作者:九世木鱼1
玩家本来就不对这一次的任务抱持希望,试探到这个阶段所获得的情报也已经很够了,所以并没有派遣玩家进行阻截,让羌人精骑很容易地便抵近到了镜像大军的附近。
这些羌人精骑并没有贸然的靠近接战,而是凭借着速度在镜像大军的外围绕行,同时用火把点燃地上那些枯萎的长草,只见烈火很快地便蔓延开来,将镜像大军团团围困在其中。
到了这时,为首的羌人精骑才下令取出短弓与火矢,然后怒喝道:〝射!〞
一时间,火矢漫天撒落,加速着火势的蔓延,很快地便逼近了是烈焰于无物的镜像大军。
然后......
〝什么?该死的!这群卑鄙的汉人!〞看着如梦幻泡影消失的镜像大军,为首的羌人精骑愣了一下,接着便气急败坏地骂道。
玩家们在算计羌人,羌人又何尝没有在算计玩家?
作为东道主的羌人很清楚,这片草原在冬天潜藏着什么危险!除了干旱与寒风之外,最可怕的便是地面上的这些枯萎长草。只要有一点火星撒落,很容易就能将整片草原化为火海。
羌人收割长草晒干积存,除了让他们得以在冬天御寒并作为喂养牛羊马匹的饲料之外,也是为了能够有效地控制草场里的长草。
若是仔细观察的话,很容易就能发现羌人驻地附近相当大的一个范围里面,根本就没有枯萎的长草存在,哪怕草场因各种原因而燃起了大火,也很难对羌人驻地造成威胁。
可为什么羌人之前一直没有施展火攻?因为他们所算计的对象并不单单只有玩家,还有站在他们背后的征西将军!
羌人很清楚,玩家只不过是沐云这位征西将军的炮灰、马前卒,杀再多也无济于事,因为玩家们有着复活的能力与特性,但是他麾下的NPC军队就不一样了!只要能够消灭掉一定的数量,就算没办法让他们借此在塞外长城上面打开缺口,从而威胁到穆州,也能有效地抑止征西将军一方的攻势。
可当他们发现了机会并付诸行动以后,却发现这些大军根本就是样子货时,顿时感觉他们被彻底地羞辱了!心中的愤怒可想而知。
这种手段只能使用一次,在施展一次之后要是还不知道要对此做出防备,那才真的愚蠢到了极点!
征西将军会是这种蠢蛋?
眼前的这一幕已经很摆明的,对方早有防备!反观他们的部份......呵呵。
为首的羌人精骑深吸了一口气,强行压下了他心中的愤怒,然后恨恨地说道:〝没逮到大鱼就算了!这群异人的性命我们就收下了!至少不是毫无战果。〞
这些羌人精骑很快地便分散了开来,然后四处点燃地面上的枯萎长草,将整个平羌战场化为一望无际的火海。
第1073章 短暂的平静
第一次的【雷霆一击】任务虽然失败,可是玩家们却觉得他们赚大发了!不仅探明了羌人不少底牌,还破了他们的一大杀招。
玩家们虽然有所损失,可是却没有想像中的这么严重。
佯攻大关的玩家们除了阻截断后的玩家之外,绝大部份都在火势波及到他们以前脱离战斗,然后利用下线和传送等方式脱离战场,真的被大火烧死的玩家并不是很多。
然而,平羌之战的大火也使双方的攻势急速降温。
失了植被的遮掩,玩家们用来克制羌人的陷马坑和绊马索就失去了大半作用,可以用来威慑却不足为恃,几乎失去了与羌人在平羌战场上正面交锋的可能。
而失去了一大杀招的羌人也没了底气,不得不考虑征西将军这边的反应。
真把征西将军给惹毛了,羌人城墙怕是要糟啊!
他们虽然蛮横了一点,可是并不代表他们没有智慧,不懂得思考,自然能够看得出征西将军这边练兵的想法。
之前还有反打一波的底气在,现在嘛……呵呵,老实地固守吧!虽然气愤,可是羌人也不得不承认对面的形势比他们强,只能选择默默地配合。
羌人虽然放弃了他们在平羌战场上的据点,可是却又会时不时地派遣羌人精骑在平羌战场上扫荡,扫荡过一轮便直接折返羌人城墙,根本不给玩家们包围强袭的机会,打得玩家们毫无脾气。
至此,平羌战场才逐渐地平静下来。
只不过所有人都很清楚,这只是暂时的而已。等过完年以后,大地逐渐复苏,草原再次被长草所覆盖,那才是玩家们与羌人再次争锋的时机。
羌人不可能放弃这片草场,玩家也不会让羌人有办法再次扎根在这片土地上。
……
第一次【雷霆一击】来得快,去得也快。
只不过却让玩家们从中学习到了不少东西,其中最大的收获便是对【地利】的了解。
地利这个词,绝大多数的玩家都不陌生,但是在此之前又有多少人能将地利上的优势彻底发挥出来?
