作者:九世木鱼1
〝只要是训练家,在眼神交汇之后,就会有一场对战。这是训练家无可逃避的使命与责任。〞
〝因为,你永远不知道,你什么时候会遇到只有你可以参与,且只能胜利而不能失败的战斗。〞
〝精灵类职业的核心力量为何,等你们明白这一点,然后接受它,面对它,甚至完成它以后,你们就会自然而然地掌握了。〞
说完这句话以后,沐云便头也不回地离开,在大会会场留下一片寂静……
第1662章 黄金铁三角的推测(五)
〝信念和使命吗?〞在沐云离开以后好些时间,风花雪月才轻声呢喃道。
凡走过必留下痕迹摇了摇头,补充道:〝还要加上训练家与精灵之间的羁绊。〞
〝羁绊……〞战场风云闻言,不禁皱着眉头轻吟了起来。
凡走过必留下痕迹看了看战场风云和风花雪月,突然叹了一口气,然后问道:〝你们对精灵的进化了解多少?〞
〝较为常见的精灵进化方式主要有三种,分别是达到一定实力以后的自然进化、利用水之石和火之石等道具触发的媒介进化,以及利用通讯交换的过程中,营造出来的特殊磁场来达成的通讯进化。〞战场风云想都没想,第一时间回覆道。
〝就我所知,通讯进化还可区分为一般进化和媒介进化两种,后者需要精灵携带特定道具才能触发。〞
〝除此之外,我还知道一种名为美丽度进化的特殊进化方式,必须将精灵的美丽、聪明、力量等特征属性的其中一项提升至一定程度以后才能触发。〞风花雪月随即补充道。
凡走过必留下痕迹看了两人一眼,微不可查地摇了摇头道:〝就我所知,除了你们刚才所说的进化方式以外,还有三种进化方式,分别为羁绊进化、学习进化以及mage进化。〞
〝所谓的羁绊进化,又分成亲密度进化和友好度进化两种。前者的部份,只要训练家和精灵之间的羁绊,也就是亲密度达到一定程度以后就能触发,后者则需精灵的亲密度达一定程度,并掌握特定属性之招式技能才能触发。〞
〝学习进化的部份,则是精灵在学会特定的精灵招式以后,进而触发的特殊进化方式。〞
〝至于mage进化的部份,则是亲密度达到一定程度以后,利用相应的mage石和钥匙作为媒介,主动触发的超进化手段,能使精灵在一定时间里面进化成另一个形态并获得战力上的加持。〞
对于凡走过必留下痕迹能获得他们所不知道的情报,战场风云和风花雪月已经见怪不怪了。
因为这货的运势,强到了一个骇人听闻的程度。
在看到凡走过必留下痕迹不小心摔倒,然后就捡到一颗稀有矿石,而在他捡起稀有矿石以后,就遇到一名特殊的原住民NPC,然后以这颗稀有矿石为代价,换来一群原住民NPC的青睐,并从他们口中听到许多不为人知的隐密以后,战场风云和风花雪月就对这货彻底地服气了。
人和人之间,有时候是没办法进行比较的,强行比较只会把人给气死而已。
正因如此,凡走过必留下痕迹也渐渐地成了黄金铁三角里面的主心骨,负责各项分析和研究的判定者。
言归正传,在听完凡走过必留下痕迹的阐述以后,战场风云和风花雪月不仅明白了他的意思,也借此意识到精灵类职业所谓的使命为何。
突然感到一阵头疼的战场风云,一边捂着自己的太阳穴,一边眉头深锁地说道:〝看来,精灵联盟所要面对的敌人,不仅仅只有虫族和异形而已,可能还包含那些传说精灵。〞
〝可这并不让人意外,不是吗?既然连我们耳熟能详的各种神话故事里,都有善神和恶神的区别,传说精灵自然也能有善恶的差异。〞风花雪月很是淡定地说道。
〝当然,也有可能是人们自己过去所造成。〞凡走过必留下痕迹若有所指地说道。
战场风云闻言,不禁苦笑了一声:〝你还知道什么情报?都说出来吧!我还扛得住。〞
凡走过必留下痕迹瞥了他一眼,然后扯着嘴角道:〝不就是神话故事里常见的那种剧情吗?有人因各种私心而触怒神明,从而导致各种灾祸的发生,为了消弭这些灾祸,便有人挺身而出直面神灵,然后透过各种手段来平息神明的怒火。〞
〝直面神明……光用想的就觉得压力山大……〞战场风云不禁苦笑了一下。
