大博学者的二次元 第444章

作者:九世木鱼1

  灰白迷雾虽有遮蔽视野的作用,可是这个效果对亡灵来说却是无效的。

  因此,这名男子能清楚地看见近十万个死灵,排成十个整齐的方队,围绕在亡灵方尖塔四周。

  一个死灵方队爬上了亡灵方尖塔背后的小山,两个死灵方队借着灰白迷雾的遮掩,潜伏在小山与左右两侧的丘陵之间,就连两座丘陵的前面也各有一个死灵方队陈列着。

  亡灵方尖塔的左右两侧和前方,各有一个死灵方队卫戍,牢牢地将亡灵方尖塔包围起来,至于最后的两个死灵方队,则位于两座丘陵之间的盆地当中,与外围的死灵方队遥相呼应,围成一个环形。

  〝啧啧啧!你们还真谨慎啊!看来那个羌人队伍,把你们吓得不轻啊!〞这名男子摇头说道。

  那名带路的死灵瞥了他一眼,然后很是生硬地说道:〝你是来签订盟约的?还是来对我们嘲讽的?要签就赶紧签,少在那边废话!〞

  这名男子闻言,不禁讪讪一笑,然后整个人便正经了起来,拿出一张通体灰白的卷轴,对着亡灵方尖塔摊开,说道:〝吾,地下亡城领主●哈拜,以魔兽领不死族,帝望分支势力之名,与汝所代表之亡灵族,遵循古老之亡灵盟约,签订互不侵犯的中立互助协议……〞

  这名男子,也就是沐云在《帝望》这边的不死族领主哈拜,在讲完祷词以后,不仅他手中的卷轴化为飞灰,亡灵方尖塔也跟着发出了灰蒙蒙的光芒……

第1382章 平羌之战(二十三)亡灵肆虐!陷入混乱的羌人腹地

  〝啧啧啧!果然,人海战术什么的,还是亡灵族比较擅长。〞透过帝望网络看见羌人腹地里的景象以后,沐云很是无良地感叹道。

  不死族虽然也有直接召唤亡灵的手段,可要嘛需求太高,在实力达到一定程度以前根本用不了,要嘛层次太低,只能召唤出那些没有觉醒可能的亡灵。

  再来,就不死族的观念来说,与其将尸体拿来召唤亡灵族单位,它们更倾向于将尸体转化成不死族单位。

  虽然说,转化需要时间,另外还有成功率方面的问题,却能享受到不死族的传承加成,并随着时间的流逝不断地成长。

  当然,受限于资质,成长速度的快慢以及实力层次的上限还是有所区别的。

  可即便生命层次提升不上去,这些不死族单位想把伪战力升上去,本身并没有太大的难度。

  有鉴于此,不死族即便有着用之不尽的尸体,暴兵速度依旧有所谓的上限存在。

  而亡灵族的部份就没有这个问题了!

  只要有足够的能量支持,有多少尸体,它们就可以召唤出多少亡灵单位。

  若非如此,亡灵族当初在与生者交战之际,也不会一度占据着绝对的优势。

  不过相对的,哪怕有亡灵方尖塔这种遗迹类的特殊建筑,亡灵族的觉醒概率依旧不高。

  这也算是有利有弊吧!

  正因如此,隐派不死族当初才会愿意将隐派亡灵族分离出去,然后以盟约来锁定彼此的关系,由隐派不死族提供前期的庇护和各类发展资源,隐派亡灵族则提供为数众多的亡灵单位,来填补隐派不死族的基层部队,直到隐派亡灵族成长起来为止。

