大博学者的二次元 第568章

作者:九世木鱼1

  直至现在仍没办法将内战彻底平复下来的国家,无疑是实力比较差的那种。

  不过这些国家的掌权者也不傻,当下便与反抗势力展开一系列的谈判,将内战的烈度控制在一定程度以下,甚至直接停战。

  正因如此,这些国家才有办法参与这一届的王者御魂争霸赛。

  只是讲到这个,就不得不提一提悲催的兰巴米基塔公国。

  在虫国高层刻意针对沐氏集团与其在《帝望》里的沐氏商会以后,兰巴米基塔公国就被沐云制裁了一波,导致本国玩家大量流失。

  以虫国高层的智商,其实并不难看出他们会被制裁的真实原因为何。

  在这样的情况下,他们只要肯低头认错,然后把不属于他们,却被他们吞进肚子里的东西给吐出来,沐云并不介意放他们一马。

  但可惜的是,嗜财如命而又无耻惯了的虫族高层,不仅没有出面解决这件事的想法,反而还用低价从那些准备离开兰巴米基塔公国的玩家势力手中,拿下了他们的领地与相关资产。

  虫族高层如此行径,不但使虫族玩家对虫族高层彻底离心,一个接一个地离开,也把兰巴米基塔公国的原住民NPC势力坑得不要不要的。

  玩家的实力虽然没有原住民NPC的军队强,数量也没有原住民NPC来得多,可相较于底层的原住民NPC来说,玩家们所能产生的经济效益,实在高得太多太多。

  御魂商团的制裁与玩家的大量流失所带来的影响,最直观的一点就是兰巴米基塔公国的税收直线下滑。

  然后,在没有玩家可以作为炮灰来使用的情况下,面对突然爆发的历史剧情,兰巴米基塔公国的原住民NPC势力只能派出自家的精锐来应对。

  结果,好不容易才将反抗势力给压下去,看出兰巴米基塔公国内部空虚的蛮族势力,便毫无预兆地入侵了,差点儿没把兰巴米基塔公国给直接打残灭掉。

  只是不得不说,虫国高层还是有两把刷子的!

  知道自己没有底层玩家支撑的虫国高层,毅然决然地将发展重心,全数放在领地建设与原住民NPC军队的组建。

  兰巴米基塔公国只是一个小国,国力本身就不怎么样,其内部存在的反抗势力,乃至于周边的蛮族势力,基本上也都差不多,都只有一名勉强跨进D级层次的存在坐镇。

  因此,虫国高层在将领地的防御工事强化到一定程度以后,以防御工事为依托,然后令其所属势力之玩家当肉盾,掩护后方的原住民NPC军队进行攻击,虽然也损失了不少,却守住了大多数的领地。

  更重要的是,他们借此机会收拢了大量的流民,接下来只要将建筑等级提升上去,再将城市之心搞到手,这些领地就能一一晋阶至城级。

  正因如此,虫国高层所属之领地,发展进度其实要比其它国家来得高。

  不过,也仅此而已。

  才刚与反抗势力谈和,然后勉强赶在王者御魂争霸赛开赛以前,将入侵的蛮族势力赶出去,国内便多了一股隐隐能够威胁到他们的势力,兰巴米基塔公国的掌权者会怎么想,又会怎么做呢?

  兰巴米基塔公国这段时间的境遇固然有些悲催,可虫国高层的好日子也差不多到头了!