此外,地利这玩意儿往往是相对的,并没有绝对!就好比平羌战场上一望无际的平原、丘陵地形,让羌人精骑得以肆意纵横,可是这些长草却又给予了玩家们设置陷阱反制羌人精骑的有利环境,但是却又让他们曝露在危险之下,只要有一点火星落下,倾刻间便能将他们化为烈火的燃料。
这与玩家们此前所接触到的游戏截然不同,可以说更加贴近于现实,让他们不得不进行钻研。
说实话,利用地利来杀敌什么的,在第一次历史剧情里面早就出现了许多次,就好比大汉帝国这边的长社之战。
只不过,当时的玩家对此并没有太在意,大多认为那只是设定好的一个剧情,但眼前的遭遇却给了他们生动的一课。
在《帝望》,地利是可以被利用的!
有了这个认知,许多在现实中的经典战例就被提了出来,许多异想天开的战术就这样慢慢地形成,至于好不好用,能不能用,那就又是另外一回事了。
……
前文曾提过,平羌战场上也有山丘地形存在着,哪怕最高的一座也不过两百米上下,绝大多数都只是百米以下的小山包、丘陵,可终究有别于平原地形,重点是这些山丘大多都是石头山,尽管表面覆盖着一层薄薄的土壤,但是植物什么的却少得可怜,包含平羌战场这边常见的长草也是如此,大多只是东一块西一块地分布着,而且还是长不高的那种。
在这样的情况下,这些山丘也就成了少数未被火势所波及到的地方,这也让玩家们更加地重视这些位处于山丘上的据点。
依山形走势修筑起来的城墙,在高低落差下变相地将高度提升了一个档次,而城墙后面的斜坡也被彻底地利用了起来。
玩家们先用石材建立起各式建筑与通道,然后再以土石填实,修筑出与城墙齐平的平台。有些建筑的顶部修得较高,甚至超过了城墙,因此在平台修筑起来以后,还是能看见不少建筑屹立在平台面。
露出平台的建筑顶部,也就成了平台底下这些建筑的入口。
悬空楼,是一种比较罕见的瞭望塔。在使用木材等物修筑起瞭望塔的框架以后,只留顶层的部份以及从顶部悬落而下的绳索,其余各层则在外墙砌好以后尽数拆除。
悬空楼的外墙往往会修得极其平滑,然后上宽下窄地微微倾斜,如同塑料杯的形状,使敌人难以从外墙攀爬,想要到顶层只能利用悬吊在里面的绳索攀爬。
这种特殊瞭望塔的建立点在附近,往往存在着那种懂得攀爬且攻击性较强的野兽,比如各种猫科动物与灵长类动物。
玩家们在斜坡的位置上建立了不少悬空楼,只不过不是为了御敌,而是利用悬空楼内部中空的特性,让空气得以对流到平台底下。他们在悬空楼的外墙留下了不少门户,然后修筑通道与周围的建筑通联,既解决了空气流通的问题,也解决了人员物资快速运输的问题。
没错!玩家们不仅把它当作通风口,也作为升降梯来使用。
玩家们虽然机关制作的能力有限,但是设计制作一些简单的滑轮机构却是不成问题的,完全可以利用悬空楼的特性来升降某些大型器械。
攻城器械放置在室外,哪怕没有使用也会随着时间慢慢地毁损,所以必须定期地保养维护或妥善存放。
玩家们自制的器械也就算了,真的坏了也无所谓,毕竟玩家已经拥有了生产的能力,可是从那些NPC手中获得的器械就不一样了!不说入手的代价,光是保养维护的成本就足以让任何势力心疼。
原住民NPC可以反覆地将物品压缩成模块道具,并不代表玩家们也能做到,只要展开以后就收不回去,有些东西甚至连拆卸都做不到,所以才做出了这样的设计,借以运输和储藏这些器械。
空旷的平台,使玩家得以安置更多的攻城器械和玩家同时进行防守,也让更多的玩家可以参与据点的防守。
这些据点有大有小,但即便是最小的那种,也能轻松容纳几百上千人驻守,大的甚至能够容纳上万人,而无城门的设计虽然让玩家们进出变得十分地麻烦,但却也让这些据点更加地难以攻陷。
在其中的一座据点里面,有一群玩家聚集在一起秘密地开会,若有散人玩家看到这一幕的话,肯定会十分地讶异,因为这群玩家无一不是玩家大势力的高层。
第1074章 走捷径的代价
圣墟
沐云看着穆州那边的战报,脸上透露着难以捉摸的笑容。
在《帝望》第五年的年初,平羌战场刚刚开启之际,哪怕羌人精骑下了马,一身战力被打回原形,也不是玩家们所能比拟的,玩家们往往需要付出五倍、十倍的伤亡才行。
可是时至今日,尽管面对羌人精骑依旧无力,但是只要羌人战士下了马,玩家们哪怕不敌也能抗衡一二,两个人合围便足以对大多数的羌人战士进行压制,在羌人战士坠马之际或三名以上玩家同时合围,甚至能够做到快速斩杀。
这便是玩家们的成长!
