人在特雷森,擅长坐牢 第12章

作者:八云血

“而且‘为了能更好的获胜要在中途保持体力’什么的基本战术,我自己都不太能明白在赛道的什么时候使用。”

无声铃鹿是一个笨蛋,一个跑步笨蛋,一遇到跑步方面的事情就会无脑起来。

她只会想着冲,其余的都不会想。

可一在跑步的时候想事情,就会发现脚步沉重,谁都跑不过。

看着屏幕中自己的自述,屏幕外的无声铃鹿也是有些伤感。

明明别的事情她做的都不差,唯独在跑步这边有这种毛病,她都不知道她的未来该在什么地方。

或许,看着游戏中的自己能参考出答案?

“到底,该怎么办呢?”

看着屏幕中的一人一马,无声铃鹿不由得专注了起来。

恐怖谷效应在好心情的驱使下也不是不能忽略。

屏幕中的周宇昂面对无声铃鹿的询问,伸手捶了一下胸口。

“没事,这不是有我吗?我陪你一起看这些书,你不懂就问我,然后我讲解,如果你一直不懂,我就一直说下去。”

周宇昂很是理解,因为无声铃鹿的成长性没有智力。

每种赛马娘都在速耐力根智中有不同的成长性,共计30点%。

成长性可以在训练的时候提供对应这个属性的增长。

而眼前这个原皮的无声铃鹿成长性是20%速度以及10%根性。

换句话说,无声铃鹿的加成只有速度和根性,没有耐智。

对于一个没有耐智的赛马娘,你能怎么办?

无声铃鹿没有耐智是她的错吗?

不过无声铃鹿就算没有耐智也是非常好的赛马娘!

“这……麻烦训练员了。”

“不麻烦,为自家的赛马娘做事算不上麻烦,而且在我们签订契约的时候我就说过了,我会尽全力支持你的,不管是什么情况什么条件。”

训练员支持赛马娘可就是一个天经地义。

如果不是想要和那个赛马娘一起相处三年,谁还会主动上门呢?

周宇昂知道任何游戏中都有一种名为强度的美,但作为每天都在坐牢的训练员,也是有很高的厨力的。

在说完这话之后,无声铃鹿立刻小脸发红,她低下头翻开书,小脑袋不断的移动看着书上的字,也不知道是不是打算一目十行。

尽管行动迅速,可她脸上的红韵也不会就此消失。

在片刻之后无声铃鹿确实认真的询问起事情,而周宇昂在现实中也是训练员,就顺便一说。

在座的那些赛马娘也可以听一听,就当复习了。

【无声铃鹿的智力+10!无声铃鹿的干劲提高了!】

在系统提示了这一句之后,又退回了那个游戏界面。

无声铃鹿依旧站在那里,安静的看着周宇昂的方向。

不过她的脸上带着笑容,似乎对着未来十分期待。

‘就这?’

不是你一个+10以及干劲的剧情为什么要玩家带入啊。

周宇昂有些困惑,扭头看向弹幕。

【赛马娘爱好者】:一个天真单纯的赛马娘,一个是发出了誓言的训练员……可恶,明明知道这个训练员是一个屑,但是我还是好想要磕CP啊。

【白眼的黄漫老师】:磕!都可以磕!只要说到做到就是好CP!

两个看起来很有共同点的赛马娘开始了交流。

其他的弹幕有些不太理解她们在说些什么。

于是赛马娘爱好者立刻开始科普,但是说了几句之后,【讨厌闪光灯和发癫佬】就开始打算查她成分了。

周宇昂只能叮嘱一下不要开盒。

这样对大家都好。

“说起来,我刚刚那一番漂亮话应该像是画饼一样,但是在座的赛马娘就没有一个怀疑的?”

周宇昂摸着下巴,开始嘟囔。

身边的拜耶倒是耿直。

“因为赛马娘普遍都单纯善良,并且和某些被理智所约束的人类不同,赛马娘是容易被约定和感情所束缚感性生物。”

赛马娘虽然只有少数是白莲花,但是多半都是容易被这种纯粹的感情所吸引的。

所谓也没有多少赛马娘会对此觉得无聊。

相反,她们对于这种充斥着青春与梦想的主题无法抗拒。

“我知道赛马娘都是单纯少女,但是总担心她们会因为各种原因被训练员给欺骗呢。”

周宇昂看着弹幕中对于一人一马然后热血前进的向往,不由得摸着下巴。

小栗帽也是被这样轻而易举的给契约到手,是自己这种还好,要是不老实的家伙呢?

