第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第423章

作者:空心泡

  ‘挂死?能抓到再说吧,有空军有哭泣小丑,能挂上机也差不多了。’

  ‘也不知道他抓谁。’

  ‘带什么天赋啊,底牌一刀加移行?有待呢不好说。’

  ……

  龙国这边的天赋也很简单,只有哭泣小丑和大副带了搏命大心脏。

  邮差双弹大心脏,空军飞轮大心脏。

  这一局,四个人都有大心脏,看来他们是有自信四人都能活到开门战。

  邦邦不知道求生带的什么天赋。

  但场外熊国的几个队员看见这一幕无奈的叹了一口气。

  他们突然感觉,监管不知道求生天赋也是一种好事。

  现在看见四个大心脏,光是压力都直接拉满。

  别人他们不知道,但龙国带大心脏,就代表了他们自信能够活到开门战。

  这一次,同样是右梯形的选点,空军选在了右中,哭泣小丑选在中场,大副在正下,邮差在正上。

  这个位置,他能追的就只有右中的空军。

  追大副和哭泣小丑这种角色本就不现实。

  技能一用,没有一分钟根本就追不下来。

  尤其是对邦邦这类腿短的监管,追击他们更是不现实。

  就算能闷一个搏命又能怎样?

  闷一个搏命场上还不止一个搏命。

  开局空军直接拉点朝着小木屋的位置跑去,另外三人除了邮差之外,大副和哭泣小丑直接找到最近的密码机开始修机。

  这便是属于他们这两个角色的有恃无恐。

  邦邦只能在后边跟着空军,一直从大房到小木屋,他才看见空军的脚印。

  能走到小木屋,甚至都不是因为他看见了空军的脚印和影子,而是他知道对方绝对会转点这里。

  而到小木屋的时候,已经开局二十秒。

  空军没有省小木屋的板子,选择直接将其拍下。

  因为他没有带双弹,没办法借用窗弹和板弹的优势。

  而这个板子,就是逼邦邦踩的,他必须踩掉这个板子才能继续追击空军。

  小木屋内是视野盲区,这个位置本就是一个无敌点,只能硬追。

  而大家却能够看见,空军在拍掉这个板子后,又在往后跑去。

  邦邦踩掉板子后,又要往回跑追击空军。

  这一幕看的观众们都有点心口痛。

  不过好在邮差开局在小木屋,空军将人带过来他只能转点,现在也没有修机。

  场上的密码机进度只有两台30,邮差还没有找到一台合适的密码机。

  ‘太恐怖了,就一直跟邦邦马拉松。’

  ‘欺负的就是邦邦腿短。’

  ‘前边就是大空地了,炸弹已经封了路线,不知道空军会不会交枪。’

  ‘卧槽,直接交了,好果断啊!’

  ……

  观众看见空军交枪,不由惊呼一声。

  因为这枪交的真的很果断,根本就不给邦邦逼近身位拿刀的机会。

  邦邦也看见了中场的电机在抖动,却没有理会。

  一枪结束,他已经有点看不见空军的影子了。

  没有管中场修机的哭泣小丑,他看见前边角落一台密码机正在轻微抖动。

  抖动频率很低,他知道,这个位置就是邮差。

  另外两个人密码机进度都很高,只有这台,只能是邮差。

  果然,靠近过去,耳鸣亮起。

  他没有去找已经交了一枪跑的看不见影子的空军,径直朝着邮差走去。

  虽然再追击空军可能击倒会简单一些,因为空军已经没有道具,但他真的不想再拉点了。

  邮差在外边,如果一直给空军送牵制信,那空军就等于一个双弹飞轮。

  还不如换抓!

第647章 这也是秒倒吗?!

