大博学者的二次元 第437章

作者:九世木鱼1

  不过,难点就在于这个靶子的设置。

  以玩家当前的能力,并不足以建立起一座能与羌人直接抗衡的工事,哪怕玩家现在已经在《帝望》站稳脚跟,不再是什么势力都能欺凌的目标,也无法改变当前底蕴浅薄的事实。

  〝不得不说,背后有没有靠山可以撑腰,在这种时候就能突显出差距来。〞为谁颠狂有些无奈地笑了笑。

  在此之前,为谁颠狂自己也想不到,他也有向别人求援的一天,而且还是在《帝望》里面向原住民NPC势力求援。

  不过仔细想想,这在玩家的圈子里面不是很正常的事情吗?尤其是在进入游戏的初期。

  就当作是欠人情呗!

  《帝望》再牛,终究也只是一款游戏,而游戏这玩意儿,到后期还不是玩家的天下?日后总有机会可以偿还的。

  为谁颠狂虽然在做出这个决定以前,稍稍地纠结了一下,可在想通这些以后,就没有这么在意了。

  值得一提的是,哪怕为谁颠狂再怎么硬气,当他拿到普瑞希姆这边给的资源以后,也不禁暗自咋舌,直呼:真香!

  因为失乐园的存在和魔兽领的传承,玩家们对于不死族并没有过去那样的偏见。

  甚至可以说,因为魔兽领的不死族传承,扭转了玩家们对不死族的了解。

  在过去,不管是亡灵也好,不死族也罢,对于玩家来说,都只是对亡者的一种通称,并不觉得它们有什么差异。

  事实上,这里面的差异还真不是一般的大!

