大博学者的二次元 第445章

作者:九世木鱼1

第1384章 平羌之战(二十五)收网!被孤立起来的羌人城墙(上)

  玩家们在经由地道穿越羌人城墙的阻挡,进入羌人腹地以后,并没有急忙地对放牧的羌人牧民下手。

  因为他们知道,只要他们一动手,不管是羌人城墙这边,还是后方的羌人聚落,都会在第一时间派人前来对他们进行清剿。

  想要彻底断了羌人城墙那边的粮食补给,就必须赶在羌人的支援抵达以前,一次性解决这些放牧的羌人牧民。

  仓促地发动攻击,只会让羌人警觉起来,届时即便有谋士玩家的伏兵计策遮掩,地道的存在还是有极大的概率会被羌人发现。

  所以,玩家们一边对放牧的羌人牧民进行观察,一边建构起了庞大的包围网,以确保他们在发动攻势以后,能一次性地将这些羌人牧民全数歼灭。

  当然,他们的工作不单单只有这样,他们还沿着地势找到了关键的羌人聚落所在位置。

  当雨季来临之际,除了山地和丘陵等地势较高的地形之外,全部都会被淹没在水面底下。

  届时,不管是兵力调动也好,粮食补给也罢,都只能经由特定的路线行进。

  为了确保路线畅通以及各项补给的便利性,在这些关键位置基本上都有定点式的羌人聚落存在。

  玩家们找到了这些羌人聚落的位置以后,便一边潜伏观察,一边聚集兵力,做好随时对其发动进攻的准备。

  在《帝望》中,变更领地归属的状态有很多方法,不过最常见的也就两个,一个是透过长时间的驻扎,另一个则是藉由攻占敌方的领地,来做强行变更的动作。

  当兼修了怪物猎人职业与精灵类职业的精英玩家来到这些羌人聚落以后,这群埋伏在羌人聚落附近多时的玩家们便知道时机已然成熟。

  于是,一场激烈的领地攻防战便随之展开。

  在经过这段时间的锻练以后,玩家们的战斗意识虽然仍与原住民NPC有所差距,可就整体而言,已经不逊于那些正兵级的单位。

  在面对羌人牧民都在外面放牧,只剩一名羌人勇士和少许的羌人精骑驻守的羌人聚落,玩家们的表现堪称是凶悍到了一个极点。

  哪怕他们被羌人的弯刀划破肚子,肠子都掉在地上了,只要没有当场断气,就要继续对羌人发动攻击,亦或者限制住羌人的行动。

  人数要比羌人多,实力也在一般水平之上,又打得如此凶悍,羌人要是还赢得了,那才是一件怪事。

  不过,羌人勇士的爆发也让玩家们付出了巨大的代价,光是为了解决他就填了两、三百人,就连那些精英玩家也当场折了大半。

  玩家们在拿下羌人聚落并选择占领以后,原本被划归在这座羌人聚落底下的领土,瞬间就变成了争夺中的状态。

  话说,在精英玩家越过羌人城墙以后,心有不安的羌人指挥官,不约而同地派出了羌人精骑衔尾追击。

  只可惜,等他们循着足迹追上之际,羌人聚落已经易主,领土归属也已被强行变更。

  看着利用建造图纸和毫金币,在刹那间于羌人聚落的位置上耸立起来的防御工事,负责追击的羌人精骑只能无奈地停驻下来,并将消息传回羌人城墙那边。

  〝该死!〞羌人指挥官暗骂了一声,正准备抽调一批羌人精骑对玩家进行强攻,夺回羌人聚落所在的要地,一连串的噩耗却骤然传来,听得他一阵手脚冰冷。

  〝什么?要地上的聚落都沦陷了?怎么可能……怎么可能!〞羌人指挥官有些歇斯底里地说道。

  过了好些时间,羌人指挥官冷静下来以后,这才看着帐篷里的地图,陷入沉思当中。

  〝嗯?不好!〞羌人指挥官不是笨蛋,很快地就发现了玩家们的意图,顿时发出了惊呼。

  〝快!立刻让牧民回来,然后让达哈剃密带着他的人去接应!至于聚落那边,让沙鲁乎过去处理,我允许他带着他们族里的精锐过去。〞羌人指挥官急忙下令道。

  牧民?

