作者:九世木鱼1
在羌人有数的历史中,同时存在的智者数量超过十位只出现过一次,那也是羌人有史以来最为鼎盛的时期。
只可惜,当时的羌人遇上了段熲这个狠人,直接将羌人往死里揍,逮到一个宰一个,硬是把骨头硬的东羌部族杀个精光,让羌人直接从集权王国层级跌回自治王国层级,杀得伤筋动骨实力大减。
至于先知的部份,在羌人的历史中只出现过三次。
一次出现在氏族林立时期,羌人先知主导了古羌人的崛起,第二次出现则是在侯国并起时期,在羌人先知的引导下,使古羌人的势力达到了一个巅峰,整体实力不下于当时的大商王国。
可惜的是,在这名羌人先知死后,古羌人便因种种原因而分裂成氐羌二族,不复当年的强大地位。
羌人先知最后一次出现的时间点,是在西汉漫长的汉匈之战末期,羌人一度被逼到沙漠边缘,险些被灭族的时候。
这名羌人先知主导了羌人的复兴和崛起,在匈奴没落之际,取代了匈奴的地位,成为大汉帝国的主要对手与心腹大患。
正因羌人先知身上的传奇色彩,使羌人普遍存在着一个观念,就是在羌人先知出现以前,羌人不会有灭族的危险,而在面对关系到整个羌人的生死存亡之事时,羌人先知必定会出现,然后引领他们度过危难。
这也是羌人智者在面对眼前这些事情时,能抱着乐观的态度冷静处理的原因之一。
羌人巫祭在羌人这边的地位虽高,可还是比不上羌人智者,所以在羌人智者提出需求之际,哪怕羌人智者的要求有些强人所难,在没有更加合理的借口之下,羌人巫祭也只能尽最大的力量来满足。
在行进的过程中,羌人智者取出了他从羌人巫祭那边搜刮而来的其中一个道具,那是一张用羊皮制成的卷轴。
蛮族势力制作的道具,使用起来不像那些正统原住民NPC势力出产的东西这么方便,需要运用特定的手段才能使用。
会有这样的落差,最主要在于蛮族势力所使用的手段,本质上还是蛮荒时期那一套,利用献祭的方式来施法。
正统原住民NPC势力则不然,基本上都已经透过种种手段将其内化,变成所谓的职业能力。
换句话说,前者还停留在相对原始,可是威能也比较大的【通天】模式,而后者却已经切换到了威能相对较小,但却可以透过修练的方式来进行提升的【偷天】模式。
二者之间,并没有高低之分,只能说各有侧重和优劣。
言归正传,羌人智者在摊开羌人巫祭制作出来的羊皮卷轴以后,便吟唱起刻录在卷轴上面,艰涩拗口的咒语。
当羌人智者的吟唱声停止,他手中的羊皮卷轴也跟着化为灰烬。
与此同时,青色的光芒从四面八方汇聚而来,钻进了羌人智者一行人的身上。
刹那间,羌人们的行军速度便急遽攀升到了一个常人难以想像的程度,只见他们宛如浮光掠影般地在大地上飞掠,在天亮以前便横越了几千公里的距离,来到颠疯工会负责的区域附近。
只是,羌人智者一行人并没有急急忙忙地前往他们所探查到的盆地所在,而是暂时停留在一处羌人聚落休憩。
羌人巫祭制作的羊皮卷轴在激活以后,威能确实十分地强大,可是对使用羊皮卷轴的羌人智者,以及被加持状态的百族代表和羌人精骑来说,负担也相当可观。
因此,在羊皮卷轴的加持效果解除以后,所有人便陷入了萎靡不振的状态,虽不至于丧失作战能力,但战力大减却是无可避免的。
