作者:九世木鱼1
没有一个相对稳定的生产基地,别说是更进一步地发展了,就连生存下去都有问题。
亢龙镇最一开始的定位,便是这样的生产基地,只是后来被周遭环境更加安全,生产潜力更加庞大且稳定的卧龙镇所取代。
而现在,轩辕亢明不过是再次进行调整,准备将主生产基地移至更加安全的虚空领地,仅此而已。
前文曾提过,随着《帝望》诸国的气运变化,不仅其疆域里的气候会受到影响,就连各项资源的产出也随之而提升或减少。
大汉帝国前几年出现的干旱、水灾和蝗灾便是一例。
虚空领地有自己的一套规则,不受《帝望》诸国的气运影响,各项加成还是不打折扣的那种。
两项比对之下,将资源生产的事宜移入虚空领地,无疑更加有利。
轩辕亢明在将所有规划盘算过一遍,确定没有问题以后,这才轻吁了一口气,然后神色有些复杂地说道:〝现在也就指望汉灵帝能再多活几年,别让大汉帝国的体制崩坏得太早,哪怕五胡乱华特殊历史剧情被触发,也不至于像上辈子那样……唉……〞
摇了摇头,轩辕亢明不禁朝着西北方望了一眼:〝好在,这辈子多了个御魂商团,多了个征西将军,哪怕这辈子的局势还是发展到那个地步,也不至于像上辈子那样的令人绝望。〞
〝如果说,有人能在那种情况下力挽狂澜,十有八九应该就是这位征西将军了……〞
轩辕亢明说完以后,沉默了些许时间,接着便进入了虚空农场,为接下来的调整做准备。
第1356章 英雄?不,是枭雄!
〝呵呵呵,虽然头铁了点儿,可至少还知道自己在做什么。〞沐云在看完轩辕亢明的动作以后,不由得轻笑道。
在历史转折的时间点上,往往会涌现出一批时代的弄潮儿。
他们因时代环境的变迁而崛起,站在风尖浪头上面,谱写着属于他们的传奇。
照理来说,他们在崛起以后,凭借着前期积攥下来的资本,只要稳扎稳打地经营下去,哪怕他们身上的光环随时间逐渐黯淡,事业也不复以往那般辉煌,想要维持体面一点儿的生活,应该也不是什么难事才对。
可实际上,绝大多数的弄潮儿在辉煌以后,便会如同流星划破天际般地迅速殒落。
原因出在哪里?
很简单,因为【膨胀】了。
得了点机缘,便开始自以为是,觉得自己是天命之子,自己的话都是对的,听自己的话就对了……
诸如此类等等,逐渐地变得刚愎自用,甚至排挤起了一同奋斗起家的功臣们。
在这样的情况下,其事业又怎么可能经营得长久?
一个人再厉害,也只是一个人而已,只有团结可以团结的力量,才有可能做强做大。
孤胆英雄……
基本上就是死得最惨烈的那一个。
轩辕亢明虽然心怀大义,却没有被这玩意儿给冲昏脑袋,没有无限拔高自己的重要性,将自己当成救世主,当成拯救世界的那个英雄。
轩辕亢明还保留着自己的理性,没有给自己套上无谓的道德枷锁。
能成最好,就算守不下来,至少也阻挡了一番,争取到足够的缓冲时间。
这便是轩辕亢明对抗击百蛮王国一事的心态。
〝不过话说回来,这事儿要是真让这铁头娃给办成了,到手的好处也很可观啊!〞沐云眼带笑意地说道。
是的!轩辕亢明没想过要当英雄,因为英雄之所以是英雄,在于英雄做事不畏牺牲也不求回报,心里只有大义。
轩辕亢明不畏牺牲,心里也有着大义,但他也有着强烈的求生欲,他想好好地活下去,不管是在《帝望》,还是在现实当中。
再说,不让南方的异族越过国土一步,也只是他心中的三大执念之一而已。
在这样的情况下,轩辕亢明怎么可能不求任何回报地将所有筹码都给压上去?
别闹了!
《帝望》终究是一款游戏,百蛮入侵作为《帝望》里的一个特殊历史剧情,在为大汉帝国带来危机和动荡之际,同时也带来了极其丰厚的剧情奖励。
轩辕亢明若能一口吃下这些奖励,何止是瞬间回本?用一夕暴富、一飞冲天等字眼来形容都不为过好吗!
轩辕亢明打一开始,就将获利的目标锁定在剧情奖励上面。
不求回报的牺牲奉献……不存在的!
那些国际闻名的慈善事业为什么能够经营得长久?就凭那些募集而来的捐款?
不!