  负责传讯的羌人精骑闻言,脸色不禁一变,只是匆忙地应了一声便冲出了帐篷。

  不得不说,羌人的反应还挺快的,在羌人指挥官发出命令以后,便有数十名羌人精骑带着号角,先行一步地前去联系羌人牧民,而后经过不到十分钟的时间,就有好几批羌人精骑集结完毕,然后浩浩荡荡地离开。

  只可惜,当羌人指挥官接到消息,再到派遣出去的羌人精骑抵达目的地,已经隔了好几个小时的时间。

  ……

  在玩家们对羌人聚落发动攻势之际,包围着羌人牧民的玩家们,便已透过玩家论坛等渠道,接到了作战开始的指令。

  〝他喵的!等到黄花菜都快凉了,终于等到出手的时候了……〞

  〝嘿嘿嘿!你们那边自个儿注意哈!别到时候把人给放跑了。〞

  〝去去去!少在那边讲晦气话,你们顾好自己就行了。〞

  〝大伙儿注意啦!按照之前分配的那样,负责砍人的砍人,负责抓马、抓羊的,好好地去抓,如果来不及抓的话,该杀的就杀,一根毛都别给我留下。〞

  〝负责砍人的,砍不过来记得招呼一声哈!俺的三十米大刀随时恭候。〞

  〝少在那边瞎几把乱扯!在哥的神功之下,怎么可能有人可以逃出生天?〞

  〝神泥煤啊!赶紧跟上!准备要动手了!〞

  〝来了!来了!〞

  ……

  玩家们虽然欢快地在各自的频道里聊着,可脸上却是一脸严肃的表情。

  再近一点……再近一点……

  几名玩家在谋士的伏兵计策的遮掩下,蹲在草丛里面看着离他们越来越近的羌人牧民。

  当他们锁定的羌人牧民尽数进入他们的攻击范围以后,这群玩家对视了一眼,便悍然地冲出了谋士的伏兵计策遮掩范围。

  〝冲锋!〞

  〝盾击!〞

  〝横扫千军!〞

  〝抹喉!〞

  〝巨力!〞

  〝跃斩!〞

  玩家此时的平均战力,本来就比羌人牧民高一些,使用的装备就更不用说了,完全不在一个档次。

  在这样的情况下还被偷袭,羌人牧民怎么可能反应得过来?

  于是,这群羌人牧民在转眼间就被玩家斩杀殆尽。

  周围的牲畜被他们交战时的动静所惊扰,朝着四周分散开来。

  这时,另一股玩家出现在四面八方,用绳索、网子等物将牲畜给抓住,或透过敲击盾牌等方式,发出声响来使牲畜自然而然地转向,不一而足。

  不多时,这些牲畜就被驱赶、限制在一个范围之中,然后任由玩家们捕捉。

  等这些玩家离去以后,原地只留下一堆又一堆的灰烬……

第1385章 平羌之战(二十六)收网!被孤立起来的羌人城墙(中)

  在玩家集结和潜伏的这段时间里面,早已将羌人牧民的人数,实力,放牧的习惯,以及作息的时间等等,都给摸得清清楚楚,在有心算无心的情况下,自然不可能出现什么问题。

  因此,在短短十几二十分钟的时间里面,在外面放牧的羌人牧民,以及他们带出来的牲畜,就被玩家们给一网打尽。

  看到这里或许有人会质疑:什么?十几二十分钟?有没有搞错?

  原因很简单,因为有储物道具这种东西存在。

  《帝望》里的储物道具其实相当地多,只不过只有某些都有特定的要求,就好比药篓和矿车,虽然能存放相当大的储存空间,但一个限定存放药材,一个限定放置矿材。

  另外还有能够承受马匹,牛只和猎人的马牌,牛牌和狗牌,以及能够接收鸡,鸭,鹅,猪,羊,牲畜牲畜的牧牲袋。

  玩家们能将大量的牲畜带走,靠的就是这些能够放置活体的道具。

  不过,这玩意儿和大宗采购时的储物袋相仿,在使用上有很多限制。

  像马牌这一类的道具,只能存储一个适当的种类,而且在更改以后无法更改,一旦该单位死亡,道具也会自动销毁。

  不过,这类道具的优点也很明显,就是可以随身携带与道具相应的单位,最常见的就是就是座骑用的马牌。

  而牡牲袋的部份,则是一次性道具,可以一次性丢弃将范围内的牲畜,可不管有没有达到牧牲袋的储存量,替换的选项都会消失,然后变成释放,能将牧牲袋里的牲畜一次性地释放出来。

  不过,在将牲畜释放出来以后,牧牲袋也会自行销毁,无法再次利用。

  牛牌,马牌和牧牲袋等道具虽然不贵,可是却因为却不支持堆叠的缘故,很占背包空间。

  因此,玩家们所能携带的并不是很多。

  所以,玩家们的捕捉策略也很简单,那就是先用缰绳套在牛,马的脖子上,从而查看它们的属性,属性好的就用牛牌,马牌抓起来,属性不好的就就直接杀掉。

  羊群的部份就更简单了!