  从死亡领域复苏的亡者,实际上可区分为三大类,又或者该说三大阵营。

  亡灵一脉,算是最为常见的亡者阵营,举凡那些对生者极度憎恶,且以族群为单位的亡者势力,基本上都属亡灵阵营。

  常见的亡灵生物,好比:骷髅、丧尸、死灵和幽灵等等。

  不死一脉,虽有对生者憎恶者,亦有对生者亲善者,整体而言趋向于中立。其最大特征,在于它们往往保有生前的外观与部份生理机能。

  也就是说,只要满足特定的条件,它们是可以繁衍后代子嗣的。

  常见的不死生物,好比:血族(吸血鬼)、黑武士、不死者(遗忘者)等等。

  相较于亡灵族和不死族,墓园一脉就特别了许多,不仅亲善于生者,其构成也是五花八门。

  因为墓园族的复苏很是特别,基本上是凭借着功德、气运或香火的力量来完成的。

  也因为这样,阳光等原本会对亡者造成直接伤害或削弱的力量,对于墓园一族而言,基本上可以无视。

  常见的墓园单位,比如:不屈的战场英魂、受香火供奉而复苏的阴神、以生命为代价对某种事物进行封印或守护,从而转化出来的镇灵或守护灵等等。

  附带一提,紫罗兰帝国虽然也有一个墓园阵营,可实际上此墓园非彼墓园,只是以墓园为名的亡灵族势力。

  当然,无论是亡灵阵营、不死阵营,亦或者墓园阵营,都有显世和隐世之别。

  走显世路线的,会组成大势力在地表上发展,而走隐世路线的,除非有人去招惹它们,否则它们宁可窝在某个旮旯角,自己玩自己的。

  在为谁颠狂的求援下,普瑞希姆直接给了他一个隐世亡灵族的特殊建筑——亡灵方尖塔。

  亡灵方尖塔:隐世亡灵族的特殊建筑,可以召唤亡灵并为亡灵开启灵智。

  被亡灵方尖塔召唤而来的亡灵可以被招募,但需要付出相应的代价。

  受亡灵方尖塔召唤而来的亡灵,虽然不会主动攻击生灵,可若有人对其进行攻击,它们还是会进行反击的。

  当有人企图摧毁亡灵方尖塔时,将受到所有被方尖塔召唤而来的亡灵之敌视,并承受它们的怒火。

  注:这是一座只能存在于野外的特殊建筑,不过也有人将它称之为【遗迹】。

  一想到亡灵方尖塔的属性,为谁颠狂不禁苦笑:〝在此之前,怎么也没有想到,《帝望》里竟然还有这种遗迹的存在。〞

  摇了摇头,为谁颠狂露出了一副等着看好戏的模样:〝好了!接下来就等羌人自己挖坑给自己跳了。〞

  早在为谁颠狂想到要利用羌人过于迷信这一点来做文章之际,为谁颠狂便让谁与争疯跑回去找普瑞希姆求援,然后拿到亡灵方尖塔的建筑模块。

  为谁颠狂在找到适合的地方将亡灵方尖塔修建起来以后,看着亡灵方尖塔召唤出亡灵,并测试过这些亡灵的能力以后,这才做出了后面的种种布置。

  颠疯工会负责的区域,位于羌人疆域的东北角,往北是匈奴的疆域,往东就是玉门关,西域三十六国的位置则在北北西的方向,大汉帝国当初所开辟出来的丝绸之路,便位于这个区域的东北方。

  可能是因为这样,所以亡灵方尖塔所召唤出来的亡灵,竟有超过三成手持大汉帝国特有的环首刀。

  只不过,或许是因为时代间隔久远的关系,绝大多数被召唤出来的亡灵都只剩一副骷髅骨架,只有少数亡灵的身上还有风干了的血肉存在。

  在测试这些亡灵的能力时,前去挑衅的玩家基本上只有死路一条,差别只在于怎么被这些亡灵杀死的而已。

  而在这个过程中,为谁颠狂发现这些亡灵在击杀玩家以后,不但骨骼渐渐地从灰白色变成乳白色,它们身上那些风干了的肉块,竟也跟着变了个模样,甚至从骷髅变成了腐尸的模样。

  不仅如此,就连亡灵方尖塔散佚出来的能量波动,也在这个过程跟着变强了一丁点。

  有鉴于此,为谁颠狂才会将伪装的目标锁定在【腐尸】上面,并为疯予吾助等人设计了一连串的套路,用来忽悠这些羌人。

  之后,透过这些套路不断地暗示,才有了玩家与羌人之间的默契,同时引起了羌人酋长等高层的注意。

  为谁颠狂很期待,当羌人看到亡灵方尖塔,以及那些被亡灵方尖塔召唤而来,又被颠疯工会从骷髅养成腐尸的亡灵时,会做出什么样的动作。

  〝到时候,应该会很精彩才对。呵呵呵……〞想到这里,为谁颠狂不禁轻笑了起来。

第1367章 平羌之战(八)博弈!各自的算计

  羌人能够屹立在这片土地上这么长的时间,自然有其掌控能力,并不单单只限于武力的部份。

  因此,在羌人智者有心甄别的情况下,很容易就锁定了颠疯工会负责的区域。

  〝看来,应该是从玉门关那里溜进来的。〞羌人智者在第一时间做出了自己的判断。

  羌人虽在玉门关外陈兵布署,与凉州的董卓遥相对峙,可实际上中间还隔着上百公里。

  这个距离看似遥远,却已是羌人所能接受的极限。

  骑乘一般的骏马,横跨这段距离也只需要两个多小时的时间,何况是骑乘良好以上品质的战马?

  要是再加上谋士的计策加持,亦或各种装备道具的辅助,在十几分钟的时间里面就从玉门关来到羌人驻扎的位置,也不是不可能的事情。

  距离拉得这么远,封锁起来自然有着相当的难度,人数多一点的话还好说,人数一少嘛……

  呵呵。

  由于大汉帝国当初开辟出来的丝绸之路就在左近,基本上不存在迷失方向的问题,只要掌握好距离和方向,并做好隐蔽的工作,大汉帝国一方想要绕越羌人的封锁,真心不是一件难事。

