作者:九世木鱼1
第1070章 穆州积攥的底蕴
平羌战场
在【雷霆一击】被触发以后,玩家们便像是打了鸡血似地扑向了平羌战场上的羌人驻地,疯狗一般的攻势打得羌人很是难受。
然而,这种局面终究已经不是第一次了!面对玩家们的攻势,羌人在这段时间以来,终是摸索出了一套有效的应对方法,那就是直接抛下驻地和玩家们打移动战,凭借着战力上的优势以及高速机动的能力,肆意地在战场穿梭,不给玩家们包围的机会。
只可惜,羌人们还是低估了玩家们的决心!
那些玩家大势力虽然可以说已经放弃了这次的任务,但却不等于他们就不会出力!
没办法!谁叫【雷霆一击】任务的第一阶段就要求玩家必须先将平羌战场上的羌人给消灭呢?
羌人没有剿灭干净,镜像大军就不会走出关口,羌人那边也不会有更进一步的动作,在这样的情况下,玩家大势力连试探的机会都没有。
光凭散人玩家的力量,要消灭平羌战场上的羌人不是做不到,只是很难掌控住时间,一但速度慢了一点,这次的任务也就直接失败了!完全没有价值的那种失败。
【雷霆一击】的触发次数不仅有着限制,每次触发还会减少最终的奖励,所以他们能够允许这次的任务失败,却不允许毫无意义的失败!
拒马、陷马坑、绊马索等简易防御工事和陷阱在短时间内就遍布了整个平羌战场,最大限度地弥补了玩家们移动上的劣势,床弩之类的大型器械虽然不便使用,可是手弩、蹶张弩之类的玩意儿却是人手一把。
只要合围成功就是铺天盖地的弩箭洗地,哪怕是C级的羌人勇士挡得了十箭、一百箭,难不成还挡得了一千箭、一万箭?
正所谓【滴水可穿石,蚁多咬死象】,人的体力是有限的,装备的耐久度也是有限的!若非层次有着巨大的落差,足以长时间的抵挡,当量变引发质变,装备该坏的会坏,人该死的还是会死。
手弩之类的玩意儿,哪怕战力能级低了一点,伤害特性依旧属于械级,只要在有限伤害范围内攻击到目标,便能强行耗损械级以下装备的耐久度的,除非装备的层次落差超过两级,品质达到卓越以上。
凭借着这一手,玩家们在付出了巨大的伤亡以后,终于还是渡过了【雷霆一击】任务的第一阶段,在时限内将平羌战场里的羌人剿灭。
就在这时,前线关口的城门直接洞开,千万镜像大军便进入了战场。
沉重的漆黑铁甲把军士们包裹得严严实实,只有一双眼睛暴露在外。厚实的方盾和锋利的环首刀被他们握在手中,他们沉默而又无比坚决地踏出了他们的脚步,缓缓地走出了关口。
十人一个小方队,然后按照前后左右中的布置组成一个稍大的方队,一层一层地建构起一个貌似松散的万人方队。
十万人组成十个方队,两个横列在前,两个横列在后,两个呈纵向地排列在左翼,两个呈纵向地排列在右翼,最后两个则一前一后地排在中间的位置上。
当这些镜像大军列队完毕以后,这才迈开脚步朝着羌人城墙的方向抵近。
沉寂无声的队伍,整齐划一的步伐,一路浩浩荡荡的前行着,一股肃杀的气息在他们身上翻腾、汇聚,却又极度地内敛。
……
在灭氐之际,沐云也不过凭着忘忧谷积攥出三十几万大军,其中被转化成子民的更少,满打满算也不到五万之数。
然而在穆州开放以后,凭借着征西将军的名头与玩家的捐赠,不仅穆州里的平民数量飞速飙涨,军队的规模也是一翻再翻。
别怀疑!这千万大军不是亡灵军士,而是货真价实NPC军队,而且还是清一色的子民!
不得不说,大汉帝国的腐朽和黄巾阵营的堕落衬托出了沐云的与众不同,没有乱七八糟的苛征杂税,也没有人胆敢做出任何强取豪夺的举动,虽然很多东西都得从无到有地开拓,对他们来说却堪称世外桃源人间仙境。
进入穆州的NPC原住民有哪个不对沐云感恩载德?当他们在忘忧谷转过一圈以后,更是无比地向往了起来,扣除那些玩家领地与塞外长城附近的附属领地与军事重镇以外,整个穆州的民心没有低于八十五的。这是一个相当可观的数字。
很难想像,在短短的一年时间里面,穆州的NPC人口便直接破亿了!而且不是一亿两亿,而是整整三亿多!
