骑士擂台,开局五代对翔一 第55章

作者:贫僧法号卜徍

在稍加思索之后,相川始看了一眼已经绕到Kabuto身后的剑崎一真,无奈地叹了口气。

“我们之前一直在观察剑崎和天道总司的战斗,所以很清楚——这个男人到底有多难缠。技术方面他压制了剑崎,战术方面剑崎更是没办法和对方对比。”

“纯粹靠反应速度更快才能勉强维持战局的剑崎,想玩背后突袭,很有可能会被天道总司直接将计就计地暗算。毕竟废都这个场地虽然大,但是剑崎没消失多久,天道的听力也被强化的情况下......”

“——他就算看不到剑崎的身影,也能判断出剑崎的方位啊。”

看着睦月的脸色渐渐地变得难看之后,橘朔也继续说道。

“当然,我觉得剑崎应该也想到了这一点。他选择突袭,自然是有着他的把握的。使用了【Slash/斩击蜥蜴】之后,他的破坏力会比之前更高。”

“但是问题就在这里了——那个天道总司居然站在原地不动,一个人在如同傻子一般站在原地乖乖给人打的时候,那他的对手就要当心了。”

“比如现在——”

【Cast Off(爆甲)!】

看着剑崎一真被天道总司用爆甲之后的装甲炸飞,并且在地面上打了好几个滚,身上多了一身灰尘之后,橘朔也绝望地掩面道。

“天道早就通过听声辨位推测出了剑崎的方位,并且做好了准备,在剑崎跳起来的瞬间发动了能力,让在空中的剑崎避无可避地吃下这次攻击。”

“剑崎......你还是太天真了啊。”

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实话实说,在天道总司看来,此时被炸飞的剑崎一真,行动上其实不能说有什么大的漏洞。

不管自己是否有防备,在敌人来袭时若是Kabuto依然保持着背对着敌人的姿势,要还击就需要转身,而多一个动作就等于多一分破绽。

剑崎一真在这种情况下,跳跃到空中试图通过重力势能增加斩击威力,其实也不算特别冒险。

但是这次行动的问题就出在这里——出在天道总司等人使用的骑士系统之上。

天道所使用的假面骑士系统,此时饱含了Kabuto、TheBee、Drake、Saswrod四名骑士在内。

而四名骑士都有着一个相同的特制,那就是随时可以从攻防极高的假面模式,切换到擅长速度战的骑士模式。

在发动【Cast Off/爆甲】这个能力之后,骑士们甚至可以通过弹飞重甲对敌人造成杀伤,比较弱小一点的幼虫甚至会被爆甲之后出现的装甲飞弹直接击中后当场击杀。

而Kabuto启动骑士模式之前,要进行一个动作。

他,要掰动自己腰带上的甲斗昆虫仪。

这个动作,在正面、左侧、右侧都能看到。

然而此时的剑崎一真,偏偏在Kabuto的背面......

倒霉的剑崎一真,恰好看不到Kabuto此时做出的动作,所以不知道现在的他,即将面对着怎样的劫难。

【Cast Off(爆甲)!】

【Change Beetle(变形 甲虫)!】

诶????

没有给剑崎一真任何反应的时间,Kabuto身上弹射出的装甲宛如飞弹一般射出,直接弹射在了剑崎一真的身体之上,把倒霉的剑崎一真直接炸飞了出去。

Board系列的骑士们,确实都有着能防御120T冲击的装甲,在日常战斗之中,他们靠着这个可怕的装甲防御力,和那些不死者们甚至可以选择以伤换伤的激进打法。

问题是防御了冲击,不代表过强的冲击打在身上不会痛啊喂!以伤换伤是没问题,可是这次我压根没摸到敌人分毫好吗!

被弹飞之后的剑崎一真,在地面上打了好几个滚之后,还没能从地面上站起来准备反击,已经完成爆甲的Kabuto,已然手持苦无枪杀到了剑崎一真的眼前。

看着剑崎一真身上的奥利哈刚装甲,在被爆甲之后的装甲飞弹击中了之后,甚至只能出现一道浅浅的挂痕,天道总司其实有点无语。

Kabuto的常态攻击力和Blade的常态防御力差距太大了,别看剑崎一真现在十分狼狈,但是从结论上来说,吃瘪的Blade其实没受到多少实质性伤害——毕竟Kabuto单纯靠着手里的武器,没办法破开Blade那像是作弊一般的防御能力。

