作者:空心泡
‘挂死?能抓到再说吧,有空军有哭泣小丑,能挂上机也差不多了。’
‘也不知道他抓谁。’
‘带什么天赋啊,底牌一刀加移行?有待呢不好说。’
……
龙国这边的天赋也很简单,只有哭泣小丑和大副带了搏命大心脏。
邮差双弹大心脏,空军飞轮大心脏。
这一局,四个人都有大心脏,看来他们是有自信四人都能活到开门战。
邦邦不知道求生带的什么天赋。
但场外熊国的几个队员看见这一幕无奈的叹了一口气。
他们突然感觉,监管不知道求生天赋也是一种好事。
现在看见四个大心脏,光是压力都直接拉满。
别人他们不知道,但龙国带大心脏,就代表了他们自信能够活到开门战。
这一次,同样是右梯形的选点,空军选在了右中,哭泣小丑选在中场,大副在正下,邮差在正上。
这个位置,他能追的就只有右中的空军。
追大副和哭泣小丑这种角色本就不现实。
技能一用,没有一分钟根本就追不下来。
尤其是对邦邦这类腿短的监管,追击他们更是不现实。
就算能闷一个搏命又能怎样?
闷一个搏命场上还不止一个搏命。
开局空军直接拉点朝着小木屋的位置跑去,另外三人除了邮差之外,大副和哭泣小丑直接找到最近的密码机开始修机。
这便是属于他们这两个角色的有恃无恐。
邦邦只能在后边跟着空军,一直从大房到小木屋,他才看见空军的脚印。
能走到小木屋,甚至都不是因为他看见了空军的脚印和影子,而是他知道对方绝对会转点这里。
而到小木屋的时候,已经开局二十秒。
空军没有省小木屋的板子,选择直接将其拍下。
因为他没有带双弹,没办法借用窗弹和板弹的优势。
而这个板子,就是逼邦邦踩的,他必须踩掉这个板子才能继续追击空军。
小木屋内是视野盲区,这个位置本就是一个无敌点,只能硬追。
而大家却能够看见,空军在拍掉这个板子后,又在往后跑去。
邦邦踩掉板子后,又要往回跑追击空军。
这一幕看的观众们都有点心口痛。
不过好在邮差开局在小木屋,空军将人带过来他只能转点,现在也没有修机。
场上的密码机进度只有两台30,邮差还没有找到一台合适的密码机。
‘太恐怖了,就一直跟邦邦马拉松。’
‘欺负的就是邦邦腿短。’
‘前边就是大空地了,炸弹已经封了路线,不知道空军会不会交枪。’
‘卧槽,直接交了,好果断啊!’
……
观众看见空军交枪,不由惊呼一声。
因为这枪交的真的很果断,根本就不给邦邦逼近身位拿刀的机会。
邦邦也看见了中场的电机在抖动,却没有理会。
一枪结束,他已经有点看不见空军的影子了。
没有管中场修机的哭泣小丑,他看见前边角落一台密码机正在轻微抖动。
抖动频率很低,他知道,这个位置就是邮差。
另外两个人密码机进度都很高,只有这台,只能是邮差。
果然,靠近过去,耳鸣亮起。
他没有去找已经交了一枪跑的看不见影子的空军,径直朝着邮差走去。
虽然再追击空军可能击倒会简单一些,因为空军已经没有道具,但他真的不想再拉点了。
邮差在外边,如果一直给空军送牵制信,那空军就等于一个双弹飞轮。
还不如换抓!
第647章 这也是秒倒吗?!