  因为兰巴米基塔公国是不会轻易地让他们的领地晋阶到城级的。

  言归正传,在那些还未结束内战的国家之上,便是早早结束了内战,开始整合国内所有力量的国家。

  只是,这些国家的底蕴虽要强于那些未能结束内战的国家,可他们周围的国家,包含那些蛮族势力在内,往往也有着不俗的实力,并不是这么好应付的。

  因此,包含那些采取守势方针的国家在内,都属第二档次的范畴。

  第三个档次的部份,则是指那些整合完国内的力量,并对周遭势力发动战争的国家,圣不列颠的卡美洛特斯王国便是其中之一。

  至于第四个档次,目前只有一个,那就是连灭氐、羌二族,并准备对鲜卑发动战争的大汉帝国。

  是的,没错!包含紫罗兰帝国和蛮荒古国在内的帝国级势力,都还停留在第三个档次的范畴。

  大汉帝国包揽前几届王者御魂争霸赛的冠军,获得的奖励就已经足够让人眼红的了,在战场上竟然还表现出这等超绝的底蕴,《帝望》诸国怎么可能一点行动都没有?

  此次的行动,虽然没办法直接封锁大汉帝国继续在王者御魂争霸赛夺冠的可能,可至少不像之前那样毫无悬念可言。

  这些负责阻击大汉帝国继续夺冠的玩家们,在将等级和装备等方面的差距抹平以后,大汉帝国玩家要想重新拉开距离,几乎是没有可能的事情。

  这也意味着,除非有不可抗拒的意外发生,否则的话,这些玩家将成为大汉帝国玩家在此后的赛事中,永远避不开的拦路虎。

  想继续夺冠?没这么简单!

  正所谓【此消彼涨】,御魂商团给的好处就这么多,大汉帝国少拿一点儿,他们就能多拿一点儿。

  久而久之,彼此之间的差距就会渐渐地缩小,甚至拉平反超。

  上述这些,便是《帝望》诸国此番出手的缘由。

  但更重要的是,在看见大汉帝国的强势表现以后,坐不住的并不仅仅只有他们……

第1665章 鲶鱼效应!沐云的谋划

  在经历过对狼国的全面战争,也就是蓝星的第一次世界大战以后,蓝星各国终是意识到现代战争的可怕与残酷。

  为避免类似的情况再次发生,蓝星各国便开始着手各项竞技,想以竞技来取代战争。

  是的,没错!就是取代。

  战争的本质,其实就是政治的延伸,在和平对谈无法取得共识的时候,才会使用的最终手段。

  不过,战争的形态有很多,如情报战、外交战、贸易战等等,但最直接也最惨烈的,还是由血与火交织而成的那种传统战争,其中也包含了所谓的现代化战争。

  因此,利用各项竞技来取代传统的战争,本身并无不可。

  只是,一般的体育竞技因人种先天存在的体质差异,无法获得所有人认可的关系,最后才选择以游戏竞技的方式【对决】,然后以彼此的成绩来作为资源分配的依据。

  这也使蓝星的游戏产业一路蓬勃发展,直到发展成现在这种规模。

  换言之,玩家们在《帝望》里的表现,将直接左右蓝星各国在现实中的利益分配。

  所以,在看见大汉帝国的发展势头以后,蓝星各国便有了联手对龙国进行抵制的想法。

  毕竟,蓝星的资源就这么多,龙国多拿一点,他们就少拿一点,反之亦然。

  在得知《帝望》诸国的打算以后,他们便联合起来,开始打造各自的【国家队】,准备在这一届的王者御魂争霸赛中,对大汉帝国的龙国玩家进行阻击。

  值得一提的是,降生于其它国度的龙国玩家,不仅没有将情报透露给大汉帝国的玩家,甚至还参与了这一次的阻击。

  什么?不都是龙国玩家吗?他们为什么要这么做?

  原因很简单!

  立场、派系和荣誉。

  第一,玩家们在降生至一个国度以后,他们就与该国度绑定在一起,该国家越是兴盛,他们所能获得的好处也就越大,该国度越是衰败,他们的处境也就越糟糕。

  因此,由不得他们不为自家所属的国度做考量。

  第二,蓝星各国包含龙国在内,其内部都存在着所谓的派系,谁负责的国度发展得更好,能为自家带来更多的好处,谁的话语权就重。

  没那个能力,却还想让别人听你的指挥……

  呵呵。

  这种能者上不能者下的模式,虽然有些现实,却也省去了许多无谓的争议,让人无话可说。

  所以,为了自身与派系的利益,没有谁会去做这种烂好人。

  不过话说回来,这种模式之所以会成为蓝星的一大主流,并不是毫无原因的。

  在蓝星的游戏产业发展前期,就有人总喜欢把自己摆在道德至高点的位置上,以国家大义为名来做一些乱七八糟的事情。

  在将情报给你以后,无论情报正确与否,只要你没做出相应的处置,发生事情的责任就在你身上。

  这部分看似没啥问题,可若情报本身存在着错误呢?