此时与其说Blade吃了,倒不如说现在暴露了一部分底牌的Kabuto,才是真正处于劣势之中的那一方。

解除了装甲的束缚之后,原本就在技巧方面有着优势的Kabuto,再一次压制了被动挨打的Blade。

可是这一刻,已经吃瘪了一次的剑崎一真在提升了警惕之后,反而发现了一件事。

Kabuto的敏捷度确实是提高了,可问题在于——他不但因为重甲弹飞之后防御力下降了,甚至连最基础的攻击力都不如之前了。

尽管现在Kabuto还能勉强闪躲Blade的剑击,但是在Blade提升了醒剑的锋利度之后,剑崎一真想要打伤防御力下降的Kabuto,难度其实更小了。

等等,Kabuto的防御力如果下降了不少,那我说不定压根不用保留AP使用雷霆音速啊。

只要能抢到先手的话,就算我的AP不够,我也能用醒剑破防对方多次之后,最后用【雷光炸裂/Lightning Blast】击败敌人。

唔,虽然橘前辈说尽量不要那么快击败敌人,但是现在......天道这家伙可是不认真的话就会输掉的对手,稍微大意一点的话,被打飞的人绝对是我啊。

时之圣甲虫在发动之后能停止对方的时间,但是在停止时间的时候攻击,我就会受到相同程度的冲击......这张卡还是暂时别用了。

好,就决定是你了,音速豹!

在一击逼退了Kabuto之后,Blade这一次没有张开醒剑的卡片夹,而是从虚空之中抽出了举办人给他的另一套黑桃卡牌之中的其中一张卡。

“哦,这家伙......”

看到了Blade的举动之后,天道总司倒是没有冲上去拦截对方使用能力的冲动,毕竟现在的他,已经有了自己的打算。

经过刚刚的交手,他已经很清楚自己的攻击能力无法用普通攻击破开对方的防御了。

所以,他在等待一个机会。

而现在——在双方拉开距离之后,机会已经来了!

这一刻,剑崎一真刷下了一张卡牌。

【Mach(音速豹)】

在他刷下卡牌之后,醒剑上的数字从4600跳动到了3000AP。

虽然这个AP已经不足以施展3800AP消耗的雷霆音速,但是发动一次2200AP消耗的雷光炸裂还是没问题的。

但是这个前提,是剑崎一真......

“Clock Up。”

——能打中对方啊。

音速豹的能力其实很简单,就是让使用者直接进行超音速加速。

而Blade的速度若是提升到超越音速的级别,等同于在原本速度的基础上大约提升了起码二十倍。

不说别的,在对上Kabuto骑士模式,应该是够用了......个鬼。

【Clock Up(升时化)!】

刚刚把速度提升到超越音速的速度之后,手持醒剑的剑崎直接将醒剑摆在身前,准备通过冲刺撞击增幅醒剑的冲击力。

但是没等他做出下一个动作,他就看到了拍击腰间的Kabuto,一瞬间就从他的眼前直接消失了。

没有给剑崎一真任何反应的机会,刚刚把速度提升了二十倍的剑崎一真——就被发动了【Clock Up/升时化】能力的Kabuto,如同之前的Ex-aid LV1一般,给打得到处乱飞了。

【Clock Up/升时化】,这是Zect系骑士的标配底牌之一。

这个能力没有限制时间,可以多次发动,唯一限制骑士们使用这种能力的指标只有一个——那就是骑士们的体力。

这种只能在骑士模式下,并且需要消耗大量体力的底牌,在发动之后能通过操纵特殊粒子【快子】,让其覆盖骑士们的身躯之后,让骑士们达到加速化的效果。

只是这种加速化,和Blade的加速化有两种不同。

其一——【Clock Up/升时化】虽然效果是加速,但是在使用了这个能力的骑士们眼中,并不是他们变得更快了,而是其他人变得更慢了。

所以使用了这个能力之后,【Clock Up/升时化】并不需要骑士们在自我认知内的反应速度大幅度提升才能完美驾驭这个能力。

其二——【Clock Up/升时化】和【Mach/音速豹】的加速倍率不同。

【Clock Up/升时化】加速后,会让Kabuto达到五十倍音速的速度。

而【Mach/音速豹】加速之后,若是将超音速等效为音速进行计算的话......