邮差感觉心跳逼近的那一刻,已经静步朝着内墙苟了起来。
刚刚空军牵制带人离开了小木屋,但绕了一圈又跑了回来。
邮差本是让开了位置,一直到空军离开,他才又回到小木屋外的废墟修机。
这一次的电机没有刷在小屋里边,也没有刷在小木屋板区外的墙边,而是刷在了板子对面的废墟外墙。
这里邦邦走近就能看见有人在这里修机,而且密码机在他靠近之前都还在抖动,现在就算是跑,也跑不了多远。
求生只有静步的时候,才不会有脚印。
这边没有脚印,耳鸣又在,对方就只能是静步在这里。
小木屋的板子已经被空军拍下,这边倒是可以翻窗,但是很容易被邦邦炸交互。
这边没有板子,几乎没有什么能够阻拦监管的地形。
先是试着丢了个炸弹,随后开始靠着走位拉扯找人。
只是试探性的排了一下点,他就找到了邮差的踪迹。
邮差见监管逼近,索性没有再继续续静步躲藏,求生必须保证和监管距离,保证一个很好的安全身位。
都说邦邦视力差,邦邦玩家也大多都是如此。
很多时候求生只需要找个角落蹲着,他在排点找人的时候,自己眼睛余光就会忽略这个人。
但这是深渊,他不敢赌。
看着心跳变大,红光逼近,邮差迅速开始拉点。
邦邦也看见快速跑起来的脚步,他第一个炸弹是个五秒炸弹,看见邮差的那一刻,他又丢了一个炸弹,两个炸弹形成了二连弹,其中一个正好炸到了想要往前跑的邮差。
刚见面,邮差就少了1/4的血量。
对邦邦来说,他就喜欢求生这样和他在范围内牵制,这样他也能更好预判求生的位置。
而他不喜欢的,自然还是求生和他拉点。
炸弹有范围,并且只是一个十字长条,只有在狭窄的地形,炸弹才能发挥最大优势。
而这一个二连炸,所有人都看见了他那恐怖的熟练度。
因为邦邦的炸弹不是即时的,除了一些必要的交互点位炸弹,其他的想要炸到求生,那需要对5s和2s炸弹掌控十分深,十分熟练才行。
被炸到的瞬间,邮差直接翻身。
但第二个二连炸已经落在他脚下。
但王志宇没有着急,他开局就给空军送了激励信。
邮差的特质【感同身受】,收信人收到信件时的喜悦,是对邮差最大的鼓励。当收信人成功收到信件后,邮差也会获得相同的信件增益效果。
他身上有一封【激励】信的加成,收信人收取此信后,板窗交互速度提升10%。
别小看这10%,在0%的提升,足以让他快速交互快速反应,躲掉邦邦的交互炸。
果然,只是翻窗后一个小小的走位,就站在了红色长条炸弹范围的边缘,正好的躲过了邦邦的两个交互炸弹。
这两个炸弹的覆盖范围很广,却依旧被躲开。
看见这个两个炸弹空掉,邦邦心底一沉。
对方已经翻窗过去,这是一个长窗,他自然不会跟在后边无谓的绕圈,一旦有个视野盲区,求生自然会教他,什么叫做传奇偷跑。
此时开局已经过去一分多,场上两台电机进度都已经到了50%左右,只有空军刚刚摸到密码机没有多久,进度只有10%。
邦邦看着窗户对面的邮差,手中移行直接用出。
这个移行的距离不远,就在窗户对面。
邮差朝着小木屋走了两步,一个炸弹的轨迹就覆盖了小木屋的入口。
他没办法过去,这个位置无论是2s炸还是5s炸,他都没办法从这里走过去。
邦邦对时间计算的很好,他也知道邮差这里绝对转不进去。
邮差回头扭炸弹,他已经将第二颗炸弹放出。
而第二颗,就在邮差即将走位的路线上。
此时他要做的,就是自信补上一记普通攻击,将邮差直接击倒。
一击落下,邮差直接倒地。
从挨到第一个炸弹,到倒地,也不过20s。
这也是真正意义上的秒倒。
没人觉得他是真的秒倒,前人玩板后人玩命,空军一开局就将小木屋的板子拍掉,刚刚邮差想要转点进去,如果板子还在的话,他完全可以硬吃一个炸弹然后将板子拍下,和空军一样开始疯狂拉点。
但这里没有板子已经成为了事实。
邮差倒地也是事实。
邦邦高举手中的大棒,似乎也在为拿刀而感到高兴。
场上密码机两台进度70%左右,另外一台进度也只是30%。
椅子的位置不远,等到邦邦将人牵起来挂上,密码机总量应该正好两台。
只是一局,熊国邦邦便向无数人演示了,什么叫做绝活。
在大劣势的情况下拿出的监管,依旧能在最短的时间里追到换抓的求生。
有人说,为什么前人牵制这么久,只是刚刚换抓,后人就马上秒倒。
后面的人是真的没有一点实力吗?
其实不然,前人牵制久,大多都是一溜的时候借助了很多地形优势。
场上的资源都是消耗的,板子被拍下后就没办法再抬起来,碎掉也没办法复原。
一旦板子被消耗,那后面的队友就会失去牵制监管的有利手段,尤其是邮差这种角色,和白板也没有太大区别。
邮差刚刚倒地,大副便停止破译自己的密码机,开始朝着椅子的位置赶来。
他小小的绕了一段路,只有倒地的第一时间松手停止破译,才能在绕一点小路的前提下,在血线过半之前将人救下。
邦邦看着场上密码机抖动,在大副密码机停止的那一刻,也知道大副已经出发。
他皱了皱眉,开始到处走动,试图找到大副过来的行动轨迹。
防止求生无伤救,防止求生偷偷过来将人偷下来。
邦邦是强势守椅的角色,如果他能提前拦截用炸弹炸掉大副1/4的血,那在守椅的时候,他甚至能打出双倒。
军工厂这个地图,无论是监管还是求生,都太熟悉了。
熟悉到大副会从哪个方向过来,都了然于心。
第648章 他找不到邮差了!
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