〝总而言之,想要掌握精灵类职业的核心力量,训练家与精灵之间的羁绊应该就是其中的关键,你的意思是这样没错吧?〞风花雪月在听完两人的对话以后,做了一个简单的总结。
凡走过必留下痕迹点了点头:〝依照现有的情报来说,应该是这样没错。〞
〝问题来了!我们怎么做才能提升我们与精灵之间的羁绊?〞风花雪月问道。
战场风云闻言,不禁跟着注视起了凡走过必留下痕迹。
哪知道,凡走过必留下痕迹耸了耸肩膀道:〝你问我,我问谁?不过依照这位精灵联盟领袖的说法,与精灵一同成长并不断地进行精灵对战,应该可以做到这一点。〞
〝要不然的话,你觉得精灵联盟会像这样,每年花费巨大的代价来举办各种精灵联赛吗?〞凡走过必留下痕迹说到后面突然反问了一句。
听到这个答案以后,战场风云感觉自己的头更疼了。
过了好些时间,战场风云才一边理着思绪,一边说道:〝换言之,我们现在可以确定的是,精灵联盟总部位面存在着传说精灵。〞
〝然后,精灵联赛之所以存在,大概率是为了培育出,能在关键时刻与传说精灵抗衡的训练家和精灵。〞
〝再来,想要与传说精灵抗衡,需要利用mage进化等手段来提升战力,而这类手段不仅需要mage石和钥匙等媒介,还有羁绊方面的限制。〞
〝重点是,mage石和钥匙等媒介不仅贵重,数量还十分有限,对吧?〞
凡走过必留下痕迹闻言,微微地点了点头道:〝就我们当前所知的情报来说,大致上应该是这样没错。〞
风花雪月扯了扯嘴角道:〝加入精灵联盟以后,就得朝着直面神明的最终目标发展,真不知道该说那些就职精灵类职业的玩家,究竟是运气好还是运气差……〞
有主线任务和明确的目标,对玩家们来说是件好事没错,可是……谁能成为最后的那位勇者?
换个说法好了!
走上这条路以后,没有办法成为那位勇者的人,对上那些堪比神明的传说精灵,基本上只有一个下场,那就是被碾成飞灰……
之后,三人又闲聊了几句,这次的情搜和研讨工作就算结束了,接下来只要完成最后的整理,就能在玩家论坛上发布情报帖了。
话说,就在沐云离开大会会场,战场风云三人开始进行研讨的过程中,作为精灵联盟首席执政官的安苏便接下了后续的工作,公布了接下来的正赛赛程,以及精灵联盟各项职务的相关待遇。
至此,这场正赛开幕式便宣告终结,众人也纷纷离开了大会会场的观众席。
凡走过必留下痕迹在走出大会会场以后,并没有直接离开精灵联盟分部,而是前往分部里的图书馆,并在图书馆里的某个架子上,取下了一本厚重的大头书。
只见这本书的封面上写着:
当意志贯穿真实与虚妄,便是奇迹闪耀的时刻。
以凡人之躯,比肩神明。
以奇迹之力,对抗神力。
《被称之为凡神的传奇训练师与他们的精灵》
第1663章 来自于各国玩家们的狙击
前文曾提过,沐云在雅迈达和布莱妮等人手中买到的东西,并不单单只有装备道具和各种资源,还包含许多乱七八糟的杂物。
这些东西本身的价值并不高,可若运用得好,作用却是不小,凡走过必留下痕迹在精灵联盟分部的图书馆找到的书,便是其中之一。
沐云在买到这些杂物的时候,其实就已经开始进行布局。
蓝星的游戏产业发展至今,早已建构出一套完善且行之有效的分工机制,包含情报收集和汇整的工作。
在没有特定目标的时候,他们会采广撒网的策略,分成若干小组行动,各朝一个方向收集情报,以完善资料库为主要目的。
所以在情报需求出现时,只要能从资料库找到相关词条,就能从该词条的出处,锁定相关书籍的种类和范围,然后针对性地进行调查。
也就是说,沐云在完成这方面的布局以后,只要给玩家们一个方向,玩家们就能将大多数的线索都给挖出来,然后拼凑出沐云想让他们知道的事情。
因此,沐云并不担心玩家们找不到【正确答案】。
不过,这个过程往往需要一段时间的酝酿,像凡走过必留下痕迹这种在沐云给出方向以前,就已掌握关键线索的情况,只是少数中的少数。
当然,沐云对此并不意外就是了。
沐云为什么会对战场风云三人另眼相待?是因为他们的业务能力强吗?还是因为他们是龙国玩家?