现在把Blade打飞的Kabuto,行动速度是Blade的五十倍啊。

在速度暴增之后,Kabuto没有丝毫留手的打算,直接手持苦无枪开始对眼前的敌人发动了无比狂暴的攻击。

但是在一部分观众们的眼中,Kabuto此时的攻击,就有点没效率了。

他们是看不清Kabuto的身影,问题是看不清Kabuto,他们看得清Blade啊。

被打得到处乱飞的Blade,身上可没有多少无比惨烈的伤势——倒不如说,Blade身上的装甲,依然只有这一点点无伤大雅的痕迹罢了。

Kabuto和Blade的实力差距这么大,就算提升了速度之后,攻防跟不上也没有什么办法。

除非Kabuto还有其他破开Blade防御的办法,不然的话……

——等Blade取回自己的主动权之后,就轮到Kabuto乖乖吃瘪了啊。

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第七十七章.Fusion Jack!

在行动速度暴增之后,Kabuto确实把Blade打得到处乱飞。

虽然他的武器暂时还是无法破开Blade的装甲,但是问题是——Blade身上的装甲又不是完全包裹全身的。

装甲上有间隙,而间隙之下Blade的防御力只能依靠内部防护衣,这部分的防御力就没有那么离谱了——起码不至于能随时防御120T的物理冲击。

而在观众们的眼中——此时除了被打得呯呯响的Blade之外,现场也只残留下一道酒红色的残影了。

如果只是一般的加速能力,那么Blade就算没开马赫卡也不至于如此不堪。

可问题是ClockUp的速度比一般的加速速度快多了,在速度提升了一千倍的情况下,Kabuto压制Blade并非什么难事。

“热身差不多到此结束了。”

【1,2,3】

轻轻地按下了甲斗昆虫仪上的三个按钮之后,天道总司掰动着甲斗昆虫仪,淡漠地吐出了那个词组。

“Rider Kick。”

【Rider Kick(骑士踢)。】

在腰带将电流集束到了Kabuto的右脚处之后,天道总司背对着从空中缓慢落下的Blade......

——将附带着【原子崩坏】能力的一击,直接击中了剑崎一真的身体。

【Clock Over(升时化结束)】

伴随着一声机械之音落下,天道总司一个后跳和眼前的敌人拉开了些许距离。

决定Clock Up使用时限的因素说到底终究只有两点——使用者的体力值、还有是否在Cu状态下受到剧烈冲击被打断这种状态。

此时的天道总司因为启动了Clock Up消耗了一部分体力,自然不敢再浪费地停留在Clock Up这种状态之中。

而且,说到底,虽然热身结束了,但是天道总司不觉得他眼前的这个男人会这么容易被他击败。

在刚刚的战斗之中,Blade的剑刃有发光、在他发动Cu之前也使用过第二张卡牌。

同时天道总司在擂台选人时间,就因为光标即将停止在Blade等人的头像时,观察过Blade周围那些骑士的头像。

在Blade头像的左边三个位置那三个骑士,加上Blade本人,这四个人的头像,现在想起来也有点关系。

三个圆圈、非常明显的红心、菱形头、还有Blade四人的头像......呵,对应的是扑克牌里的梅花、红心、钻石、黑桃这四种花色吗?

换句话来说,这四个家伙的能力体系应该是一个体系内的,而且四人执掌的能力数量,说不定也和扑克牌的数量有关系。

扑克牌抛开两张Joker之外,黑桃、钻石、红心、梅花每个系列一共是十三张牌。

而Blade在变身、武器附魔、加速时,一共使用了三张扑克卡牌。

同时,Blade的武器上最初的数字是5000,而现在掉落到了3000......也就是说,这就是Blade没有如同Build和Eternal一般肆意使用能力的原因吗?

Blade使用能力需要消耗这个数字,而这个数字的补充手段暂时不明。

不过从Blade使用能力时比较谨慎来看,这些就算他有补充能力也无法做到无限补充。

以Blade可以补充这个数字为前提,再削减一张卡牌的储备,那么接下来的战斗里,我要面对的是还有九张为止底牌的Blade。

一边注视着眼前趴在地面上的Blade,天道总司一边开始思考后续的战斗应该如何试探对方的虚实。

他击败了Blade,说到底不是因为争强好胜。

天道总司深知若是能知晓未来,那么他在后续的行动上,就能少废很多功夫,为了避免自己不因为消极战斗被淘汰,他才决定先下手为强的同时,别对着Blade的脑袋踹。

自己既然已经积极进攻,那么刚好打偏了这也是很正常的事情。

而现在——就看后续Blade到底会出什么底牌好了。

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