  反倒是大汉帝国这边,因为有城墙横阻的关系,虽然出兵的位置和行军的路线受到了限制,可也使羌人等外族无法肆意地潜入大汉帝国的境内。

  羌人智者看着地图,不禁陷入一阵沉思。

  〝我没记错的话,这个区域……大汉帝国当初在开辟丝绸之路的时候,曾被他们占据了好一段时间……〞

  〝难不成,大汉帝国当初在这里发现了些什么?又或者在当时,在这个区域里布置了些什么?〞

  羌人智者一边思索一边呢喃道。

  过了好些时间,羌人智者才做出了一系列的安排,只见一支支羌人队伍在不久后,从邻近这个区域的羌人聚落出发,仔细地对该区域进行探查。

  颠疯工会的眼线在这段时间里面,早已遍布了整个区域,当羌人一有行动,为谁颠狂等人便在第一时间得到了消息。

  〝把消息传出去,等羌人派遣大军过来以后,所有人立刻返回隐蔽据点潜伏。〞

  〝其它工会那边也告知一声,至于他们听不听,那就是他们自己的事情了。〞

  颠三倒四闻言,便透过工会频道将命令传递出去。

  或许有人会问,为什么为谁颠狂不自己发布讯息就好,还要颠三倒四代劳?

  原因很简单,因为谁与争疯怕为谁颠狂脑袋一抽就开始搞事,所以早早地就将为谁颠狂给禁言了。

  附带一提,颠疯工会没有正式的会长,只有名誉会长(为谁颠狂)和副会长(谁与争疯),就工会内部的实权来说,谁与争疯其实要高于为谁颠狂。

  这样的特殊体制,在蓝星上也只有颠疯工会一家,别无分号。

  没办法,谁叫他们摊上了为谁颠狂这个老大,为了不被脑抽起来的为谁颠狂搞死,谁与争疯只好出此下策,用这种另类的手段来对为谁颠狂进行限制。

  咳咳。

  言归正传,在颠三倒四将消息传递出去以后,玩家们便悄悄地收缩他们自己的活动范围,为后续的撤离做准备。

  ……

  羌人疆域的地势虽然趋于平坦,但却不显单调,这里有成片的平原、草原和沙漠,也有一望无际的戈壁,高低起伏的丘陵或聚或散地分布着,偶尔还能看到几座百来米高的小山,突兀地耸立在平原上面。

  在颠疯工会负责的区域,比较偏北的位置上,两座百来米的小山和几座三、五十米高的丘陵,围出一块面积不怎么大的盆地。

  只不过,这块盆地有点儿特别,它不仅没有多数盆地应有的那种丰尧,反而还显得格外地贫瘠。

  因为这块盆地里面,不是戈壁就是沙漠,看不到一点儿绿意,就连周围的丘陵和小山也差不多,虽然有少许青草顽强地生存着,但就整体而言,还是呈现一片枯黄之色。

  其中一座小山,面朝盆地的一侧,甚至还坍方了一大块,只见或大或小的土堆与石块,散落在山脚下。

  这里,对当地的羌人来说,一点儿价值都没有,哪怕是在雨季过后,水草最为丰美的时候,也不会驱赶牲畜到这边来。

  为谁颠狂在发现这块盆地以后,便毅然决然地做出决定,将亡灵方尖塔安置在那座小山的坍方处。

  在亡灵方尖塔耸立起来以后,时不时地就能看见一具骷髅从地上钻出来,然后朝着亡灵方尖塔的位置汇聚。

  这个现象一开始只在盆地里面出现,可随着时间的推移,范围也不断地扩大着。

  不过,盆地以外的其余地方,只有在夜里才能看见这一幕就是了。

  亡灵方尖塔带来的改变,除了地上钻出骷髅以外还有一个,那就是弥漫在盆地里的灰白迷雾。

  这道迷雾一开始就像薄纱一般似有若无,可随着时间的流逝,这道迷雾也变得越来越厚重。

  时至今日,盆地里的迷雾虽然没有厚重到伸手不见五指的程度,可是能见度也不怎么高,基本上只能看见三米内的存在,超过三米就会变得模糊,超过五米就只剩下一道影子。

  不过说也奇怪,明明盆地的入口不仅宽达一百多米,地势也没有比盆地的中心高出多少,这道迷雾照理来说,应该或多或少会顺着这道缺口向外延伸才对,可实际上这道迷雾偏偏就是盘据在盆地里面,没有丝毫的外泄,好像盆地的入口存在着一道无形的墙壁似的。