羌人智者这一趟是为了探明盆地里的虚实,并争取羌人百族的支持,而不是为了千里送人头,所以才会选择在这个地方暂时落脚休憩一番,为接下来的行动做准备。
当天晚上,羌人智者远远地眺望着盆地的方向,自言自语地轻声说道:〝没意外的话,你们应该已经知道我们来了吧?接下来,你们会怎能做呢?偷袭我们?还是留在那边守株待兔?〞
羌人智者眯着眼睛沉思了片刻,这才下达了一连串的命令。
第1369章 平羌之战(十)迷雾&羌族的社会结构
羌人智者猜得没错,在他们接近颠疯工会负责的区域时,为谁颠狂就已经知道了他们的存在。
只是,为谁颠狂并没有选择偷袭羌人。
前文提过,蛮族势力的道具使用起来很不方便,往往需要进行各种献祭,有能力直接使用的并不多。
玩家们进入《帝望》的时间,已经迈入第七年了,不敢说对《帝望》有多么地了解,可一些比较基础的东西,大致上还是了解的。
在看到这批羌人在道具的加持下,高速地穿越了为谁颠狂布置在外围的警戒区,接着又在颠疯工会负责的区域边缘骤然停下,然后进入其中一座羌人聚落以后,为谁颠狂便意识到这批羌人里面,有极大可能存在着与他相仿的高智商人物,而且还是实力颇为强大的那种。
在这样的情况下,偷袭什么的,只是自找麻烦而已。
为谁颠狂不信隐藏在这批羌人里面的那位智者,会没有任何的布置。
派遣玩家去偷袭,只要一个不小心,就有可能被其看穿底细。
届时,故布疑阵装神弄鬼的战略也就废了,因为这段时间积压下来的战报,将会在三天以后便全数发布出去。
在知道自己被人耍了的羌人,会有什么样的举动,也就可想而知了。
虽然玩家早有这方面的准备,可既然能够闷声发大财地逐步蚕食,为何要与羌人正面交手,然后拼个两败俱伤?
要知道,玩家虽然能够复活没错,但并非全无代价的。
能用最小的代价来对羌人进行消耗和牵制,为什么要用杀敌一千自损八百的手段?傻了吗?
要让其他玩家知道,这是自己为了偷袭羌人才搞出来的事儿,自己不被其他玩家喷死才奇怪,哪怕这个作战方案是他提出来的。
为谁颠狂不傻,所以他选择按兵不动,静候羌人自投罗网。
羌人巫祭的羊皮卷轴效果,虽对羌人智者一行人造成相当大的一个负担,可在他们相对强大的恢复能力面前,好好地休憩一天,便足以让他们恢复过来。
不过,羌人智者并没有急于一时,因为他们的座骑虽然已经恢复得差不多了,可是相较于全盛状态还有不小的距离。
既然大汉帝国一方没有在他们抵达这一座羌人聚落的时候偷袭,也就意味着他们对盆地那边的布置有着相当的把握。
在这样的情况下,由不得羌人智者不谨慎。
要是因为没将自身的状态调整过来,而导致他们在盆地那边遭遇危险和损失,哪怕他在羌人的地位颇高,不至于因此而丧命,回去以后的日子也绝对不好过。
因此,羌人智者一行人在羌人聚落又休憩了一天的时间,这才朝着盆地所在的方向出发。
……
〝终于要来了吗?〞在羌人智者有所动作以后,为谁颠狂便在第一时间接到了消息。
〝发出讯息,所有人开始执行撤退行动,撤回隐蔽据点当中。如果隐蔽据点的空间不足,该传送回去的就先传送回去,不要待在羌人疆域里面。〞为谁颠狂扬了扬嘴角,便对留在他身旁充当传令兵,顺便监视着他的颠三倒四说道。
颠三倒四点了点头,便开始在各个频道里面传达命令。
......