这些原因都有,但都只是次要的,最关键的一点,在于他们有着自己的特质,值得沐云花点心思对他们进行扶持。
至少,作为一个工具人来说,他们是合格的。
是的,没错!就是工具人。
战场风云拥有极佳的大局观,并且善于进行总结,能从细微之处看出大势潮流。
风花雪月则擅长发现问题并做出相应之解析,从常人忽视的细节中找到答案。
至于凡走过必留下痕迹的部份,虽然没有战场风云的大局观,也没有风花雪月的观察入微,可他却有二者所不具备的运势,总能在问题出现以前,就先一步接触到相关情报和线索,使他的总体表现要优于战场风云二人。
凡走过必留下痕迹提供线索,风花雪月找出问题,战场风云进行总结,风花雪月和凡走过必留下痕迹最后再对结论查缺补漏一番,很多事情基本上就能猜出个八九不离十。
有这样的组合在,沐云还需要费尽心思地安排人给玩家们提供线索吗?
很显然,不用。
论能力,其他分析帝和数据帝不比战场风云三人来得差,比他们强的也有不少,却没办法像他们这样,凑成一个可以互补的组合,尤其是凡走过必留下痕迹的位置。
像凡走过必留下痕迹拥有非凡运势的存在虽然不多,可整个蓝星上百亿人口,还是可以找到这么几个的。
只不过,这些人并没有凡走过必留下痕迹这样的天赋和底蕴,即便提前接触到沐云刻意散布出去的情报和线索,也很难发挥出应有的功效。
这也是蓝星玩家里面,有虽这么多的分析帝和数据帝,沐云却偏偏选上战场风云三人的最主要原因。
黄金铁三角之名,可谓名符其实。
这一次,战场风云三人也没有让沐云失望,在开幕式结束的当天晚上,一则情报帖便在失乐园情报站上传,引来了轩然大波。
不过,这对沐云来说已经不重要了。
该做的他都已经做了,要不要投入其中,搭这一波顺风车,选择权在于玩家自己。
于是,回到圣墟的沐云便再次当起了咸鱼,悠悠哉哉地看着玩家们于王者御魂争霸赛和精灵联赛的表现。
就这样,一个月的时间转眼即逝,两场赛事也渐渐地步入了尾声。
随着《帝望》诸国的历史剧情逐一展开,以及各种奇遇的相继出现,使各国玩家的总体实力都有了飞跃性的成长。
而在此时,邻近第二次转生的玩家们,也遇到了他们的第一个瓶颈期。
会有这样的状况,是因为生命层次的跃升,需要一定的底蕴支撑。
玩家们虽因《帝望》规则的作用,只要积攥经验值来提升自身的等级就能迅速地成长,可还是得满足相应的条件,才能完成第二次转生并将生命层次提升上去。
这也导致玩家们的等级在达到一百级以后,每升一级所需的经验值都会在上一级并基础上大幅提升,成长速度日渐趋缓。
而在这样的情况下,降生于大汉帝国的龙国玩家们,虽仍保有等级与战力等方面的优势,却已没有过去几届王者御魂争霸赛那样的统治力。
这一点,从最早结束的个人赛正赛就能看出一二。
前文曾提过,个人赛的部份区分为两类,一为同职业对战赛,二为无职业限制对战赛。
在过去几届王者御魂争霸赛当中,大汉帝国玩家不仅垄断了个人赛的所有赛事之冠军,就连亚军、季军、殿军、八强、十六强,都能做到近乎垄断的程度。
可在这一届的王者御魂争霸赛当中,大汉帝国玩家所获得的成绩,直接缩水了一大半。
同职业对战的部份,只拿下三成数量的冠军,亚军、季军和殿军的部份更惨,连两成数量都不到,也就八强和十六强的成绩还能看,勉强拿到了其中的四成。
好在,最关键的无职业限制对战,大汉帝国玩家并没有掉链子,硬是在其它国玩家的联合狙击下拿到了冠军。
看到这里,或许有人会问:不是还有等级和装备等方面的优势吗?怎会被打成这样?