是因为这些慈善事业有着自己的盈利点,将这些微薄的利润聚集起来,做到一定程度的自给自足自筹自支。
说白了,其本质仍是一种资本运作,只是运用在公益性质的事务上面。
与其满口仁义道德,做着微不足道的小事,甚至成为一名悲情的孤胆英雄,还不如将这些事情都当成生意来经营,以等价交换的模式来看待,做一个干实事的枭雄!
俗话说得好【商场如战场】,很多事情的本质和道理,有时候其实都是共通的,就好比商业运作之于行军打仗,差别只在于其展现出来的形式不同,所以在具体的做法和细节上面也有所差异,仅此而已。
在将商业经营的想法代入,撇开那些乱七八糟的道德限制,事情处理起来也就简单了许多。
只要结果是好的,自己做事也对得起天地良心(没有违法犯纪),这样就够了不是吗?
轩辕亢明的想法,差不多就是这样。
高风险,虽不见得就有高报酬,但是高报酬却往往伴随着高风险,这是可以肯定的。
百蛮王国的实力强不强?
能将东吴打得节节败退,最后只能依靠水军来抵御,便能说明一切。
哪怕百蛮王国是利用偷袭的方式,出其不意地切入战场,东吴的陆军在一众王国级势力中并不算太强,可不管怎么说,都要比玩家强得太多太多。
想要阻击百蛮王国,轩辕亢明需要付出的代价,也就可想而知。
倘若没有剧情奖励,也没有《帝望》关服后的现实剧变,轩辕亢明虽然还是会对其进行阻击,却会以拖延时间为主,绝无可能像现在这样,想着要将其阻挡在大汉帝国的疆域之外。
当然,吃独食是不可能的。
就算轩辕亢明有那个能力强啃百蛮王国的远征军,没对其他玩家进行邀约,玩家们也会自己跑过来参战,何况是在轩辕亢明清楚知道自己扛不住的情况下?
但可以肯定的是,只要应龙关没有被百蛮王国给攻破,轩辕亢明便能赚得钵满盆满。
不说剧情的奖励,光是玩家们在应龙关的种种消费,就够他肥上一波了。
在《帝望》里面花了十几年的时间经营,又消耗了这么多的资源,赚这么一波,过份吗?
这也是等价交换啊!
沐云之所以一直没有对轩辕亢明进行过多的干涉和引导,原因便出在这里。
轩辕亢明的计划,虽然有一定的风险存在,但在轩辕亢明的调配下,并没有太大的危险。
至少,不会让轩辕亢明血本无归。
最坏的结果,也只是镇蛮城、应龙关和亢龙镇沦陷甚至被毁,让轩辕亢明在剧情方面的收益大打折扣。
饶是如此,这些收益也足以弥补轩辕亢明十几年时间以来的付出,或许不赚,却也不亏。
既符合沐云的行事准则,又不会影响到轩辕亢明自己的成长,还能借此机会练兵……沐云还有什么好干涉的?
嗯,沐云是不会承认他在看到轩辕亢明这边的状况还算凑合以后,就懒得动手干涉的事情……
嗯,大概就是这样……咳咳。
在确定轩辕亢明这边没啥问题以后,沐云便将目光投向了穆州的方向。
于是很快的,帝望网络显示出来的画面,便切换到了平羌战场上。
第1357章 再次陷入焦灼的战场
〝啧啧啧!不得不说,这些玩家的底子还是很挺不错的。〞沐云概略性地看了一下平羌战场的战况以后,不禁微微扬起嘴角道。
玩家们的性格虽然不怎么样,可是吸收能力却十分地强悍,只要让他们确信某个东西能让他们获利和变强,他们便会主动且快速地收集这些东西,然后死命地钻研、开发。
兵法的作用在这段时间以来,可以说是显而易见的,要不是因为兵法收集不易,收集到的兵法又都是最为基础的那种,搞不好现在早已涌现一大批【兵法大家】出来了。
然而,藏兵阁的问世,直接填补了这个缺口,所有收集到兵法的玩家和势力,不约而同地朝着藏兵阁汇聚。
很难想像,在短短几天时间里面,藏兵阁组织便增加了上万名成员。
更令人吃惊的是,这群加入藏兵阁组织的玩家,竟有一大半获得了评级。
不仅如此,甚至还出现了一名长老和二十一名护法。
这个情况让玩家们不由自主地看轻了藏兵阁组织的评级,可当这些获得评级的玩家们亮出自己的身份以后,所有对评级的标准有所质疑的玩家,顿时便没了声音。
被评为长老的玩家,在蓝星可以说是鼎鼎有名的存在,他不仅是龙国游戏产业相关部门的大佬,还是一名退居二线的将官,在龙国过去参与的诸多游戏当中,一直是龙国国战总指挥的不二人选。
蓝星虽然已经很久没有发生过战争,可是并不代表各国就会因此而放弃国防军事的投入。