当然,其中还包含着玩家领地以及那些亡灵单位,但就算扣掉这些也还有一大半。
由此可知,穆州的发展究竟有多么地神速。
虽然因为平羌之战的重启,涌入穆州的NPC数量变少了许多,可在黄巾余孽死灰复燃以后,涌入穆州的NPC数量便重新攀升了回去。
《帝望》第五年打了快一整年的时间,羌人别说打进塞外长城了,就连靠近都是一件很困难的问题!
这些NPC原住民在意识到这一点以后,涌入穆州的数量便再次暴涨,令穆州的发展益发地迅速了起来,而这也是沐云麾下军队飙涨的原因所在。
不算亡灵军士,穆州这边的军队便有两千万之巨,而且因为民心高,待遇又好的缘故,忠诚度都高得不像话,在进入失乐园历练过一轮以后,忠诚度直接飙升到满值更是一大片。
这便是眼前这千万子民大军的由来。
附带一提,在他们被转化成子民以后,也知晓了失乐园的真实和沐云的底蕴,但因为沐云没有任何隐瞒的缘故,他们不仅没有怪罪沐云,反而还心生【士为知己者死】的感触。
若非忠诚度满值就是一百,没有突破上限的可能,否则他们的忠诚度很有可能飙升到一百二、一百三的程度。
大汉帝国因为征辟制度的缘故,其实存在着所谓的二重君主观,即君臣关系与辟属关系。
征辟制度的初心是用察举征辟的选官办法,让地方人才参与到中央政权与地方政权的运作之中。只可惜,汉光武帝在借助这些豪门世家的力量推翻王莽篡位所建立的新朝以后,便不得不对这些豪门世家不断地让步、妥协,当他们取得政治、经济、学术全面优势地位以后,便开始利用征辟制度,为自家营造大批门生故吏,产生了这种足以被视为第二层君臣关系的辟属关系。
除非当代天子后来提拔了他们,否则谁征辟了他们,他们便视谁为主上,这便是大汉帝国所特有的一个民情。
【士为知己者死】和【良禽择木而栖】这两句话,在大汉帝国不仅有着巨大的市场,甚至可以说是大汉帝国的一大写照。
这也是沐云的子民比例会越来越高的原因之一。
……
玩家们注视着大军开拔,也关注着羌人成墙那边的动静,当军队前行莫约十来公里以后,羌人终于还是发现了镜像大军的存在,然后骚动了起来……
第1071章 试探!
〝出击!〞
观察着羌人动静的玩家指挥官心里很明白,羌人估计已经发现了镜像大军的存在,于是立刻发出了命令。
早在镜像大军走出关口的时候,玩家们便开始朝着羌人城墙汇聚。
简陋长枪斜插在地,建构出一大片的枪林,陷马坑和绊马索也在羌人的眼皮子底下明目张胆地布置着,这便是羌人之所以没有让羌人精骑直接出击的原因。
要是只有玩家的话,哪怕他们在远处布置起了简易防线,羌人也不是这么地在意,可是当他们发现镜像大军以后,那就不一样了!
玩家们很清楚这一点,所以也做出了不少的布置。
一声出击,一大批玩家便骑着劣马一往无回地奔向了羌人城墙的关口,手中的长枪指向前方,准备在羌人洞开城门之际便冲杀进去,就算打不赢也要把他们挡在里面,不让他们轻易地出来。
看着奔袭而来的玩家们,羌人不屑地笑了笑,右手轻轻一挥,一大群羌人战士便在城墙上举起了他们的弓箭,然后用箭矢朝着玩家的阵列覆盖。
与此同时,羌人城墙关口的城门也随即洞开,一大群羌人精骑便蜂拥而出。
下了坐骑的羌人战士生命层次虽然仍维持在B级,可是战力却被打回原形,直直跌落到了A级层次,不过一身技艺却没有因此而消失,箭矢射得极其精准,绝大多数玩弓箭的玩家都难以与之比拟。
一时间,就有大片的玩家被射落马下,可是侥幸穿越箭雨覆盖的玩家却还是扑向了刚冲出城门的羌人精骑。
看着企图冲撞他们的玩家,羌人精骑狞笑道:〝哼!不知所谓!〞
马匹在羌人精骑的巧妙控制下,轻而易举地避开了玩家的冲撞,随后只见羌人精骑手中的弯刀挥舞,精准地落在玩家没有装备保护的颈脖。
羌人精骑凭借着精湛的骑技在玩家之间穿梭,斩下了一名又一名的玩家,可是随着他们距离羌人城墙越来越远,箭矢的支援力度也越来越弱,玩家们还是逮到了机会撞在羌人精骑身上,直接把他掀翻在地。
落马的羌人精骑……不!应该说羌人战士才对。他们在落马以后,顿时就被玩家们群起围攻,哪怕他们的技艺没有丧失,可战力明显消退却是不争的事实,因此最后还是只能饮恨当场。
羌人精骑很快地就发现了这个情况,于是便准备调转方向,尽可能地从侧面进攻,最大限度地降低被冲撞落马的可能。
只是,玩家们好不容易布下的局,又怎么会让这些冲入阵列的羌人精骑跑掉?
