第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第443章

作者:空心泡

  大副那台机因为开局去关站台灯的原故,破译的迟了一点,现在进度也只到50%。

  两台半密码机进度,外加一个闪现。

  和上一局对方的园丁不一样,也不能说不一样,因为上一局的陈恪根本就没有首抓园丁。

  柿子要挑软的去捏,上一局对方阵容里的软柿子就是囚徒。

  而这一局,对方的歌剧只能去追园丁。

  终点站没有过山车,没办法通过过山车拖延时间,能选在终点站的就没有软柿子。

  所以监管就不可能去追击选在终点的求生。

  但园丁还是不可能反其道而行去选择终点站,将起点放给病患让对方更好去牵制。

  因为根本就没必要这样做。

  将过山车给病患也不足以他争取更多时间,而如果将过山车给园丁,那绝对能达到利益最大化。

  还有一个因素便是,对局中也不乏有头铁自信的监管,觉得终点站的求生会更好抓。

  ‘可惜,这算是燃尽了。’

  ‘是啊,最后还砸了头,只能说很不巧了。’

  ‘再多给他一秒的时间就好了。’

  ‘谁都想自己能多有一秒,监管想,求生也想,这没办法,都看个人。’

  ……

  两台半的密码机进度,园丁倒地。

  大副直接放弃了自己破译了一半的密码机,朝着椅子这边过来。

  而另外两台机,也已经开始破译。

  开局的布局到现在已经初具优势,大半的密码机都在河对面那一头。

  歌剧看着正在三站下边破译密码机的病患,高速位移过去想要给他一刀。

  看见病患和园丁一样,将板子盖下,歌剧只得无奈回溯回防。

  这里已经不容许他再踩板。

  再来一个踩板时间,大副就能无伤将椅子上的人给掏下来了。

  回溯过来,就碰到大副迎面而来。

  大副也在第一时间,选择摇表。

  怀表在他手心来回晃动,一道残影也在来回试探走位。

  监管在催眠状态中,想要打中大副,就只能对着空气博弈。

  博弈残影前大副的位置。

  无论是什么游戏,预判玩家之后的走位比较容易,但如果将这个人一秒前的行踪隐藏,让人反推去博弈这个人之前的动作,就会显得很是困难。

  一刀!

  两刀!

  三刀!

  四刀!

  ……

  歌剧四刀全空,观看对局的人已经坐直了身体。

  歌剧看不见,他们却能看见,歌剧每一次出刀,都和大副的本体擦肩而过。

  不是歌剧没有博弈到大副的走位,而是大副每一次走位之后,都有一个小小的扭身。

  第五刀,大副已经靠近椅子,而四刀空刀,园丁的血线已经即将压满。

  这一次,大家都看得出来,最后一刀是大副故意凑上去的。

  他就是要让监管砍这一刀再救人的。

  ‘要是这刀不被打,那血线压满就是震慑博弈了。’

  ‘龙国现在大优势,肯定不会去博弈震慑,要是被打到就是断送好不容易得来的优势。’

  ‘是啊,最后一刀完全是自己凑上去的,吃刀救人就是最稳健的打法。’

  ‘不会还是他啊,稳健哥。’

  ……

  大副吃刀将人救下,园丁头也不回的朝着鬼屋的位置跑去。

  看着他走位,大家这才猛地看向鬼屋旁边正在破译的飞行家。

  飞行家开局就摸到密码机,在病患第一台破译完毕之前,他就已经破译完毕了好久。

  现在园丁吃刀,借着搏命时间将人带过来,其实也是两个原因。

  一是这样省去了飞行家跑图的时间。

  二是起点这边的密码机都已经破译的差不多,飞行家剩余的密码机已经有了70%的进度,自己再吃一个搏命无论如何都能开机。

  现在跑过来还不会干扰到病患那台正在破译的电机。

  大副的电机本就是遗产。

  观众顺着园丁搏命时间的跑动路线,再根据场上密码机进度还有分布情况,立马就猜到了龙国几人在想什么,在做什么。

  ‘怪不得要正反手教学,不说操作,就说这个思路,就值得星国学了。’

  ‘是啊,大家都已经不是第一次相遇的野排队友了,一起训练匹配的对局没有一千也有八百了,默契是他们最不缺的东西。’

  ‘差距真的看出来了,星国的园丁虽然也意识到了密码机的不对劲,但在各种算计下,选择了用命抢修。’

  ‘龙国求生从开局就感觉到不对劲,大副舍弃自己的电机进度,也要给园丁关站台灯,这就是大局观!’

