作者:空心泡
要是之前,他们肯定不会这么快拿出木偶师,因为面对喧嚣真的很难打。
可是在陈恪用木偶师打喧嚣之后,他们发现,两个角色只能说相互克制,不能说谁克制谁。
就和先知与艾维一样,只是求生者想要打回去,更需要一点手法。
求生想要打回去,更考验一点技术。
而木偶师选出来,无论怎么都不亏。
遇到单刀监管那就是四刀哥,遇到喧嚣……利文也有自信自己能够把握好失惧时机。
他这一次不是在和陈恪对比,也不是和陈恪对着干。
而是他在权衡利弊之后,发现木偶师真的可以选。
他觉得如果和陈恪一样都是板区博弈,双弹都是没必要带的。
一个搏命大心脏足以。
上一把他看出陈恪带了双弹,但他并没有借用双弹拉太多身位,并没有选择拉点牵制。
陈恪的木偶师都是逼踩板然后转点,双弹都有点多此一举。
所以他们首选选下了木偶师还有冒险家。
陈恪看着求生的选择,微微眯着眼睛,他自然也知道冒险家这东西不好抓。
湖景村这个图又暗,找个地方蹲着是真的找不到,有再好的视力都找不到。
唯一能做的,就是在开局的第一时间,飞到冒险家脸上。
虽然愚人金这些监管也能拉点,但他们只有追击邻位才能快速逼近。
若是求生者开局博弈一下选点,想要找到冒险家都不是容易的事情,而且冒险家这种角色也无需找一个好牵制的点位。
随便一蹲就好了。
开局不抓冒险家,后期就算是三个抓死了,也会面临持久战。
冒险家苟着吃一刀也能钻进地窖。
想了想,陈恪就想好了自己要选什么角色。
开局能够飞到求生者脸上的监管只有一个,那便是宿伞之魂。
还有便是,如果开局抓不到冒险家,后面也能用吸魂防止冒险家走地窖。
求生接下来的两个选择,分别是飞行家和前锋。
飞行家这个角色在普通对局中很少出现,但是在深渊中却出现的很频繁。
寻常人打求生者,大多都喜欢打好看的角色。
飞行家的外貌注定了比其他求生要差一截,而且普通人也很难掌控飞行家喷气的方向。
但是在深渊中,求生外表这些东西,都是最后考虑的。
三个喷气背包,在控制方向后稳定牵制拉点。
飞行家的道具牵制机制可以说很好了。
除了冒险家带了双弹大心脏之外,前锋和飞行家这两个拥有拉点技能的求生则是带了飞轮还有搏命。
木偶师同样,也是带的大心脏和搏命。
他们这一局的战术很简单,就是保冒险家。
就算是淘汰,这一分他们也要苟下来。
现在是1:13,被四抓就是1:18.
可若是跑一个,比分就是2:16.
光是看着都要好看一点。
高卢鸡选出冒险家,全场沉默。
对方摆明了就是要和陈恪躲猫猫,最后无论怎么都要跑一个。
‘难办了,不过也无所谓,龙国怎么都是赢。’
‘万一找冒险家花太多时间,最后高卢鸡还赢了呢?’
‘那只能说明陈恪太犟了,很明显,陈恪不是犟种。’
‘不知道他选什么,冒险家这个真的不好处理,不带搏命也代表了人家就不救队友,就是苟。’
……
陈恪的选择很快,宿伞被确定的那一瞬,所有人瞪大眼睛。
天赋配置更是让人咋舌。
封窗、一刀。
他舍弃了张狂。
今天出了一点事,这一章来的有点迟,抱歉
第619章 白板冒险家秒倒!
如果要用一件标准来判断求生的基本功。
那便是溜0阶宿伞。
宿伞几乎已经和张狂绑定,不开阶很有可能一整局都没办法开阶。
现在,看见陈恪舍弃张狂,大家都不由吞咽了一口唾沫。
‘不过追击冒险家,宿伞还是很有发言权的。’
‘不管冒险家开局选点哪里,宿伞都能直接传脸。’
‘但是宿伞传伞后并不能看见缩小的冒险家。’
‘现在选点的出生点几乎都是固定的,只要传的精准,那冒险家根本就跑不了多远,原地蹲着随便打两刀就出现了。’
……
小白的刀气很长,只要陈恪传到冒险家附近,他就算是躲在角落,陈恪只需试探性挥刀,说不定能够将其打到。
在看见宿伞的那瞬间,他们便知道,无论冒险家怎么博弈选点,都会被陈恪第一时间找到。
而陈恪的传伞精准度,自然是无需多言。
虽然宿伞的传伞落点会有光标显示,但距离过远的话,光是通过场景辨识还是难以传送精准落点。
寻常地图是3x3的选点,但湖景村这样的大图却是3x4的选点。
冒险家直接就选在了中场废船附近,并没有选更容易溜鬼牵制的大船。
他们不知道监管是谁,但在选点上,他就要和对方博弈!