  你按照情报上的内容做出布置,结果敌人却没有照着情报上的内容动作,后续造成的损失和责任算谁的?

  再来,就算情报是正确的好了,在成功击退敌人以后,功劳又该怎么算?

  为了解决这个问题,蓝星各国订定了完善的制度,但这并不能完全解决这个问题,有人为了能够捞功劳,私底下还是一直做着相同的事情,只是把事情做得漂亮,让人挑不出毛病。

  喔!被发现有问题啊?

  没事!把情报负责人推出去顶罪就是了。

  别怀疑,有些人就是这么无耻!

  有鉴于此,才渐渐地衍生出这种,在游戏中各管各的,然后以实际成绩作为依据的模式。

  当然,这是指国战正式展开以前,当国战正式开打以后,所有人都得听从国战总指挥的命令行事。

  第三,大汉帝国玩家是龙国玩家,降生于其它国度的龙国玩家,难道就不是龙国的玩家了吗?

  同理,大汉帝国玩家拿到的冠军,是龙国的冠军,他们拿到的冠军,难道就不是龙国的冠军?

  大汉帝国的玩家可以借助原住民NPC的支持变强,然后在王者御魂争霸赛拿冠军,他们为什么就不可以?

  难道我们就比你们差吗?

  你们只是比我们早一点时间进入《帝望》,背后又有那个征西将军在支持你们而已!

  冠军到底花落谁家,咱们走着瞧!

  事实证明,这些龙国玩家还真不是嘴巴讲讲而已,应是从蓝星各国玩家的手中,拿回了好几个原属于龙国的冠军。

  只是……

  沐云在看完最后一场团队赛以后,不禁扯着嘴角,有些没好气地说道:〝就这?这一届玩家是我带过最差的一届。〞

  无论是人也好,动物也罢,在没有足够的外部压力时,往往会因为太过安逸的关系而导致成长速度越来越慢,甚至停滞不前,然后在不知不觉中迈入死亡。

  在挪威,鲜活的沙丁鱼比急冻的要贵好几倍。

  据传,在当地长期以来只有一艘渔船能做到将鲜活的沙丁鱼带上岸,而箇中秘诀只有那艘船的船长一人知道,而且始终没透露半句。

  在这名船长离世之后,渔民在他的渔获盛器中发现一条鲶鱼东游西窜,沙丁鱼为闪避它而改变其一贯的惰性,不停游动,以求保命,终得以存活下来。

  这便是所谓的【鲶鱼效应】,指的是透过引入强者,从而激发弱者变强的一种效应。

  是的,没错!

  在沐云眼中,大汉帝国玩家就是沐云丢进池子里的那条鲶鱼!

  沐云顶着征西将军的马甲,然后亲自待在大汉帝国发展,除了稳定大汉帝国的局势走向,为大汉帝国玩家多争取一点儿发展时间以外,就是为了让他们吸引足够的火力,借此进一步加快玩家们的成长速度。

  没有谁愿意屈居人下,《帝望》诸国如此,蓝星各国亦然。

  而大汉帝国玩家,乃至于他们背后的龙国,也不会容忍他们失去冠军宝座的事情发生。

  如此一来,他们就会形成一种强烈的竞争关系。

  为了保住自己的利益和荣耀,大汉帝国玩家只能想尽办法提升自己的实力,然后与其它国玩家重新拉开距离,而其它国玩家则透过不断地努力,拉近他们与大汉帝国玩家的差距,想把他们拉下冠军的宝座再自己坐上去。