为了确保自身的状态,羌人智者一行人的行进速度并不是很快,花了整整半天的时间才来到盆地附近。
在羌人智者的指挥下,一众羌人精骑以伍为单位分散开来,围绕着盆地的外围进行探查。
不多时,便有羌人精骑传来发现了盆地的入口的消息。
在将羌人精骑收拢以后,羌人智者与百族代表便朝着盆地的入口移动,于是便看到了笼罩着整个盆地,甚至连入口都封锁起来的灰白迷雾。
〝这个雾……有古怪。〞羌人智者眯着眼睛说道。
〝这有什么?看我的!〞这时,一名百族代表撇了撇嘴,浑不在意地说道。
只见他稍稍走上前去,双眼微微一眯,眼中闪过了一道利芒,接着右手以迅雷不及掩耳的速度拔出弯刀,向前便是一斩。
前文曾提过,疾风●卷空斩是羌人善用的武将技之一,威力本身并不怎么样,相当于一般的平斩,但是攻击距离却很可观,常常用来进行追击,但更重要的是这一招武将技施展出来以后,能够掀起一阵宛如龙卷的狂风。
在大草原上,近身搏杀的比例其实是比较低的,骑射才是最主流的攻击方式。
所以,对羌人等以游牧为生的蛮族势力来说,打带跑放风筝才是他们的主要作战模式。
然而,对别人放风筝很爽,但若反过来被别人放风筝的话,心里的不爽程度也会随之翻倍。
这一招武将技便是为了克制别人放风筝而被开发出来的,速度快,攻击距离远,伤害低一点儿不是什么大不了的事情,砍得动坐骑就行了,更重要的是随后牵动的狂风还能有效地阻挡目标射来的箭矢,堪称在草原追击的一大杀招。
此外,这一招也是羌人用来驱散迷雾,甚至在遭遇沙尘暴的时候,用来破开风沙并穿越通行的主要手段。
消耗小,发动速度快,同样也是它的优点。
毫无疑问,这名羌族代表使的便是羌人的招牌武将技——疾风●卷空斩。
羌人虽有酋长存在,可实际上绝大多数的权力,还是掌握在羌人百族的族长手上。
羌人百族,比较有名的有先零羌、烧当羌、钟羌、勒姐羌、卑湳羌、当煎羌、婼羌、阿钩羌、发羌、唐牦、牦牛羌、白马羌、参狼羌、青衣羌等等。
其社会结构基本上还停留在氏族林立时期,羌人酋长只是羌人百族的领袖,其地位相当于汉族当初的炎黄共主。
因此,羌人酋长和百族之间的关系很是复杂,有依赖,也有竞争。
这名羌族代表背后的羌族,便与羌人酋长背后的羌族不怎么对头,所以在看见属于羌人酋长一脉的羌人智者面露迟疑之色,便主动地站了出来,意图借此展现出自己的能力,顺便给带队的羌人智者一个难堪。
为了不让羌人智者有机会阻挠,这名羌族代表才会在说完话以后便直接出手,十分地果断迅捷。
以羌人智者的智商,怎么会不知道他在想什么?可是事已至此,还有什么好说的?
不过,羌人智者并不觉得这名羌族代表的如意算盘能打得响,所以便不再多言,只是斜斜地瞥了他一眼。
碧绿的气芒一闪而逝,朝着盆地入口掠去的同时,后面便跟着掀起了一阵狂风。
只是,卷起的狂风并没有成功地将灰白迷雾吹散,只见灰白迷雾疯狂地翻涌了一下,稍稍地朝着盆地里面缩了缩,接着便恢复平静并倒涌回来,重新将盆地的入口给笼罩在其中。
第1370章 平羌之战(十一)五风!羌人的战技
〝什么?〞羌族代表难以置信地看着盆地入口的灰白迷雾。
〝呵呵呵,我就知道。〞羌人智者见状嘴角不禁微微上扬了一下,可是很快地,他的脸色就变得凝重了起来。
不是只有羌人智者如此,而是在场所有的百族代表皆尽如此。
因为,在灰白迷雾向后退去再回涌的片刻时间,他们看到了堆积在地上,多到令人头皮发麻的骸骨数量。
盆地的入口处就有这么多的骸骨,那么在盆地里面呢?
再来,这些骸骨打哪儿来的?堆积在这里又有什么作用?盆地里面又是什么情况?
