第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第425章

作者:空心泡

  但这个是哭泣小丑,一旦身位拉近,对方直接一个火箭,他连对方的屁都吃不上。

  看着哭泣小丑似乎有带离的想法,他朝着内侧的电机处丢了几个火箭。

  他怀疑空军就躲在这里。

  现在他追空军是最划算的,因为邮差还没有起来,空军只有飞轮,并且只有1/4的血。

  开局他是借着韦伯效应拉点,现在已经没有了韦伯,自己想要追他肯定会简单一些。

  丢了两个炸弹,并没有看见空军状态发生变化。

  试着朝电机走了两步,突然就发现耳鸣没了。

  哭泣小丑确实想要拉走,他刚刚距离已经很近了,正准备去前边的窗户交互一下。

  却发现心跳蓦的减小。

  钟离拉开后是视野盲区,他也不知道邦邦突然去做什么了。

  观众已经沉默的不想说话。

  如果是他们,他们刚刚肯定也会想空军是不是躲哪里了。

  可是这一次和上一次不一样,这一次这边是两个求生,哭泣小丑一直原地徘徊,就是为了踩掉空军的脚印,将其覆盖掉。

  这个位置是一个求生还是两个求生,脚印这东西就能看出来,脚印会变得密集。

  但如果哭泣小丑反复在这边徘徊踱步,就刚好能将空军的脚印覆盖掉。

  这样看起来,就好像是哭泣小丑在门口的位置,来回徘徊观察监管走向。

  但实际上却是在遮挡空军在他之前就离开的痕迹。

  耳鸣只会显示周围有人,却不会显示周围有几个人。

  所以邦邦一直以为,空军只是苟起来了,并没有跑远。

  在他又一次落空后,他迷茫的看着场上。

  中场四合院的一台机突然抖动起来。

  哭泣小丑不会平白就交出道具冲向四合院,这个速度能到四合院修机的,就只有空军。

  他又猜错了!

  到这里,邦邦其实都已经绝望。

  对局中,无论监管还是求生,最怕的就是失误。

  对监管来说,失误的容错要稍微高那么一些,因为他们的技能不像是求生的道具一样,是消耗不可再生的。

  但这是技能的失误,技能的失误还能用其他方式来弥补。

  决策上的失误,很难弥补回来。

  回头过去,又看见地上有脚印。

  但这个脚印,还是哭泣小丑的。

  他没有走远,还在那里看着监管动向。

  他往前追击着,一边走一边丢炸弹。

  只是一个雷下去,正好落在哭泣小丑的必经路上,引爆的瞬间,哭泣小丑又少了1/4的血。

  而邦邦也看见,不远处的空军,密码机已经破译完毕。

  这个密码机,本就是之前大副的遗产机,现在正好将其补完。

  此时场上密码机已经破译了三台半,邮差也已经从地上起来,但暂时还没有开始修机。

  邦邦知道,邮差一定会回去修小木屋外边的那台高进度电机。

  但现在他已经看见空军了,再回去有点不现实。

  一旦邮差没有碰电机,或者他没有找到人,那他这一局会为自己的自信付出沉重的代价。

  空军快速的转进了废墟,没有犹豫,直接将必踩板盖下。

  只是他盖下这个板子后,邦邦也有点迷茫了。

  这个点位,都是高墙,真的不好追!

第650章 换道具吗,有点意思!

  其实到这里,他都已经能预测到这一场对局的结果。

  四跑。

  从他第一次失误开始,就注定了这样的结局。

  中途拐弯寻找空军没有找到,让四跑的几率又加大了一些。

  看了一眼钻进废墟的空军,想了想,他还是回头去追击刚刚的哭泣小丑。

  抓哭泣小丑还能闷掉一个搏命,这才是他最后的机会。

  而且抓哭泣小丑还能消耗他的道具,没有搏命,没有道具,求生也没有救人的道具,最后怎么都能留一个人下来。

  观众也在一瞬间读懂了他的想法、

  ‘不得不说,最后真的就只能抓哭泣小丑了。’

  ‘是啊,万一被救人来个搏命,这才是炸了。’

  ‘哭泣小丑带着邦邦远离电机了,也不知道他能溜多久。’

  ‘我觉得这一次应该可以溜很久了,因为开局求生之所以会受击,是因为他们只能受限于这个区域来牵制,当这边的板区地形资源被消耗之后,就很难再牵制时间。’

  ‘是啊,现在密码机已经修开快四台了,也就代表大多数地形就被释放出来。’

  ‘什么前人玩板后人玩命!这已经是终局了!’