玩家们在转生以后,虽然升级所需经验翻了整整四倍,导致玩家们的升级速度大打折扣,可是等级上限也提升到了一百二十级,以玩家们当前平均一转三十几级的平均水平来看,等玩家的等级提升到一转满等,在装备的加持下要想达到九级战力并不是什么太难的事情。
当然,这里指的是表面战力,实际战力能达到这个水平的估计不会超过一成,真实战力的部份就更不用说了!能不能凑满一千之数都是个问题。
正因如此,玩家们才能够真真正正地立足在平羌战场,否则就算据点的防御做得再好,也很难抵挡羌人的兵锋。
透过帝望网络,沐云听着这群玩家大势力高层的对话以后,更是嘴角一扬地笑了出来。
不得不说,这群玩家都是人才!
在此之前,他们虽然早已探明羌人战士的异状,可是却仅仅把它当成某种设定,但在意识到《帝望》的地形竟能如现实一般地利用以后,便联想到了许多东西。
既然连地形都能像现实这般利用,这是不是意味着《帝望》有着一套如同现实般的完整规则,而非单纯的设定?
这个猜想倘若属实的话,也就意味着所有职业都有着自己的一套理论与规则,只要能弄懂其中的道理,是不是就能更快地掌握技能与招式?是不是就能找到敌人的弱点来加以针对?诸如此类种种猜想都有了实施的可能?
因此,羌人战士的异状才会被这群玩家给提了出来,然后加以研究和讨论。
〝呵呵呵,反应倒是挺快的,至少没浪费这次任务所给予的机会。〞沐云轻笑道。
正视《帝望》的一切,然后深入了解与研究,甚至在现实中尝试地进行修练,这本来就是沐云所期许玩家做的。
《帝望》对玩家来说最重要的是什么?或许有人会认为是道具,有人会认为是传承,但这些在沐云眼中其实都是比较次要的!就他看来,最重要的是【时间】!
在《帝望》中获得再好的道具,回到现世也只能用于一时,而传承的部份虽然在这方面要优于道具,可问题在于这些传承并不是获得以后就万事大吉,还是需要经过钻研与修练的过程才能发挥出真正的作用,真等到《帝望》关服回归现世才开始钻研,那就真的太晚了!
五倍于现世的时间流速,便是《帝望》给予玩家们的最大好处!
〝好好地摸索与研究吧!如此一来,你们才有可能在未来攀爬到更高的层次,而不会为了追求一时的强大走进弯路,最后停滞不前。〞沐云看着玩家们的议论,轻声地呢喃道。
羌人战士为什么一下马,战力就会被打回原形?因为他们缺乏足够的底蕴,所以在晋阶的道路上走了【捷径】。
借着秘法与坐骑合二为一,然后利用坐骑的力量来突破自身的瓶颈,进而达到B级的层次,这便是羌人战士为什么只要一下坐骑,战力就会被打回原形的原因所在。
这道秘法虽然使羌人拥有较为庞大的B级军队,可也让他们难以再次晋阶,除非他们能够将坐骑为他们增幅的力量稳固下来,亦或者在实力达到瓶颈以后,借着资质更高战力更强的坐骑来施展秘法,否则根本无法晋阶到C级层次。
C级的羌人为什么有族长与勇士之分?前者的地位为什么要比后者来得更高,实力也更加强大?因为前者是在稳固自身力量以后水到渠成地晋阶的,而后者则是利用秘法再次晋阶的。
羌人的酋长,便是这些羌人族长利用更高阶的秘法晋阶而来,也是羌人最高阶的战力,除非羌人更进一步地研究出新的秘法,亦或者有羌人族长能够不用秘法地晋阶到D级层次,否则就没有可能更进一步地晋阶到E级。
不过说句实话,即便羌人这边有人侥幸地晋阶了E级,也不可能再更进一步地晋阶到F级,因为秘法这玩意儿对根基的损伤是难以估计的!