  邮差感觉心跳逼近的那一刻,已经静步朝着内墙苟了起来。

  刚刚空军牵制带人离开了小木屋,但绕了一圈又跑了回来。

  邮差本是让开了位置,一直到空军离开,他才又回到小木屋外的废墟修机。

  这一次的电机没有刷在小屋里边,也没有刷在小木屋板区外的墙边,而是刷在了板子对面的废墟外墙。

  这里邦邦走近就能看见有人在这里修机,而且密码机在他靠近之前都还在抖动,现在就算是跑,也跑不了多远。

  求生只有静步的时候,才不会有脚印。

  这边没有脚印,耳鸣又在,对方就只能是静步在这里。

  小木屋的板子已经被空军拍下,这边倒是可以翻窗,但是很容易被邦邦炸交互。

  这边没有板子,几乎没有什么能够阻拦监管的地形。

  先是试着丢了个炸弹,随后开始靠着走位拉扯找人。

  只是试探性的排了一下点,他就找到了邮差的踪迹。

  邮差见监管逼近,索性没有再继续续静步躲藏,求生必须保证和监管距离,保证一个很好的安全身位。

  都说邦邦视力差,邦邦玩家也大多都是如此。

  很多时候求生只需要找个角落蹲着,他在排点找人的时候,自己眼睛余光就会忽略这个人。

  但这是深渊,他不敢赌。

  看着心跳变大,红光逼近,邮差迅速开始拉点。

  邦邦也看见快速跑起来的脚步,他第一个炸弹是个五秒炸弹,看见邮差的那一刻,他又丢了一个炸弹,两个炸弹形成了二连弹,其中一个正好炸到了想要往前跑的邮差。

  刚见面,邮差就少了1/4的血量。

  对邦邦来说,他就喜欢求生这样和他在范围内牵制,这样他也能更好预判求生的位置。

  而他不喜欢的,自然还是求生和他拉点。

  炸弹有范围,并且只是一个十字长条,只有在狭窄的地形,炸弹才能发挥最大优势。

  而这一个二连炸,所有人都看见了他那恐怖的熟练度。

  因为邦邦的炸弹不是即时的,除了一些必要的交互点位炸弹,其他的想要炸到求生,那需要对5s和2s炸弹掌控十分深,十分熟练才行。

  被炸到的瞬间,邮差直接翻身。

  但第二个二连炸已经落在他脚下。

  但王志宇没有着急,他开局就给空军送了激励信。

  邮差的特质【感同身受】,收信人收到信件时的喜悦,是对邮差最大的鼓励。当收信人成功收到信件后,邮差也会获得相同的信件增益效果。

  他身上有一封【激励】信的加成,收信人收取此信后,板窗交互速度提升10%。

  别小看这10%,在0%的提升,足以让他快速交互快速反应,躲掉邦邦的交互炸。

  果然,只是翻窗后一个小小的走位,就站在了红色长条炸弹范围的边缘,正好的躲过了邦邦的两个交互炸弹。

  这两个炸弹的覆盖范围很广,却依旧被躲开。

  看见这个两个炸弹空掉,邦邦心底一沉。

  对方已经翻窗过去,这是一个长窗,他自然不会跟在后边无谓的绕圈,一旦有个视野盲区,求生自然会教他,什么叫做传奇偷跑。

  此时开局已经过去一分多,场上两台电机进度都已经到了50%左右,只有空军刚刚摸到密码机没有多久,进度只有10%。

  邦邦看着窗户对面的邮差,手中移行直接用出。

  这个移行的距离不远,就在窗户对面。

  邮差朝着小木屋走了两步,一个炸弹的轨迹就覆盖了小木屋的入口。

  他没办法过去,这个位置无论是2s炸还是5s炸,他都没办法从这里走过去。

  邦邦对时间计算的很好,他也知道邮差这里绝对转不进去。

  邮差回头扭炸弹,他已经将第二颗炸弹放出。

  而第二颗,就在邮差即将走位的路线上。

  此时他要做的,就是自信补上一记普通攻击,将邮差直接击倒。

  一击落下,邮差直接倒地。

  从挨到第一个炸弹,到倒地,也不过20s。

  这也是真正意义上的秒倒。

  没人觉得他是真的秒倒,前人玩板后人玩命,空军一开局就将小木屋的板子拍掉,刚刚邮差想要转点进去,如果板子还在的话,他完全可以硬吃一个炸弹然后将板子拍下,和空军一样开始疯狂拉点。

  但这里没有板子已经成为了事实。

  邮差倒地也是事实。

  邦邦高举手中的大棒,似乎也在为拿刀而感到高兴。

  场上密码机两台进度70%左右,另外一台进度也只是30%。

  椅子的位置不远,等到邦邦将人牵起来挂上,密码机总量应该正好两台。

  只是一局,熊国邦邦便向无数人演示了,什么叫做绝活。

  在大劣势的情况下拿出的监管,依旧能在最短的时间里追到换抓的求生。

  有人说,为什么前人牵制这么久,只是刚刚换抓,后人就马上秒倒。

  后面的人是真的没有一点实力吗?

  其实不然,前人牵制久,大多都是一溜的时候借助了很多地形优势。

  场上的资源都是消耗的,板子被拍下后就没办法再抬起来,碎掉也没办法复原。

  一旦板子被消耗,那后面的队友就会失去牵制监管的有利手段,尤其是邮差这种角色,和白板也没有太大区别。

  邮差刚刚倒地,大副便停止破译自己的密码机,开始朝着椅子的位置赶来。

  他小小的绕了一段路,只有倒地的第一时间松手停止破译,才能在绕一点小路的前提下,在血线过半之前将人救下。

  邦邦看着场上密码机抖动,在大副密码机停止的那一刻,也知道大副已经出发。

  他皱了皱眉,开始到处走动,试图找到大副过来的行动轨迹。

  防止求生无伤救,防止求生偷偷过来将人偷下来。

  邦邦是强势守椅的角色,如果他能提前拦截用炸弹炸掉大副1/4的血,那在守椅的时候,他甚至能打出双倒。

  军工厂这个地图,无论是监管还是求生,都太熟悉了。

  熟悉到大副会从哪个方向过来,都了然于心。

第648章 他找不到邮差了!