  聚集起来以后,就用牧牲袋捕捉,直到羊群的数量低于一定程度,否则或者将身体的牧牲袋都给装满以后,剩下的就直接用范围型招式技能处理掉。

  在这样的情况下,十几二十分钟的时间,是真的很够用了。

  最后,为了不给羌人废物利用的机会,玩家们在离开以前,顺势放了一把火,将尸体尽数烧成灰烬,一根毛都不留给羌人。

  只是,玩家们虽然在短时间里面,就将放牧的羌人牧民一网打尽,却不代表他们彻底解决了羌人城墙附近的所有羌人牧民。

  人聚落与聚落之间,为了草场的归属而大打出手的案例并大量见,羌族与羌族之间的关系更是复杂,若捉到下黑手的机会,没有那个羌族会手软放过。

  再来,羌人腹地里是有狼群存在的!

  不论是为了预防其他羌族和聚落,还是为了抵抗御狼群的侵袭,必要的防御工作是不能落下的。

  羌人牧民在游牧期间,合并帐篷搭建在一起,形成临时性的聚落,然后将干草和泥土混合在一起,堆成一米多高的低矮土墙,围绕在聚落周围。

  这些土墙除了能提供一定的防御能力以外,也能有效地限制牲畜的行动,若在上面搭个架子并铺上皮革,毛毯等物,还能降低牲畜因温度变化的关系而生病的概率。

  羌人牧民在放牧的时候,大概只有多余的人会离开临时的聚落,其余的羌人牧民才能留在聚落当中,负责警戒防守和烹饪等事情。

  也就是说,玩家们的前期行动,只解决了三分之一左右的羌人牧民,还有三分之二留在临时聚落那边。

  虽然焚烧牲畜牲畜尸体的火光,在大太阳底下不是很明显,可是随后升起的浓烟,甚至隔着几公里的距离,依旧清晰可见。

  玩家们不是没想过要利用谋士的伏兵计策,悄悄地抵近羌人牧民建造的临时聚落,再给他们来一波狠的。

  只可惜,伏兵计策虽然好用,却有着它本身的局限。

  当敌人的警觉性逐渐恶化,自身所制造出来的动静幅度,彼此间的距离越近,伏兵计策的遮掩效果也就越差。

  甚至玩家们埋伏在一个位置不动,羌人牧民只要走到距离玩家莫约二十米的位置上,便能隐隐察觉到似乎有哪边不对,就更不用说是顶着伏兵计策摸过去了。

  再说,就算玩家们能摸得过去,那要花多久的时间?真当羌人牧民是纸糊的假人不成?别闹了!

  所以,玩家们在将牲畜的尸体点燃以后,稍集结了一下,便直接朝着羌人牧民建造的临时聚落而去。

  负责警戒的羌人牧民,在看到远处升起浓烟以后,便感觉情况不对。

  于是,他们就拿起挂在腰上的号角,用力地将它吹响。

  不多时,两、三百名羌人牧民就从帐篷里面走了出来,他们拿着弯刀和弓箭,脸色一片凝重。

  未等这些羌人牧民开口询问,隐隐约约的马蹄声便从四面八方传来,羌人牧民放眼望去,只见远处出现一道又一道的人影。

  稍微算了一下,来犯的敌人至少有五百之数。

  羌人牧民微微眯起了眼睛,或抽出弯刀,或将箭矢搭在弓上,隐隐扣着弓弦,不一而足。

  〝杀!〞在抵近之后,玩家们异口同声地怒吼一声。

  战斗在瞬间打响,弓箭和弩箭在第一时间被双方射出,然后在空中交错而过。

  必须说,羌人牧民在临时聚落周围修筑的土墙,虽然防御强度不怎么样,可就当前这个阶段来说,效用还是挺大的,为羌人牧民抵挡了不少的伤害。

  另外一边,玩家们高於羌人牧民的战力和装备,也使羌人牧民的远程攻击效果趋近于零。

  双方的初次交锋,除了骚扰的作用以外,并没有太大的实际效果。

  只不过,远程交锋通过玩家们的抵近,很快地便结束了。

  玩家们抽出环首刀,骑着座骑一个跳跃,便越过了临时聚落周围的矮墙。

  〝杀!〞

  〝死!〞

  玩家与羌人牧民在挥刀之际,不约而同地嘶吼着。

  白刃战,在这一刻瞬间爆发。

第1386章 平羌之战(二十七)收网!被孤立起来的羌人城墙(下)

  不得不说,羌人牧民搭建的临时聚落虽然看上去不怎么样,可实际上隐藏的门道却是不少。

  羌人牧民在建立临时聚落之初,会将帐篷搭建成环形,只留一道出入口,在夜间将牲畜驱赶进去,然后用杂物堆叠的方式将入口封闭。

  在初步停驻下来之后,羌人牧民不仅会割除周围的水草,还会在地面进行挖掘,再将晒得半干的草料与泥土混合在一起,堆砌出周围的围墙。

  因此,临时聚落的内外各处,是有明显的高低落差存在的,只有少数路线比较平整。

  虽然在雨季来临以后,这些临时聚落就会被羌人牧民弃置,然后被大水所淹没。

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