相反的,为了维持现在的和平,各国在国防军事上的投入,不仅没有比战争时期来得少,甚至还要更多。
只不过,基本上都集中在科研方面。
当然,人材的培育也没有放下就是了。
游戏产业的兴盛,使这些国防军事的人材有了用武之地,他们在另一个战场上继续发光发热。
这位大佬在游戏产业兴起之初就被调配了过来,在诸多游戏里面指挥着龙国玩家,杀得其他国玩家哭爹喊娘,闯下了吓吓威名。
不敢说蓝星没有人的指挥能力比他还要强,可至少就游戏里的战绩而言,能与其相抗衡的也不过三、五人,而且没人敢说他能稳压这名大佬一头的。
这样的大佬被评为长老,称得上是实至名归。
当然,这也让玩家们对藏兵阁组织里的两名阁主,产生了巨大的好奇与敬佩。
其他二十一名被评为护法的玩家,一个个也是来头不小,不是这国的国战指挥官,就是那国龙头工会的首席指挥官,再不然就是某知名的战场形势的分析帝。
这些人早已在其它游戏里面累积了大量的经验,所以在接触这些兵法以后,很快地就领略了其中的精妙,然后走出了自己的道路。
能够直接获得藏兵阁组织的评级,也就不是一件难以理解的事情了。
沐云会说他们的底子不错,原因便出在这里。
重点是,这一万多名藏兵阁组织成员里面,有近三千名是龙国的玩家。
在这近三千名玩家的指挥下,哪怕只是现学现卖的那种布置,也让玩家们的攻势强了一倍不止,打了羌人一个措手不及。
若非玩家们的实力和羌人存在着明显的落差,光凭这波攻势就足以将羌人城墙给拿下。
只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,所以玩家们最后还是在羌人反应过来以后,被羌人利用个体实力上的差距,强行顶出了羌人城墙,功败垂成,错失了一举拿下羌人城墙的良机。
被玩家们吓到了的羌人,顿时便火冒三丈地发出了他们的反击,只见羌人精骑倾巢而出,如潮水般地向着玩家们席卷。
可是,羌人万万没有想到,这正是玩家们所乐见的画面。
预先布置的伏兵,在这时给了羌人一个迎头痛击。
玩家们赶工制造出来的,从兵法里获得的链式绊马索,被这些玩家们丢了出去。
这种两头绑着小链球的绳索,在被甩投出去以后,只要绳索碰到物体,两颗链球便会在惯性的作用下左右盘旋,将物体给缠绕住。
饶是羌人精骑的马术精湛,躲得了一个、两个,却躲不过从四面八方飞掷而来的链式绊马索。
当前排的羌人精骑倒下,后排的羌人精骑往往便会跟着中招,这一倒,基本上就是三、四排。
只是,更后排的羌人精骑虽然因为及时减速的关系,没有中招被绊倒,可是等待他们的,却是更加凶残的玩意儿——床弩。
玩家们也很清楚,凭借着他们粗制滥造的简易床弩,很难对羌人精骑造成伤害。
所以,玩家们并没有将目标锁定在他们身上,而是锁定在他们身下的座骑。
床弩的弩箭,如疾风骤雨般的倾泻,直接命中那些将速度放缓下来的羌人精骑,射得他们人仰马翻倒地不起。
没了座骑,顿时就被打回原形的羌人战士,又怎么抵挡得了战力相仿的玩家?
要不是羌人指挥官在看见局势不对以后,便将羌人精骑给召了回去,没有给玩家们扩大战果,直接对羌人城墙发动第二波攻势的机会,玩家们未尝不能将羌人城墙给拿下。
玩家们对此虽然有些遗憾,但也没有太过在意,在整顿一番以后,便再次对羌人城墙发起了攻势。
只不过,羌人这次真的学乖了,宁可和玩家们在羌人城墙上消耗,也不和玩家们打野战。
没办法,在链式绊马索的克制之下,羌人精骑的种种优势根本发挥不出来。
这玩意儿不像半固定的那种绊马索,可以直接利用跳跃和绕行的方式来回避,只能利用反应和速度来进行躲闪,亦或者使用长兵器来格挡。
当甩掷出来的链式绊马索,数量多到一定的程度以后,根本没有躲闪空间和机会。
与其和玩家们进行野战,被玩家们不断地消耗,还不如直接在羌人城墙上防守,至少在羌人战士受伤以后,能在第一时间获得医疗,降低人员的损耗。
不得不说,能当上指挥官的家伙,一个个都不是省油的灯,硬是透过玩家们的行动,察觉到了一些规律,其中便包含了戮胡军的出击。
看着从心龟缩起来,不给玩家们消耗的羌人,玩家们很是无语,完全不知道他们该哭还是该笑。