因为大汉帝国的玩家虽强,其它国的玩家却也不是吃素的!
为了能够一举将大汉帝国的玩家们拉下神坛,其它国玩家不约而同地采取了一个动作,那就是集整个工会,乃至于一国玩家的所有底蕴,来为这一届的王者御魂争霸赛进行备战。
讲白一点儿的,就是靠氪金的手段,强行抹平这些玩家与大汉帝国玩家之间的差距。
其它国玩家在有心算无心的情况下,还付出了这么大的代价,要是还没办法打出一个成绩来,这些玩家只怕会一个一个地被钉在耻辱柱上。
等级和装备不存在所谓的劣势,同时也失去用这些劣势作为理由和借口,没有任何退路可言,只能背水一战的他们,能在赛场上超常发挥,并将大汉帝国前几届的冠军玩家一一击败,也就不难理解了。
至于其它国玩家为什么会这么拼,即便花费高于排名奖励数倍的代价,都要打破大汉帝国玩家对王者御魂争霸赛的排名垄断,原因只有一个……
〝终于坐不住了吗?〞沐云当初在看完个人赛的决赛以后,不禁露出了似笑非笑的表情道。
第1664章 悲催的兰巴米基塔公国&坐不住的《帝望》诸国
随着历史剧情逐一展开,《帝望》诸国便陷入战争的泥沼之中,只见烽烟四起,几乎每一个国家都在打仗。
但是鲜少人注意到,这段时间所发生的战事,绝大多数都是所谓的内战,其次才是正统势力对蛮族势力的战争。
至于正统势力对正统势力的战争,也就是蓝星玩家们俗称的【国战】,则是一次都没有。
(爱德尔兰王国的入侵不算,因为他们派出去的是爱德尔兰海盗,而非爱德尔兰王国正规军。)
这意味着什么?
简单来说,就是各方势力重新洗牌的开端!
内战,固然会消耗一个国家的底蕴,可若能将战事规模和持续时间压缩到一个程度以下,却也能有效地统合整个国家的力量。
至少,不用担心自家大军在前线厮杀,结果却被其它势力从背后来一刀。
而在打完内战,将国内的势力重新整合起来以后,要嘛采取守势方针,利用巩固边疆的方式来稳住自家的基本盘,然后梳理内政休养生息,强化自身的底蕴;要嘛采取主动策略,透过有限度的战争来将一时间难以处理的内部矛盾转移,然后利用军务来取代部份的政务,加快各项施政的效率。
因此就一般而言,只有在内战的过程当中,消耗太多国力的国家,才会采取守势方针。
至于采取主动策略之国家,要找哪个国家开战的问题,得依该国的国情而定,不过一开始多以邻近的蛮族势力为目标就是了。
总而言之,透过整体的战事表现,便能看出《帝望》诸国的实力和底蕴之强弱。