  届时,两族之间往往会重新签订盟约,至于签订的内容为何,就得看两族当时的发展状况了。

  言归正传,羌人的反应不可谓不快,硬是赶在亡灵前面,将周围的羌人聚落给迁移到后方,并建立起一道防线,将亡灵大部队给围困住。

  羌人虽为蛮族势力,可终究传承了上千年之久,而且还是王国级的存在,或多或少还是有这么一点儿自己的底蕴。

  在透过大肆宰杀牲畜的血祭仪式以后,一条又一条的狂风带便出现在防线上,使亡灵无法肆意地穿越,而狂风带与狂风带之间的缺口,则有羌人驻守在那里。

  只可惜,羌人的反应再快,事情处理得再好,也架不住沐云和普瑞希姆的谋划与算计。

  早在玩家入侵羌人腹地,建造隐蔽据点之前,哈拜统领的不死族势力,便已经先行一步地完成了入侵的动作。

  值得一提的是,哈拜并没有照正常途径,利用领土归属变更的方式来建立领地,而是透过氐羌地底下纵横交错的水脉潜入。

  在将部份的地下暗河截断,并将地下湖泊的水给排掉以后,便是最适合隐派不死族建立领地的那种空间。

  地下世界属于混乱领土,没有领地归属,也不受地表的领地归属限制,谁占领了就是谁的。

  不过,并非所有地下空间都属地下世界的范畴,只有自然生成的那些才算,从地表向下挖掘而开发出来的地下空间,依旧会被地表的领土归属所限制。

  因此,这些不死族领地虽然就在玩家们建设隐蔽据点的位置底下,还是需要经过领地归属变更的过程,才能进行建设的动作。

  在玩家们将隐蔽据点建设好并离开以后,哈拜才让骷髅法师带着地穴恶魔和骷髅在隐蔽据点设置传送阵,然后在传送阵底下挖掘地道,使这些不死族领地与地表相连。

  当哈拜与隐派亡灵族签完契约,小方尖塔便在这些不死族领地里面耸立了起来。

  一时间,大量的骷髅便出现在羌人腹地各处,使羌人的防线形同虚设。

  位于隐蔽据点附近的羌人聚落首当其冲,很快地就在地图上抹去,看得龟缩在隐蔽据点的玩家们都不禁暗自咋舌。

  整个羌人腹地因为亡灵肆虐的关系,已经彻底地乱了套,陷入了各自为战的状态。

  摇了摇头,沐云轻声说道:〝接下来该开始收尾,为最后一战做准备了。〞

  ……

  〝新的任务下来了?〞为谁颠狂在收到系统提示以后,不禁挑了挑眉头道。

  虽然装神弄鬼的战术是为谁颠狂想出来的,可若没有征西将军那边的支持和谋划,也没办法做到眼前这个程度。

  说白一点儿的,此事早已成为平羌之战系列任务的一环,第一个直接受玩家影响的衍生任务。

  为谁颠狂也因此而受益,成为这个系列任务的主事者,由征西将军那边发布作战要求,然后由他来发布具体的作战方案,再由其他玩家来共同执行。

  这种新玩法,在给玩家们带来新鲜感的同时,也带来了可观的利益。

  在蓝星的游戏产业中,存在着一些不成文的规定,其中一条就是在游戏出现创新的玩法,并涉及各方的利益分配时,第一个成功案例的利益分配模式,将成为此类玩法日后的标准模式。

  在经过多次的协商以后,各方势力都对为谁颠狂的分配模式感到很满意,如果能就此确定下来……

  啧啧啧!

  别的不说,至少在大汉帝国这边,他们的利益可以最大限度地获得保障。

  若非如此,颠疯工会怎么可能获得各大玩家势力的支持与配合?

  在看完系统讯息以后,为谁颠狂不禁露出了似笑非笑的表情:〝看来,最后的决战就快要到了……〞

  为谁颠狂沉思了片刻,接着便透过玩家论坛,将各大玩家势力的高层都给拉了进去。

  在经过一段时间的商(扯)议(皮)以后,这才做好了接下来的作战计划。

  一时间,只见伪装成腐尸的玩家们,成群结队地走出隐蔽据点,然后以隐蔽据点为中心,将领地给建立起来。

  再之后,各大玩家势力培养多时的原住民NPC军队,便陆陆续续地经由传送阵来到隐蔽据点,然后从隐蔽据点走了出来,接手领地的防御工作。

  这时候,一部份玩家解除了伪装,不断地对领地的防御工事进行加固,其余玩家则冲了出去,和亡灵一同对羌人聚落进行攻击。

  哦,不对!