  这样的景象在被羌人的队伍发现以后,自然而然地引起了羌人智者的注意。

  〝如果没意外的话,应该就是这里了。〞羌人智者在接收到相关情报以后,不禁眯了眯眼睛,露出一副【逮到你了】的表情缓缓说道。

  羌人智者深吸了一口气,这才起身前去羌人酋长的王帐。

  羌人智者很冷静,并没有因为盆地那边的发现,就天真的认为他能说服羌人百族发兵。

  羌人内部,也是存在着斗争的!

  哪怕所有人都知道羌人智者说得有道理,说得是对的,在没有拿出能让所有人都信服的证据以前,为反对而反对的龌龊事儿,该发生的还是会发生。

  最有效的处理方法,就是将证据清清楚楚明明白白地摆在羌人百族的面前,直接断了他们继续扯皮的可能。

  在羌人智者离开以后,过了半天左右的时间,羌人智者与羌人百族的代表便带着一营的羌人精骑,连夜向着东南方奔去。

  〝希望……你们在那个盆地里的后手,不会让我失望……〞在率队离开之际,羌人智者在心中暗忖道。

第1368章 平羌之战(九)抵近!羌人一族的特殊职业

  以羌人智者的智商,不难猜到盆地里留有大汉帝国一方的后手,甚至还能猜到他这次所带的一营羌人精骑,有极大可能解决不了大汉帝国在盆地里的布置。

  可是,那又如何?

  他这一次的行动,除了摸底以外最主要的目的,还是在说服羌人百族的代表上面。

  只有让他们亲眼目睹大汉帝国的布置,并明白其中的凶险,才有办法使羌人凝成一股,齐心协力地解决羌人疆域里的腐尸问题。

  别忘了,羌人在东南方的边境处,还在和大汉帝国打仗呢!

  境内的腐尸问题如果不解决,等羌人城墙那边出了问题,只怕……

  羌人就要步入氐人的后尘了。

  在这个节骨眼上,羌人疆域里出现腐尸就算了,探查到线索还隐隐指向了大汉帝国,羌人智者不得不怀疑,这是大汉帝国对羌人全面进攻的前兆。

  〝先解决腐尸的事情,然后再强化一下羌人城墙那边的防御能力,接下来只要撑到雨季,就能获得一段相对安全的时间。〞

  〝届时,只要好好地将境内梳理过一遍,把大汉帝国暗中进行的布置给拔掉,再将玉门关那边的封锁力度加强一下,哪怕那鬼征西将军真能借用鬼神之力,在突破羌人城墙那边的防御以前,也别想踏进我羌人疆域一步。〞

  〝不过话说回来,我羌人一族这次暴露出来的问题还真不少,而其中最大的问题,便出在百族的身上!〞

  心念及此,羌人智者眯着的双眼,不禁闪过了一道锐利的光芒。

  〝果然……还是只有将【百族】抹去,使羌人凝成一体,再不分你我,让王成为真真正正的王,才能使我羌人一族更进一步。〞

  羌人智者隐晦地看了看身旁那些百族代表,心里暗自做出了某种决定。

  ……

  羌人,除了牧民、战士、勇士、族正和酋长之外,还有智者、先知和巫祭等三个稀有职业。

  智者善于出谋划策,先知能梳理羌人的气运,巫祭则兼具医疗、道具制作,以及各种祭祀工作。

  其中,巫祭的数量是最多的,羌人百族基本上都有几个,加总起来便有数百人之多。

  智者的部份,数量便急遽骤降,基本上每一代只会出现这么一、两个。

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