对羌人最好的选择,其实便是重开一条道路,好好地琢磨羌人晋阶B级的道路,也只有根基彻底地被夯实了,才有更进一步的可能与空间,至少不会被卡死在D级就寸进不能。
〝源头的问题不解决,想要水到渠成地晋阶D级根本就是痴人说梦,只能一路走到黑,依靠秘法继续走下去。但是,一来秘法研究不易,二来没有适合的坐骑配合,想要晋阶E级......呵呵。〞沐云摇了摇头道:〝希望你们能够意识到这一点,然后引以为鉴,因为这就是走捷径的代价!〞
这世界上唯一的捷径,就是脚踏实地一步一脚印地攀爬,其它的都只是弯路。
这也是沐云虽然能利用宇宙货币,以及引动异相等方式快速提升他麾下成员的实力,却鲜少这么做的原因所在,而仅有的几个案例也不是没有付出代价,只是沐云自己出手承受了而已。
〝秘法这玩意儿,是在迫不得已的情况下拼命用的,是拿潜力去换取战力,是拿未来更进一步的可能来换取自己或他人得以继续生存下去的手段,而不是专门用来突破生命层次的。唉......〞沐云忍不住轻叹道。
他很清楚,在得知这种秘法的存在以后肯定会有人动心的!而且还不单单只是自己使用,他们甚至还会私下将这些秘法散播出去,有的是被力量给迷了眼,有的则是心怀不轨,企图利用这种手段坑害某些特定目标,不一而足。
〝算了!你们自己好自为之吧!只要你们自己不要后悔就好了。〞沐云摇了摇头,很快地便将这些念头抛诸脑后。
《帝望》第五年就在这样的氛围下,慢慢地落下了帷幕。
第1075章 新年庆典与子民派系
《帝望》第六年的元旦悄然而至,新年庆典也随之展开,稍稍驱散了《帝望》诸国前一年的纷扰局势所带来的影响。
谁不想过个好年?
为了这一点,《帝望》诸国在这一次的新年庆典可谓是下了重本!除了前几年的那些活动以外,各国还发布了一些别具特色的小活动,比如大汉帝国的下棋活动。
当然,这个下棋活动并不是真的下棋,而是一个团体比赛。
一众玩家化身为分持红黑二军的棋子,一方十六人,黑方的将军与红方的元帅为指挥者,双方在棋盘擂台下军棋。
棋子移动的规则与正常的军棋一致,只不过吃子的规则却是透过玩家的对决来完成,所以不仅挑战棋艺,更挑战玩家的实力。
下棋活动不接受组队,全部都以单排的形式自动匹配,积分最高的玩家担任将军和元帅,然后依序担任士(仕)、象(相)、车(俥)、马(傌)、包(炮)、卒(兵),当积分相同时则以战力为准,战力相同则比双方的胜场和胜率。
不管是攻击成功还是防御成功都能吃子,每吃一子就能累积相应的积分,不管胜利还是失败都有额外积分可以拿,只不过赢的拿得多,输的拿得少。
每个玩家每天可以玩十场,玩家能够利用积分兑换各种道具,最后依照玩家的累积积分与排序发放额外奖励。
总而言之,就是一项娱乐性的活动赛事就对了。
玩家们在新年庆典玩得很开心,不断参与战斗所带来的一些负面情绪,也在这些活动里面悄然地释放掉了。
没错!负面情绪。
虽然玩家们都很清楚《帝望》只是一个游戏,可是却因为太过真实的缘故,哪怕玩家们大多都乐在其中,但是心中难免还是累积起了不少负面情绪,尤其是在目睹各种惨烈的战况,以及经历连续的死亡与复活之后。
不过,这么照顾玩家并非《帝望》诸国的NPC势力有多么好心,只是单纯为了不让玩家这种好用又廉价的炮灰还没彻底利用完毕就给折了!
想要马儿跑,总得给马儿吃草吧?
玩家们越是积极的参战,这些NPC势力打起仗来也就越轻松,玩家们死亡的次数也会随着不断地参战而增加,潜力也会因此随之降低,完全符合这些NPC势力的利益,这也是他们舍得下重本的原因所在。
只可惜,玩家们并没有注意到这一点。
若不是有沐云暗中兜底,只怕到了《帝望》关服之际,除了那些重生者以外就没有多少有潜力的玩家了。
但是不管怎么说,《帝望》第六年的新年庆典本身对玩家们都是有利无害的,这一点无庸置疑。
整个《帝望》在新年庆典期间呈现一片祥和,让人有种错觉,仿佛此前的所有战乱都只是一个假象,可是所有人都很清楚,眼前的祥和才是真正的梦幻泡影。
这是一种十分矛盾的感觉,但也让玩家们更加珍惜与投入新年庆典的活动当中。