大博学者的二次元 第476章

作者:九世木鱼1

  机动战士文明的科技,共有:地表、行星、宇宙、位面等四个层次,必须完成该层级的基础研究,才能解锁下一层级的科技。

  每一层级的每一机甲种类,都对应着数个乃至于数十个文明分支,在选择文明分支以后,该文明分支的星球防卫体系、机甲体系以及战舰体系之科技才会解锁。

  沐云至少要完成其一文明分支的所有科技研究,才能解锁下一机甲种类之科技。

  同一层级同一机甲种类,沐云在同一时间只能解锁其中一个文明分支的科技,在完成该文明分支的所有科技研究以前,沐云无法解锁其它文明之科技。

  也就是说,沐云在完成羽型MS【A文明】之所有科技以后,轻型MS的研究便会解锁,接下来就能同时展开羽型MS【B文明】和轻型MS【C文明】之科技研究,以此类推。

  等沐云将地表级的所有机甲种类尽数解锁,并且各自完成一文明分支之所有研究以后,行星级的IS和羽型MS之研究便会对沐云开放,然后重复地表级的科研模式逐级解锁。

  更重要的是,沐云每解锁一个文明分支的科技,便会多出一些衍生科技,解锁的文明分支越多,衍生科技的数量也就越惊人,使沐云在同等条件下,需要花更多的时间才能完成下一文明分支的所有科技研究工作。

  这还只是科研的部份!要是再算上生产建设那些的话……啧啧啧!沐云往机战领填多少人都不够。

  所以,沐云没有操之过急,他选择按部就班地运作,只要麾下有适合的人选,不管他们是子民、领民还是平民,通通丢到机战领就职机动战士文明的技师职业,开始他们漫无止尽的科研之路。

  机战领当前共有三十几万人,技师便占了九成九还多,而机师和念师的人数加总起来,却只有区区的三千多人。

  要不是为了对机战领生产出来的机甲等造物进行试验,并对日后的【教官组】进行人员的筛选和筹备,只怕机师和念师的数量得再划掉一、两个零……

第1453章 机战领的发展进度(上)

  机战领建立至今,已经过了四年多的时间,地表级IS和地表级羽型MS的进度相仿,堪堪研究完了一个文明分支的科技,正在攀第二个文明分支的科技树,地表级轻型MS的进度也不慢,已将一个文明分支的科技研究得七七八八。

  科研进度之所以会这么快,不是因为这些文明分支所拥有的科技含量不高,纯粹只是因为沐云有了攻略(从布莱妮那边买来的科技研究指南),外加沐云舍得投资(简单来说,就是疯狂的氪金,缺什么就买什么,至于花了多少钱......那个并不重要!),仅此而已.

  言归正传,机战领当前所能制造的IS主要有三种,一种是机械式矩力外骨骼,一种是电控式动力外骨骼,第三种则是复合式动力装甲。

  机械式矩力外骨骼,主要是透过齿轮运转和物理的惯性机制,来对使用者的力量进行增幅,行动方面虽然比较僵硬,对力量的增幅却颇高,在熟练操作的方式以后,能节省使用者不少的体力。

  更重要的是它本身没有续航的问题,只要使用者还有操作它体力,它便能发挥应有的作用,不用担心能量不足而成为累赘的问题,适合用在长途跋涉的越野行军等方面。

  电控式动力外骨骼的部份,则是在机械式矩力外骨骼的基础上,加装电池和动力引擎,透过智能判定来配合使用者行动,整体效能要优于机械式矩力外骨骼。

  可是,当电控式动力外骨骼的电源耗尽以后,虽然还能发挥一定的作用,可因自身的负重与结构等因素,会加速使用者的体力消耗。

  因此,电控式动力外骨骼较适合运用在时长较短,但烈度较高一些的战斗,比如扛着重型火力,一边高速游走,一边进行远程火力支援等等。

  不过,外骨骼终究只是外骨骼,与实际意义上的IS有着极大的差别。

  是的!复合式动力装甲,便是机动战士文明所认可的,最为低阶的IS机甲。

  复合式动力装甲,外型有点像钢铁人那样,只不过大了一圈不止。

  机体的构造就整体而言,虽然较趋向于机械式矩力外骨骼,可不同的是,它虽没有动力引擎,却有能量舱(也就是俗称的电池),以及仿肌肉组织所构成的蓄力簧,能在电流的作用下进行收缩,从而产生所谓的动能。