将优势点位抛弃,就看监管怎么赌。
一旦赌错,那他就只能去追击一个距离较近的求生。
若是就选在自己附近,他缩小也有时间在中场废船的位置躲起来。
废船这个位置和大船不一样,这里无论是旁边双十一还是另一侧的窗区,都能给他提供很好的躲藏条件。
冒险家缩小没有cd先知,就看监管是不是要花时间和自己一直耗!
其中前锋还选在了他旁边,就是给监管另一个选择,让监管在找不到人的时候放弃自己。
他们这一局的战术很极端,那便是卖队友,求一个存活。
‘不知道开局宿伞传伞,求生会不会炸。’
‘他们现在还不知道监管是谁,谁也想不到是苏三啊!’
‘是啊,宿伞的技能现在看着真的很简单,和约瑟夫一样,属于基本功牵制的监管之一了。’
‘约瑟夫才是真的没有国家选。’
……
观众叹了一口气,就像杰克一样,这种纯走地屠夫,在深渊中基本没有出场的机会。
所以在看见陈恪选出苏三之后,大家也吓了一跳。
尤其,这个苏三还没有带封窗。
冒险家自然也知道,监管就选在自己旁边。
他不明白,陈恪这都能博弈到吗?
陈恪自然不是博弈,他只是觉得中场传伞,无论往哪里穿,都能又快又准。
看着冒险家的选点位置,陈恪刚刚进入对局,就开始捏伞。
冒险家第一时间缩小,随后朝着建筑跑去。
虽然缩小后还是会有脚印,但监管在侧边选点,他这一局还带了云中漫步,监管过来脚印差不多就会消散了。
三层云中漫步,留下的脚印痕迹持续时间减少1/1.5/2秒。
他这一局就是为了保命的,带三层云中漫步,一点都不奇怪。
可下一秒,宿伞传伞的声音在自己耳边响起,一个人影出现在自己身边。
看见宿伞的那一瞬间,他直接沉默了。
陈恪传过来,地上的脚印还有残留。
云中漫步只是减少脚印痕迹持续时间,并不是让脚印痕迹消失不见。
冒险家也没有再躲,他这个脚印直指他的位置,他当即变大朝着双十一的位置跑去。
缩小跑还不能交互,很容易在变大的过程中因为不能交互而吃刀。
没有拍第一个板子,他快速朝着中间的窗户翻去,借着一个窗弹拉开距离,准备牵制溜鬼。
冒险家只有一个技能,便是缩小挖宝藏,在牵制这方面,就是一个白板角色。
陈恪看着冒险家翻窗,没有犹豫直接跟翻。
冒险家转过来绕第二圈,这一次他将板子直接拍下。
陈恪也后边跟着踩板。
开局宿伞之魂默认为小白形态,传伞后变化形态。
小黑适合近距离追击,翻窗、踩板速度快,攻击速度和攻击恢复速度快;而小白适合远距离追击,移速快,但翻窗、踩板速度慢,攻击速度和攻击恢复速度慢。
现在快速踩板跟上,冒险家看着面前的封窗,顿时沉默了。
他没有想到陈恪会带封窗。
说的精准一点,他没有想到苏三会带封窗。
当窗户被封后,没办法翻窗的冒险家距离在不断被拉进。
他刚刚跑到另外一个板子,刚刚下板,就被极限抽刀。
借着吃刀加速,冒险家只能朝着旁边的板区跑去,双十一的板子已经全都落下,窗子也被封住,这里没有一点牵制空间。
陈恪踩板,看着朝着远处板窗区域跑去的冒险家,又一次捏起了手中的伞。
冒险家甚至还在空地上,还未来得及进入前边的板区,就被苏三跟上。
他连忙回头,想朝前锋所在的位置跑,寻求前锋的帮助。
但小白的刀气比他跑的还要远,只是一个蓄力刀,冒险家就直接倒地。
而此时,密码机进度也才平均30%。
旁边的前锋在看见冒险家吃第一刀的时候,就已经松开了手中的密码机。
他也很无奈,因为冒险家倒地太快了。
他们本意是选出冒险家苟起来,没想到这个要苟的角色第一个吃刀倒地。
宿伞两刀后才开阶,也就意味着苏三没有带张狂。
陈恪面对着前锋,没有犹豫直接将地上的冒险家牵起来。
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