  ‘完蛋了,还有一个搏命,五台机都要开了。’

  ‘最逆天的还是园丁还有大心脏,这要是被大心脏亮机,我想监管今天不走楼梯也坐电梯。’

  ……

  和大家想的一样,园丁刚刚将人挂上,不远处的飞行家就朝着这边走来。

  此时病患的密码机也已经有了70%的进度。

  密码机真的要开了!

  飞行家愈发逼近,却没有直接救人的打算。

  场上电机还差一些,他想要再等一等。

  歌剧看着面前的飞行家,越发焦虑起来。

  这东西他即便提前过来拦截,也很难拿刀。

  四人开门战?

  星国歌剧看着这一幕,自己都忍不住笑出声。

  他不是被气笑了,也不是破防了,他是真的没招了!

第677章 有时候也挺羡慕别人

  飞行家还是老样子,吃刀将人给救下来。

  而接下来,就到了园丁的个人时间。

  歌剧没办法,只得死追面前的园丁。

  而这边刚刚救下人没有多久,那边最后一台密码机就已经破译了99%.

  看见正在破译密码机求生戛然而止的手,观众目不转睛的看着那所剩无几的进度。

  如果监管带了一刀杀,那搏命红圈期间开机也没用,因为伤害是溢出的。

  所以大家都在看,这里龙国是等搏命结束后求生倒地再开机,还是在搏命之前提前开。

  病患那边的密码机只是迟疑了一秒,就直接点开。

  园丁也正好吃了一刀,淡白色的搏命直接泛红。

  而此时,病患的密码机,也在看见园丁泛红之后,直接点亮,没有丝毫犹豫。

  密码机点亮的那一瞬,园丁径直朝着鬼屋地下室的位置跑去。

  现在倒角落什么的,都不是最完美的回答,地下室反而是最好的去处。

  看见园丁跑去的位置,歌剧只能这么跟着。

  现在他已经没有太多目标,就只想把园丁挂上,稳稳拿这一分。

  他看的出来,园丁的实力和自家选手的实力比起来,双方都没有太大区别。

  只是自家园丁在牵制的时候,并没有去溜鬼,无论是护盾还是血量,都损耗在了救人和抢修密码机上面。

  之前因为陈恪,他总以为个人牵制实力很重要。

  因为陈恪在牵制的时候,往往一个人就能给队友争取很多时间。

  很多人都是这样想的,只要队友在一溜的时候能够牵制出更多时间,那对局的结局就很容易变得不一样。

  可现在,看见大副给园丁关站台,为园丁争取更多牵制时间,他就知道,之前的想法错了。

  一个人的牵制能力固然重要,但到现在,除了个别人的牵制实力比大多数选手要强,其余人的实力都相差不大。

  实力相差不大,要怎么去找到对局中的胜点?

  之前他们都觉得,得强者自然就可以得胜利。

  现在他知道了,对局想要胜利,个人实力是一个因素,队友,对局分析也是一个很重要的原因。

  从地下室捡起园丁,顺势就挂在了最近的椅子上。

  除了飞行家之外,另外两个队友一人贴门,病患也交了道具快速朝着大门的位置赶去。

  在园丁刚刚被挂上后,大门也已经被点开,两个求生没有犹豫直接逃离。

  看见飞行家还未选择离开,歌剧当即朝着最近的一扇门冲去。

  园丁逼他交出的那个闪现至关重要。

  现在他都没办法拖出自己第二个辅助技能。

  另外两个人,一定就在最远的那扇门。

  他现在追飞行家,说不定来得及。

  第一时间,他没有朝门的位置跑去,而是朝着地窖的位置赶。

  园丁挂飞,另外两个人急速走门,那留给飞行家最快的逃离方式,就是地窖。

  只是还未逼近地窖,他就看见一个身影朝着地窖口跑去。

  还未跟上,那个身影就一纵而跃,跳入地窖之中。

  三跑!又是三跑!

  看见这个比分,他眼神都变得黯淡。

  四局了。

  四场对局,一场0:5,三场1:3.

  3:14的比分,搁在平时他们早就已经被淘汰。

  但现在,他们还要撑最后一个上下半场。

  要是淘汰都还好,他感觉自己都能欣然接受淘汰的结局。

  可这一次,没有淘汰。

  他们只能眼睁睁看着大家的比分不断被拉大。

  后面更是可能看见和另外两个国家的差距,而束手无措。