诸如此类的问题,在刹那间涌上众人的心头。
百族代表与百族代表之间彼此对视了些许时间,这才齐齐望向羌人智者,微微地点了点头。
羌人智者摸了摸自己的下巴,问道:〝既然疾风不行,那就用狂风吧!要是连狂风也不行,暴风也得接着上。不管怎样,至少得将大汉帝国在这个盆地里的布置给摸清楚才行。〞
说完以后,羌人智者提醒道:〝留意一下,尽可能别触碰到地上那些骸骨,我总觉得这些骸骨有古怪。〞
那名出师不利,被灰白迷雾打脸的羌族代表闻言,不禁嘀咕了起来:〝这也古怪,那也古怪,畏畏缩缩的是要干啥?〞
另一名羌族代表刚好听到他的自言自语,便鄙夷地看了他一眼,然后开口嘲讽道:〝呵呵……你以为所有人都和你一样没有脑子吗?笑话!〞
〝你自个儿刚刚在打什么主意,大伙儿都很清楚,你无须开口辩解。〞
〝在平时,这事儿也没什么,大伙儿睁一只眼闭一只眼,事情也就过去了。〞
说到这里,这名羌族代表的话声骤然一厉,语带威胁地说道:〝只是……你好像忘了我们现在在哪里,又在做什么事儿……我警告你,你要敢再做出那些没脑子的事儿,把我们置于不可预料的危险之中,信不信我们几个就敢当场把你给宰了?〞
〝你敢?〞那名被怼的羌族代表略带惊慌地说道。
〝哼!我话就说到这里,你要不信的话,你就试试看。〞这名羌族代表说完话,便径自拉开了彼此间的距离。
在这名羌族代表走远了以后,被怼的羌族代表这才发现,他竟然已被其他羌族代表隐隐孤立了起来。
这个发现让他既惊又怒。
然而,这名羌族代表能爬到这个层次,自然也不是什么省油的灯。
很快地,这名羌人代表便收拾好自己的心态,然后若无其事地凑到其他羌族代表的身边,厚着脸皮死磨硬蹭,哪怕得承受其他人的白眼,也要打破被人孤立的局面。
这名羌族代表身边发生的事情,羌人智者看在眼里,却没有替他解围的意思。
不是羌人智者器量小,而是此时的他根本没有心思去顾及这些小事,他将所有心思都放在眼前的盆地当中。
那名羌族代表装逼不成反被打脸的过程,让众人意识到盆地里面的灰白迷雾不简单。
百族代表在经过一阵商议以后,最后才达成了某种共识。
只见五名羌族代表从队伍中走了出来,站在距离盆地入口不远的地方。
现在的羌人虽然只是自治王国层级的蛮族势力,远远比不上邻近的大汉帝国,可终究也传承了上千年之久,还是有一点儿自己的传承和底蕴。
若非如此,又怎会让大汉帝国头痛上百年的时间?
话说,羌人所使用的武将技,基本上可区分为流风、烈风、疾风、狂风和暴风等五类。
流风一脉,主要用于近身作战,将风之力汇聚在武器上面,进而对敌人造成较强的伤害。
氐人在前文与亡灵武将交手时,所使用的武将技●流风刀便属此类。
除了流风刀以外,常见的还有流风箭,能借着风之力的加持,使箭矢飞得更快,飞得更远,并且精准地命中目标。
至于伤害高低的部份,则要看箭矢上附加的风之力还剩多少,一般而言,距离越近能够附加的伤害越高,反之则越低。
烈风一脉,则是以中近距离打击为主,羌人能从大汉帝国那边学会半月斩和虎咆,便是透过烈风一脉的传承来模拟和演化的。
当然,演化过来的半月斩和虎咆,在羌人这边也有自己的名字,既:狂风●月牙斩,以及狂风●风吼。
疾风一脉,以远距离攻击为主,伤害或许不怎么样,可是在同等条件下,往往是攻击距离最远,速度最快的那一个,疾风●卷空斩便是一例。
狂风一脉,讲究的是攻击范围和攻击速度,可以透过单人的高速连击来施展,也能透过多人的配合来完成。
至于暴风一脉的部份,则是羌人压箱底的绝招,能透过蓄力的动作来将力量集中,最后再一次性地爆发。
若说羌人的狂风一脉,就好比在战场上布置好几挺机枪,利用火力交叉重叠的方式,建构出所谓的【交叉火网】,一方面可以限制住敌人的活动空间并提高命中概率,另一方面还能借着交替驳火的方式,从容地更换枪管和补充弹药,不会出现所谓的火力断层。