  不过更重要的是,各部组件都存在着一股,乃至于数股的微型引力场。

  当使用者在穿戴复合式动力装甲进行操作之际,这些引力场也会随之发生吸引和排斥等反应,从而衍生出强度不一的能量流。

  这些能量流被汇聚起来,重新注入能量舱,不仅有效地延长了复合式动力装甲的续航力,也营造出了所谓的能量回路。

  能量回路有什么用?

  使用者只要将各类武器搭载在能量回路的节点上,便能透过能量流来将之激活。

  更重要的是,使用者甚至能藉由复合式动力装甲的能量回路,对自身施展出来的招式技能进行增幅。

  建构IS的能量回路,便是沐云完成了的IS文明分支之核心科技。

  然而,该文明分支的复合式动力装甲虽好,却因为科技上的限制无法进行量产,只能凭借着技师的技艺手工制造。

  想要利用工厂对复合式动力装甲进行量产,得等沐云攀完三个IS文明分支的所有科技以后,才有办法做到。

  照理来说,沐云应该会将IS的重心放在复合式动力装甲上面才对,再不然也是电控式动力外骨骼,可实际上刚好相反,沐云将重心都放在机械式外骨骼上面。

  不过,沐云并没有照着既有的先进科技来生产制造,而是在结合了大汉帝国部份的机关传承以后,整出了一大批复古版的机械式矩力外骨骼。

  这些机械式矩力外骨骼有多复古?整得就像是利用机关拼凑起来的出土文物一般,狰狞得吓人!

  沐云为什么会这么做,在此暂且不提。

  且说,机动战士文明的机甲体系,之所以会区分成IS和MS,除了体形上的差异之外,更重要的还是……自主平衡能力!

  怎么说?

  在自然界中,人类的【直立式行走】,称得上是最不稳定的运动模式,平地摔这种事,时有发生。

  相较于用两条腿走路的人类,八条腿的蜘蛛就稳定多了,而且还能适应各种复杂地形,复杂环境。

  所以,人形机甲其实是最糟糕的造型,用两只脚走路的机甲,在稳定性方面当属所有机甲种类当中,最为差劲的那种,就算脚下换成履带模式都强得多。

  可问题是,人形机甲为什么能够闻名于整个二次元宇宙?

  因为人形机甲的不稳定性,使它们得以在快速且灵活地移动和规之际,透过离心力的运用等方式,爆发出数倍于自身性能的杀伤力。

  而人形机甲之所以能够做到这一点,仰赖于机甲本身所拥有的自主平衡能力。

  对于IS而言,是否拥有自主平平衡能力,这个问题本身并不重要,因为它们的使用者,多半早已点亮了这项能力。

  可是,MS就不一样了!

  若无自主平衡能力,别说要与敌人打仗,在战场上秀操作了,平地摔都能把自己给摔死,信不信?