〝动手!〞
一声呼喊之下,玩家们便两两一组地拉起了绳索,直接朝羌人精骑冲了过去。
被绳索勒到脖子的马匹,第一时间便立起了身体,然后在惯性的作用下失蹄翻倒,并将马背上的羌人战士甩落在地。
施展绳索攻击马匹的玩家也没好到哪去,第一时间就被绳索的反作用力给拉下了坐骑,然后重重地摔落在地。
尽管如此,在有心算无心的情况下,玩家们还是占尽了优势,很快地就将落马的羌人战士斩杀殆尽。
只可惜,羌人精骑也不是登闲之辈,很快地便拿出了应对方案。有的在绳索临近之际用脚夹紧马身,然后侧身挥舞手中的弯刀将绳索斩断,另外一只手则挥舞弯刀攻向了其中一名玩家并将其斩落马下,有的则是在绳索临近之际,控制着座下的马匹或立或跃,让马匹用胸口顶上绳索,直接顶下攻击他的玩家,不一而足。
玩家屡出奇招,与羌人精骑你来我往地交锋着。
饶是羌人精骑的战力远胜于玩家,还是被强行牵制住了攻势,难以突破玩家们的封锁。
就在此时,玩家们也有了进一步的动作,一部份举着盾牌向羌人城墙抵近,另一部份则在后面不断地挖陷马坑和布置绊马索,看得羌人城墙上的羌人们脸色一阵难看。
城墙上的羌人勇士沉吟了一下,便毅然决然地吹响了号角。
一时间,嘹亮的号叫声此起彼落由近而远地传递开来,不多时便有玩家传来了消息。
〝果然!大关一封锁,马上就从小关发兵了吗?〞负责指挥的玩家呢喃了一句以后便下令道:〝既然如此,那就开始吧!〞
……
当号叫声传起,距离大关最近的几座小关城门便纷纷洞开,大批的羌人精骑鱼贯而出,只不过……
〝射!〞
一声咆哮从远处传来,随后便听闻嗡鸣声四起,一支支粗大的床弩弩箭便朝着城门附近覆盖而去。
玩家大势力虽然不对这次的任务抱持希望,所以并没有投入各自的底蕴,就连那些精英玩家的部份也是如此。
然而,为了试探出羌人的底蕴与手段,以及验证各种战术战法的运用,必要的投入还是省不了的!
一架又一架由玩家自制的简陋床弩揭开了伪装,不断地朝着羌人精骑射击。这些床弩的战力能级虽然低了一点,弩箭什么的也是比较劣质的那种,可终究还是保有械级伤害的特性,对械级含以下护甲的目标具备额外的伤害加成,哪怕没办法直接射死羌人精骑,强大的动能也能强行将其从马背上打落。
玩家们的攻击虽然打了羌人一个措手不及,可是射击和装填需要时间,弩箭飞越这几百米的距离同样也需要时间,足以让部份的羌人精骑冲出城门并杀向他们。
虽然这波突袭没有成功地击杀羌人精骑,不过床弩的射击还是产生了一定的效果,那就是阻挡了羌人精骑出城门的速度。
他们必须先摧毁掉如抢林般耸立的床弩弩箭,才能够成功地出城门,而这段时间便足以让玩家们再发起一波射击。
就在此时,最早冲出城门的羌人精骑冲向了他们,可是这些玩家却丝毫无惧。
不好!有问题!这些羌人精骑第一时间反应过来,然后联想到玩家们最常用的手段。
陷马坑和绊马索!
〝只可惜,晚了!〞玩家们在看见羌人精骑脸上的戒备之意时,便明白他们已经反应了过来。
可是就像他所说的那样,现在才反应过来已经太晚了!