  ……

  哭泣小丑一直朝着边缘角落跑去,邦邦疑惑的看着他。

  这什么时候了,还要倒角落?

  他这个位置倒角落,影响不到任何人修机。

  从刚刚对方翻窗他就看出来,哭泣小丑也没有双弹。

  飞轮也没有,这便代表了对方的天赋是搏命大心脏。

  五台机不久后就会修开,大心脏一亮,这个道具确实可以保证他拉出去。

  邦邦叹气,看着朝着角落跑去的哭泣小丑,对方已经穷途末路。

  正当他举起手中大棒想要给哭泣小丑补上最后一击的时候,他看见前边的哭泣小丑突然举起火箭,快速朝着远处跑去。

  钟离都要笑死了,他就是要给对方一种自己要放弃了的感觉。

  现在密码机进度还差一台半,他自然不会这么快倒地,这么快倒地就代表队友要不压满救。

  队友状态都不好,大副虽然还有表,但大副只有1/4的状态。

  空军虽然有3/4状态,但他没有道具也没有搏命。

  邮差更不用说了,本来就是自起的残疾人。

  如果压满救,就只能等大副过来。

  这样两人倒地后都能马上大心脏起身。

  但这个太严格了,他还有两个火箭,就算是下椅后想要拉点,也可以用剩下的一个。

  而且,如果压满救,就代表他上椅后会直接挂飞,邦邦还能传送大门。

  如果自己现在给队友多争取一些修机时间,那大副给自己救下来后,就只是卡半就。

  自己只是二挂,邦邦便会尝试守椅,不敢去守门。

  邦邦看着拉开身距的哭泣小丑,也跟着沉默了。

  他不是萌新菜鸟了,局势虽然瞬息万变,但不管求生还是监管,一举一动都能左右对局的胜利。

  如果说求生秒倒,胜利的天平在不断的偏向监管。

  那现在,胜利的天平就在不断偏向求生。

  他已经想要放弃了,虽然追哭泣小丑之前,确实想的消耗他道具,硬追他将其拿下。

  但真当对方拉走,他心底真有一种无力感。

  如果两个火箭都拉的话,最后的两台机真的要开了。

  但他必须抓哭泣小丑,只能抓他。

  只有他,才是携带搏命的那个。

  长长吐了一口气,快速追上哭泣小丑,心中计算着时间,终于,他没有再犹豫。

  底牌切换闪现,直接将哭泣小丑拿下。

  将人挂在最近的椅子上后没有多久,他就看见空军朝着椅子走来。

  远处的密码机也停止了抖动。

  邦邦知道,密码机压好了。

  这里无论他能不能击倒空军,密码机都能点亮,哭泣小丑也能快速从椅子上下来。

  这中间惟一的区别就是,如果他一个炸弹加上一刀,那空军将人救下来后,自己擦刀时间也差不多快要结束。

  这样就能在哭泣小丑下椅后,快速补上一击攻击。

  可如果是对方将人救下来后自己再打倒,那再大心脏起身求生加速逃离,这都是不一样的。

  陈恪看着身前的炸弹,不躲不闪。

  看着邦邦抬手想要给刀,他直接一个飞轮躲刀朝着椅子冲去。

  救人下来第一时间,电机便直接点亮。

  看了一眼前边已经恢复满血的哭泣小丑和空军。

  虽然哭泣小丑身上还有搏命,但对方身上也还有一个火箭啊!

  想了想,他还是回头追击另一个方向的空军。

  自己有一刀斩,根本就不怕哭泣小丑过来救人,现在还要快速击倒空军,他们也没有办法拖到一刀斩结束。

  他现在,必须要留人了。

  哭泣小丑本就倒在角落,见邦邦没有追自己,立马朝着大门跑去。

  大门的位置,大副正在开门。

  看见大副在开门,哭泣小丑也笑了。

  远处的邮差也正在缓缓跑来,等待大门打开。

  刚刚邮差修机的时候,大副在修完第四台密码机后,在中场的位置,摸了个箱子。

  摸到了一根魔术棒。

  而他,也将道具带着,将自己的最后一块怀表,给了空军。

  陈恪朝着小木屋跑去,身后的邦邦一直丢炸弹想要封他走位。

  这一次,陈恪没有再走位。

  他当然分得清吃炸弹和吃一刀之间的区别,地窖就在中场,队友也马上就能出门。

  邦邦有些着急,看着跟前的空军,心中着急。

  队友不断发来开门破译进度。

  陈恪估算着时间,晃动了手中怀表。

  残影出现的那一刻,邦邦沉默。

  他只能空中预判着挥着刀,然后丢着炸弹。

  前边便是地窖。