  蓝星各国拿下越多的冠军,给予大汉帝国玩家的刺激也就越大,要是能够一举将大汉帝国玩家给赶下去,对沐云来说无疑是最好的局面。

  只可惜,这些玩家并没有做到这一点,虽然打了大汉帝国玩家们一个措手不及,可距离打痛他们,让他们痛彻心扉刻骨铭心,却还是远远不及。

  在这样的情况下,只要让大汉帝国玩家重新建立起等级等方面的优势,用不了多久时间就会故态复萌。

  〝不过……算了!以现在的状况,他们想要重新建立起足够的优势没这么简单,最少能把这个局面维持个几年的时间。〞沐云想了想,最后摇头说道。

第1666章 王者御魂争霸赛的名次

  相较于个人赛的部份,大汉帝国玩家的团队赛表现,无疑要好上一些,至少就比例上来说如此。

  大汉帝国玩家最后成功地拿下了一个冠军,一个四强和一个十六强,虽不及前几届辉煌,倒也还说得过去。

  而在团队赛结束以后,争霸赛便随之展开。

  不得不说,蓝星各国虽与《帝望》诸国倾力打造出自己的【国家队】,也给大汉帝国的队伍带来巨大的麻烦,却还是让大汉帝国在最后关头成功翻盘,拿下了争霸赛的冠军。

  比赛的过程当中,大汉帝国的队伍经历了好几次,只差一点点直接被团灭送出场的惊险局面,要不是众人在开赛前就已经意识到他们被针对了的事儿,然后将各种底牌通通带在身上,只怕在打八强赛的时候就已经被淘汰了。

  冠军被大汉帝国的玩家拿走,亚军的部份则被蛮荒古国的队伍拿下。

  他们在这段时间里面,不仅增添了好几名就职灵巫职业的玩家,他们还兼修了魔兽领的萨满和德鲁伊职业,各种辅助能力一次性灌下来,让那些命巫玩家直接成了几乎杀不死的可怕存在。

  大汉帝国就因为这样,直接丢了第一场比赛。

  第二场比赛,蛮荒古国的玩家还想重施故技,那几名灵巫玩家却在大汉帝国玩家利用道具隐藏身形的埋伏下被斩杀,导致其它命巫玩家被一一击溃,令大汉帝国玩家扳回一城。

  第三场比赛,蛮荒古国的灵巫玩家直接开大招,利用道具使毒雾覆盖整个场地,令大汉帝国玩家只能坚守阵地。

  面对辅助状态直接被灌满的命巫玩家,大汉帝国玩家只能一而再再而三地退守。

  再然后,大汉帝国玩家掀出底牌,直接驱散他们身上的状态,并将他们随机传送到场地各处。

  灵巫的毒术很麻烦,一般的药剂和解毒术等手段完全没有作用,要嘛利用恢复药剂等治疗手段维持住自身的状态,然后熬过毒术的持续作用时间,要嘛让其他灵巫来解毒,或施加相应的毒素免疫巫术。

  因此,这些命巫玩家在被传送出去以后,便跟着中了灵巫的毒术。

  在将命巫玩家传送离开以后,大汉帝国玩家便顶着毒雾,集火强杀掉那几名灵巫,然后与分散在各地的命巫玩家厮杀。

  最后,除了一名在阵地留守的大汉帝国的玩家还活着以外,所有玩家要嘛被杀死,要嘛被毒死,而大汉帝国玩家也因此拿下了第三场比赛的胜利,获得此届王者御魂争霸赛的冠军。

  说完冠、亚军以后,接下就轮到第三名和第四名的部份,他们分别是日天帝国东大陆忍界的蛇国玩家队伍,以及紫罗兰帝国光明阵营的雕国玩家队伍。

  是的,没错!雕国玩家这次连第三名都没捞到,只拿了个第四名。

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