蹭到了两个枪兵,不仅没亏,还赚了点。

但双方都心知肚明——这点小损失在Bomber前期累积的经济优势前其实不算什么,只要他的兵营火力全开,那李杰积累的这点战损优势很快便将不复存在。

“暴兵王”果然名不虚传,随着他开始转化自己的经济优势,枪兵和光头源源不断地爆了出来,兴奋剂科技也已经升好,人口瞬间便领先了李杰20多个。

然后正当他造着飞机场,准备出运输机时,他的家中却突然发生了异变。

唰!唰!

随着虚空中的诡异波动,Bomber主矿和分矿SCV开始一个又一个地爆炸开来。

周围正对着抽雪茄的枪兵和光头一起茫然地看向了左右,却没有发现任何敌人,手中握着的枪口也不知道该对什么人开,像傻子一样。

作为指挥官,Bomber则是立刻反应了过来。

是TMD隐刀!

他连忙向着家里二矿处撒下了雷达,然而出现在雷达视野中的隐刀只有一个。

Bomber迅速指挥枪兵部队点掉了这个隐刀,然后一矿农民强行修起了防空塔,并且用农民将防空塔胚子围住,防止李杰的隐刀强砍塔胚,接着又将二矿大本升好的雷达投入了主矿。

然而为时已晚,进入了人族矿区的隐刀大开杀戒,一刀便是一个小朋友,一时间战场上留下的只有SCV的爆炸声和枪兵被一刀断头的惨叫。

本来这个时候人族应该有三把雷达的,但奈何因为先前压李杰二矿时他用掉了第一把,所以现在Bomber用完了两把雷达后,就只能看着李杰的隐刀在他视线范围外的位置各种乱砍。

等到防空塔终于修好时,含怒的枪兵和光头立刻涌了上来,想要把剩下的两个卑鄙小人彻底解决掉

然而这两个隐刀却收起了沾满鲜血的武器,慢慢走向了他主矿的阴影处。

在那里,一个棱镜早已等在了矿区边缘,准备迎接这两位勇士回家。

人族部队追了上去,见到的却是两名黑暗武士对他们比出的抹脖手势。

随着这两道荧光一闪而逝,两名黑暗武士瞬间便登上了棱镜,而狡猾的棱镜则是迅速沿着人族主矿边缘飞出了Bomber的视野,留下了身后一大片对着空气放枪的士兵们。

居然还让他们跑了!Bomber火冒三丈。

第二百零六章 首战高手告捷

Bomber检查了一下自己的损失,结果发现自己居然在刚才那波被打掉了14个SCV以及8个枪兵、1个光头。

这也就意味着他先前靠偷经济所获得的优势已经荡然无存,并且还落后了不少。

心知不能再等的Bomber立刻便砸下了矿骡,然后发起了绝命反攻。

但李杰却早有准备,他将那两个隐刀合成了白球,然后利用两矿满采和折跃的优势,在Bomber打过来之前补出了海量的追猎。

尽管哨兵能量不怎么够,但对付Bomber却够了。

在用OB观察到对面接兵接成线后,李杰先是用力场隔了一下正面,用追猎去偷掉了对手一波后援,随后便前后夹击,利用萝莉船的绿帽子和哨兵的力场将人族这波部队彻底分割包围,然后吃光。

见状,Bomber便干脆地打出了GG,结束了这盘伤心局。

经济和兵力全面落后,就算他想打也打不下去了。

李杰拿下了比赛,然后又照例问了一句“Doyouneedapause?”

“NO!”

仿佛是为了表达自己的情绪一般,Bomber激烈地回答了不。

被人偷隐刀打死,这对任何一个人族选手来说都是耻辱,更别说Bomber这种成名已久的选手,他一向自认对细节把握是很到位的。

见对手不暂停,李杰便干脆地开始了第二局。

从Bomber以前的录像看,李杰发现对方并非自己所想象中的那种暴兵莽夫,而是粗中有细,喜欢在前期依靠对局势的理解来走钢丝偷经济,从而在经济领先对手的期间打出强势一波的人。

不过就算是再会走钢丝,不侦查还是不行的。

对手的兵力,自己的兵力,对手的科技,自己的科技——只有对这些东西了如指掌,一个玩家才能准确地判断当前的形势,从而作出“能不能打”和“怎么打”的决策。

职业玩家厉害就厉害在经过长期的训练后,他们已经可以把局势判断做成了本能,很多玩家还需要想一下东西,他们只需要将信息往脑子里过一下就能判断该怎么打,就好像下围棋的职业高手对着几颗子就能从当下几十个流行定式中选出最合适的一样。

所以想要战胜判断能力比自己强的人,那就只能在信息差上做文章。

这就是为什么越是高端局,侦查就越重要,打得太过默认的话,是会被高手所惩罚的。

但李杰却敢对Bomber打默认,因为这家伙的打法基本不怎么变。