  MS的体型越小,所能发挥出来的自主平衡能力也就越强,反之则越弱。

  所以,MS的研发和生产,会从羽型MS和轻型MS作为开端,并不是没有原因的。

  至于MS的起源嘛……各文明分支虽不甚相同,但可以确定的是,一开始并没有人形MS的存在,钢加农便是一例。

  钢加农,机动战士文明前期的主力MS之一,上半部为人形,下半部却是坦克基座。

  一开始,他们只是在坦克的炮塔基座上加装机械臂,使火炮得以朝着不同的方向发动攻击。

  然后,为了提升精准度,他们对炮塔基座进行改造,在加装雷达的同时,使炮塔可以透过折叠的方式升降。

  像这样子一步一步地改造,才有了钢加农的出现,后来也因钢加农的关系,使人形MS的研究提上了日程。

第1454章 机战领的发展进度(下)

  机动战士文明的MS之所以兴起,具体的原因有很多,不过总的来说都是为了生存,为了战争,差别只在于他们的敌人究竟是谁而已。

  其中,人形MS的兴起其实是比较晚的,有的文明分支甚至没有人形MS存在。

  毕竟,自主平衡系统并没有想像中这么容易,与其将时间心力花费在这上面,还不如研究多足着地的兽形MS和虫形MS。

  不过,既然人形MS能够形成机动战士文明的主流,自然有其独到的地方。

  首先,人形MS最大的优点,在于它能直接继承操作者所掌握的诸般战技,如格斗、狙击、回避等等,只要熟练MS的操作方式,就能轻易地在战斗中施展出来,不像其它类型的MS需要从头来过。

  其次,人形MS可以依照作战的需求,快速地更换它们所搭载武器,不像其它类型的MS,往往需要工厂或工程器械等外力的辅助,才能完成武器搭载的更换作业。

  机战领当前所能制造的MS,以五米级的警备机甲为主,这种机甲的续航力虽然十分有限,却能利用重型卡车进行载运,布置起来十分地迅速。

  只是,因为机体自身的载重问题,羽型MS至多只能装备一百二十毫米口径的重型武器,这样的火力要解决一般性的武装冲突不成问题,可当烈度提升至战争层次,哪怕只是局部战争,都会显得十分地吃力。

  当然,面对的敌人若为一般的步兵,它们的表现还是相当给力的。

  十米级的轻型MS,机战领也已具备小规模量产的能力,只是当前所能制造的轻型MS,虽然战力要优于羽型MS,可价比性却低了不少。

  不过,用来撑场面并作为练习机来使用,还是没有问题的。

  重点是,机战领所生产的MS,着重于中近距离的攻防能力,并没有搭载火炮、飞弹等热兵器、重武器。

  反倒是那些机甲用的冷兵器,比如军刀、战斧、盾牌等等,每一架都装备了好几件。

  除此之外,便是利用床弩、弩炮改装而成的机甲用手弩。

  会有这样的状况,一方面是为了能将这些机甲引进《帝望》,另一方面也是为了培养起玩家操控机甲时的近身作战能力。

  火炮之类的重武器虽然用起来很爽,可过于依赖也不是什么好事,姑且不提火炮失去作用的问题,就说弹药消耗殆尽的情况好了,难到要直接放弃战线进行后撤不成?

  别闹了!

  说到底,人形MS的核心能力与优势,终究还是在近身搏斗上面,在放弃近身作战的能力以后,人形MS的价值便会大幅缩水。

  真要追求远程火力输出,搞个武装平台或战舰不是更好?再不济也有飞机和坦克吧?何必在MS上面浪费时间?

  没能领悟这一点的人,是没办法在机甲操控这一条路走太远的!

  至于机甲操控不好学的问题嘛……

  呵呵。

  正所谓【天下无难事,只怕有心人】,只要沉得下心,哪有学不会的道理?

  再说,即便有玩家真的学不好机甲的机械式操控,可不还有体感式操控和精神控制模式吗?只是需要多花点钱而已。

  事实上,沐云也倾向于让玩家使用体感式操控的机甲。

  想一想,当玩家将战斗职业的种种手段运用在机甲的行动上,那会是什么样的情况?光用想的就很带感了!