  正确来说,是去指挥亡灵进行攻击。

  玩家们的战力虽然不怎样,可至少脑子还是正常的,怎样也比那些只有本能的,刚被召唤出来的亡灵来得强。

  在道具的伪装效果还存在的情况下,他们会被默认为亡灵阵营的单位,只要玩家自己不作死,亡灵根本不会攻击他们。

  更重要的是,当他们发出命令以后,这些没有觉醒的亡灵,还会本能地听从他们的命令。

  他们只要做好指挥的工作,并在必要时为亡灵打开局面就可以了。

  有了玩家们的参与,羌人所摸索出来的,专门用来对付亡灵的手段,顿时便失去了大半功效。

  在这样的情况下,羌人好不容易才稍稍稳定下来的局势,转眼间便再次崩盘。

  当然,羌人也不是笨蛋,玩家玩得这么开心,又给他们带来这么大的损失,他们怎么可能会没注意到?

  于是,针对玩家这些【腐尸】的斩首行动,便跟着随之展开。

  就在羌人腹地里的局势彻底乱了套以后,羌人城墙那边的玩家也开始动真格了……

第1383章 平羌之战(二十四)动真格!羌人指挥官的不安

  玩家们在《帝望》发展了六年多的时间,实力最强的玩家都已经成长到临近第二次转生的程度,又何况是各大玩家势力精心栽培的原住民NPC军队?

  诚然,因为正统原住民NPC势力对玩家的忌惮,令玩家难以获取精兵含以上级别的进阶兵种职业传承。

  可是,像【城卫军】这种层次的传承,却没有太大的限制。

  不得不说,城卫军一类的进阶兵种能成为主流,确实有其独到之处。

  以城卫军为例,栽培起来的成本其实并不高,可在彻底成形以后进行守城作战,即便遇上精兵级的单位也丝毫不惧。

  更重要的是,在满足一定的条件以后,还能再次进阶,变成【城卫士】,拥有准精兵,乃至于精兵级的战力。

  虽然成规模的进阶,需要付出相当大的代价,可对于这些玩家大势力来说却很值得。

  另外,玩家手中也不是全然没有高级别的进阶兵种传承,透过遗迹探索等方式,或多或少还是能够获得一些。

  差别只在于这一类的进阶兵种职业,往往有着大量的限制,包含兵员的资质、实力,使用的装备种类、品质等等,甚至连进阶就职的人数都有一定的限制。

  正因如此,即便到现在为止,也没听说有哪个玩家大势力,凑出一整队由同一高级进阶兵种所组成的队伍,基本上都是零零散散的那种,少的只有几个,多的也不过几伍。

  为了这一次的行动,各大玩家势力可谓是全力以赴倾巢而出,像城卫军、环刀骑等正兵级的单位,全部被排到隐蔽据点那边新建立起来的领地防守,至于城卫士、长环刀骑,以及那些精兵级、精锐级的高级进阶兵种,则被一股脑儿地投入羌人城墙这边。

  不仅如此,就连常驻在失乐园的精英玩家们也被全数抽调回来,用来掩护这些高级进阶兵种。

  只见那些兼修圣骑士职业的精英玩家,施展圣盾术便硬顶羌人的攻击杀上城墙。

  然后,兼修战士职业的精英玩家随后跟上,先用强大的爆发力将羌人逼退,再换上盾牌和圣骑士玩家坚守。

  兼修法师职业的精英玩家甫一登上羌人城墙,一连串的法术便朝着羌人的脸上招呼,减轻圣骑士玩家和战士玩家的负担。

  这时,兼修猎人职业的精英玩家也登上了井阑车,为他们提供远程火力支援,进一步地缓解他们的压力。

  待云梯抵靠的城墙位置稍微安全了以后,兼修术士职业和兼修牧师职业的精英玩家才登上了羌人城墙,给予众人各项支援。

  不得不说,魔兽领的职业基本上都是快抢手,除了施法者职业以外,绝大多数的招式技能都能瞬发,若将招式技能一股脑儿地砸出去,伤害输出确实很惊人。

  只是快,没有用?