讲道理,要是有些训练员整天画饼来欺骗赛马娘的话,一定会对赛马娘造成十分恶劣的结果啊。

“确实有些训练员在欺骗赛马娘,如果训练员欺骗赛马娘被我们给发现的话,我们就会施加一些小小的惩罚。”

高多芬用着哼歌的方式说着让周宇昂细思极恐的话。

莫非那些被关入地下室的训练员……

“嘛,不过那种欺骗人训练员被惩罚算是罪有应得吧。”

一味的给别人画饼,当人发现自己被骗了肯定会爆炸。

赛马娘和训练员的时间不能一概而论。

赛马娘只有一次在役时间,比赛那是青春饭。

而训练员一个赛马娘培育失败了可以找下一个赛马娘,继续下一个培养阶段。

赛马娘选择训练员完全就是在赌。

这是无可奈何的事情。

周宇昂摸着头,寻思自己也算是一个训练员,稍微让其他赛马娘提高警惕也不算是坏事。

之后可以告诉赛马娘一些分辨坏人的想法。

‘一开始就抱着恶意的训练员接近赛马娘,被拒绝不值得可怜。’

驱逐劣币没有什么不好。

“好了,接下来就是不断拉属性,然后准备出道的时候了。”

周宇昂继续开始给无声铃鹿拉属性。

在点属性,然后看无声铃鹿台词以及支援卡剧情后,出道赛的时间就到了。

直接来到了出道赛的界面,点开参加比赛,就看见了那个2000米的中距离草地出道赛。

第七章 这就是,赛马娘!

游戏里有草泥两种场地。

泥地也就美国推崇,欧洲以及日本推崇草地。

比赛有四种距离,短(1000m-1400m),英里(1600m-1800m),中(1900m-2400m),长(2500m-3600m)。

“无声铃鹿属于那种英里和中距离的赛马娘,短距离的话……不太适合她的跑法,至于长距离……她的射程没有那么远。”

以无声铃鹿的比赛记录来看,无声铃鹿最擅长的距离是1800到2200。

周宇昂还记得某个剧情里面说2400的距离对于无声铃鹿来说太长了。

为了防止弹幕困惑,周宇昂打开了那个代表赛马娘适应性的面板打开。

【无声铃鹿】

场地适应:草地A泥地G

距离适应:短D英A中A长E

跑法适应:逃A先C差E追G。

场地有四种,而赛马娘的跑法也有四种,逃,先行,差行以及追。

追顾名思义,是跟在后面追其他马的跑法,主要是在队伍尾后积攒力量,然后一口气在最后直线上冲刺。

属于十分困难,且吃赛马爆发力和身体素质的跑法。

但是赢起来一穿多的画面令人赏心悦目。

差行则是一开始在队伍中后,积蓄力量,然后乘机超车。

先行是一开始在队伍中前,属于那种最大众化的跑法。

至于逃,则是像是逃亡一样,冲在队伍的最前方,一路冲到比赛终点。

虽然看起来一马当先的很是帅气,但是这种跑法对于赛马的身体负荷严重,容易在后期脱力失速。

其中,无声铃鹿是十分有名字的逃马。

不单是逃,而且还是大逃。

即一开始起跑,就冲在最前方,然后猛地拉开巨大的距离,将队伍远远的甩在身后。

还记得无声铃鹿最辉煌的时候,起步冲刺,然后拉开巨大距离。

那个时候的电视台发现无声铃鹿与身后的队伍差距过大,以至于想要一个镜头把大家都拍进去,结果一看大家都和蚊子一个大小,完全不好分辨谁是谁。

迫于无奈的导播之后把画面分割成链两个屏幕。

一个播放无声铃鹿,一个播放队伍。

大逃的无声铃鹿无疑惊艳了那个时代的马迷。

大逃的跑法有多么惊艳,那么她的其他跑法就有多菜。

在出道赛的时候,无声铃鹿是作为逃马来跑。

一下子拉开了第二名7马身(1马身为2.4米),惊艳的获得了胜利。

但是在那之后,无声铃鹿却遭遇了打击,在日本德比后连续惨败。

其实无声铃鹿作为逃马的天赋也能看得出来,但是关爱这匹马的人害怕无脑放开了跑逃出问题,于是也就很保守。

但是几次跑步结果都不理想,无声铃鹿自然就换了骑手。

可换一次骑手也没有好结果,那么就来第三次。

而第三位骑手就是被称为日本最强骑手的武丰。

虽然在世界骑手榜中这位世界二流骑手一次都没有进过前十,但是不影响这位始终都是日本最强骑手。

那个时候还是年轻天才的武丰一下就看中了这匹马,主动请缨,希望能担任无声铃鹿的主骑手。

之后和驯马师一起训练无声铃鹿。

在之后的第二年带着无声铃鹿以大逃的形态出击,以华丽打出了名号,让日本的马迷们都知道有这样惊艳的大逃马。

一路高歌猛进,让无声铃鹿以大逃的姿态6连胜。

可在之后的天皇赏秋的时候,在最后一个弯道前不幸因为速度过快而腿粉碎性骨折,然后不得安乐死。

而在骨折之后,这匹马跛着腿逐渐减速,或许是害怕骑手摔在地上。

因为在前一年的弥生赏时,不舍且亲人的无声铃鹿不乐意厩务员离开而试图从闸门里钻出来找厩务员玩。

在有马的世界中,骨折算是可以让赛马死亡的事情了。

而赛马娘的世界中赛马娘骨折不致命,但是对于生涯来说有很大影响。