  不过话又说回来,在不能本末倒置的同时,也不能因噎废食。

  所以,火炮等重武器还是得继续研究和生产列装,只是在玩家打好基础并掌握机甲的近身作战之操控以前,不适合让玩家过多地使用,仅此而已。

  因为机动战士文明的特殊性,在机甲体系蓬勃发展之际,机战领的星球防卫体系和战舰体系也发展得十分不错。

  星球防卫体系以各类建筑为主,包含防御工事的研发生产与搭建等等。

  至于战舰体系的部份,除了战舰以外,还包含了各类战机、坦克等载具。

  也就是说,机战领当前所能建造的防御建筑,以及各类飞机和坦克等载具,与机战领现在所能生产的机甲是同等级的存在,三者之间是能相互威胁的。

  机动战士文明的三大体系,研究的都是一些关键科技,在三大体系以下还有一个通用科技存在。

  真要说起来,通用科技才是机动战士文明真正的【根】,三大体系只是它的枝叶,即便没有选择文明分支,直接解锁三大体系的关键科技,也能透过通用科技的研究来完成。

  既然如此,选择文明分支来对科技进行解锁的意义何在?

  答案很简单,就是利用该文明分支的传承来提升科技研究的速度。

  机动战士文明的科技研究手册之所以能够发挥作用,便与这些文明分支的传承有关。

  也正因选择文明分支而解锁的三大体系,都只是一些关键科技的关系,机战领才能在短短四年多的时间里面,完成好几个文明分支的科技研究。

  附带一提,机战领的技师,其实有一大半是在研究通用科技,只有一小半在研究三大体系。

  没办法,若通用科技的水平没有达标,三大体系的科技研究得再多再好,生产不出来也是白搭。

  言归正传,机战领当前的科技水平,大概与地球在西元两千年的时候相仿,已经从近现代跃升至现代化水平。

  虽然机战领的科技水平相较于当前的蓝星,整体来说还是比较落后的,可在某些地方,却是处于绝对领先的状态。

  沐云摸了摸自己的下巴,心下暗忖道:〝看来,机战领这边已经可以开始收获了呢……〞

  沐云想了一下,便点开了机战领的科技列表,将一些研究难度不高,蓝星却没有相关研究的科技提取出来,然后透过玩家论坛与沐氏兽王进行联系。

  ……

  曾守旺,也就是沐氏兽王,在接到沐云的讯息以后先是一愣,心道:〝少爷找我?难道底下那些人又整出了什么鬼蛾子?〞

  虽然心下怀疑,可曾守旺还是在第一时间与沐云联系上了。

  结果……

  曾守旺看着一股脑儿传来的资料,脑袋瞬间当机,整个人都懵了。

  我了个呿!少爷哪里找来的科研资料?

  曾守旺看着这些资料,不由自主地产生了这个疑问。

  不过,沐云没有给他胡思乱想的机会,当场给了他一个靠谱的说词:〝这是我从《帝望》里搞到的东西,如果没有意外的话,应该是那几家故意放出来的,你赶紧安排人员进行解析。〞

  〝在搞定这些以后,把我名下的那些研究所的人员,通通带进《帝望》里来。〞

  曾守旺虽然心里疑惑,把人带进《帝望》做什么?可一想到沐云传来的资料,顿时便有了些许猜测。

  〝啧啧啧!那几家还真牛啊!竟然已经将虚拟工程做到可以把实验室搬到虚拟世界里面的程度,难怪《帝望》会这么真实……〞

  摇了摇头,曾守旺便退出了游戏,着手安排沐云交办的事情。

第1455章 研究员的提醒

  话说,曾守旺在将沐云给他的资料带到研究所,然后交给那些资深研究员以后,并没有急着离开研究所。

  曾守旺很好奇,究竟是什么样的资料,竟会让他那位少爷如此重视?

  不得不说,沐氏集团麾下研究所的资深研究员,实力与见识都十分了得,在看完所有资料以后,很快地就做出了结论。

  〝什么!机甲?战舰?〞曾守旺在听完兴致勃勃的研究员的结论以后,整个人都傻了。

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