  呵呵。

  要知道,魔兽领职业的招式技能,可是能与绝大多数的同类招式做结合的啊!

  伤害不够?

  简直就是笑话!

  哪怕羌人的硬实力要比玩家还要强上一筹,在他们的默契配合,以及爆发性的高速输出面前,也只能暂避其锋地后撤。

  就在这时,兼修了怪物猎人职业的精英玩家们也发威了!

  掌握了二段跳跃能力的他们,竟是在登上羌人城墙以后,便直接跳到后撤的羌人面前,甚至从羌人城墙的另一侧跳了下去。

  趋向于大开大合的攻击方式,除了能用来对付大体形的目标之外,也能作为群攻手段,同时对付多数目标。

  玩家们的这波突如其来的攻势,当场就将羌人给打懵了,一时间竟是陷入了没有任何组织可言的混乱状态。

  也正因为这样,那些兼修了精灵类职业的精英玩家才开始入场,指挥着他们的精灵,对羌人施展各种招式。

  只可惜,这些精英玩家们虽然打得热闹,可实际战果却少得可怜。

  没办法,因为精英玩家的数量就这么多,再怎么打也只能打出所谓的局部优势。

  不过,对于玩家们而言,这样就已经足够了!

  当这些玩家们在强行肃清了一小段城墙以后,那些拥有精兵以上战力的高级进阶兵种才登上了羌人城墙。

  只有正兵级战力的羌人牧民和下了马被打回原形的羌人战士,哪能扛得住这些高级进阶兵种的攻势?

  一时间,羌人不仅被打得节节败退,甚至还差点儿整个崩溃掉。

  要不是羌人驻守城墙的指挥官反应够快,第一时间就将下马后依旧维持着原有战力的精锐羌人精骑派了出去,强行顶住了玩家们所发起的攻势,玩家们一战而下地拿下羌人城墙,也不是没有可能的事情。

  玩家们的行动,不仅打了羌人城墙这边的羌人一个措手不及,少数位置甚至还一度杀到城墙后方,差点儿就能毁掉羌人的骨质投石机。

  但是很可惜,这个世界没有这么多的如果和假设,这些精英玩家们最后还是被羌人给打退了。

  这些精英玩家顶在前面,让那些高级进阶兵种得以后撤,之后才经由云梯退出了羌人城墙。

  只不过,并非所有精英玩家都退了回去,那些兼修了怪物猎人职业的精英玩家,在跳下城墙并造成羌人的混乱以后,便迅速脱身朝着羌人腹地的方向移动。

  与他们同行的,还有那些兼修精灵类职业的精英玩家。

  衍生级精灵,虽然能领悟到一些别具特色的招式,可往往只出现在那些发展到一定程度的精灵族群身上。

  失乐园的衍生级精灵就当前的底蕴来说,并不足以支撑它们自行领悟这样的招式,所以玩家麾下的精灵所使用的招式,基本上都是透过招式学习装置掌握的。

  值得一提的是,最受欢迎的并不是阳光烈焰、破坏死光等大威力招式,而是飞天、居合斩等拥有特殊功能的秘传招式。

  前文曾提过,精灵掌握的招式数量越多,对精灵的负担也就越大,所以精灵所能掌握的招式数量,会依照精灵的潜力和生命层次而有所差异。

  此外,招式技能的强弱,也会对精灵所能掌握的招式数量造成影响,威力越强大的招式,带来的负担也就越大。

  因此,拥有附加功能,威力适中,负担又特别小的秘传招式,就成了玩家们为精灵进行招式搭配时的首选。

  只见这些精英玩家骑在他们的精灵背上,便从羌人城墙的上空飞了过去。

  〝该死!他们想要干嘛?〞羌人指挥官心中闪过了不祥的预感。

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