刹那间,一众羌人精骑的坐骑发出了嘶鸣,然后他们就被掀翻了出去。
玩家们当下便一拥而上,果断地了解这些羌人战士的性命。
羌人勇士站在城墙上看着玩家们那得意的挑衅之色,当下便发出了一道命令……
第1072章 羌人的算计
〝什么!小关那边失守,羌人精骑要过来了?这是怎么一回事?〞负责指挥的玩家突然收到一则讯息,不由得有些意外地说道。
然而,在他看完后续发来的讯息以后,就摇头轻叹道:〝果然!想要限制羌人的行动没有这么容易。只是万万没有想到,他们竟然会选择这么做。〞
一旁的玩家不明所以地问道:〝现在这是怎么一回事?〞
〝羌人放火了!直接把整片草原给点燃,然后一部份往我们这边过来,一部份冲向了镜像大军。〞负责指挥的玩家沉默了一下,又说道:〝我们失算了!羌人没有想像中的这么愚蠢和呆板。〞
〝放火?不会吧!把草原给烧了,他们后面还怎么放牧?〞这名玩家说到这里不禁微微一顿,然后恍然道:〝靠!忘了现在已经入冬,就算没烧草原也没办法放牧,他们现在基本上是依靠先前积存下来的粮草在蓄养。〞
〝若没意外的话,羌人在这段时间里面应该不会再出城了……不!应该说不会在战场的据点据守了。〞负责指挥的玩家无奈地说道:〝他们不在战场上据守,固然方便我们完成第一阶段任务,可也让我们失去各个击破的机会,更重要的是没了那些长草的遮掩,陷马坑和绊马索也就失去大半作用。陷阱终究是陷阱,没了出其不意的可能,最多只能进行吓阻而难以造成杀伤。〞
说到这里,负责指挥的玩家突然脸色一变,当场下令道:〝除了阻击的人之外,所有人撤退!现在,马上!〞
〝怎么了?羌人精骑来就来啊!怕什么?我们害怕和他们拼消耗?〞那名玩家还没反应过来,下意识地便咕哝了一句。
〝懂什么?羌人精骑要只是正常的攻杀过来,我需要下撤退命令?我怕的是他们直接从后面放火,然后和城墙上的羌人对我们进行夹击!更麻烦的是我们连回援的机会都没有。与其平白地耗死在这边,还不如借着火攻阻挡羌人出城,然后直接撤离做止损的动作。〞
在听完这段话以后,这名玩家才意会了过来,开始帮忙进行安排和布置。
……
被激怒了的羌人勇士下达了火攻的命令,城墙上的羌人战士便取了火矢,朝着玩家们的方向进行射击。
《帝望》中的火矢,基本上区分为三大类。第一类是最为常见的,直接在箭矢上缠绕浸了油脂的布匹等物,然后点火射出。第二类则是藉由招式技能、装备等手段施展出来的,第三类则是藉由附魔等方式使箭矢在射出后产生自燃。
第一类的火矢容易取得,但却需要一定的时间做准备,第二类的火矢使用最为方便,可是对使用者有较高的限制,至于第三类则介于前二者之间,限制少还方便使用,只不过造价往往让人望之却步。
在羌人勇士一声令下,羌人战士们便在眨眼间拿出了第一类的火矢,这代表什么意义,只要是懂行的玩家都能明白。
当火矢纷纷落下,枯萎干涸的长草就被火矢给点燃,然后在呼啸的风势中迅速蔓延。
〝撤!所有人快撤!〞负责指挥的玩家第一时间下令道。
火势蔓延的速度很快,根本来不及让他们建构出防火带,留在原地势必会遭受烈火的侵袭,但更重要的是当这些长草被尽数焚毁以后,陷马坑与绊马索便无所遁形,除非陷阱能够连成一片并拥有一定的足够的纵深与宽度,否则以羌人精骑的能耐,要避开这些陷阱还不是跟玩儿一样简单?
不得不说,这名玩家的决定很是及时。
当玩家后撤后不久,便有一批羌人精骑冲了出来,他们手持短弓与火矢,不断地朝四周散射。
倘若玩家们没有及时离开,倾刻间就会被火海所包围。
〝跑得还挺快的……〞羌人城墙上的羌人勇士冷笑道。
没了玩家们的阻拦,羌人精骑很容易地就出了城墙。他们兵分两路,一路沿着城墙前往邻近的大关,一路则顺着玩家们撤退的路线追击。
只不过追击到一半,羌人精骑便发现了玩家们设置的,用来断后的陷阱,于是便停滞了下来。
为首的羌人精骑思索了一下,他们便再次分兵,大部队前去阻击镜像大军,小部队则沿途放火,意图截断进犯羌人城墙大关的玩家后路。